Resident Evil Requiem – Insider berichtet von gestrichenen Abschnitten

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Artwork von Resident Evil Requiem

Der für gewöhnlich ziemlich gut informierte Insider Dusk Golem behauptet, dass einige Abschnitte aus Resident Evil Requiem gestrichen wurden. Theoretisch könnten diese aber natürlich noch als Erweiterung folgen.

So habe es angeblich eine zweite befahrbare Sektion von Raccoon City gegeben, die letztlich nicht in der finalen Version enthalten ist. Außerdem sei wohl an einer Rückkehr zum Spencer Mansion aus dem ersten Teil gewerkelt worden.

Resident Evil Requiem erschien am 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Kirby Air Riders – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 18 Kurse (9 neue & 9 vom Vorgänger)
  • 21 Fahrer und 22 Gleiter
  • Hunderte freispielbare Extras
  • ausführliche Tutorials

Knuffig-chaotische Action-Raserei mit hübscher Aufmachung und reichlich Spielmodi, die vieles macht, aber nichts davon so richtig toll.

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Multiplayer
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Pokémon Champions – Releasemonat steht fest

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Artwork von Pokémon Champions

Die Pokémon Company gibt bekannt, dass Pokémon Champions irgendwann im April für Switch erscheint. Neues Material gibt es schon jetzt zu sehen. Zusätzliche Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

Später in diesem Jahr wird es zudem möglich sein, Pokémon HOME mit Pokémon-Legenden: Z-A zu verknüpfen. Indem Fans Pokémon Champions mit Pokémon HOME verknüpfen, werden sie Pokémon, die in diesen beiden Softwares erscheinen, auf Pokémon Champions übertragen können. Dort ist es ihnen dann möglich, an der Seite dieser Pokémon zu kämpfen, während sie darauf hinarbeiten, Champion zu werden. Außerdem können Trainer:innen in Pokémon Champions zusätzliche Belohnungen wie ein Brigaronit, ein Fennexisnit und ein Quajutsunit bekommen, indem sie die entsprechenden Pokémon, die ursprünglich in Pokémon-Legenden: Z-A erhalten wurden, auf Pokémon HOME übertragen.

Pokémon Champions wird dieses Jahr bei den Pokémon-Weltmeisterschaften 2026 in San Francisco auf der Hauptbühne der Videospiel-Meisterschaften zu sehen sein.

Super Meat Boy 3D – kommt auch für Switch 2

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Artwork und Logo von Super Meat Boy 3D

HeadUp Games hat Super Meat Boy 3D jetzt auch für Switch 2 angekündigt. Einen Trailer dazu gibt es auch zu sehen.

Super Meat Boy 3D erscheint damit im weiteren Jahresverlauf für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

PlayStation 5 Pro – aktualisierter PSSR-Upscaler kommt bald

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Abbildlung der PlayStation 5 Pro mit DualSense-Controller

Sony gibt bekannt, dass bald ein aktualisierter PSSR-Upscaler für die PlayStation 5 Pro veröffentlicht wird. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Mark Cerny, Lead Architect für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro, hat in einem neuen Blogpost eine aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) angekündigt, die in den kommenden Wochen global für PS5 Pro-Spieler eingeführt wird.

PSSR ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel in Spielen analysiert und hochskaliert. Sie wurde bisher zur Verbesserung der effektiven Auflösung von mehr als 50 Titeln auf PS5 Pro verwendet. Seit einiger Zeit wird an einer neuen Version der PSSR-Technologie, die eine ganz andere Herangehensweise an das neurale Netzwerk und den Algorithmus im Allgemeinen umfasst, gearbeitet.

Der Algorithmus und das neurale Netzwerk, die in der neuen PSSR zum Einsatz kommen, stammen aus der „Project Amethyst“-Partnerschaft mit AMD. Durch die FSR 4 Upscaling-Technologie von AMD haben PC-Spieler bereits die Vorteile dieser Zusammenarbeit erleben können. Mit der aktualisierten PSSR wird die aktuellste Version dieser gemeinsam entwickelten Technologie mit weiteren sechs Monaten Feinschliff für PS5 Pro-Spieler bereitgestellt.

Das heute veröffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR-Technologie nutzt.

Für März wurden weitere Neuigkeiten angekündigt, wenn mehrere bestehende Spiele auf die verbesserte PSSR aktualisiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wird es auch ein Systemsoftware-Update geben, nach welchem in den Einstellungen auf PS5 Pro „Enhance PSSR Image Quality“ (PSSR Bildqualität verbessern) ausgewählt werden kann, um die neue PSSR bei jedem PS5 Pro-Spiel zu erleben, das aktuell PSSR unterstützt.

Pokémon Wind & Welle – für Switch 2 angekündigt

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Screenshot von Pokémon Wind & Welle

Die Pokémon Company und Game Freak haben Pokémon Wind & Welle exklusiv für Switch 2 in Aussicht gestellt. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Bei den Spielen Pokémon Wind und Pokémon Welle, die von GAME FREAK inc. entwickelt werden, handelt es sich um die neuesten Titel der Pokémon-Rollenspielreihe. Sie sollen 2027 für Nintendo Switch 2-Konsolen erscheinen. In diesen neuen Spielen können Fans eine offene Welt erkunden, die von Wind umtoste, malerische Inseln und einen weiten Ozean mit schimmernden Wellen bietet.

Als Protagonist dieses Abenteuers werden Spieler:innen abhängig von der Version ihres Spiels über ein anderes Outfit verfügen. Vor Beginn ihrer Reise müssen sie zudem ihr erstes Partner-Pokémon auswählen: entweder Braubel, das Bohnenküken-Pokémon, Pomfifi, das Welpen-Pokémon, oder Gekkua, das Wassergecko-Pokémon.

Pokémon Wind & Welle erscheinen im Laufe des nächsten Jahres.

Fret Nice – im Klassik-Test (360)

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Getestet für:
Erhältlich für:,
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Erschienen in:

Fret Nice versucht den Spagat zwischen Jump’n’Run und Musikspiel, scheitert aber grandios: Die Hauptfigur steuert Ihr mit einem Gitarrencontroller, mit den Tasten attackiert Ihr Feinde (sofern Ihr erkennt, welcher Button gegen welches Vieh wirkt), gesprungen wird durch Hochreißen des Halses – das klappt selten zuverlässig.

Mit dem Pad könnt Ihr zwar ebenso zocken, aber das macht auch nicht mehr Spaß.

Missglücktes Experiment, ein Jump’n’Run mit Gitarrensteuerung zu koppeln.

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Multiplayer
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Neue Spiele der Woche: 2. bis 8. März 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • The Bearer & the Last Flame (Meridiem Games)

…für Nintendo Switch:

  • Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs (THQ Nordic)

…für Nintendo Switch 2:

  • Pokémon Pokopia (Nintendo)

Metro 2033 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • enthält russische Sprachfassung
  • basiert auf dem gleichnamigen Roman
  • Entscheidung: Militärmunition verballern oder bei Händlern gegen Ware tauschen?
  • ungeschnitten und etwa 7 Stunden lang

Beklemmender Ego-Shooter mit famosen Lichteffekten und ansprechender Story – es mangelt aber an Spieltiefe.

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Dark Void Zero – im Klassik-Test (DSi)

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Spiel:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf den ersten Blick glaubt man an einen Scherz: Das Prequel zu Capcoms ehrgeizigem Jetpack-Shooter Dark Void kommt wie ein Mega Man-Titel im 8-Bit-Stil daher – komplett mit (geflunkerter) Historie, dass es ein verloren geglaubtes NES-Spiel wäre. Aber schon nach kurzer Spielzeit wird klar, dass Dark Void Zero ein enorm durchdachtes Stück Software ist und unterm Strich sogar mehr Spaß macht als das HD-Vorbild – sofern Ihr mit der ’Retro’-Herausforderung klarkommt.

Als Held Rusty erforscht Ihr ausladende 2D-Welten auf der Suche nach Passcodes und Schlüsselkarten, um die Stage abzuschließen. Die Steuerung ist griffig und der Levelaufbau tückisch und durchdacht. Die Bosse heizen Euch ordentlich ein und die Extrawaffen haben genau den richtigen Wumms. Schade nur, dass der herrlich ’altbackene’ Spaß mit nur drei Levels nicht sonderlich umfangreich ausfällt.

Im schicken Retro-Look inszenierte ”Mega Man”-Hommage mit knappem Umfang.

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Multiplayer
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