Stranger Than Heaven – frisches Material & Releasefenster

Screenshot von Stranger Than Heaven

Publisher Sega und Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio haben neues Material aus Stranger Than Heaven veröffentlicht. Darin lernen wir unter anderem die Spielwelt kennen, bekommen Einblicke in die Story geboten und das Kampfsystem demonstriert. Mit einzelnen Charakteren machen wir auch Bekanntschaft und können dem Soundtrack des Titels lauschen.

Stranger Than Heaven erscheint im Winter für PS5 und Xbox Series X.

UK-Charts vom 27. April bis 3. Mai 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. Tomodachi Life: Living the Dream
  2. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
  3. SAROS – NEU
  4. EA Sports FC 26
  5. Pokémon Pokopia
  6. Resident Evil Requiem
  7. Invincible VS – NEU
  8. Mario Kart World
  9. Tekken 8
  10. Pragmata
  11. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  12. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  13. Pokémon Legends: Z-A
  14. Clair Obscur: Expedition 33
  15. Crimson Desert
  16. Animal Crossing: New Horizons
  17. Minecraft
  18. Mario Kart 8 Deluxe
  19. Super Mario Bros. Wonder
  20. Donkey Kong Bananza
  21. Resident Evil 4
  22. Grand Theft Auto V
  23. Resident Evil 3
  24. Super Mario Party Jambore
  25. Split Fiction

Pop Island: Paperfield – im Klassik-Test (DSi)

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Screenshot von Pop Island: Paperfield
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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

In puncto Preis/Leistung ist Paperfield kaum zu schlagen. Das Add-On zum im März erschienenen Pop Island läuft problemlos auch ohne das Hauptspiel und bietet neue Inseln, auf denen die chao­tische Action stattfindet – wer beides hat, freut sich aber über weitere Bonus-Karten.

Wählt eines der Gefährte oder knuffigen Tiere aus und nehmt an einem furiosen ’Capture the Flag’-Turnier teil. Ihr wetzt über die schön designten Umgebungen, schnappt Euch Flaggen und schafft sie sicher in Eure Basis. Mit kleinen Feuerwerkskörpern haltet Ihr Gegner auf und luchst ihnen die Flagge ab. Je nach gewählter Figur seid Ihr im Wasser, zu Lande oder in der Luft unterwegs. Alleine macht ”Pop Island: Paperfield” dank sauberer Steuerung per Pad oder Stylus und ebenso flüssiger wie bunter Grafik bereits eine Menge Spaß, richtig gut ist es im Mehr­spieler-Modus. Per ’Download-Play’ können bis zu acht Spieler am herrlich chaotischen Vergnügen teilnehmen, selbst die DS-Modelle vor dem DSi werden hier unterstützt. So bekommt Ihr für gerade einmal zwei Euro eine wahrhaft krachige Multiplayer-Gaudi.

Launig-chaotische ’Capture the Flag’-Flitzerei mit knallbunter Optik.

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Multiplayer
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Sound

Star Fox – Remake für Switch 2 angekündigt

Screenshot von Star Fox

Völlig überraschend hat Nintendo um Mitternacht in einer Direct-Präsentation eine Neuauflage von Star Fox für Switch 2 angekündigt. Grundlage dafür ist Lylat Wars (also die N64-Episode), aber natürlich wurde alles einer optischen Frischzellenkur unterzogen. Verschiedene Spielmodi, darunter ein Koop- und ein Onlinemodus, GameShare-Unterstützung sowie die Steuerung mit dem Nintendo Switch Online Nintendo 64-Controller oder per Mausfunktion der Switch 2 wurden ebenfalls bestätigt.

Das Remake von Star Fox erscheint am 25. Juni.

Control – Remedy nennt aktuelle Absatzzahlen

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Remedy hat aktuelle Verkaufszahlen von Control veröffentlicht. So konnte man inzwischen weltweit über sechs Millionen Einheiten des Action-Adventures absetzen.

Control ist für alle aktuellen Konsolen und den PC verfügbar.

Sumerian Six – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Sumerian Six meint: Besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht. Sollten Euch die offenen Hub-Areale von Shadow Gambit enttäuscht haben, freut Ihr Euch bei ­Sumerian Six über die lineare Levelstruktur, die sich an frühen Mimimi-Titeln wie Desperados III orientiert. Dass Wachen jedoch nicht mal rennende Schritte hinter sich bemerken und die Schleicherei Euch insgesamt weniger fordert, müsst Ihr dafür in Kauf nehmen. Auch wenn Sumerian Six kein Spaziergang ist, hätte ich mir gewünscht, dass Fähigkeiten wie Rosas Chemiebomben mehr als nur einen Cooldown bräuchten, sodass ich mir Gedanken um Lösungen machen müsste.

Nach der Schließung von Studio Mimimi bleibt ”Sumerian Six” vermutlich lange Zeit die beste Alternative für Euch.

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Multiplayer
Grafik
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Horizon Hunters Gathering – zweite geschlossene Beta angekündigt

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Guerrilla hat eine zweite geschlossene Beta für Horizon Hunters Gathering in Aussicht gestellt. In der Pressemitteilung lesen wir dazu:

Guerrilla hat heute einen zweiten geschlossenen Playtest für Horizon Hunters Gathering angekündigt. Der neue Spieltest des im Horizon-Universum angesiedelten kooperativen Actionspiels wird vom 22. bis 25. Mai stattfinden. Interessierte Spieler können sich für den Playtest sowohl für PlayStation 5 als auch für PC (Steam) exklusiv beim PlayStation Beta Programm dafür registrieren.

Horizon Hunters Gathering ist ein kooperatives Actionspiel, in dem sich drei Spieler zu einem Team heldenhafter Jäger zusammenschließen, um eine Welt vor tödlichen Maschinen zu beschützen. Die Kämpfe sind taktisch, reaktiv und stark von Fähigkeiten abhängig. Sie basieren auf der taktischen Präzision der Horizon-Spiele und nutzen gleichzeitig die Dynamik des Teamspiels.

Neben den bereits aus dem ersten Playtest bekannten Rem, Sun und Axle können Spieler nun auch mit der Oseram-Schmugglerin Ensa sowie dem verdeckten Carja-Agenten Shadow auf die Jagd gehen. Zudem wird eine Episode der Story-Kampagne spielbar sein und mit Breakers Bounty steht eine neue Region zur Verfügung.

Green Hell – aktuelle Verkaufszahlen

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Creepy Jar hat aktuelle Absatzzahlen von Green Hell vorgelegt. Demnach konnten inzwischen weltweit mehr als zwölf Millionen Einheiten des Survivaltitels verkauft werden.

Green Hell ist für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.

Myst & Riven – Remakes für weitere Plattformen in Aussicht

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Artworks zu Myst & Riven

Cyan gibt bekannt, dass die Neuauflagen von Myst und Riven am 19. Mai auch für PS5 und PlayStation VR2 erscheinen. Das Remake von Riven wird an diesem Tag auch für Xbox Series X veröffentlicht.

Das Remake von Myst ist bereits seit 26. Augst 2025 für die Xbox-Konsolen verfügbar.

Castlevania: Harmony of Despair – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Castlevania: Harmony of Despair
Spiel:
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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Konservative Castlevania-Fans müssen jetzt stark sein: Die neue Download-Episode ist nicht der von vielen erhoffte Symphony of the Night-Nachfolger in schmucker 1080p-Auflösung. Koji Igarashi und sein Team haben stattdessen Frankenstein gespielt und aus zahllosen Teilen und Versatzstücken früherer Episoden ein Multiplayer-Monster gemetzgert. Bevor aber ”Sakrileg!”-Rufe laut werden: Wer sich auf das neue Konzept einlässt, wird schnell feststellen, dass dieses seltsame Mehrspieler-Flickwerk eine Menge Spaß macht.
Mit einer von fünf Figuren wagt Ihr Euch in die gigantischen Levels, zur Wahl stehen Altstar Alucard, Soma Cruz aus Dawn of Sorrow, Jonathan und Charlotte aus Portrait of Ruin sowie Shanoa aus Order of Ecclesia. Ist die Kamera nahe dran, erinnert die Ansicht an Symphony of the Night. Ihr könnt jedoch weiter und weiter wegzoomen, bis Ihr schließlich das komplette Level im Blick habt. Dann sieht es aus wie in einem Ameisenhaufen mit lauter Sprites, ein Traum für Bitmap-Fans: Stellt Euch vor, man hätte 30 DS-Bildschirme an- und übereinandermontiert… Spätestens wenn sich der XXXL-Boss des dritten Levels zu seiner ganzen Größe aufrichtet, werden auch Pixel-Verächter anerkennend nicken.

Wer die meist eher einfachen ’Metroidvania’-Spiele gewohnt ist, wird hier schwer schlucken: Das Auflevel-System wurde entfernt, Ihr verbessert Euch nur über die Ausrüstung und stärkt Spezialattacken durch wiederholte Benutzung. In den ersten Durchgängen ziehen Euch spätestens die knackigen Bosse die Hammelbeine lang – zum Glück behaltet Ihr auch nach einem Game Over alle gefundene Objekte. Für Solisten bleiben große Teile der Levels unzugänglich, nur durch Kooperation öffnet Ihr bestimmte Türen oder setzt Aufzüge in Gang. Seid Ihr aber im Team unterwegs, steigt der Spielspaß beträchtlich: Ihr kommt schneller voran, geöffnete Truhen geben jedem Mitspieler ein nützliches Goodie und mit sechs Spielern werdet Ihr auch der teilweise knallharten Bosse recht gut Herr.

So hat das neue Castlevania trotz bekannter Grafiksets und klassischer 2D-Spielbarkeit mehr mit Titeln wie Diablo als mit den eigenen Vorgängern gemeinsam. Wieder und wieder eilt Ihr mit Gleichgesinnten durch die Levels, stets in der Hoffnung auf ein etwas besseres Stück Ausrüstung. Während dies (nicht zuletzt durch die Knauserigkeit des Spiels mit wirklich guten neuen Items) im Solo-Modus schnell langweilt, motivieren die Mehrspieler-Durchgänge immer wieder zu neuen Anläufen. So bezieht sich unsere Wertung in erster Linie auf den zentralen Multiplayer-Modus. Reine Solisten werden auf Dauer kaum glücklich, aber die haben ja immer noch die sieben enorm spaßigen ’Metroidvanias’ auf ­PSone, GBA und DS.

Konsequent auf Mehrspieler-Ausflüge abgestimmtes, eigenwilliges Pixel-Abenteuer.

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Multiplayer
Grafik
Sound

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