Subnautica 2 – startet bald in den Early Access

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Screenshot von Subnautica 2

Unknown Worlds kündigt an, dass Subnautica 2 am 14. Mai auf Xbox Series X in den Early Access startet. Zusätzliche Informationen lesen wir in der Pressemitteilung:

Die Fortsetzung bietet eine neue, fremde Unterwasserwelt, erweiterte Überlebensmechaniken und erstmalig in der Reihe einen optionalen Koop-Modus für vier Spieler.

Begleitend zur Ankündigung veröffentlichte das Studio einen neuen Cinematic Trailer, der einen ersten Eindruck der Welt und des Gameplays bietet, das die Spieler zum Launch erwarten können.

Dieser fängt die immersive Welt und Atmosphäre der Serie durch filmisches Storytelling ein und gibt einen ersten Blick auf neue Unterwasserfahrzeuge und Werkzeuge. Gleichzeitig wird gezeigt, wie Mitentdecker von außerirdischen Kreaturen bedroht werden, wodurch die für die Reihe charakteristische Stimmung und Spannung deutlich wird.

„Wir freuen uns, dass die Spieler ab dem 14. Mai Subnautica 2 erleben können“, sagte Ted Gill, CEO von Unknown Worlds. „Unser Team kann es kaum erwarten, das Feedback der Community zu hören, während sich das Spiel im Early Access weiterentwickelt.“

Subnautica 2, entwickelt von Unknown Worlds, einem von Charlie Cleveland und Max McGuire gegründeten Studio, ist die offizielle Fortsetzung der Subnautica-Reihe, die sich weltweit mehr als 18,5 Millionen Mal verkauft hat und das Unterwasser-Survival-Genre mitgeprägt hat. Bereits seit September 2025 steht Subnautica 2 schon neun Monate in Folge auf Platz 1 der Steam-Wunschliste und ist damit einer der am meisten erwarteten Spiele-Titel des Jahres.

Das Spiel spielt in einer neuen fremden Welt im Subnautica-Universum und baut auf dem Kern des Erkundungs- und Survivalerlebnisses auf und ergänzt ihn durch neue Systeme und Koop-Spielmodi.

Nacon Connect 2026 – neuer Termin

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Logo von NACON Connect

Nach der Verschiebung im März gibt Nacon jetzt bekannt, dass die diesjährige Nacon Connect am 7. Mai ab 20 Uhr auf den üblichen Kanälen zu sheen sein wird. Zusätzliche Informationen lesen wir im Pressetext:

Als eines der für NACON wichtigsten Ereignisse des Jahres bietet die neue Ausgabe der NACON Connect Spielenden und der Presse die Gelegenheit, die neuen Projekte kennenzulernen – sowohl im Bereich Zubehör als auch im Bereich Videospiel-Publishing.

Auf dem Programm für den Abend stehen Ankündigungen ambitionierter Spiele, eine Vorschau auf kommende Entwicklungen im Zubehörsortiment sowie exklusive Gameplay-Sequenzen zu mit Spannung erwarteten Titeln wie The Mound, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series und dem kürzlich angekündigten Hunter: The Reckoning – Deathwish.

Prince of Persia: Die vergessene Zeit – im Klassik-Test (DS)

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Auf den portablen Geräten von Sony und Nintendo erlebt Ihr jeweils ein anderes Abenteuer. In beiden hüpft und kämpft Ihr in 2D-Manier in Kerkern, Wüstenstrichen und Palastanlagen, auf dem DS genügt hierfür der Stylus. Die Steuerung ist in beiden Versionen einfach gehalten, auf dem DS geht sie allerdings flotter von der Hand. Doch die Stiftfummelei hat ihre Tücken: So leistet Ihr beim Materialisieren von Sandströmen Millimeterarbeit, denn sonst fühlt sich Euer Alter Ego angesprochen und springt munter ins Verderben. Auch Hopser zwischen engen Wänden funktionieren nicht immer zufrieden­stellend.

Grafisch bietet die PSP-Version mehr, zumal der DS-Prinz kaum als solcher zu erkennen ist und durch stets ähnlich anmutende Areale klettert. Ungeachtet dieses hässlichen Mankos ist das Leveldesign auf dem DS ausgebuffter und fordert mit frischen Ideen. So wurden Nintendos kleinem Prinzen im Vergleich zum Vorgänger The Fallen King neue Fähigkeiten verliehen und das Spieltempo minimal erhöht. Mit Hilfe von Sandwolken etwa kontrolliert Ihr nun Feinde aus der Ferne. Alternativ verwandelt Ihr die Wölkchen zu Stürmen, die Ihr durch Labyrinthe lotst, um den Weg zu ebnen. PSP-Spieler kommen ohne Hirnverbiegen zwar auch nicht weit, doch ärgern Euch hier nach einer Weile repetitive Rätsel, die Ihr lediglich via Zeitmanipulation löst. Obendrein ist das Leveldesign bisweilen zum Verzweifeln, weshalb Ihr zu oft in den Sand beißt. In Kämpfen geschieht das auf beiden Systemen zwar seltener, wirklich spaßig sind sie aber weder hier noch da.

Die volle Prinzendröhnung für alle Systeme unterhält, solange sie dauert, bietet aber kaum interessante Neuerungen.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 20. bis 26. April 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 178,533 (743,938)
  2. [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 17,039 (927,044)
  3. [SW2] PRAGMATA (Capcom, 04/24/26) – 14,453 (NEU)
  4. [PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 12,786 (49,256)
  5. [NSW] Matsurika no Kei -kEi- Tenmei kashokuden (Idea Factory, 04/23/26) – 7,654 (NEU)
  6. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 5,537 (2,906,379)
  7. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 3,695 (108,612)
  8. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3,378 (4,193,529)
  9. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 3,201 (343,741)
  10. [NSW] Elminage ORIGINAL: Priestess of Darkness and The Ring of the Gods (Mebius, 04/23/26) – 2,882 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 45,825 (5,153,222)
  2. Switch Lite – 11,263 (6,942,368)
  3. Switch OLED Model – 10,796 (9,554,639)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 6,361 (1,266,803)
  5. Switch – 5,080 (20,284,100)
  6. PlayStation 5 Pro – 4,330 (349,972)
  7. PlayStation 5 – 2,282 (5,916,138)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 127 (30,138)
  9. Xbox Series S – 82 (341,861)
  10. Xbox Series X – 37 (326,322)

WiZmans World Re;Try – im Test (Switch)

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Screenshot von WiZmans World Re;Try
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Wertung

  • erschien 2010 nur in Japan auf DS
  • komplexes Fusionssystem
  • etwas redselig

Nach 16 Jahren doch noch lokalisiertes DS-Rollenspiel – ordentliche Kost traditioneller Machart ohne heraus­ragende Höhen oder Tiefen.

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Multiplayer
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Deutscher Computerspielpreis 2026 – das sind die Gewinner

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Gestern abend wurde der Deutsche Computerspielpreis 2026 verliehen – diese Spiele und Entwickler haben in diesen Kategorien gewonnen:

Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 100.000 Euro)

  • The Darkest Files (Paintbucket Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 30.000 Euro:

  • Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
  • Tiny Bookshop (neoludic games / Skystone Games)

Studio des Jahres (dotiert mit 50.000 Euro)

  • weltenbauer. Software Entwicklung (Wiesbaden)

Bestes Familienspiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Flick Shot Rogues (Butter By The Fish / Noodlecake Studios)

Nachwuchspreis Bestes Debüt (dotiert mit 60.000 Euro)

  • Tiny Bookshop (neoludic games / Skystone Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Causal Loop (Mirebound / Headup)
  • Constance (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Nachwuchspreis Bester Prototyp (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Garden Ink (Arne Jürgens, Sven Mehlhorn)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Burn With Me (Eva Manuilovich, Ivan Bushmin, Nikita Melnikov)
  • Cards and Cannons (Anica Gritzki, Jennifer Seeber, Luca Schmidt, Lucas Thieme, Jan-Ivo Lattek, Julian Seidel / HTW Berlin / DE:HIVE)
  • Heart Drive (Jonas Pfeiffer / HAW Hamburg)
  • UnderPressure (Aaliyah Schäfer, Romy Scherwat, Lea Eschlberger, Tim Richter, Fabius Sachs, Felina Westrich, Malvina Arakelian, Rosalie Stallmann / Hochschule Darmstadt)

Beste Innovation und Technologie (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz / Ubisoft)

Bestes Audiodesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • EVERSPACE 2: Wrath of the Ancients (ROCKFISH Games)

Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Super Meat Boy 3D (Sluggerfly / Headup)

Bestes Grafikdesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Berlin Apartment (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • MicroMacro: Downtown Detective (Soft Boiled Games)

Beste Story (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Berlin Apartment (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Darkest Files (Paintbucket Games)

Spieler*in des Jahres (undotiert)

  • Dennsen86

Bestes Internationales Spiel (undotiert)

  • Blue Prince (Dogubomb / RAW FURY)

Sonderpreis der Jury (dotiert mit 10.000 Euro)

  • Forschungsverbund RadiGaMe

Mouse: P.I. For Hire – offizieller Auszeichnungstrailer

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Screenshot von Mouse: P.I. For Hire

Fumi Games und die PlaySide Studios zeigen uns den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Mouse: P.I. For Hire. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Mouse: P.I. For Hire ist seit 16. April für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.

No More Room in Hell 2 – für PS5 & XSX angekündigt

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Artwork zu No More Roon in Hell 2

Entwickler Torn Banner Studios kündigt No More Room in Hell 2 für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem Horror-Ego-Shooter gibt es gleichzeitig auch zu sehen.

No More Room in Hell 2 erscheint im Laufe des Sommers.

Mafia II – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Mafia II
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Wertung

  • dichte, zu kurze Geschichte
  • kaum Wiederspielwert
  • glaubwürdige Charaktere
  • solide Shooter-Passagen
  • erstklassige Sprecher
  • häufiges Tearing
  • riesige, lebendige Spielwelt, die leider kaum genutzt wird
  • Die PS3-Version enthält den DLC ”The Betrayal of Jimmy”

Kurzes, aber stilsicheres ­Gangster-Epos, das mit spannender Story und lebendiger Spielwelt überzeugt.

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Warhammer 40.000: Speed Freeks – hat einen Releasetermin

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Artwork zu Warhammer 40,000: Speed Freeks
Warhammer 40,000: Speed Freeks visited at www.games.ch

Publisher Wired Productions und Entwickler Caged Element geben bekannt, dass Warhammer 40.000: Speed Freeks am 21. Mai für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein release Date Trailer zu dem Multiplayer-Action-Rennspiel begleitet die Terminierung.

Warhammer 40.000: Speed Freeks war mi März angekündigt worden (wir berichteten).

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