Dune: Awakening – erscheint im September

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Funcom kündigt an, dass Dune: Awakening am 22. September für PS5 und Xbox Series X erscheint. Die volle Info-Dröhnung hat die Pressemitteilung parat:

Vorbestellungen sind jetzt auf PlayStation und XBOX möglich. Vorbesteller:innen erhalten spezielle Belohnungen, darunter einen Vorabzugang für die Deluxe Edition (69,99 €) und die Ultimate Edition (89,99 €). Die Standardausgabe wird 49,99 € kosten.

„Doch dieser Release ist weit mehr als nur die Portierung auf Konsolen“, sagt Rui Casais, CEO von Funcom. „Für Funcom ist es ein wichtiger Meilenstein, das Ergebnis von über einem Jahr Arbeit, das in der Veröffentlichung einer neuen und verbesserten Version von Dune: Awakening resultiert. Die beste Version des Spiels bisher, auf PC und Konsole.“

Im September werden damit alle neuen Inhalte, Features und Verbesserungen, die im vergangenen Jahr auf dem PC erschienen sind, kombiniert und für PC und Konsole veröffentlicht. Funcom bringt so die Arrakis-Survival-Erfahrung auf alle drei Plattformen.

Heute hat Funcom eine vollständige Feature-Liste darüber veröffentlicht, was die Spieler:innen erwartet.

Die Highlights des Updates im September:

  • Konsole: Das gleiche Spielerlebnis wie auf dem PC mit für Konsolen optimierter Steuerung und Benutzeroberfläche. 60 FPS als Zielwert sowohl für PlayStation 5 als auch für XBOX Series X (Performance-Modus).
  • Einzelspieler: Das komplette Spiel kann nun vollständig im Einzelspielermodus gespielt werden, mit skalierbarem Schwierigkeitsgrad und einer Vielzahl an Anpassungsoptionen für das Gameplay.
  • Vollständige Story: Das große Finale von Buch Eins, das einen dramatischen Abschluss der Handlung von Dune: Awakening bietet, ist nun enthalten.
  • Skalierbarer Schwierigkeitsgrad: Alles ist anpassbar, von den Ernte-Raten über den Erfahrungsgewinn bis hin zum Schwierigkeitsgrad im Kampf. Im Einzelspielermodus und auf privaten Servern haben Spieler:innen die volle Kontrolle.

Neue Spieler:innen auf PC und Konsole haben zudem Zugang zu allen neuen Ergänzungen und Verbesserungen, die seit dem Start auf dem PC eingeführt wurden, darunter:

  • Optionales PvP: Im Mehrspielermodus kann das gesamte Spiel vollständig im PvE-Modus gespielt werden, einschließlich der Tiefenwüste und der Teilnahme am Konflikt zwischen den Fraktionen.
  • Größerer, besserer Endspiel-Loop: Von Grund auf neu entwickelt, bietet das Endspiel allen Spieler:innen ein deutlich ausgewogeneres, immersiveres und inhaltsreicheres Erlebnis.
  • Keine Verluste mehr: Dank des Fahrzeug-Backup-Tools und des Basis-Wiederaufbau-Tools können im Mehrspielermodus nun längere Pausen eingelegt werden, ohne den Fortschritt zu verlieren.
  • Selbst gehostete Server: Auf dem PC können nun eigene Server gehostet werden, ohne einen mieten zu müssen, und das Spielerlebnis kann nach eigenen Wünschen angepasst werden.
  • Neue Inhalte: Die Geschichte wurde erweitert und es wurden mehrere neue Kartenorte hinzugefügt, die neue Herausforderungen und epische Belohnungen bieten.
  • Komfortverbesserungen: Es wurden diverse Verbesserungen hinzugefügt, darunter die Neuanpassung von Charakteren, die Abschaffung von Steuern und vieles mehr.

„Für alle, die tiefer in Arrakis eintauchen möchten, bietet Dune: Awakening eine gute Gelegenheit, in die Bücher und Filme einzutauchen und eine der ikonischsten Welten der Science-Fiction hautnah zu erleben“, sagt Creative Director Joel Bylos. „Für Fans der Filme haben wir dieses Jahr außerdem begleitende Inhalte geplant.“

Mehr kommt nach September
Funcom hat auch große Pläne für die Zeit nach September, darunter eine neue Survival-Karte. The Polar Cap, eine neue, dem Hagga-Becken ähnliche Karte am Pol von Arrakis wird später in diesem Jahr als kostenloses Update erscheinen und neue Inhalte sowie Survival-Mechaniken einführen. Funcom hat zuvor einen Teaser veröffentlicht, der einen Einblick in das eisige Biom gewährt.

Erstes Gameplay auf der Konsole und neuer Trailer
Funcom hat heute bei Sonys State of Play-Event außerdem das erste Gameplay-Material für die PlayStation 5 vorgestellt. Zur Feier der heutigen Ankündigung wurde zudem ein neuer Story-Trailer veröffentlicht, der einen Einblick in das gibt, was die Spieler:innen im September erwarten können.

XBOX Game Pass und XBOX Play Anywhere
Funcom gibt außerdem bekannt, dass Dune: Awakening ab dem 22. September im XBOX Game Pass verfügbar sein wird. Das Spiel wird zudem vollständig für XBOX Play Anywhere optimiert sein, was Crossplay zwischen XBOX- und Microsoft Store-Spieler:innen sowie die gemeinsame Nutzung des Spielfortschritts auf beiden Plattformen ermöglicht. Das Spiel wird außerdem ROG XBOX Ally und XBOX Cloud Gaming unterstützen, wodurch es auf noch mehr Plattformen verfügbar sein wird.

Darüber hinaus ist das Spiel Steam Deck-verifiziert und auf GeForce Now spielbar.

Das ultimative Arrakis-Überlebenserlebnis         
Im Kern ist Dune: Awakening ein Open-World-Survival-Spiel, in dem sich Spieler:innen durch Erkundung, Kämpfe, Handwerk und Bauwesen vom Überlebenden zu wahren Größen emporarbeiten müssen. Es vereint eine epische Handlung, Abenteuer- und RPG-Mechaniken sowie verschiedene Spielmöglichkeiten, sei es im Einzelspielermodus, auf einem privaten oder selbst gehosteten Server mit Freund:innen oder im groß angelegten Multiplayer-Modus auf offiziellen Servern.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – hat einen Erscheinungstermin

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Während des State of Play am gestrigen Abend wurde auch verkündet, dass Tomb Raider: Legacy of Atlantis am 10. Februar 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Ein atmosphärischer Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis war im Dezember 2025 enthüllt worden (wir berichteten).

Phantom Blade Zero – auf Oktober verschoben

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S-Game hat Phantom Blade Zero vom 9. September auf den 29. Oktober verschoben. Als Begründung dafür gibt man an, dass die ursprünglich vorgesehene hohe Qualität am Ende auch geliefert werden soll. Für den Sommer ist ein Deep Dive zu Story und Gameplay geplant.

Phantom Blade Zero war im Mai 2023 für PS5 angekündigt worden (wir berichteten).

Rayman Legends Retold – für PS5, XSX & Switch 2 enthüllt

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Nachdem es in den vergangenen Tagen ohnehin nur noch ein schlecht gehütetes Geheimnis war, hat Ubisoft beim gestrigen State of Play Rayman Legends Retold enthüllt. Einen bunten Trailer zu der Neuauflage gab es ebenfalls zu sehen.

Rayman Legends Retold erscheint am 1. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Wolverine – erweiterter Gameplay-Trailer

Gleich zu Beginn des gestrigen State of Play hat Insomniac Games einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu Wolverine gezeigt. Dieser zeigte die unterschiedlichen Facetten des kommenden Action-Adventures.

Wolverine erscheint am 15. September exklusiv für PS5.

NBA 2K11 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • umfassender Michael-Jordan-Modus
  • PS3 vs. 360: Move-Unterstützung auf PS3, aber auch dezent schwächere Grafik

Basketball wie im Fernsehen und Kontrolle wie auf dem Platz: ”NBA 2K11” ist der Michael Jordan unter den Sportspielen.

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God of War Laufey – für PS5 angekündigt

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Zum Abschluss des gestrigen State of Play wurde God of War Laufey für PS5 enthüllt. Zahlreiches Videomaterial dazu wurde inzwischen ebenfalls veröffentlicht.

God of War Laufey ist noch unterminiert.

State of Play – diese Spiele für PS5 wurden gezeigt

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Über 75 Minuten lang hat Sony in der Nacht seine jüngste “State of Play”-Episode ausgestrahlt und das gab es in dieser Reihenfolge zu sehen:

  • Wolverine (PS5 – 15. September)
  • Marvel Tokon: Fighting Souls (PS5 – 6. August)
  • Rayman Legends Retold (PS5 – 1. Oktober)
  • Bancho the Chef (PS5 – kein Termin genannt)
  • Kemuri (PS5 – 2027)
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5 – 12. Februar 2027)
  • The Lost Wild (PS5 – 2027)
  • Phantom Blade Zero (PS5 – 29. Oktober) – mehr Infos im Sommer
  • Dune: Awakening (PS5 – 22. September)
  • Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5 – 1. Oktober)
  • No Rest for the Wicked (PS5 – Oktober)
  • Onimusha: Way of the Sword (PS5 – 25. September) – Demo jetzt verfügbar
  • Silent Hill: Townfall (PS5 – 24. September)
  • Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 – 2. Oktober)
  • Ace Combat Zero: The Belkan War (PS5 – 2. Oktober) – als Vorbesteller-Bonus (digital) oder in der verpackten Erstauflage dabei
  • Stuntman: Hollywood (PS5 – “coming soon”)
  • Ill (PS5 – 2027)
  • Control Resonant (PS5 – 24. September)
  • Marathon (PS5 – 2. Juni) – 2. Season “Nightfall” beginnt
  • Runescape: Dragonwilds (PS5 – Herbst) – zum Start direkt bei Plus dabei
  • Kommende Plus-Classics: Gitaroo Man (Juni), Psy-Ops: The Mindgate Conspiracy (Juli), Onnimusha: Dawn of Dreams (August)
  • Until Dawn 2 (PS5 – 2027)
  • God of War Laufey (PS5 – kein Termin genannt)

Wie üblich werden einige Spiele auch für andere Systeme erscheinen.

Dosa Divas – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Dass ich hier etwas nüchtern dreinblicke, liegt vor allem daran, dass bei Dosa Divas einige Zutaten nicht so zur Geltung kommen wie zuletzt in Thirsty Suitors. Dort sorgten die schrulligen Charakter und mehr Humor dafür, dass raue spielerische Kanten weniger auffielen. Hier ist alles spürbar ernster und mit mehr Sendungsbewusstsein inszeniert, selbst der an sich interessante Grafikstil wirkt gedämpfter. Was aber nicht heißen soll, dass man keinen Spaß damit haben kann: Das Kampfsystem ist fundamental stimmig, das Kochen geht auch in Ordnung und zu tun gibt es genug, sodass einem nicht langweilig wird.

Quirlige Kombi aus Rollenspielkämpfen, Kocheinlagen und Zutatensuche, die aber nicht gänzlich zündet.

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Scarlet Nexus – weiterer Meilenstein erreicht

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Bandai Namco gibt bekannt, dass von Scarlet Nexus mittlerweile weltweit mehr als zwei Millionen Einheiten verkauft werden konnten. Im August 2022 war die Millionenmarke geknackt worden (wir berichteten).

Scarlet Nexus erschien am 25. Juni 2021 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC.

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