Dark Void Zero – im Klassik-Test (DSi)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf den ersten Blick glaubt man an einen Scherz: Das Prequel zu Capcoms ehrgeizigem Jetpack-Shooter Dark Void kommt wie ein Mega Man-Titel im 8-Bit-Stil daher – komplett mit (geflunkerter) Historie, dass es ein verloren geglaubtes NES-Spiel wäre. Aber schon nach kurzer Spielzeit wird klar, dass Dark Void Zero ein enorm durchdachtes Stück Software ist und unterm Strich sogar mehr Spaß macht als das HD-Vorbild – sofern Ihr mit der ’Retro’-Herausforderung klarkommt.

Als Held Rusty erforscht Ihr ausladende 2D-Welten auf der Suche nach Passcodes und Schlüsselkarten, um die Stage abzuschließen. Die Steuerung ist griffig und der Levelaufbau tückisch und durchdacht. Die Bosse heizen Euch ordentlich ein und die Extrawaffen haben genau den richtigen Wumms. Schade nur, dass der herrlich ’altbackene’ Spaß mit nur drei Levels nicht sonderlich umfangreich ausfällt.

Im schicken Retro-Look inszenierte ”Mega Man”-Hommage mit knappem Umfang.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Sin and Punishment: Successor of the Skies – im Klassik-Test (Wii)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • 8 Missionen, 2 spielbare Charaktere
  • kein echter Zweispieler-Modus (weil nur ein zweites Fadenkreuz auf dem Schirm ist)
  • abgedreht-wirre Story
  • viele sehr gute Bosskämpfe

Kurzes, dafür rassiges Polygon-Feuerwerk mit klasse Steuerung und ebenso einfallsreichen wie knackigen Bossen.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Bit.Trip Void – im Klassik-Test (Wii)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Die dritte Bit.Trip-Episode behält den gewohnt grobpixeligen Look der Vorgänger bei, bedient sich beim Spielkonzept aber unübersehbar beim japanischen Kult-Shoot’em-Up Ikaruga: Ihr steuert eine schwarze Kugel über den Bildschirm, während regelmäßig schwarze und weiße Pixel vorbeizischen. Die gleichfarbigen könnt Ihr sammeln und werdet dadurch größer, die anderen fügen Euch Schaden zu.

Je mehr der Umfang Eurer Kugel wächst, desto träger wird sie und umso mehr Punkte kassiert Ihr. Auf Knopfdruck speckt Ihr jederzeit wieder ab, was taktische Abwägungen nach ’High Score oder Überleben’-Art ins Spiel bringt. Zusammen mit der gewohnt stilvollen Minimalismus-Ästhetik ist Void zugänglicher als der Vorgänger Core, aber nicht weniger fordernd.

Abstrakter ”Ikaruga”-Verwandter – aber mit Riesenpixeln und ohne Ballern.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Demonschool – im Test (PS5)

0
Demonschool_20251119102257
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Tolle Pixel-Grafik, clever-witzige Texte und das Ganze garniert mit schnellen, taktisch fordernden Kämpfen, die stark auf kluge Planung und Kooperation setzen: eine gelungene Mischung, die Necrosoft da zusammengeköchelt hat. Das Rezept mag ein wenig an Persona erinnern, aber tatsächlich fühlt sich Demonschool ganz anders und wunderbar eigenständig an – zum einen wegen seines 1990er-Jahre-Settings und dem entsprechenden Soundtrack. Ebenso aber auch, weil das Spiel ziemlich schnell zur Sache kommt und die Dialoge nie ausufern. Überhaupt gefällt der Rhythmus zwischen Story, Erkundung und Kämpfen, es geht Schlag auf Schlag. Und schafft Ihr ein Gefecht mal partout nicht, dann dürft Ihr es auch überspringen – ist das nicht zuvorkommend?

Stilvoll präsentiertes Strategie-Abenteuer mit herrlich unterhaltsamer Mischung aus Horror und Humor.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom – kommt auch für PS4

0
Screenshot von WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom

Althi hat eine PS4-Umsetzung von WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom in Aussicht gestellt. Diese wird irgendwann im März erscheinen.

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom ist bereits für Xbox Series X und Switch erhältlich.

Outbound – drittes Entwicklertagebuch

0
Screenshot zu Outbound

Publisher Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games versorgen uns mit dem dritten Entwicklertagebuch zu Outbound. Darin wird uns unter anderem die Spielwelt genauer vorgestellt. Zudem wird erklärt, welches Gefühl man mit dem Konzept bei dem Spieler erzeugen möchte.

Outbound erscheint im zweiten Quartal für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

BlazBlue: Calamity Trigger – im Klassik-Test (PS3)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • 12 Kämpfer, 14 Arenen
  • Kampfsystem mit vielen Finessen
  • viele Dash- und Air-Dash-Einlagen
  • Replay der Online-Matches speicherbar

Grafischer Hingucker und anspruchsvolles Profi-Beat’em-Up in einem – trotz weniger Fighter ein moderner 2D-Klassiker.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Realm of Ink – erscheint im Mai

0

663 Games, Leap Studio und Maple Leaf Studio geben bekannt, dass Realm of Ink am 26. Mai für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Einen neuen Release Date Trailer bekommen wir sogar schon jetzt gezeigt.

Realm of Ink war im November 2023 angekündigt worden (wir berichteten).

Disgaea Mayhem – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt

0
Screenshot von Disgaea Mayhem

NIS America stellt uns Disgaea Mayhem für PS5, Switch und Switch 2. Der zugehörige Trailer widmet sich vor allem dem Kampfsystem.

Disgaea Mayhem erscheint im Sommer.

The Last Case of John Morley – im Test (PS5)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

In diesem dreistündigen Detektiv-Noir-Abenteuer rätselt Ihr Euch mit einem hirngeschädigten Detektiv durch seinen letzten, mörderischen Fall. Meist sucht Ihr in den drei ­Schauplätzen nach grünen Objekten, um die Ereignisse der Vergangenheit aufzudecken. Ab und an gibt es zudem ein paar unlogische, aber nette Herrenhaus-Rätsel zu lösen.

Die Gänsehaut hält sich jedoch in Grenzen und die Technik ist trotz stimmiger Optik durchwachsen bis unterdurchschnittlich. Die sich schon im ersten Schauplatz andeutende Storyauflösung dürfte erfahrene Gruselfans zudem leider kaum überraschen.

Kurzweiliger Detektiv-Walking-Simulator mit wahnwitziger Geschichte, der nur wenig Mitdenken erfordert.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Monowave – im Test (Switch)

Im Mittelpunkt des emotiona­len Abenteuers steht das Wesen Mono. Wie bei allen Bewohnern der Spielwelt sind seine Fähigkeiten mit Farben und Gefühlen verbunden: Rot...

Silly Polly Beast – kommt auch für Switch 2

https://www.youtube.com/watch?v=hXjmO-DR9Qg Publisher Top Hat Studios und Entwickler Anji Games kündigen an, dass Silly Polly Beast noch in diesem Monat auch für Switch 2 veröffentlicht wird....

Warhammer 40,000: Space Marine – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Marcus Fenix ist nicht der einzige Soldat, der auf den Schlachtfeldern der Zukunft mit einer Kettensäge hantiert und seine Feinde in kleine Scheiben...

Ova Magica – erscheint nächste Woche

https://www.youtube.com/watch?v=JKPglyIOUnA Publisher Top Hat Studios und Entwickler Skinny Frog geben bekannt, dass Ova Magica am 10. November für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen Trailer...

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Zwei Jahre nach der ersten veröffentlicht Konami nun eine zweite Sammlung mit Schleich-Klassikern. Herzstück ist Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,...