Pragmata – erscheint früher

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Screenshot von Pragmata

Eine Meldung mit Seltenheitswert kommt heute von Capcom: Pragmata wird nun nämlich schon am 17. April für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheinen und nicht erst am 24. April. Dazu wird ein neuer Trailer gezeigt.

Pragmata war im Juni 2020 enthüllt worden.

Project Helix – erster Teaser zur nächsten Xbox-Generation

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Logo zu Project Helix

In den gestrigen Abendstunden hat Microsoft mit Project Helix einen ersten (vagen) Hinweis auf die nächste Xbox-Generation gewährt. Dazu erklärt Microsoft Gaming CEO Asha Sharma, dass man damit sowohl Xbox- als auch PC-Titel unterstützen und in Sachen Performance anführen wolle und momentan in Gesprächen sei – etwa auch auf der Game Developers Conference in der kommenden Woche.

Weitere Details oder gar ein Releasefenster für Project Helix wurden noch nicht verraten.

Art of Balance – im Klassik-Test (Wii)

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Das kleine deutsche Entwicklerteam Shin’en kennen Zocker am ehesten durch seine Handheld-Shoot’em-Ups: Iridion (GBA) und Nanostray (DS) holten aus den Nintendo-Geräten grafisch jede Menge heraus. Für ihr neues WiiWare-Werk wählen die Münchener einen ganz anderen Ansatz: Statt Krawall und Technik-Feuerwerk stehen bei Art of Balance Konzentration und Ruhe im Mittelpunkt. Auf dem Bildschirm seht Ihr eine Schale Wasser, in dessen Mitte ein oder zwei Steinfiguren aus der Oberfläche herausragen. Auf denen sollt Ihr nun mehrere Klötze so aufschichten, dass das Gebilde einige Sekunden lang ruhig steht und nichts ins Nass fällt. Das klingt simpel, wird aber bald anspruchsvoll: Die Bauteilformen werden komplizierter, runde Elemente liegen zwangsläufig instabiler und Sonderelemente sorgen für knifflige Situationen. Glasblöcke halten nur ein gewisses Gewicht aus oder gehen nach ein paar Sekunden kaputt. Eure Konstruktionen gehorchen penibel genau den Gesetzen der Physik, deshalb ist geschickte Planung und ein ruhiges Händchen beim Ablegen eines Steins Pflicht.

Selbst wenn Ihr immer wieder einen neuen Anlauf nehmen müsst, sorgen die entspannende Umgebungsgrafik und sanfte Musik für Beruhigung. Art of Balance schafft es, aus dem simplen Rezept einen potenten Geschicklichkeitstest mit ’Nur noch eine Runde’-Effekt zu mixen, der Euch nicht loslässt, bis Ihr die 100 Aufgaben gemeistert habt. Und dann gibt es da noch die Möglichkeit, sich mit einem Kumpel zu messen…

Hochgradig motivierende Objektstapelei mit schlichter, aber ansprechender Präsentation.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 23. Februar bis 1. März 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 155,373 (NEU)
  2. [SW2] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 38,793 (NEU)
  3. [PS5] Tokyo Xtreme Racer (Genki, 02/26/26) – 17,669  (NEU)
  4. [SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 12,106 (66,205)
  5. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10,847 (2,846,759)
  6. [NSW] Tales of Berseria Remastered (Bandai Namco, 02/26/26) – 9,798 (NEU)
  7. [NSW] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 9,640 (231,718)
  8. [SW2] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 8,748 (202,770)
  9. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 6,429 (8,390,892)
  10. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 5,950 (78,521)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 85,830 (4,579,815)
  2. Switch OLED Model – 10,881 (9,483,819)
  3. Switch Lite – 10,880 (6,877,731)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 8,272 (1,198,192)
  5. PlayStation 5 – 3,996 (5,898,184)
  6. PlayStation 5 Pro – 2,780 (327,394)
  7. Switch – 499 (20,242,439)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 307 (28,406)
  9. Xbox Series X – 241 (324,974)
  10. Xbox Series S – 100 (341,193)
  11. PlayStation 4 – 35 (7,930,336)

Blood: Refreshed Supply – im Test (PS5)

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Erschienen in:

Monoliths Retro-Ego-Shooter erscheint mit der Nightdive-Neuauflage erstmals für Konsole. Das Leveldesign der übernatürlichen Western-Ballerei bietet einige gelungene Ideen und wenig offensichtliche Secrets. Dank einiger kreativer Waffen wie Sprühdosen und Akimbo-Power-ups ist der müde Einstieg schnell vergessen.

Die Community-Level-Pakete ”Marrow” und das im ersten Quartal nachgereichte ”Death Wish” verdoppeln zudem die Anzahl der Original-Levels. Das Paket enthält zusätzlich wenig, aber interessantes Hintergrundmaterial, wie beispielsweise vom Studio in 3D nachgebaute Gegnertypen.

Konsolenspieler und Fans von ”Quake” und ”Duke Nukem 3D” sollten dem Klassiker eine Chance geben.

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Multiplayer
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Sound

Goritaire – für PS5 & Switch vorgestellt

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Artwork zu Goritaire

Arc System Works kündigt Goritaire für PS5 und Switch an. Einen Trailer zu dem kartenbasierten Survival-Spiel bekommen wir auch gezeigt.

Goritaire erscheint am 18. März.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – Existenz bestätigt

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Artwork zu Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Nachdem eine anstehende Neuauflage von Assassin’s Creed: Black Flag schon länger als Gerücht durch die Welt geistert, hat Ubisoft gestern im Rahmen eines generellen Updates über die Geschneisse rund um die Marke die Existenz nun endlich im Prinzip bestätigt: Konkrete Details oder gar einen Termin gibt es zwar weiterhin nicht, aber dafür obiges Artwork und die Info, dass als Namensanhängsel noch Resynced dazu kommt.

Super Street Fighter IV – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • Turnier-Modus ab 15.6. als Gratisdownload

Rundum verbessertes Update zu ”Street Fighter IV” mit üppigem Kader und frischen Online-Modi zum fairen Preis.

Singleplayer92
Multiplayer
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Ereban: Shadow Legacy – hat einen Releasetermin

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Screenshot zu Ereban: Shadow Legacy

Publisher Selecta Play und Entwickler Baby Robot Games geben bekannt, dass Ereban: Shadow Legacy am 16. April für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein frischer Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Ereban: Shadow Legacy war im Juni 2022 beim Xbox & Bethesda Games Showcase enthüllt worden (wir berichteten).

Cthulhu: The Cosmic Abyss – düsterer Story-Trailer

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Screenshot von Cthulhu: The Cosmic Abyss

Nacon und Big Bad Wolf haben einen neuen Story-Trailer zu Cthulhu: The Cosmic Abyss veröffentlicht. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

Cthulhu: The Cosmic Abyss spielt im Jahr 2053. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Noah, einem auf okkulte Angelegenheiten spezialisierten Agenten. Er wird in die Tiefen des Pazifischen Ozeans geschickt, um das mysteriöse Verschwinden von Forscher*innen der Firma Ocean-I zu untersuchen. Der neue Trailer mit seiner düsteren Atmosphäre verrät mehr über die weltweiten Forschungen der Firma. Eine bedeutende Entdeckung hat ein Team von Wissenschaftler*innen zu den Toren der mythischen Stadt R’lyeh geführt.

Da er nichts von ihnen hört, macht sich Noah auf die Suche nach ihnen und Andrew Marsh, dem CEO von Ocean-I. Während er sich durch die verwinkelten Gassen der Stadt bewegt, verschwimmt unter dem Einfluss der mächtigsten kosmischen Kreatur Cthulhu, die Grenze zwischen Albtraum und Realität. Zwischen dem Verlust der geistigen Gesundheit, uralten Ritualen und kosmischen Monstern hat diese Suche nach der Wahrheit ihren Preis.

Cthulhu: The Cosmic Abyss bietet eine Untersuchung auf Messers Schneide, bei der Noah seine Klarheit bewahren und gleichzeitig über den Tellerrand hinausdenken muss. Das Lösen der Rätsel in jedem Kapitel erfordert wichtige Entscheidungen und führt die Spieler*innen immer tiefer in den Lovecraftschen Mythos.

Cthulhu: The Cosmic Abyss erscheint am 16. April für PS5 und Xbox Series X.

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