Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • in Europa auch online spielbar
  • 9 freispielbare Minispiele (darunter ein neuer, skurriler Shoot’em-Up-Ausflug)
  • 4 Kämpfer mehr als in Japan (1 gestrichen, dafür sind 5 neu dabei)

Temporeiches Team-Beat’em-Up mit japanischen Anime-Figuren und Capcom-­Charakteren – krachige Effekte inklusive.

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Castle of Magic – im Klassik-Test (DSi)

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Der Gameloft-Hüpfer Castle of Magic schafft es, die gute alte 16-Bit-Zeit wieder aufleben zu lassen: Als Zauberlehrling wuselt Ihr durch fünf Welten, springt unbeschwert über farbenfrohe Plattformen und macht niedliche Feinde platt.

Originell ist das Spieldesign nicht, ein paar kluge Kniffe rund um die DSi-Eigenheiten bringen aber Würze hinein: Verwandlungsextras helfen Euch weiter – sei es ein Fisch-Alter-Ego, um besser zu schwimmen oder eine Bogenschütze-Metamorphose, mit der Ihr Pfeile zum Klettern in Wände schießt. Nicht immer sind die Zauber frei verfügbar: Gelegentlich bekommt Ihr sie erst, wenn Ihr mit der DSi-Kamera Fotos schießt, die z.B. einen bestimmten Anteil einer vorgegebenen Farbe enthalten. Die Hüpferei ist zu leicht und kurz geraten, unterhält dafür aber bis zum Ende.

Farbenfrohe 2D-Hüpferei mit Charme und netter Einbindung der DSi-Kamera.

Singleplayer70
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Serious Sam HD: The First Encounter – im Klassik-Test (360)

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2001 erschien ein Shooter, der uns aufgrund seiner Reduzierung auf das Wesentliche in Erinnerung geblieben ist. Serious Sam legte seinen Fokus komplett aufs Ballern und blendete jeden Schnörkel wie Rätsel, Erkundung oder Gegner-KI aus. Der kroatische Entwickler ­Croteam übernimmt die PC-Vorlage und setzt die Ego-Ballerei 1:1 auf die Xbox 360 um – lediglich optisch den heutigen Standards angepasst (daher der HD-Zusatz). Die Grafik wirkt trotzdem trist, die detailarmen Levels bieten kaum Abwechslung. Doch für Sightseeing bleibt ohnehin keine Zeit, denn im antiken Ägypten muss sich die Duke Nukem-Kopie Sam Stone Massen an skurrilen Gegnern wie Kampf­fröschen oder kopflosen Bombenläufern stellen, die gute Reflexe und ständige Positions­wechsel erfordern. Den Feinden rückt Ihr mit überwiegend konventionellen Waffen auf den Leib, darunter Maschinengewehr, Shotgun und Raketenwerfer, aber auch Laserwummen. Irre: Später findet Ihr eine Kanonenschleuder, deren massive Kugeln die Gegner schlicht umkegeln.

Was Solisten durchaus für einige Stunden fordert, vor allem durch den heftigen, aber in sechs Stufen variablen Schwierigkeitsgrad, sollte sich im Mehrspieler-Modus multiplizieren. Eigentlich, denn zum einen dürft Ihr mit bis zu vier Freunden nur online ran (völlig unverständlich, warum kein Splitscreen-Modus eingebaut wurde), zum anderen fehlt eine Host-­Migration. Im Testspiel wurden wir nach 90 Minuten Dauerballern unsanft aus dem Spiel gekickt, weil sich der Host ausklinkte. Das darf in Zeiten von Xbox Live nicht passieren. So beraubt sich Serious Sam HD seiner Chance zu beweisen, warum ein acht Jahre altes Spiel auch heute noch 15 Euro wert wäre.

Optisch dezent poliert, spielerisch banales, aber spaßiges Dauerballern in Ego-Ansicht.

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Starship Patrol – im Klassik-Test (DSi)

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Hinter der schlichten Karopapier-Optik des Tower-Defense-Titels von Q-Games (PixelJunk) steckt viel Spieltiefe. In 30 Levels verteidigt Ihr Raumschiffe vor Angreiferwellen, indem Ihr Abwehrwaffen installiert. Das Sortiment und die zur Verfügung stehenden Bauplätze sind knapp, deshalb müsst Ihr taktisch klug vorgehen. Abgeschossene Feinde hinterlassen Energie und manchmal Extras, mit denen Ihr neue Geschütze kauft bzw. die vorhandenen aufmotzt.

Die Objekte sind klein geraten und es passiert gelegentlich, dass Ihr versehentlich das falsche Gerät mit einer Aufrüstung beglückt – insgesamt funktioniert die Touchscreenabfrage aber gut. Trotzdem wirkt das Geschehen etwas zu trocken, um mehr als Genrefans zu begeistern – die bekommen dafür anspruchsvolle Kost.

Etwas spröder, aber dank einiger Kniffe taktisch tiefgründiger Tower-Defense-Vertreter.

Singleplayer70
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Icarus: Console Edition – hat einen Releasetermin

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Publisher Grip Studios und Entwickler RocketWerkz geben bekannt, dass Icarus: Console Edition am 26. Februar für PS5 und Xbox Series X erschient. Ein Release Date Trailer zu dem Survival-Titel wird uns schon jetzt gezeigt.

Icarus ist bereits seit 3. Dezember 2021 für den PC erhältlich.

Under the Island – Februar-Termin für das 2D-Pixelart-Action-Rollenspiel

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Publisher Top Hat Studios und Entwickler Slime King Games geben bekannt, dass Under the Island am 18. Februar für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Einen Release Date Trailer zu dem 2D-Pixelart-Action-Rollenspiel gibt es schon jetzt zu sehen.

Under the Island war im März 2021 angekündigt worden.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • turbulentes Action-”Final Fantasy”
  • zaubert mit der Remote auf dem Bildschirm
  • viele passende, aber zu simple Minispiele
  • bei den Kämpfen müsst Ihr die Kamera oft nachstellen

”Final Fantasy”-Action-Ableger mit spek­ta­kulärer Aufmachung, aber kaum spielerischem Tiefgang: Ihr flitzt einfach durch.

Singleplayer67
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GreedFall: The Dying World – Blick hinter die Kulissen

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Screenshot zu GreedFall 2

Nacon und Spiders Studio gewähren uns einen Blick hinter die Kulissen von GreedFall: The Dying World. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

In dem Video ist Neil Newbon zu sehen, der unter anderem für seine ikonische Rolle als Astarion in Baldur’s Gate 3 bekannt ist und dem Hauptgegner des Spiels, Kurnaz, seine Stimme leiht.

Die Stimme eines komplexen Gegenspielers finden

Kurnaz kann ein sehr kalter und charismatischer Mann sein. Er ist intelligent und weiß genau, wie er andere manipulieren muss, um seine Ziele zu erreichen. Er stammt aus einfachen Verhältnissen und leidet unter einem gewissen Napoleon-Komplex, der ihn glauben lässt, anderen überlegen zu sein. Vor allem zeichnet sich Kurnaz durch seine unerschütterliche Entschlossenheit aus, die es ihm ermöglicht, alle zu vernichten, die sich ihm in den Weg stellen. Über Kurnaz sagt Neil Newbon: „Ich denke, dass es den Spieler*innen ein enormes Erfolgserlebnis verschaffen wird, sich einem so rätselhaften Gegner zu stellen und ihn zu besiegen, denn er übt unerbittliche Kontrolle aus und stellt die ultimative Bedrohung für die Freiheit dar.“

Was seine Interpretation der Figur angeht, so sagt Neil Newbon, dass er intensiv mit Damien Goodwin zusammengearbeitet habe, dem Performance Director am Set. Die beiden beschlossen, Kurnaz einen kultivierten Akzent zu geben, der jedoch gelegentlich seine Herkunft verraten könnte. Darüber hinaus diente der Schauspieler Jason Isaacs als Vorlage für Kurnaz’ Stimme (Lucius Malfoy in der Harry-Potter-Saga, Timothy Rattliff in Staffel 3 von The White Lotus, usw.). Neil Newbon erklärt: „Auch wenn die Figur der Hauptgegner im Spiel ist, war es mir wichtig, ihn nicht als karikierten ‚Bösewicht‘ darzustellen. Ich bin nicht hier, um über ihn zu urteilen, sondern um seine Geschichte zu erzählen.“

Die Herausforderung, eine Figur zu spielen, die ihm überhaupt nicht ähnelt

Obwohl Neil Newbon betont, dass er und Kurnaz sich grundlegend unterscheiden, erklärt der Schauspieler, dass er eine Eigenschaft mit ihm gemeinsam hat: unerschütterliche Entschlossenheit, die es ihnen ermöglicht, sich auf ihre Ziele zu konzentrieren. Er fügt hinzu: „Ich finde jedoch, dass es für Schauspieler*innen eine spannende Herausforderung ist, eine Figur zu spielen, die sich sehr von ihnen selbst unterscheidet, weil man dadurch gezwungen ist, die Figur besser zu verstehen und eine übertrieben karikaturistische Darstellung zu vermeiden.“

Eine überraschende Nebenrolle

Neil Newbon spricht auch eine weitere Figur, die Kurnaz diametral entgegensteht: Ingo. Diese Nebenfigur lässt sich mit dem Archetyp Falstaff in Shakespeares Stücken vergleichen: ein wenig feige und opportunistisch, aber voller Humor. Der Schauspieler genießt es besonders, mehrere Rollen innerhalb derselben Produktion übernehmen zu können, eine Hauptrolle und eine Nebenrolle. Dadurch kann er seine Rollen aus einer frischeren Perspektive betrachten und mit der Nebenfigur originellere Dinge ausprobieren. Er fügt hinzu: „Unsere Vorbilder für seine Stimme waren eine Mischung aus Peter Ustinov, Sir Ian McKellen und Sir Patrick Stewart. Wir hatten viel Spaß mit dieser Figur, und ich bin gespannt, ob die Spieler*innen meine Stimme sofort erkennen, wenn sie Ingo begegnen!“

GreedFall: The Dying World erscheint am 12. März für PS5 und Xbox Series X

Speedball – umfangreicher Übersichtstrailer

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Rebellion zeigt einen ausführlichen Übersichtstrailer zu Speedball. Dieser erklärt unterschiedlichen Facetten des kommenden Sportspiels.

Speedball ist seit 27. Januar für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Crimson Desert – erster Features Overview

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Screenshot von Crimson Desert

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Crimson Desert erscheint am 19. März für PS5 und Xbox Series X.

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