Zelda-Pixelfibel – “Held der Herzen” kurz vor der Auslieferung

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Zelda-Pixelfibeln gestapelt und ein aufgeschlagenes Exemplar

Es ist beinahe soweit – lassen wir die Macher erklären:

Schwierige Konzeptfindung, Produktionsprobleme durch familiäre Sorgen und am Ende schließlich noch Schwierigkeiten in der Druckerei: Held der Herzen: eine inoffizielle Pixelfibel über Legend-of-Zelda-Spiele auf dem GBA hat eine lange, harte Entwicklung hinter sich – aber letzten Freitag machte sich das fertig gedruckte Buch über das kleine Adventure-Spitzohr endlich auf den Weg ins Lager des Versanddienstleisters und steht damit kurz vor der Verschickung an viele geduldige Vorbesteller. Vorbesteller, von denen nicht wenige schon seit mehreren Jahren darauf warten, gedruckte Abenteuer an der Seite ihres ganz persönlichen Herzens-Helden zu erleben. Eine lange Zeit, in der sich die Lebensrealität vieler Pixel-Fans verändern kann – wie zum Beispiel ihr Wohnort.

Darum bittet das elektrospieler-Team dringend alle Um- sowie Verzogenen, so schnell wie möglich ihre neue Adresse mitzuteilen – und zwar mithilfe eines eigens für diesen Zweck eingerichteten Kontaktformulars. Klickt dafür einfach unseren Link oder steuert es über den auf der Startseite von elektrospieler.de verlinkten, nicht zu übersehenden „Wo ist meine Pixelfibel?“-Button an.

Geöffenete Zelda-Pixelfibel auf einer Weltkarte von Hyrule liegend

Für alle, die das Projekt noch nicht kennen: Diese erste, jetzt endlich offiziell verfügbare Pixelfibel aus der elektrospieler-Buchschmiede von Ex-MAN!AC Robert Bannert, Immer-noch-MAN!AC Thomas Nickel und RETURN-Redakteur Martin Nagel widmet sich den GBA-Abenteuern von Nintendos Vorzeige-Abenteurer. Die Hardcover-Pixelfibel „Held der Herzen” dokumentiert die Abenteuer des Elfen in der Handheld-Neuauflage von „A Link to the Past“, seinem Multiplayer-Debüt „Four Swords“ und dem GBA-exklusiven Solo-Trip „The Minish Cap“. Wer bisher noch nicht zugeschlagen hat, auf elektrospieler.de wird er fündig! Aber Achtung: Wer jetzt bestellt, muss sich erst gedulden, bis alle Vorbesteller ihre Ware haben … und das kann locker zwei Wochen oder auch etwas länger dauern. Danke für Eure Geduld!

Dafür kommt der knapp 200-seitige Retro-Schmöker mit haufenweise eigens für dieses Buch erstellten Maps und anderen Abbildungen, die Links Abenteuer detailreich dokumentieren. Neben den bereits bekannten Pixelbüchern sollen die Pixelfiebeln über einzelne Spiele oder Auszüge prominenter Spiele-Reihen zum zweiten Standbein der Retro-Schmöker-Reihe von elektrospieler werden. Ein Nachfolgeband über Squares 16-Bit-Klassiker „Secret of Mana“ geht gerade in die heiße Schluss-Produktions-Phase, voraussichtlich Ende des Jahres wiederum soll zusammen mit einer Neuauflage des ersten Super-NES-Bandes dessen Nachfolger am Start sein: Das inoffizielle SNES-Pixelbuch 2: The Lost Pages.

Aqua Panic! – im Klassik-Test (PS3)

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Für den DS schaffte es Aqua Panic als Modul nach Europa, auf PSP gibt es das Fischvergnügen nur als Import (oder im PlayStation Store). Die PS3-Fassung ist lediglich als Download erhältlich und einen Blick wert, denn hier wird das Lemmings-Konzept gewitzt neu interpretiert.

Eure Aufgabe ist es, Fischschwärme von oben nach unten an Gefahren vorbei in ein Gewässer zu geleiten. Dazu manipuliert Ihr mit Bomben die Umgebung und pflanzt Blumen, um die Kiemenatmer nicht davonschwimmen zu lassen. Manchmal verliert Ihr in den bunten Umgebungen etwas die Orientierung, das bremst den Spaß am Fische­hüten aber nur wenig.

Spaßiger ”Lemmings”-Verwandter mit vielen Levels, nur teils etwas unübersichtlich.

Singleplayer70
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God of War Collection – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • zwei HD-Updates der PS2-Originale inkl. Bonusmaterial, die PSP-Version fehlt
  • 720p-Auflösung, 60 Bilder pro Sekunde, Tonformat nur Dolby ProLogic II
  • unterstützt Trophäen-System

HD-Update zweier exzellenter PS2-Actionspiele, die spielerisch wenig gealtert sind, technisch aber Wünsche offen lassen.

Singleplayer87
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Zombie Panic in Wonderland – im Klassik-Test (Wii)

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Panik im Wunderland, denn untote Gesellen wollen alles zerstören. Deshalb packt Ihr als letzte verbliebene Verteidigung Eure Wumme aus und mäht die Zombiescharen nach bester Cabal-Manier nieder. Wie beim Arcade-Vorbild steuert Ihr im Vordergrund Euren Charakter und weicht Geschossen aus, während Ihr per Remote das Zielkreuz über den Bildschirm wandern lasst.

Das einfache Prinzip spielt sich unterhaltsam und gewinnt durch Elemente wie zerstörbare Umgebungen und dicke Obermotze etwas an Tiefe. Jedoch schleichen sich trotz für Wii-Verhältnisse sehr schicker Grafik bald erste Ermüdungserscheinungen ein: Das Spieltempo bleibt lange Zeit gemächlich und Eure Zweitwaffen wie ein Flammenwerfer leiden unter chro­nischem Munitionsmangel.

Schick präsentierter Zielkreuz-Shooter, dem aber das gewisse Etwas abgeht.

Singleplayer60
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Simogo Legacy Collection – im Test (Switch / Switch 2)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Lasst Euch nicht von Vorurteilen Marke ”Mobile-Spiele taugen doch alle nichts” leiten. Kreative Entwickler wie Simogo haben sehr wohl feine Sachen auf Smartphones und Tablet vollbracht und die Legacy Collection ist ein nahezu idealer Weg, sich davon zu überzeugen. An Einfallsreichtum und Abwechslung fehlt es den sieben darin vereinten ”Oldies” nicht und einige (vor allem der Minimalismus-Knobler SPL-T) können immer wieder motivieren. Das Drumherum mit vielen Extras zum Erkunden ist vorbildlich gemacht wie auch die Optionsvielfalt, was etwa die Steuerungsanpassung angeht. Dass sich fast alles im Handheld-Einsatz besser anfühlt, liegt in der Natur der Sache. So oder so gilt: Wenn Ihr für experimentierfreudige und polierte Spielehappen etwas übrig habt, macht Ihr mit der Simogo Legacy Collection nichts verkehrt.

Reiz- und liebevoll angefertigte Sammlung von teils ungewöhnlichen und erlebenswerten Mobile-Spielen.

Singleplayer85
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skate. – Trailer & Details zur dritten Season

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Screenshot zu skate.

Entwickler Full Circle hat einen Trailer zur dritten Season von skate. veröffentlicht und weitere Details dazu verraten. Deren Start ist ja am 10. März. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Zentrale Neuerungen der Saison 3

  • Grom-Insel: Die Grom-Insel kehrt in deutlich größerem Umfang zurück. Inspiriert von Skate 2 und Skate 3 entsteht ein klassisches Spillway-Feeling mit umfangreichem neuen Terrain zum Erkunden, Grinden und Shredden sowie frischen Aufgaben und Herausforderungen.
  • Überarbeiteter skate.Pass: Das skate.Pass-System umfasst nun über 100 Stufen im Standard- und Premium-Track mit Decks, Stickern, Trucks, Griptape, Tattoos und weiteren Items. Marken wie Thrasher, Vans und adidas ergänzen das Angebot. Zusätzlich startet der neue skate.Premium Pass+ mit einem Vorsprung von 4.000 Tix für schnellere Freischaltungen.
  • Geschwindigkeitslinien-Modus: Technische Challenges und Time Trials testen das eigene Tempo sowohl in San Van als auch auf der Grom-Insel.
  • Loadouts: Skater-Loadouts erleichtern das Wechseln von Look und Setup. Drei Charakter-Loadouts stehen direkt zur Verfügung, weitere Slots können im Spiel erworben werden.
  • Tattoos: Tattoos für Arme und Beine halten Einzug in San Van. Größe, Position und Rotation lassen sich frei anpassen. Tattoos können über den skate.Pass, den rotierenden In-Game-Shop oder den neuen Tattoo-Shop freigeschaltet oder gekauft werden.
  • Neue und verbesserte Tricks: Dark Tricks wie Dark Catches, Dark Flips und Darkslides sind ab Tag eins verfügbar. Boneless-Moves erhalten ein verbessertes Ansprechverhalten am Boden und in einer Transition.

skate. ist am 16. September 2025 auf PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X in den Early Access gestartet.

Grind Survivors – hat einen Erscheinungstermin

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Artwork zu Grind Survivors

Der Wiesbadener Indie-Publisher Assemble Entertainment und das ukrainische Entwicklerstudio Pushka Studios kündigen an, dass Grind Survivors am 16. März für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein neuer Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Grind Survivors war im August 2025 enthüllt worden.

The Relic: The First Guardian – kommt auch für Switch 2

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Perp Games und Project Cloud stellen eine Switch-2-Version von The Relic: The First Guardian in Aussicht. Diese ist irgendwann im weiteren Jahresverlauf erhältlich,

The Relic: The First Guardian erscheint erstmal am 26. Mai für PS5 und Xbox Series X.

ModNation Racers – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 28 mitgelieferte Kurse in 4 Szenarien
  • ebenso leistungsstarker wie einfach zu bedienender Streckeneditor
  • hält sich eng an das ”Mario Kart”-Konzept
  • sehr lange Ladezeiten

Solider Spaßraser, dessen Rennen klar hinter der Genre-Elite zurückbleiben – Trumpf ist der starke Strecken-Editor.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
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GreedFall: The Dying World – schicker Story-Trailer

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Screenshot zu GreedFall 2

Nacon versorgt uns mit einem sehenswerten Story-Trailer zu GreedFall: The Dying World. Die Pressemitteilung ergänzt dazu:

Das neue Abenteuer spielt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und versetzt die Spielenden in die Rolle von Einheimischen der Insel Teer Fradee, die gewaltsam aus ihrer Heimat gerissen und auf den Kontinent Gacane verschleppt werden. Diese alte Welt, die Wiege der Kolonisten, ist von Verwüstung geplagt, wird von einer mysteriösen Epidemie namens Malichor heimgesucht und von den Ambitionen rivalisierender Fraktionen zerrissen.

Das Ziel der Spielenden ist klar: ihre Freiheit zurückzugewinnen und auf ihre Insel zurückzukehren. Doch gefangen im Zentrum einer viel größeren Verschwörung, steht bald das Schicksal des eigenen Volkes und des gesamten Kontinents auf dem Spiel. Zwischen Konflikten und Allianzen hat jede Entscheidung Einfluss auf den Verlauf der Geschichte. Diplomatie, List oder Gewalt sind die Mittel, die den Spielenden zur Verfügung stehen, um Fallen zu umgehen und Herausforderungen zu meistern.

GreedFall: The Dying World erscheint am 12. März für PS5 und Xbox Series X.

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