Sony hat das vierte Entwicklertagebuch zu Rise of the Ronin veröffentlicht. Dieses bietet erneut intime Einblicke in die Entstehung des Action-Rollenspiels.
Rise of the Ronin erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
Sony hat das vierte Entwicklertagebuch zu Rise of the Ronin veröffentlicht. Dieses bietet erneut intime Einblicke in die Entstehung des Action-Rollenspiels.
Rise of the Ronin erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
Matthias Schmid meint: Gut ist nicht gut genug! Zwar nutzt der flotte Basketball-Spaß von Square-Enix den Touchscreen des DS vorbildlich (das klappt nach einiger Übungszeit auch tadellos), eine Spielspaßgranate wie andere Mario-Funsporttitel ist Mario Slam Basketball aber nicht. Dafür fehlt zum einen die akkurate Steuerung eines Mario Smash Football, zum anderen die Möglichkeit, fiese Items zielgerichtet einzusetzen – oft rauscht ein Schildkrötenpanzer ins Leere und der Gegner kann ungehindert zum Korb ziehen; auch die Supermoves erfordern keinerlei spielerisches Können. Lob gebürt der innovativen Zählweise – der beste Korbjäger muss nicht als Sieger vom Platz gehen. Knallige Optik, witzige Themen-Courts und freispielbare Final Fantasy-Helden gibt’s obendrein.
Witzige Ballhatz mit variantenreicher Steuerung – zum Hit fehlt aber das gewisse Etwas.
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| Multiplayer | ![]() | |
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Perp Games hat einen Releasetermin für Bleak Faith: Forsaken verkündet. Demnach ist das Action-Rollenspiel ab 5. Juli für PS5 und Xbox Series X erhältlich.
Bleak Faith: Forsaken war im Juni 2021 angekündigt worden (wir berichteten).
Raw Fury hat einen Showcase zu Cassette Beasts in Aussicht gestellt. Er kann am 25. März um 15 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden. Thematisch wird sich unter anderem den im Dezember angekündigten Mehrspielermodi gewidmet.
Cassette Beasts ist seit 25. Mai 2023 für Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.
Sönke Siemens meint: Dass in Rising Lords aus der Feder der Brüder Chris und Manu Fernholz viel Herzblut steckt, ist nicht abzustreiten. Der Spielablauf erzeugt einen schönen Flow, der Grafikstil kommt charmant rüber, die Mittelalter-Musik fügt sich prima ein und die Modivielfalt kann sich sehen lassen. Leider hapert es technisch noch in vielen Bereichen, speziell auf Switch: Diverse Bildschirmtexte und UI-Elemente sind oft viel zu klein und können nicht skaliert werden, die Cursor-Steuerung reagiert teils unpräzise, die Wartezeiten zwischen den Runden nerven, ebenso wie Lags im Multiplayer, Fehler beim Anlegen von Spielständen und der auf Konsole nicht vorhandene Karten-Editor. Bessert Argonwood in diesen Punkten nach, dürft Ihr Euch noch ein paar Prozentpunkte obendrauf denken.
Im Kern charmantes Mittelalter-Strategiespiel mit vielen guten Ansätzen, das noch deutlich Feinschliff braucht.
| Singleplayer | ![]() | 63 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4:
PlayStation 5:
Xbox One / Xbox Series X & S:
Manjuu Network Technology kündigt Azur Promilia für PS5 an. Gameplay aus dem Rollenspiel gibt es gleichzeitig auch zu sehen.
Azur Promilia ist momentan unterminiert.
Square Enix hat mittlerweile offiziell bestätigt, dass die Xbox-Version von Final Fantasy XIV eine eigene In-Game-Währung bieten wird. Die sogenannten FFXIV Coins können im Microsoft Store erworben werden. Zudem ist ein Game-Pass-Abo nötig, um das MMORPG komplett nutzen zu können.
Final Fantasy XIV erscheint morgen für Xbox Series X. Das Online-Rollenspiel ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich.