Neue Spiele der Woche: 22. bis 28. Juni 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Abyssus (Silver Lining Interactive)
  • Goat Simulator 3: Goat Overlord Edition (Plaion)

…für Nintendo Switch 2:

  • SnowRunner (Focus Entertainment)
  • Star Fox (Nintendo)

Kinect Sports – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Kinect Sports
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Wertung

  • 6 Sportarten, 16 Minispiele
  • für Kinect-Steuerung konzipiert

Sympathisches Sportspiel mit sechs Disziplinen, das zwar keine langfristige Motivation, aber bewegenden Party-Ulk bietet.

Singleplayer76
Multiplayer
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Cooking Mama World: Babysitting Mama – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Cooking Mama World: Babysitting Mama
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Wertung

  • 50 Minispiele
  • 6 Babys zu betreuen
  • Babypuppe als Remote-Verkleidung

Zuckersüße Kinderhüterei im Minispiel-Korsett – für die Zielgruppe (sehr jung und weiblich) kurzweilige Unterhaltung.

Singleplayer56
Multiplayer
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Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 1 – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1
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Wertung

  • ein Castle Hogwartstein für Potter-Jünger
  • störrische Steuerung
  • separate Kinect-Missionen ohne Spielwitz
  • stellenweise grobkörnige Renderfilme
  • kein Deathmatch-Modus

Der Harrynator kennt kein Erbarmen: plumper Zauber-Shooter mit anspruchslosen Such- und Schleichaufgaben.

Singleplayer46
Multiplayer
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Dance Evolution – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Dance Evolution
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Wertung

  • 31 Songs, vor allem Eurobeat
  • Spieler wird auf dem TV dargestellt
  • Online-Duelle möglich

Gut funktionierendes Tanzspiel mit eigenwilliger Musik und simpler Steuerung, aber weniger Tiefgang als ”Dance Central”.

Singleplayer65
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ICARUS: Console Edition – im Test (PS5)

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Screenshot von ICARUS: Console Edition
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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Zu Beginn habe ich oft geflucht, denn die Einführung in die verschiedenen Spielmechaniken lässt häufig zu wünschen übrig und das Konsolen-Interface ist weit weniger intuitiv, als es sein könnte. Hat man diese Hürden überwunden, folgt zunächst waschechte Survival-Begeisterung, speziell im Koop. Zwischendurch muss man jedoch Rückschläge hinnehmen, etwa wenn Wettereskapaden stundenlange Baufortschritte zunichtemachen. Auch der Grind zwischen den einzelnen Technologiestufen kann ermüden. Wer trotzdem am Ball bleibt, erlebt ein spannendes Survival-Game mit starker technischer Umsetzung und guter Physik.

Sehr vielschichtiges Survival-Epos mit umfangreichen Crafting-Möglichkeiten und hoher Einstiegshürde.

Singleplayer79
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My Hero Academia: All’s Justice – im September auch für Switch 2

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Bandai Namco kündigt an, dass My Hero Academia: All’s Justice am 4. September auch für Switch 2 erscheint. Die Pressemitteilung hat weitere Infos dazu:

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice versetzt Spielende in den entscheidenden „Final War“-Arc der Serie und bietet intensive Kämpfe im Stil der Originalvorlage. Durch das Meistern der individuellen Quirks von Helden und Schurken können mächtige Fähigkeiten entfesselt und actiongeladene Kämpfe erlebt werden, die dem Anime originalgetreu nachempfunden sind. Die Version für Nintendo Switch 2 führt exklusive Funktionen ein, darunter Online-Kämpfe über GameShare in Verbindung mit GameChat, wodurch unterhaltsame Matches mit Freunden und Familie möglich sind.

Darüber hinaus enthält die Nintendo Switch 2-Version einen neuen „Minispiel“-Modus, der eine Sammlung herausfordernder Aktivitäten mit den Schülerinnen und Schülern der Klasse 1-A bietet. Durch die Installation des kostenlosen Updates, das zeitgleich mit der Nintendo Switch 2-Version veröffentlicht wird, wird der neue Modus freigeschaltet. Die Minispiele wurden vom Character Mei Hatsume als virtueller Fähigkeitstest entwickelt und beinhalten zudem eine besondere Kooperation mit dem ikonischen PAC-MAN. Spielende können ihre Fähigkeiten in zahlreichen Herausforderungen unter Beweis stellen und auf das Erreichen der High Scores hinarbeiten.

Das Spiel erscheint für Nintendo Switch 2 in einer Standard-Edition, Deluxe-Edition und Ultimate-Edition. Die physische Version enthält ein exklusives Wendecover mit einer Illustration vom Produktionsstudio des Animes „bones film“, auf der Izuku Midoriya und Tomura Shigaraki zu sehen sind.

Die Vorbestellungen für die Nintendo Switch 2-Version sind ab sofort möglich. Vorbesteller erhalten einen vorzeitigen Freischaltzugang zu den spielbaren Charakteren „Izuku Midoriya Rising“ und „All For One Chaos“ sowie 30.000 Hero Coins, der Spielwährung für Anpassungsgegenstände und Minispiele.

My Hero Academia: All’s Justice ist schon seit 6. Februar für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Crime Boss: Rockay City – Millionenmarke geknackt

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505 Games gibt bekannt, dass Crime Boss: Rockay City inzwischen die Millionenmarke geknackt hat. Hierbei sind sowohl digitale als auch verpackte Versionen berücksichtigt.

Crime Boss: Rockay City ist für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Harvest Moon: Echoes of Teradea – der erste Trailer ist da

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Publisher Natsume und Entwickler IMAGICA GEEQ versorgen uns mit dem ersten Trailer zu Harvest Moon: Echoes of Teradea. Darin zeigt man unter anderem die Spielwelt und einzelne Charaktere.

Harvest Moon: Echoes of Teradea erscheint am 24. September für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Super Meat Boy – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Super Meat Boy
Spiel:
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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Wenn Wii Sports der Inbegriff für ­Casual-Spiele sein sollte, dann ist Super Meat Boy das Gegenteil – ebenfalls witzig und putzig, aber eine Hommage an alte Zeiten. In erster Linie zeichnet das 2D-Jump’n’Run eine Eigenschaft aus: Es ist schwer. Richtig schwer.

Ihr schlüpft in die Rolle des titelgebenden Fleischklumpens, den zu Beginn des Spiels das gleiche Schicksal ereilt wie seinen Schnurrbart tragenden Genre-Kollegen: Seine Geliebte Bandage Girl wird vom fiesen Dr. Fetus entführt. Sofort macht sich Meat Boy auf eine sechs Kapitel umfassende Befreiungsmission. Die Welten werden durch humorvolle und liebevoll gezeichnete Zwischensequenzen miteinander verbunden. Die skurrilen Protagonisten kommen ohne Worte aus und vermitteln ihre Emotionen geschickt durch Mimik und Gestik. So genügt Dr. Fetus sein Mittelfinger, um Meat Boy unmissverständlich klarzumachen, was er von ihm hält.

Bei der Handlung hören die Gemeinsamkeiten mit Mario allerdings auf. Feinde stellen sich Euch nur selten in den Weg, dafür sind die Areale mit Fallen gespickt. Gerät der Fleischklumpen in eine davon, spritzt der rote Lebenssaft literweise über das Level-Inventar. Überspringt Ihr anfangs nur ein paar Sägeblätter, seid Ihr in späteren Abschnitten damit beschäftigt, zielsuchenden Raketen auszuweichen, während Ihr von Hunden gejagt werdet, millimetergenaue Sprünge ausführen müsst und unter Euch der Boden wegbricht. Entwickler Team Meat erfindet das Rad nicht neu, zieht aber alle Genre-Register. Das Leveldesign wird nie langweilig: Mal ist das gesamte Areal auf einem Bildschirm zu sehen, mal scrollt der Abschnitt vertikal oder horizontal. Die größte Stärke von Super Meat Boy ist, dass der Titel Euch an Eure Grenzen bringt, dabei aber nie unfair wird. Nicht selten sterbt Ihr zahlreiche Tode, werdet aber mit jedem Versuch besser und wisst spätestens nach dem achtzigsten Versuch die tadellose Steuerung und das grandiose Leveldesign zu schätzen.

Auch der Umfang stimmt: Mit Bonuswelten kommt das Spiel auf weit mehr als 200 Levels. Über das bloße Bewältigen hinaus könnt Ihr neben geheimen Warp-Zonen auch an besonders schwer zu erreichenden Stellen Pflaster sammeln. Mit diesen schaltet Ihr zahlreiche Bonuscharaktere aus anderen Download-Spielen frei, von denen jeder eine spezielle Eigenschaft besitzt: Schwebt mit Commander Video aus der Bit.Trip-Reihe durch die Areale oder dreht mit Tim aus Braid die Zeit zurück.

Wii-Spieler müssen auf ihre Umsetzung des fantastisch-fiesen Hüpfers weiterhin warten, denn die für November angekündigte Veröffentlichung wurde auf unbekannt vertagt. Der Grund: Nintendo erlaubt nur 40 MB pro Downloadspiel und Team Meat hat derzeit große Mühe, dieses Limit einzuhalten.

Knallharte, aber immer faire 2D-Hüpferei, die für leidensfähige Zocker perfekt ist.

Singleplayer85
Multiplayer
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