Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • dt. Version geschnitten: Arcade-Modus fehlt, eine Szene wurde entschärft
  • Koop-Modus: zusätzliches Fadenkreuz für Spieler 2
  • unterstützt Wii-Zapper

Wii-Krieg mit starkem Online-Modus und rasanter Solo-Kampagne, aber auch deutlichen Schwächen bei Grafik und Steuerung.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
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Just Sing! – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 18 Songs, plus zwei als Bezahl-Download
  • singt allein, im Duett oder gegeneinander
  • DSi-Besitzer sehen sich dank integrierter Kamera beim Singen im oberen Bildschirm

Technisch ordentliches Hosentaschen-Karaoke mit spärlicher Präsentation und geringem Umfang.

Singleplayer65
Multiplayer
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Might & Magic: Clash of Heroes – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • umfangreiches Fantasy-Abenteuer mit taktischen Knobel-Kämpfen
  • mehrere Helden mit unterschiedlichen Truppentypen und Eigenheiten
  • kein Zeitdruck bei den Duellen

Ideenreiche und motivierende Mischung aus Rollenspiel und Puzzle-Strategie, die mit viel Tiefgang und Charme überzeugt.

Singleplayer83
Multiplayer
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Gyromancer – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Das Gemeinschaftswerk von RPG-Gigant Square Enix und Casual-Größe PopCap entpuppt sich als Puzzle Quest-Verschnitt mit guten Ansätzen und ein paar unverständlichen Schwächen: Das Rollenspiel-Korsett ist fade und zäh inszeniert, die Story plätschert dröge vor sich hin.

Deutlich besser wird es bei den Kämpfen, die auf Bejeweled Twist basieren: Ihr dreht Juwelen-Sets, um drei gleiche zusammenzubringen. Weil keine nervige Computer-CPU schummeln kann, macht die tadellose Knobelkomponente ordentlich Laune.

Ambitionierter ”Puzzle Quest”-Verwandter mit feiner Knobel- und fader RPG-Komponente.

Singleplayer70
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Lumines Arise – im Test (PS5 / PS VR2)

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Wertung

VR-Faktor: Wie bei Tetris Effect ist die Quadratstapelei in VR leicht verträglich und an sich identisch – die schicken Details von einigen Skins kommen dabei aber noch etwas besser zur Geltung.

Ein zeitlos-gelungenes Knobelkonzept mit schicker audiovisueller Hülle – das Rezept geht erneut toll auf.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
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Forgive Me Father 2 – für Switch terminiert

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Fulqrum Publishing und Entwickler Byte Barrel geben bekannt, dass Forgive Me Father 2 am 22. Januar für Switch erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Forgive Me Father 2 ist bereits seit 23. September 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Farming Camp – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Publisher Soedesco und Entwickler Innerfire Studios stellen uns Farming Camp für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu der kurzweiligen Mischung aus Simulation und Adventure.

Farming Camp ist noch unterminiert.

The Seven Deadly Sins: Origin – auf März verschoben

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Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble F&C haben The Seven Deadly Sins: Origin vom 28. Januar auf März verschoben. In der Begründung heißt es, dass das Feedback auf die kürzlich stattgefundene geschlossene Beta deutlich substanzieller als ursprünglich geplant ausfiel. Dies solle natürlich beherzigt werden.

The Seven Deadly Sins: Origin ist für PS5 in Entwicklung.

New Super Mario Bros. Wii – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 4 spielbare Figuren: Mario, Luigi & 2 Toads
  • Schnellspiel-Modi: Zockt 8 Beispiel-Levels oder macht eine Münzjagd in bereits im Story-Modus geschafften Gebieten
  • wohlklingende Mario-Melodien, die jedoch nicht das Ohrwurmpotenzial von ”Super Mario Galaxy” besitzen

Hervorragende Jump’n’Run-Sinfonie mit perfekten Kontrollen und brillantem Level-design – im Mehrspieler-Modus zu chaotisch.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
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GRID Legends – Deluxe Edition für Switch 2 terminiert

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Feral Interactive, Codemasters und Electronic Arts kündigen an, dass die Deluxe Edition von GRID Legends am 29. Januar erscheint. Ein flotter Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

GRID Legends ist bereits für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

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