Starfield – Technik-Analyse zur PS5-Umsetzung

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Artwork von Starfield

Die Kollegen von Digital Foundry haben sich genauer mit der technischen Seite der PS5-Fassung von Starfield beschäftigt. Dabei entpuppt sich diese zwar als durchaus imposant (vor allem auf der PlayStation 5 Pro), aber gleichzeitig wurden auch noch einige Probleme und Bugs gesichtet.

Starfield erschien am 6. September 2023 für Xbox Series X. Die PS5-Umsetzung folgte am 7. April.

Duke Nukem: Manhattan Project – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Duke Nukem: Manhattan Project
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Ach Duke, Du weißt einfach nicht, wann Du aufhören sollst. Was 2002 noch ein leidlich spaßiges Jump’n’Shoot war, langweilt heute nur. Die Animationen sind hölzern, das Leveldesign uninspiriert und Dukes Macho-Humor wurde mit den Jahren nicht witziger.

In jedem der 2D-Levels gilt es, Bomben und Schlüsselkarten zu finden. Kämpfe gegen diverse Gegner finden meist über die halbe Bildschirmdistanz statt und sind nicht sonderlich aufregend. Auch der Sound ist öde, vor allem die Sprachfetzen haben erschreckend schlechte Qualität. Somit sollten selbst die verbliebenen beinharten Duke-Fans von diesem drögen, viel zu teuren Relikt Abstand nehmen.

Dröges und veraltetes Jump’n’Shoot, das technisch lieblos umgesetzt wurde.

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Neue Spiele der Woche: 13. bis 19. April 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Marvel Cosmic Invasion (Dotemu)
  • Pragmata (Capcom)

…für Xbox Series X & S:

  • Marvel Cosmic Invasion (Dotemu)
  • Pragmata (Capcom)

…für Nintendo Switch:

  • Marvel Cosmic Invasion (Dotemu)
  • Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)

…für Nintendo Switch 2:

  • Marvel Cosmic Invasion (Dotemu)
  • Pragmata (Capcom)
  • Xenoblade X: Definitive Edition (Nintendo)

Singularity – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Singularity
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Wertung

  • 10 schön modellierte Knarren
  • ca. 8 Stunden Spielzeit, mit 3 Enden
  • deutsche Version gekürzt

Kurz & gut – mehr aber nicht. Paten­ter Ego-Shooter mit netter Story-Idee, der viel Zeitmanipulations-Potenzial verschenkt.

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Soul of Darkness – im Klassik-Test (DSi)

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Screenshot von Soul of Darkness
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Zu behaupten, Gamelofts Soul of Darkness orientiere sich an Castlevania, wäre maßlos untertrieben: Selten sahen wir einen so offensichtlichen Spiele-Klon. Als Vampirjäger lauft Ihr mit Feuer­schwert und Eisspeer bewaffnet durch ein Gruselschloss. Anstatt das Gemäuer wie in den letzten Handheld-Castlevanias frei zu erforschen, schickt Euch Gameloft durch in sich abgeschlossene Levels. Dank Abzweigungen und versteckter Extras wird Euer Forscherdrang trotzdem gefordert.

Soul of Darkness ist dreist abgekupfert, aber auch ziemlich gut: Tolle Grafik, feiner Sound, eingängige Steuerung und der durchdachte Levelaufbau zeugen von der Kompetenz der Entwickler.

Dreister ”Castlevania”-Klon mit geradlinigen Levels, der mit toller Grafik und Sound protzt.

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Metal Slug XX – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Metal Slug XX
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Für mein Metal Slug 7 auf DS habe ich in einer Grabbel­kiste schlanke 7 Euro gelöhnt, für den XBLA-Download von Episode XX verlangt SNK Playmore glatt das Doppelte – ich habe trotzdem zugegriffen, weil ich den 2D-Actioner endlich auch im Zweispieler-Modus zocken möchte. Warum endlich? Weil Metal Slug XX ’nur’ eine aufgebohrte Version von Teil 7 ist – so ähnlich wie damals Metal Slug X ein besserer zweiter Teil war. Bei XX erwartet Euch die identische Spielerfahrung wie in Teil 7: Mit einem von sechs Bitmap-Kriegern wetzt Ihr durch sieben 2D-Levels voller schießwütiger Finsterknechte, bringt Bosse zum Bersten und klemmt Euch hinters Steuer kultiger Vehikel. Qualitativ erreicht die Action nicht das hohe Niveau von Episode 1 bis 3, überrascht aber mit einigen besonders fetzigen Bossfights, schickt Euch in die motivierende ’Combat School’ und steigert sich kontinuierlich bis zum Ende. Die unterschiedlichen Söldner haben zudem Spezialfähigkeiten, Waffen können aufgespart ­werden und Einsteiger freuen sich über ständiges MG-Feuer.

Neu sind der meist flüssige Zweispieler-Modus (den Ihr auch online zockt), die größtenteils leicht erspielbaren Achievements und die Option, das Bild auf 16:9 zu strecken. Dann sieht die Grafik ein wenig matschig aus, dafür fallen die Balken weg. Leider finden sich keine weiteren pfiffigen Umschaltungen wie bei Final Fight Double Impact (Scanlines, Arcade-Kabinett). Optisch fallen die groben Hintergründe negativ auf, ansonsten macht die DS-Action auf der großen Glotze eine gute Figur. PSP-Besitzer ­können sich übrigens auch eine Disc-Fassung von XX holen.

Dezent erweiterte Fassung von ”Metal Slug 7” – vor allem wegen des Koop-Modus reizvoll.

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Snoopy Flying Ace – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Snoopy Flying Ace
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Erschienen in:

Snoopy Flying Ace ist nicht der erste, aber eindeutig beste Luftkampf-Konsolen-Auftritt von Charlie Browns heldenhaftem, mit Fantasie gesegnetem Beagle. Dank des an den Ersten Weltkrieg angelehnten Settings und der prominenten Besetzung vom britischen Piloten (Charlie Brown) bis zum deutschen Offizier (Lucy) stimmt die Atmosphäre. Spielbarkeit und Steuerung orientieren sich am Xbox-Actionspiel Crimson Skies, sind aber im Vergleich einsteigerfreundlicher. Auf quer durch Europa verteilten Karten erledigt Ihr 18 Flugmissionen, allerdings ist die Gegner-KI oft etwas nervig und fragwürdig. Nach höchstens drei Stunden habt Ihr die nett präsentierte Kampagne abgeschlossen.

So wirkt der Solo-Modus fast wie ein ausgedehntes Tutorial für die Mehrspieler-Gefechte: Maximal 16 Spieler hauen sich dort ihre Primär- und Sekundärwaffen in hübsch anzusehenden und spielerisch abwechslungsreichen Levels um die Ohren. Zwischen zielsuchenden Raketen und schweren Maschinengewehren findet jeder Spieler die ideale Ausrüstung. Verschiedene Spielmodi vom klassischen Deathmatch bis hin zum spaßigen Pigskin-Football machen den Mehrspieler-Modus nicht zuletzt dank des guten Ranking- und Bonus-Systems zur abendfüllenden Veranstaltung. Bei der sympathischen Lizenz, dem gelungenen Musik-Mix zwischen heldenhaften Klängen und verspieltem Peanuts-Sound und der einwandfreien Spielbarkeit ist es schade, dass der Solo-Modus so überschaubar ausfällt. Online-Spieler hingegen liegen hier genau richtig. So wünscht man sich ein gelungenes Lizenzspiel – ein echter Geheimtipp!

Unterhaltsame Weltkriegs-Fliegeraction – alleine etwas mager, online ein großer Spaß.

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Star Trek: Voyager – Across the Unknown – im Test (PS5)

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Screenshot von Star Trek: Voyager – Across the Unknown
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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Ich gebe zu: Der ultimative Trekkie bin ich nicht. Dennoch hat es die Herzblut-Produktion von Gamexcite binnen kurzer Zeit geschafft, mich stundenlang ans Pad zu fesseln. Denn der Plot der TV-Serie ist inhaltlich hervorragend aufbereitet und sorgt vor allem mit seinen kniffligen Multiple-Choice-Situationen für Hochspannung und tolle Twists, die nicht nur Serienveteranen emotional aufwühlen. Flankiert wird das Ganze von einem interessanten Schiffsausbau im Stil von Fallout: Shelter, viel Respekt für das Quellmaterial, einer gelungenen Pad-Steuerung und einem guten Flow an Trophäen. Mit spielmechanisch noch reizvolleren und besser ausbalancierten Kämpfen, komplett vertonten Dialogen und aufwendigeren Animationen hätte es sogar für eine höhere Wertung gereicht. Trotzdem: Trekkies kommen an diesem Indie-Geheimtipp nicht vorbei!

Spannende Survival-Strategie, die sich eng an der Vorlage orientiert, aber neue Richtungen erlaubt.

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PowerWash Simulator 2 – Adventure Time Pack jetzt erhältlich

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Screenshot von PowerWash Simulator 2

Als erste Erweiterung für die Reinemache-Orgie PowerWash Simulator 2 die nischige-seltsame Zeichentrick-Serie Adventure Time als Basis auszuwählen, dürfte zumindest in unseren Breitengraden nicht unbedingt für das ganze große kommerzielle Potenzial sorgen, aber Spaß machen dürfte der jetzt auf PS5 und XSX erhältliche DLC (Switch 2 folgt demnächst) auch ohne größere Kenntnisse der Vorlage machen – erste Eindrucke der neuen Szenarien liefert jedenfalls auch er Trailer oben.

Castlevania: Belmont’s Curse – kommentierter Gameplay-Trailer

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Artwork und Logo zu Castlevania: Belmont's Curse

Damit Fans der Vampirjäger-Sippe noch besser einschätzen können, ob Castlevania: Belmont’s Curse interessant für sie sein wird, gibt es nun einen neuen Gameplay-Trailer mitbegleitendem Kommentar der Entwickler

Erscheinen soll der gerabe bei den Dead Cells-Machern in Arbeit befindliche Serien-Ableger noch dieses Jahr für PS5, XSX und Switch.

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