Contact – im Klassik-Test (DS)

5
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

André Kazmaier meint: Was könnte ich mich über Contact aufregen! So ein schlecht balanciertes Spiel habe ich noch selten in die Finger bekommen: Stelle ich mich den Kämpfen, verliere ich zu viel Energie für die Bosskämpfe. Lasse ich die Gegner links liegen, bleiben die Statuswerte meines Charakters auf ewig die eines Greenhorns – folglich scheitere ich auch so an den großen Brocken. Und das Schlimmste: Wegen der gähnend langweiligen ‘ich-werde-zum-Zuschauer-degradiert-Kämpfe’ kann ich fehlende Health-Items kaum durch spielerisches Können ausgleichen. Schade, denn Potenzial hat Contact genug: Die Geschichte ist herrlich schräg, die Spielwelt hat ­Charme und die Kostüme sorgen für Abwechslung. Im Endeffekt nutzt das jedoch wenig, wenn das eigentliche Spiel vermurkst wurde.

Putzig daher kommendes Rollenspiel mit gleichermaßen langweiligen wie frustigen Kämpfen.

Singleplayer54
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation VR2 – Produktion pausiert angeblich

10

Bloomberg vermeldet, dass die Produktion der PlayStation VR2 momentan pausiert. Dabei beruft man sich auf die berühmten anonymen Quellen.

Grund dafür ist, dass sich die Verkäufe des VR-Headsets seit dem Launch angeblich verlangsamt haben. Folglich sollen erstmal die aktuellen Lagerbestände abgebaut werden. Sony hat über zwei Millionen PSVR2-Einheiten hergestellt.

Die PlayStation VR2 erschien am 22. Februar 2023.

Hitman: Blood Money – Reprisal – im Test (Switch)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Dem vierten Ableger der Attentäter-Serie von 2006 wurden bei der Reprisal-Neuauflage einige Updates der modernen Nachfolger spendiert. Mit der Instinkt-Sicht scannt Ihr die Umgebung nach Interaktionsmöglichkeiten und Agent 47 lädt jetzt bequem automatisch nach. Noch nützlicher sind die neue Minimap und die integrierte Warnanzeige, die Euch jederzeit über den Wachsamkeits-Status der NPCs in Kenntnis setzt.

Technisch läuft das Abenteuer trotz etlicher Klon-Wachen stets rund, jedoch beschränkt sich die Portierung im Handheld-Betrieb (720p) und im Dock-Modus (1080p) auf nur 30 fps.

Dank der spielerischen Freiheiten immer noch ein spaßiger Serien-Vertreter – trotz Alterserscheinungen.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

Selfloss – für PS5, XSX & Switch angekündigt

0

Merge Games und Goodwin Games kündigen Selfloss für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem Action-Adventure gibt es obendrauf.

Selfloss ist momentan unterminiert.

Puppet House – Horrorkost für PS5 & XSX vorgestellt

0

Gaming Factory, Vecube Studio und Spirit Games Studio kündigen Puppet House für PS5 und Xbox Series X an. Ein Trailer stellt den Horrortitel in bewegten Bildern vor.

Puppet House ist momentan unterminiert.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons – kostenlose Erweiterung vorgestellt

0

Modus Games kündigt den Gratis-DLC “Sacred Reunion” für Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons an. Er ist ab 4. April erhältlich und wird uns mit einem Trailer vorgestellt.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons kann auf allen aktuellen Konsolen gespielt werden.

Excite Truck – im Klassik-Test (Wii)

4
Zurück
Nächste

Wertung

+ hübsche Umgebungsoptik
+ rasantes Tempo
+ einfache Steuerung…

– …die aber nicht alles ideal löst
– Rennverlauf oft hektisch
– wenig Pisten und Spielmodi

Flotte Tempobolzerei durch ­unwegsames Gelände: hübsch anzusehen, aber kaum Tiefgang

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

GYLT – Launchtrailer zur Switch-Version

0

Tequila Works zeigt uns den Launchtrailer zur Switch-Fassung von GYLT. Die Umsetzung für Nintendos Hybridkonsole ist bereits verfügbar.

GYLT wurde schon für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht.

PlayStation 5 Pro – Leistungsdaten der noch nicht angekündigten Revision aufgetaucht

49

Gerüchte und vemeintlichen Hardware-Infos rund um Konsolen oder Revisionen, die offiziell noch nicht angekündigt sind, tauchen alle Nase lang auf – oft sind sie zu vage oder aus zu ominösen Quellen, dass man sie nicht großartig aufarbeiten muss, gerade die Switch 2 dient da als Musterbeispiel.

Auch die regelmäßig die Runde machende PlayStation 5 Pro  ist so ein Fall, über das Wochenende sind nun aber so konkrete Angaben gemacht worden, die zudem von verschiedenen seriösen Quellen als glaubwürdig bis korrekt angesehen werden, dass wir sie hier zumindest mal kurz zusammenfassen wollen, wobei der Autor kein Hardcore-Technikexperte ist – für tiefere Analysen und Spekulationen verweisen wir z.B. auf Insider Gaming.

Wenn die PS5 Pro tatsächlich dieses Jahr kommt, finde ich das...

Zeige die Resultate

Wird geladen ... Wird geladen ...

Demnach soll die vermutete PlayStation 5 Pro, die vor Jahresende erwartet wird, diese Leistungsdaten besitzen:

Systempeicher

  • Standard PlayStation 5 – 448 GB/s (14 GT/s)
  • PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – also 28% mehr und zudem effizienter nutzbar.

CPU

  • Die CPU ist identisch aber mit einem “High CPU Frequency Mode”, der 3,85 GHz (10% mehr) leisten kann. Dabei würde die GPU etwas runtergetaktet werden und etwa 1% weniger leisten

GPU

  • 45% schnelleres Rendering
  • 2-3x Ray-tracing (x4 auch teilweise)
  • 33.5 Teraflops
  • PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
  • theoretisch bis zu 8K Auflösung.
  • eine eigens gefertigte “Machine Learning Architecture”
  • AI Accelerator mit 300 TOPS bei 8-Bit-Berechnungen / 67 TFLOPS bei 16-bit mit Floating Point

Und schließlich:

  • 30 WGPs mit specialisierten BVH8 Traversal Shaders statt 18 WGPs mit BVH4 Tranversal Shaders bei der “alten” PlayStation 5

Planet of Lana – im April auch für PS4, PS5 & Switch

0

Publisher Thunderful Games kündigt Planet of Lana auch für PS4, PS5 und Switch an. Releasetermin ist der 16. April und einen Trailer zu den Portierungen bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Planet of Lana ist bereits seit 23. Mai 2023 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...