Lollipop Chainsaw RePOP – Japan-Termin für die Nintendo Switch 2 Edition

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Dragami Games gibt bekannt, dass Lollipop Chainsaw RePOP am 26. März in Japan auch für Switch 2 erscheint. Erfahrungsgemäß sollte sich der Termin für hiesige Gefilde nicht großartig unterscheiden. Für Besitzer der Switch-Version gibt es übrigens eine kostenpflichtige Upgrade-Möglichkeit.

Lollipop Chainsaw RePOP ist seit 12. September 2024 für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich. PS4 und Xbox One wurden am 2. Dezember 2024 bedient.

Code Vein II – imposanter Bosskampf

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Bandai Namco zeigt einen beeindruckenden Bosskampf aus Code Vein II. Darin bekommen wir es mit dem Blinded Resurgence Offspring zu tun, der sein mächtiges Katana schwingt.

Code Vein II erscheint am 30. Januar für PS5 und Xbox Series X.

Divinity – auch für Switch 2?

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Die Larian Studios haben sich jetzt im Rahmen einer AMA-Session bei Reddit zu einer möglichen Switch-2-Version von Divinity geäußert. So ziehe man diese definitiv in Betracht, zumal man die Plattform ohnehin möge, wie man zuletzt erst an Divinity: Original Sin II gesehen habe.

Divinity war bei den Game Awards im vergangenen Dezember enthüllt worden und ist bislang nur für den PC bestätigt.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – neues Gameplay

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Sega versorgt uns mit frischem Gameplay aus Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Dabei wird uns primär das Kampfsystem aus Dark Ties in flotten Sequenzen nähergebracht.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties erscheint am 12. Februar für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Pallurikio – im Klassik-Test (Wii)

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In über 50 2D-Levels navigiert Ihr eine Kugel an zahlreichen Hindernissen vorbei zum Ausgang. Ihr habt sie jedoch nicht direkt im Griff, sondern gebt per Pointer-Markierung Sprungrichtung und -weite vor – in der Luft kann nur noch ein weiteres Mal nachgelegt werden.

Weil ein Zeitlimit drückt und der runde Geselle nicht einfach nach der Landung liegen bleibt, müsst Ihr flott und genau reagieren: Das funktioniert akzeptabel, deckt aber die Limitationen des Pointers auf und lässt einen wünschen, dass Pallurikio lieber ein DSi-Download geworden wäre. Auch grafisch wird nur mittelmäßige Kost angeboten, dafür fallen die Levelkonstruktionen knifflig und klar gestaltet aus. Unterm Strich macht das flotte Fuchteln in kleinen Dosen zwischendurch ordentlich Laune.

Kullert einen Ball per Pointer durch die Levels – knifflig zu steuern, aber spaßig.

Singleplayer60
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Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. Januar 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (NIS America)

…für PlayStation 5:

  • Slime Rancher 2 (iam8bit)
  • The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (NIS America)

…für Nintendo Switch 2:

  • Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  • The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (NIS America)

Tony Hawk RIDE – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • skatet in 6 verschiedenen Großstädten
  • 3 Schwierigkeitsstufen
  • Skateboard-Controller sind nicht mit anderen Systemen kompatibel
  • Street- und Halfpipe-Modus

Trotz erfrischend neuer Peripherie – maue Optik und nervig-schwammige ­Steuerung bremsen den Skate-Spaß.

Singleplayer53
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Army Defender – im Klassik-Test (DSi)

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Als wackerer Verteidiger seid Ihr Herr über eine dicke Kanone, die wahlweise rote oder grüne Munition ausspuckt. Dieser Umstand ist wichtig, denn die von links anrückenden Feinde tragen eine dieser beiden Farben und können nur von der passenden Kugel getroffen werden.

So wägt Ihr laufend ab, wann Ihr wechseln solltet, was ein wenig Ikaruga-Charme in die simple Knallerei bringt. Mit dem Stylus zielt Ihr, gefeuert wird automatisch. Die knuffigen Feindsprites und hübsche Hintergründe machen den Zwischendurch-Krieg ansehnlich. Ärgerlich ist nur, dass Ihr stets von vorn beginnen müsst.

Vergnügliche, simple Kanonenballerei ohne Tiefgang, aber mit Charme.

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Avatar: Das Spiel – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • unterstützt 3D-TV (PS3/360)
  • ”Risiko”-Strategiepart (PS3/360)
  • 2 verschiedene Kampagnen (PS3/360)
  • unterstützt Wii Balance Board, Wii MotionPlus und Koop-Modus

Ambitionierte Filmumsetzung, die in einigen Belangen unfertig wirkt und auf Dauer trotz guter Ideen wenig Abwechslung bietet.

Singleplayer71
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Chronicles of Mystery: Fluch des alten Tempels – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 13 rätselhafte Schauplätze
  • 14 Touch- und Mikro-Minispiele
  • übersichtliche Bedienung
  • brauchbare Hilfefunktion

Für die kleinen Archäologen: ansprechender Mix aus Such- und Kombina­tionsaufgaben, denen der rechte Pfiff fehlt.

Singleplayer65
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