Final Fantasy VII Remake Intergrade – Patch für Streamlined Progression

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Story-Liebhaber können sich freuen, denn Square Enix stellt Streamlined Progression für Final Fantasy VII Remake Intergrade in Aussicht. Der entsprechende Patch erscheint am 22. Januar, also simultan zu den Umsetzungen für Xbox Series X und Switch 2.

Final Fantasy VII Remake Intergrade ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich.

Winter Burrow – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Eigentlich spricht mich die Idee eines zugänglichen Survival-Abenteuers mit knuffiger Aufmachung an. Aber Winter Burrow stellt sich dabei so unnötig oft selbst ein Bein, dass die auch von der niedlichen Inszenierung entfachte Anfangsfreude zunehmend genervten Gefühlen weicht. Dass die Story wenig Freiheiten erlaubt und häufig auf Sammelaufgaben hinausläuft, ist dabei weniger ein Problem. Aber sich ständig um Hunger und Erwärmung kümmern zu müssen, ist mehr lästig als interessant oder gar anspruchsvoll. Und der Verzicht auf Missionsmarker und vor allem auf eine Karte sorgt einfach nur für Orientierungsfrust.

Liebevoll gezeichnetes Aben­teuer, das den Spagat zwischen Cozy und Survival nicht so recht hinbekommt.

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Multiplayer
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RIDE 6 – Trailer zum Karrieremodus

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Screenshot von RIDE 6

Milestone stellt uns in einem neuen Trailer den Karrieremodus von RIDE 6 vor. Alle Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Das „RIDE Fest“ ersetzt das traditionelle Meisterschaftsformat durch einen offeneren Ansatz und bietet virtuellen Bikern durch ein kapitelbasiertes, horizontales Fortschrittssystem mehr Freiheiten als je zuvor. Fans können wählen, an welchen Events sie teilnehmen möchten, von Einzelrennen und Ausdauerherausforderungen bis hin zu Meisterschaften und Zeitfahren, die alle nach Kriterien wie Motorradkategorie, Hersteller, Streckentyp, Wetterbedingungen oder legendären Champions in Themenbereiche unterteilt sind.

Letzteres ist eine der größten Neuerungen in RIDE 6, da das Spiel 10 echte Motorradlegenden enthalten wird. Als Endgegner spezieller Kapitel werden Ikonen wie Troy Bayliss, Casey Stoner und James Toseland die Fähigkeiten der Spieler in ihren jeweiligen Spezialgebieten auf die Probe stellen. Bei Rennen gegen Niccolò Canepa, Peter Hickman und Ian Hutchinson sind Ausdauer und Präzision gefordert, während Tyler O’Hara seine unübertroffene Erfahrung auf Baggers auf die Strecke bringt und jede Runde zu einer Demonstration von Kraft und Kontrolle macht. Die Legende Guy Martin wird die Teilnehmer bei Straßenrennen erneut an ihre Grenzen bringen, während Thomas Chareyre und Skyler Howes den Geist des Motard– und Offroad-Rennsports verkörpern. Wenn man sich diesen Legenden stellt, erhält man exklusive Belohnungen, darunter ihre charakteristischen Motorräder und Ausrüstungen. Zunächst müssen die Fahrer jedoch ihren Ruf innerhalb des Festivals aufbauen, indem sie im Laufe ihrer Karriere genügend Ruhmespunkte sammeln. Das Sammeln von Ruhmespunkten ist auch der Schlüssel zum Freischalten neuer Events, wodurch die Herausforderungen in jedem Kapitel schrittweise erweitert werden.

Das im Trailer gezeigte „RIDE Fest“-Fahrerlager dient als Hub, in dem die Spieler alle Aktivitäten verwalten können. Hier können sie sich mit den anderen Fahrern entspannen, ihre Motorräder mit Hilfe ihrer Mechaniker-Crew aufrüsten, den Shop besuchen und ihr Aussehen mit Hilfe der Editoren für Motorräder, Helme und Rennanzüge individuell gestalten. Begleitet werden die Fahrer dabei vom offiziellen Festival-DJ, dessen Musik die Stimmung für das gesamte Erlebnis bestimmt und jedes Kapitel durch spezielle Zwischensequenzen einleitet.

Das „RIDE Fest“ wurde als Hommage an das Motorradfahren selbst konzipiert und wird Fans in eine globale Community von Bikern einbinden, die auf realen und fiktiven Strecken an einigen der berühmtesten Orten der Welt Rennen fahren. Bemerkenswert ist, dass RIDE 6 die Kategorien Maxi Enduro und Bagger sowie Offroad-Strecken einführt und damit dem Rennerlebnis eine neue Dimension verleiht.

Um die ganze Vielfalt von RIDE 6 zu meistern, hat das Mailänder Studio Milestone ein neues Dual-Physik-System eingeführt, das den Spielern die Möglichkeit gibt, zwischen Pro- und Arcade-Erlebnis zu wählen und das Gameplay an den bevorzugten Realismus- oder Spaßgrad jedes Einzelnen anzupassen, wobei stets ein solider Simulationskern erhalten bleibt.

RIDE 6 erscheint am 12. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Life is Strange – neuer Teil wird nächste Woche enthüllt

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Max und Chloe: Ein Wiedersehen im Wirbelsturm

Square Enix kündigt an, dass der nächste Teil von Life is Strange am 20. Januar um 18:30 Uhr auf den üblichen Plattformen enthüllt wird. Ein PEGI-Rating hat kürzlich bereits angedeutet, dass dieser auf den Namen Life is Strange: Reunion hören wird.

Mit Life is Strange: Double Exposure erschien der bislang letzte Serienteil am 29. Oktober 2024 für PS5 und Xbox Series X. Die Umsetzung für Switch folgte am 19. November 2024.

Tops & Flops – Okkult!

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Der ultimative Wochenrückblick der übersinnlichen Redaktion – mit diesen mystischen Themen:

The Occultist • Köln • The Stanley Parable Ultra Deluxe • Assettto Corsa Rally • The House of the Dead 2: Remake • Fast Fusion • Wyrm Saga • Tokyo Chill 2 • Offenburg und Strasbourg (und Brookies) • Rhythm Doctor • puffies. • Cast n Chill • Unbeatable • Taxi Chaos 2 • Duskfade • Dragon Khan • Quarantine Zone • Pathologic 3

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
SebastianThomasUlrichSteffen

 

Sebastian war schon wieder im Kurzurlaub.

 

Sebastians Top 1 – Dritter Köln-Trip mit dem Sohnemann
Felix und ich fuhren am vergangenen Wochenende zum mittlerweile dritten Mal nach Köln und konnten diesmal wieder in einem Rutsch zur Jugendherberge durchreisen, weil der Hauptbahnhof, im Gegensatz zu unserem letzten Trip Ende November, nicht gesperrt war. Aktuell überlegen wir, ob es im März vielleicht mal nach Dortmund oder Stuttgart geht, aber diese Planung ist noch in den Kinderschuhen.

 


Sebastians Top 2 – The Stanley Parable Ultra Deluxe
Das musste ich kürzlich einfach unbedingt mal wieder durchspielen (dauerte ja auch nicht sonderlich lange). Wobei ich die alternativen Routen irgendwann auch mal ausprobieren sollte.

 


Sebastians Top 3 – Assettto Corsa Rally
Für das feine Rennspiel erschien schon an Neujahr ein frisches Update, das primär eine Strecke im schneebedeckten Livigno ergänzt. Bitte immer weiter so, denn der Titel ist auf dem vollkommen richtigen Weg.

 


Sebastians Top/Flop – The House of the Dead 2: Remake
Der Lightgun-Shooter ist natürlich immer noch spielenswert, war aber zu Dreamcast-Zeiten irgendwie imposanter und hatte mehr Schauwert. Okay, alternativ könnte ich auch alt und langweilig geworden sein.

 


Sebastians Flop – Fast Fusion
Davon hatte ich mir deutlich mehr versprochen. Sicher, das futuristische Rennspiel sieht für Switch-2-Verhältnisse richtig schick aus, aber das war’s dann auch schon. Die Strecken sind nämlich uninspiriert, der Soundtrack ist komplett austauschbar und die Gegner verhalten sich entweder strunzdämlich oder übermenschlich gut.

 

Thomas hat den Brookie entdeckt.

 


Thomas’ Top 1 – Wyrm Saga
Darauf freue ich mich richtig: Nachdem ich nach wie vor regelmäßig Slay the Spire spiele könnte Wyrm Saga ein paar sehr spannende neue Impulse liefern. Ausserdem liebe ich den Artstyle. Hoffentlich gibt es da bald was spielbares und auch eine Konsolen-Ankündigung.

 

Thomas’ Top 2 – Tokyo Chill 2
Kollege Kevin war im Dezember in Tokyo und hat mir was tolles mitgebracht – die Vinyl-Fassung des Tokyo Chill 2 Albums. Und die macht sich sehr gut im Ohr!

 

Thomas’ Top 3 – Offenburg und Strasbourg
Letztes Wochenende war ich nochmal unterwegs – Freitag und Samstag Game History Kurs in Offenburg, Freitag Abend dann nach Strasbourg. Gut, Wetter hätte schon besser sein können, aber beides hat Spaß gemacht. Und Samstag Nachmittag bin ich auch trotz Schnee noch sicher und ohne Stau nach Hause gekommen.

 

Thomas’ Top 4 – Brookie
Eine sehr schweinische Entdeckung in Strasbourg ist der Brookie: unten Brownie, oben Keks. Was für eine großartige Schweinerei. Das Ding ist so dicht, ich glaube ich habe gesehen wie in der Bäckerei drei kleinere Kekse im Orbit drumherum geflogen sind.

 

Thomas’ Top 5 – Tokyo Road Race
Neuer PS2-Erwerb: Die Französische Fassung von Midas/Big Bens Tokyo Road Race. Und warum? Ganz einfach – hinter dem üblen Cover und dem Schrott-Publisher verbirgt sich tatsächlich Taitos Battle Gear 2 – inklusive 60HZ-Modus! Und ist ein richtig spaßiges Arcade-Rennspiel der alten Schule.

 

Ulrich hat mal wieder was zu diversen Downloadspielen zu sagen.

 


Ulrichs Top 1 – Rhythm Doctor
Schicker Pixellook, treibender Soundtrack und ein Konzept, wie es simpler nicht sein könnte: Nur ein Knopf kommt zum Einsatz und der wird gedrückt, wenn der letzte Ton im Takt erklingt. Hört sich einfach an, ist aber tatsächlich schnell richtig knackig. Bisher nur für Xbox One zu haben, mal schauen ob und wann es auf andere Systeme kommt.

 


Ulrichs Top 2 – puffies.
Ganz zur Entspannung gedacht ist dieses hübsche Puzzlespielchen auf Switch (einen Trailer gibt es kurioserweise nur für die Mobile-Fassung), bei dem Ihr Sticker zusammenfügt. Ein bisschen mehr Anspruch wäre auf Dauer ganz nett gewesen, aber auch so ist es ein sympathischer Zeitvertreib.

 


Ulrichs Top 3 – Cast n Chill
Und noch eine ganz entspannte Sache auf Switch: Hier kann man in hübschen Pixelwelten angeln gehen oder das Spiel einfach als interaktiven Screensaver einsetzen – macht beides durchaus Laune.

 


Ulrichs Top/Flop – Unbeatable
Schicker Look, gelungener Soundtrack und unkompliziertes Spielsystem – als reines Musikspiel funktioniert das gut, noch interessanter ist aber eigentlich der Story-Modus, wobei der mit unnötigen Minispielchen, sehr viel quasi-hippem Gebrabbel und ein paar Macken dummerweise sein Potential nur bedingt ausschöpft.

 


Ulrichs Flop – Taxi Chaos 2
Der erste Teil war ein sehr durchwachsener „Crazy Taxi“-Klon, der Nachfolger ist ein bisschen weniger durchwachsen, aber im Prinzip genauso überflüssig, da helfen auch ein paar halbwegs eigenständige Ideen nicht wirklich.

 

Unsinnige Ideen führen bei Steffen zu einem Spontankauf.

 


Steffens Top 1 – The Occultist
Diese Woche schlug die circa halbstünde Demo zu Daedalics kommendem Adventure The Occultist auf. Um es kurz zu machen: Atmosphäre und Präsentation wirken hierbei schon sehr gelungen. Da es jedoch reichlich Horror-Adventure mit seichten Puzzles gibt, muss hinter dem Einstieg des Spiels schon mehr kommen, um irgendwie aufzufallen. Das vor kurzem veröffentlichte Adventure Routine hinterließ beim Anspielen deutlich mehr Eindruck bei mir.

 


Steffens Top 2 – Duskfade
Zum 3D-Action-Plattformer Duskfade existiert schon seit September eine Demo, die ich mir nun zu Gemüte geführt habe. Der Titel richtet sich an Fans der PS2-Ära. Abgesehen von den eingestreuten Kämpfen gegen Mobs, die ich gegen Ende nach Möglichkeit ignoriere, kann die Hüpferei immer wieder mit positiven Momenten überzeugen. Der finale Bosskampf und so manche Passage besticht durch spaßige Design-Idee. Als darbender Genre-Fan dürfte man hier einen ordentlichen Vertreter serviert bekommen.

 


Steffens Top 3 – Dragon Khan
Im Action-RPG aus Brasilien übernehmt Ihr den Martial-Arts-Halb-Drachen Botu, um vermutlich die Welt zu retten oder so. Begleitet wird man dabei von Spirit Zaya, die Euch wie die Fee Navi mit hilfreichen Tipps versorgt. Das klingt alles ziemlich trashig, aber durch die mühsame Präsentation samt Synchronsprechern und die verschiedenen Fähigkeiten von Botu wie das Gleiten entsteht in der Demo ein Charme, der mich an coole PS2-Abenteuer wie Blood Omen 2 erinnert. Zum Schluss nach dem Bossfight gegen einen noch viel größeren Drachen werden Botu die Flügel ausgerissen, was in mir die Lust auf Rache weckt! Eine Konsolenfassung für PS5 und XSX sind bereits angekündigt. Könnte cool werden.

 


Steffens Top/Flop 1 – Quarantine Zone
Mal keine Demo: Der Devolver-Titel, der diese Woche auf dem PC erschien, mutet wie ein weiterer Billo-Simulator an, bei dem Ihr bei einer Zombie-Seuche einen Kontrollpunkt überwacht. Doch hier stecken auch viele herrliche Unsinns-Ideen und Albernheiten sowie Action-Einlagen zur Auflockerung drin. Der Spontankauf ist bereits getätigt, für einen längeren Einblick hat bisher jedoch noch die Zeit gefehlt und zudem soll der Titel noch mit einigen Bugs kämpfen: Abwarten auf die ersten Patches schadet also nicht.

 


Steffens Top/Flop 2 – Pathologic 3
Die eingenwillige und ziemlich düstere Pathologic-Reihe fand ich bisher immer sehr faszinierend, aber wurde nicht so recht damit warm. Der dritte Eintrag erschien nun. Diesmal beherrschen wir die Zeitreise, um die Welt zu verändern, die wir in 12 Tagen retten wollen. Der Ersteindruck sagt mir, dass auch der dritte Teil wohl nicht für alle Spieler geeignet sein dürfte, aber wohl wieder mal ein Geheimtipp für Adventure-Fans darstellen dürfte, die bereits die Vorgänger mochten.

 

Wir wünschen ein schönes Wochenende!

Marathon – neues Entwicklervideo

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Artwork zu Marathon

Bungie präsentiert ein neues Entwicklervideo zu Marathon. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Heute hat Bungie das Video „Entwickler-Einblick | Runner-Hüllen“ zu seinem PvPvE-Survival-Extraction-FPS Marathon veröffentlicht. In Marathon erkunden die Spieler als biokybernetische Runner eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV und müssen dabei gegen feindliche Sicherheitskräfte, rivalisierende Runner und unberechenbare Gefahren ums Überleben kämpfen. Der Entwickler-Einblick beleuchtet, wie du als Runner dein Bewusstsein in Marathons spezielle Hüllen überträgst, die für den Überlebenskampf maßgeschneidert wurden. Die Themen umfassen:

  • Einige der vielen Möglichkeiten, wie jede Runner-Hülle gespielt werden kann
  • Anpassung deines Spielstils mit Kernen, Implantaten, Waffen, Mods und mehr
  • Übersicht aller Runner-Hüllen, -Fähigkeiten und -Archetypen:
    • Destroyer, Kampfspezialist
    • Assassin, Schattenagent
    • Recon, Informationsspezialistin
    • Vandal, Kampfanarchistin
    • Thief, verdeckte Beschaffungen
    • Triage, Feldsanitäter
    • ROOK, Plünderer
  • Und mehr!

Marathon erscheint im März für PS5 und Xbox Series X.

Resident Evil Requiem – der komplette Showcase von gestern

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Artwork von Resident Evil Requiem

Capcom strahlte gestern um 23 Uhr bekanntlich einen Showcase zu Resident Evil Requiem aus, den ihr hiermit nachholen könnt. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Gameplay & Story

Die FBI-Analystin Grace Ashcroft und der legendäre DSO-Agent Leon Kennedy sind die beiden Protagonist:innen von Resident Evil Requiem und bieten den Spielenden eine einzigartige Kombination aus todesmutiger Action und spannungsgeladenem Survival-Horror. Wie bereits bekannt gegeben, können beide Protagonist:innen in der Ego-Perspektive für ein noch intensiveres Spielerlebnis und in der Third-Person-Perspektive für dynamischere Action gespielt werden, wobei jederzeit während des Spiels zwischen den Perspektiven gewechselt werden kann.

  • Leon Kennedy: Leon, der sowohl im Nahkampf als auch im Umgang mit Schusswaffen erfahren ist, untersucht eine Reihe verdächtiger Todesfälle. Während er sich durch diese tödliche Situation kämpft, kann er eine Vielzahl von Waffen einsetzen und mit der brandneuen Axt Nahkampftechniken ausführen. Perfektioniert Leons Fähigkeiten, indem ihr eure Bewegungen zeitlich abstimmt, um gegnerische Angriffe abzuwehren, den Spieß umzudrehen, indem ihr mit einer dem Gegner abgenommenen Kettensäge angreift, und mit aufregenden Finishing-Moves den finalen Schlag ausführt.
  • Grace Ashcroft: Grace beginnt ihre Überlebensreise in einem von Zombies überrannten Sanatorium, wo sie mit scharfem Verstand entscheiden muss, welche Gegner sie bekämpft und welchen sie ausweicht. Begrenzte Ressourcen und Tragkraft zwingen die Spielenden zu kritischen Entscheidungen, die über Leben und Tod entscheiden können. Durch den Erwerb eines speziellen Geräts kann Grace wichtige Gegenstände aus infiziertem Blut herstellen, wodurch sich die Möglichkeit eröffnet, eure Angriffsstrategien zu diversifizieren. Der Requiem-Sturmrevolver, eine besondere Anspielung auf den Namen des Spiels, ist eine maßgeschneiderte Waffe mit immenser Kraft und wird wahrscheinlich eure letzte Rettung sein, um zu überleben. Werdet ihr ihn angesichts der begrenzten Munition sofort einsetzen oder eure Munition für die bevorstehenden Schrecken aufsparen?
  • Zombies: Die Zombies in diesem Spiel haben ihren Verstand verloren, doch einige scheinen sich auf Handlungen aus ihrem Leben vor dem Tod zu fixieren. Ein Koch, der vom Kochen besessen ist, eine Sängerin, die immer weiter singt, eine Reinigungskraft, die endlos Spiegel poliert. Könnt ihr ihr Verhalten ausnutzen, um sie zu überlisten?
  • Elpis: Elpis ist das Schlüsselwort, das alles miteinander verbindet: den Tod von Graces Mutter Alyssa Ashcroft, Graces eigene Vergangenheit und die Geschichte, die mit Leon zusammenhängt. Es liegt an euch, den Spielenden, das Rätsel zu lösen, das zur Wahrheit hinter den Ereignissen in Resident Evil Requiem führt.
  • Schwierigkeitsgrad: Die Spielenden können zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden wählen, wenn sie Horror und Action erleben.  „Casual“ bietet Zielunterstützung sowie eine großzügigere Gesundheit und Feindausdauer. „Standard Classic“ erhöht die Spannung und erfordert Ink Ribbons für jeden Speicherpunkt, während man als Grace spielt, was nicht nur eine Strategie beim Ressourcenmanagement, sondern auch beim Speichern erfordert.

Plattformen und Technologie

Neben PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, Steam und Epic Games Store wird Resident Evil Requiem auch auf dem Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW erscheinen, und zwar allesamt am selben Tag, dem 27. Februar 2026. Wer Resident Evil Requiem auf Steam oder Epic Games Store kauft, kann dank GeForce NOW auch auf PCs mit weniger leistungsstarken Spezifikationen spielen. Darüber hinaus könnt ihr Resident Evil Requiem über mobile Geräte und Fernseher, die GeForce NOW unterstützen, überall genießen. Eine separate GeForce NOW-Mitgliedschaft ist erforderlich.

Resident Evil Requiem wird vor seiner weltweiten Veröffentlichung auch für eine Vielzahl von PCs optimiert, sodass Spielende mit hochleistungsfähigen PCs zusätzliche Spitzentechnologie von NVIDIA genießen können, darunter DLSS 4 und Path-Traced-Effekte, die die Leistung beschleunigen und die Bildqualität verbessern.

Kooperationen

Es ist an der Zeit, eine außergewöhnliche Zusammenarbeit mit dem traditionsreichen Uhrenhersteller Hamilton bekannt zu geben, der zwei aufwendig gestaltete, atemberaubende Uhrenmodelle entworfen hat, die denen von Leon und Grace im Spiel bis ins kleinste Detail nachempfunden sind. Die Khaki Field Auto Chrono (Leon) und die Pan Europ Automatic (Grace) sind ab Freitag, dem 27. Februar, dem Tag der Veröffentlichung von Resident Evil Requiem, erhältlich und mit nur 2.000 Stück weltweit streng limitiert. Auf der offiziellen Website von Hamilton könnt ihr einen ersten Blick auf diese Uhrendesigns werfen.

Und auf der Zielgeraden liegt die Zusammenarbeit mit Porsche, dem Automobilhersteller, der seit Jahrzehnten Autoliebhabende weltweit begeistert. Mit komplexer 3D-Drucktechnologie wurde ein einzigartiger Porsche Cayenne Turbo GT geschaffen, der perfekt auf die düstere Welt des Spiels zugeschnitten ist. Dieser maßgeschneiderte SUV, dessen Design sich an den Kernthemen Leistung und Überleben orientiert, erscheint im Spiel als Leons Fahrzeug – ein legendäres Fahrzeug für einen legendären Charakter.

Weitere Ankündigungen

Weitere Ankündigungen und Details, die im Resident Evil Showcase bekannt gegeben wurden, sind:

  • Grace- und Leon-Figuren: Die Figuren von Grace und Leon im Maßstab 1:6 werden im Herbst dieses Jahres erhältlich sein und können einzeln oder als Set ausgestellt werden. Diese Figuren passen auch zu denen aus früheren Collector’s Editions und bilden zusammen eine unverzichtbare Sammlung.
  • 30-jähriges Jubiläum: Feiert 30 Jahre Resident Evil mit speziellen Orchesteraufführungen von „Resident Evil Symphony of Legacy“ in Japan, Nordamerika und Europa im Laufe dieses Jahres. Weitere Informationen folgen in Kürze.

Und zur Erinnerung …

  • Zwei epische Editionen – Resident Evil Requiem wird sowohl als Standard- als auch als Deluxe-Edition erhältlich sein. Die Deluxe-Edition enthält das gleiche Basisspiel wie die Standard-Edition und zusätzlich ein exklusives Paket mit fünf Kostümen, vier Waffen-Skins, zwei Bildschirmfiltern, zwei Anhängern und vielem mehr!
  • Sonderbonus für Vorbestellungen: Vorbestellungen sind ab sofort möglich, und alle Vorbestellenden erhalten als Bonus Graces düsteres Kostüm „Apocalypse“.
  • Switch Things Up: Resident Evil™ 7 biohazard Gold Edition und Resident Evil™ Village Gold Edition werden ebenfalls am selben Tag wie Resident Evil Requiem für Nintendo Switch 2 veröffentlicht und bieten Szenarien nach dem Ende der Geschichte sowie zusätzliche Spielmodi. Holt euch das komplette Bundle mit dem Resident Evil Generation Pack, exklusiv für Nintendo Switch 2, mit Resident Evil 7 Biohazard Gold EditionResident Evil Village Gold Edition und dem brandneuen Resident Evil Requiem.
  • Fans der Furcht in Fortnite! – Zur Feier der Einführung von Capcom im Epic Games Store erhalten Spielende, die Resident Evil Requiem über den Epic Games Store kaufen, spezielle Resident Evil-Kollaborationsgegenstände in Fortnite, wie zum Beispiel das Grace Outfit! Die Fortnite-Kollaborationsgegenstände werden nach der Veröffentlichung von Resident Evil Requiem verteilt. Weitere Details folgen.
  • Play like a Pro! – Der special Edition Resident Evil Requiem Nintendo Switch 2 Pro Controller mit Designs aus dem Spiel und einem Design in Gunmetal-inspiriertem Schwarz wird am Tag der Veröffentlichung bei Nintendo erhältlich sein.
  • Das erste Resident Evil Amiibo – Grace aus Resident Evil Requiem wird als erstes Resident Evil Amiibo überhaupt ab Sommer 2026 erhältlich sein.
  • Nerven aus Stahl: Erlebt Resident Evil Requiem wie nie zuvor mit der Premium Steelbook Edition, die das komplette Spiel, den Inhalt der Deluxe Edition und eine exklusiv zu dieser Veröffentlichung erhältliche Lenticular-Karte in limitierter Auflage enthält. Erhältlich solange der Vorrat reicht.

Pokémon Rumble – im Klassik-Test (Wii)

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USK:
Erschienen in:

Als kleiner Rattfratz versucht Ihr Euer Glück im großen ’Pokémon Battle Royale’. Natürlich sieht der Nager dort kein Land, also sucht er sich Verstärkung. Beim Durchqueren der Levels werden jede Menge gegnerischer Pokémon vermöbelt, manche unterstützen Euch nach ihrer Niederlage im Kampf. Jedes Monster beherrscht maximal zwei verschiedene Manöver – nur wer seine Figur rechtzeitig auswechselt, um eigene Stärken und die Schwächen der Gegner optimal zu nutzen, hat eine Chance.

Grafisch ist die Hatz einfach, aber übersichtlich. Aufgrund unzähliger rekrutierbarer Pokémon mit individuellen Attacken und zahlreicher Belohnungen stimmen Abwechslung und Motivation. Dank Sammelreiz und einfacher Steuerung haben nicht nur Poké-Fans Spaß.

Unterhaltsamer Action-Ausflug der Sammelmonster-Sippe.

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Japan-Charts vom 29. Dezember 2025 bis 11. Januar 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan den vergangenen beiden Wochen am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 92,869 (2,761,250)
  2. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 61,588 (294,142)
  3. [SW2] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen – Nintendo Switch 2 Edition (Konami, 11/13/25) – 52,848 (241,383)
  4. [SW2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (The Pokemon Company, 10/16/25) – 52,360 (1,056,514)
  5. [NSW] Pokemon Legends: Z-A (The Pokemon Company, 10/16/25) – 47,840 (1,577,663)
  6. [SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 47,712 (472,549)
  7. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 24,974 (460,180)
  8. [SW2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV (Nintendo, 07/24/25) – 23,057 (149,493)
  9. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 22,944 (8,334,062)
  10. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 18,843 (4,128,035)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 313,838 (4,097,905)
  2. Switch Lite – 18,460 (6,822,925)
  3. Switch OLED Model – 16,916 (9,414,838)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 36,856 (1,154,384)
  5. Switch – 10,984 (20,224,740)
  6. PlayStation 5 – 6,033 (5,875,458)
  7. PlayStation 5 Pro -3,864 (315,121)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 149 (24,860)
  9. Xbox Series S – 103 (340,464)
  10. Xbox Series X -29 (323,884)
  11. PlayStation 4 – 25 (7,930,176)

Majogami – im Test (Switch 2)

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Wertung

+ interessante Designs
+ komplexe Kämpfe
+ 120-Hz-Modus auf Switch 2

– semi-hilfreiches Tutorial
– nicht allzu spannende Levelarchitektur

Dynamisches 2D-Actionspiel, das mit komplexem Kampfsystem und stilvoller Präsentation aufwartet.

Singleplayer80
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