Helldivers 2 – Termin für die Premium-Kriegsanleihe “Zensiertes Regiment”

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Artwork von Helldivers 2

Sony gibt bekannt, dass die Premium-Kriegsanleihe “Zensiertes Regiment” am 20. Januar für Helldivers 2 erscheint. Sämtliche Details lesen wir in der Pressemitteilung:

Am 20. Januar erhalten Helldiver auf PlayStation 5, PC und Xbox Series mit der neuen Premium-Kriegsanleihe „Zensiertes Regiment” Zugriff auf eine Vielzahl neuer Waffen und Ausrüstungsgegenstände für den intergalaktischen Krieg, welche Spielern die Möglichkeit geben, heimlich vorzugehen oder verbrannte Erde auf dem Schlachtfeld zu hinterlassen.

 „Kriegsanleihen” sind ein Live-Service in Helldivers 2, der Zugriff auf zahlreiche freischaltbare Inhalte bietet. Die verfügbaren Gegenstände besitzen jeweils einzigartige Eigenschaften, die verschiedene Spieltaktiken ermöglichen, um Über-Erde zu verteidigen.

„Zensiertes Regiment” kann im „Akquisitionen“-Laden erstanden werden und enthält neue Rüstungen, Umhänge und Waffen. Unter anderem dürfen Helldiver auf die P-35 Re-Educator, eine mit chemischen Mitteln versetzte Pfeile verschießende Pistole, die Rauchgranate G-89 sowie das vollautomatische Sturmgewehr AR-59 und das Präzisionsgewehr R-72 Censor – beide mit Schalldämpfer und Unterschallgeschossen bestückt – zugreifen.

 Zum Freischalten wird das Basisspiel, die entsprechende Anzahl von Über-Credits und Spielfortschritt benötigt.

Morkull Ascend to the Gods – hat einen Releasetermin

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Publisher Dojo System und Entwickler Disaster Games geben bekannt, dass Morkull Ascend to the Gods am 2. April erscheint. Der Nachfolger von Morkull Ragast’s Rage wird für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich sein.

Morkull Ascend to the Gods war im November 2025 enthüllt worden (wir berichteten).

HYPNOS – Adventure aus der Ego-Perspektive vorgestellt

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Entwickler und Publisher Redlock Studio kündigt HYPNOS für noch nicht näher spezifizierte Konsolen an. Einen ersten Trailer zu dem Adventure aus der Ego-Perspektive hat man auch parat.

HYPNOS erscheint im weiteren Jahresverlauf.

Critter Crunch – im Klassik-Test (PS3)

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Einige Knobelkonzepte kennt jeder, wie ’Steine fallen nach unten’ (Tetris sei Dank) oder ’Blasen werden nach oben geschossen’ (Puzzle Bobble lässt grüßen). Deutlich seltener ist dagegen ’Hole ein Objekt von oben herab und wirf es danach wieder hoch’ – zu finden u.a. in den Magical Drop-Titeln auf dem Neo-Geo oder bei AstroPop (gibt es in der Xbox Live Arcade). Dieses unverbrauchte Konzept haben sich die Kanadier Capybara Games vorgeknöpft, mit vielen ebenso kleinen wie intelligenten Ergänzungen versehen und in ein niedliches Korsett gepackt – fertig ist Critter Crunch.

Ihr schlüpft in die Haut eines Monsters, das am unteren Bildschirmrand herumtigert und sich von oben verschieden große Viecher schnappt und zurückspuckt. Genreuntypisch verpuffen diese nicht einfach, wenn mehrere gleichartige nebeneinander stehen. Stattdessen müsst Ihr sie solange füttern, bis sie platzen, dann verschwinden auch benachbarte Tiere. Werft dafür einer Kreatur genug Artgenossen der nächstkleineren Stufe zu: Normalerweise braucht Ihr zwei Exemplare, bestimmte Konstellationen führen aber zu Kettenreaktionen, bei denen schon ein kleines Vieh reicht. Was sich in der Beschreibung etwas kompliziert anhört, wird während des Spiels sofort klar und geht wunderbar von der Hand. Regelmäßig dazukommende Sonderelemente sorgen dafür, dass Reiz und Anspruch steigen. Neben den normalen Spielstufen warten Herausforderungen mit kniffligen Zusatzbedingungen sowie Puzzleszenarien, bei denen Euch nur wenige Würfe zur Verfügung stehen. Critter Crunch ist ein herrliches frisches Lüftchen im Downloadspiele-Angebot, das sich auch notorische Knobelverweigerer anschauen sollten.

Einfallsreicher Knobelspaß, der mit witzigen Ideen und viel Charme punktet.

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Multiplayer
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Inazuma Eleven: Victory Road – Nachfolger schon in Entwicklung

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Level-5 hat in Person von Firmenpräsident und CEO Akihiro Hino bestätigt, dass sich bereits ein Nachfolger von Inazuma Eleven: Victory Road in der Mache befindet. Das Schreiben des Szenarios hat demnach schon begonnen und man startet in der Reiwa-Ära.

Inazuma Eleven: Victory Road ist seit 13. November 2025 für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Battlefield 6 – zweite Season startet später

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Artwork und Logo von Battlefield 6

Electronic Arts und die Battlefield Studios geben bekannt, dass sich der Start der zweiten Season von Battlefield 6 auf den 17. Februar verschiebt. Alle Informationen dazu lesen wir in der entsprechenden Pressemitteilung:

Season 1 läuft nun bis zum Start von Season 2 am 17. Februar. Das Update zur Season-1-Verlängerung erscheint am 20. Januar. Die Anpassung des Zeitplans dient dazu, zusätzliche Entwicklungszeit für die Verbesserung von Season 2 auf Grundlage von Community Feedback zu schaffen.

Ab dem 27. Januar steht der Frostfeuer-Bonuspfad zur Verfügung. Er ermöglicht das Freischalten neuer kostenloser und Premium-Anpassungsbelohnungen, darunter eine Waffenkonfiguration, ein Soldaten-Skin sowie XP-Boosts, die durch das Aufsteigen der Ränge des Frostfeuer-Bonuspfades verdient werden. Premium Belohnungen setzen den Besitz des Season-1-Battle-Pass voraus.

Zu den kostenlosen Belohnungen des Frostfeuer-Bonuspfades gehören ein Hardware-XP-Boost, ein Fahrzeug-Skin und Spielerkarten-Anpassungsobjekte. Besitzer:innen des Battle Pass erhalten zusätzlich eine weitere Waffenkonfiguration, einen Karriere-XP-Boost sowie zusätzliche Anpassungsgegenstände.

Der Frostfeuer-Bonuspfad lässt sich parallel zum Season-1-Battle-Pass abschließen. Fortschritt muss nicht zwischen einem Battle Pass Pfad, etwa Unautorisierte Operationen oder Soldaten des Glücks und dem Frostfeuer-Bonuspfad aufgeteilt werden. Jede Stufe des Bonuspfades erfordert 10 Bonuspfad-Punkte, insgesamt werden 110 Bonuspfad-Punkte benötigt, um den Pfad vollständig abzuschließen. Im Gegensatz zu früheren Bonuspfaden stammen alle Punkte ausschließlich aus wöchentlichen Herausforderungen; es gibt keine zusätzlichen Bonus-Herausforderungen.

Wreckreation – im Test (PS5)

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Wertung

  • 400 Quadratkilometer große Spielwelt
  • Streckenbau mit Hunderten Elementen
  • Dutzende Rennen und Wettkämpfe

Ambitionierte Vollgas-Raserei, die gerne ein ”Burnout Paradise”-Herausforderer wäre, aber in keinem Aspekt an das Vorbild herankommt.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
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It Takes Two – aktuelle Verkaufszahlen

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Die Hazelight Studios haben in Person von Studioleiter und -gründer Josef Fares aktuelle Absatzzahlen von It Takes Two verraten. Demnach konnte man inzwischen weltweit über 27 Millionen Einheiten des Titels verkaufen.

It Takes Two ist für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.

Forza Horizon 6 – Releasetermin offenbar geleakt

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Logo zu Forza Horizon 6

Eine In-Game-Mitteilung in Forza Horizon 5 ist offenbar der Releasetermin von Forza Horizon 6 zu entnehmen. Demnach soll das Open-World-Rennspiel am 19. Mai für Xbox Series X erscheinen. Microsoft hat sich bisher noch nicht dazu geäußert, könnte dies aber schon beim Developer Direct am 22. Januar tun, denn dafür wurde Forza Horizon 6 ja schon bestätigt.

Forza Horizon 6 war im September 2025 angekündigt worden (wir berichteten).

Fatal Fury: City of the Wolves – Kämpfer der zweiten Season bekannt

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SNK hat den Fahrplan für die zweite Season von Fatal Fury: City of the Wolves verkündet. So können wir uns monatlich auf einen neuen Kämpfer freuen. Die Termine und Releasefenster dafür lesen sich so:

– 22. Januar 2026: Kim Jae Hoon
– Februar 2026: Nightmare Geese
– März 2026: Blue Mary
– April 2026: Wolfgang Krauser
– Mai 2026: Mystery Character
– Juni 2026: Mystery Character

Fatal Fury: City of the Wolves erschien am 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X.

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