Sin and Punishment: Successor of the Skies – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 8 Missionen, 2 spielbare Charaktere
  • kein echter Zweispieler-Modus (weil nur ein zweites Fadenkreuz auf dem Schirm ist)
  • abgedreht-wirre Story
  • viele sehr gute Bosskämpfe

Kurzes, dafür rassiges Polygon-Feuerwerk mit klasse Steuerung und ebenso einfallsreichen wie knackigen Bossen.

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Bit.Trip Void – im Klassik-Test (Wii)

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Die dritte Bit.Trip-Episode behält den gewohnt grobpixeligen Look der Vorgänger bei, bedient sich beim Spielkonzept aber unübersehbar beim japanischen Kult-Shoot’em-Up Ikaruga: Ihr steuert eine schwarze Kugel über den Bildschirm, während regelmäßig schwarze und weiße Pixel vorbeizischen. Die gleichfarbigen könnt Ihr sammeln und werdet dadurch größer, die anderen fügen Euch Schaden zu.

Je mehr der Umfang Eurer Kugel wächst, desto träger wird sie und umso mehr Punkte kassiert Ihr. Auf Knopfdruck speckt Ihr jederzeit wieder ab, was taktische Abwägungen nach ’High Score oder Überleben’-Art ins Spiel bringt. Zusammen mit der gewohnt stilvollen Minimalismus-Ästhetik ist Void zugänglicher als der Vorgänger Core, aber nicht weniger fordernd.

Abstrakter ”Ikaruga”-Verwandter – aber mit Riesenpixeln und ohne Ballern.

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Demonschool – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Tolle Pixel-Grafik, clever-witzige Texte und das Ganze garniert mit schnellen, taktisch fordernden Kämpfen, die stark auf kluge Planung und Kooperation setzen: eine gelungene Mischung, die Necrosoft da zusammengeköchelt hat. Das Rezept mag ein wenig an Persona erinnern, aber tatsächlich fühlt sich Demonschool ganz anders und wunderbar eigenständig an – zum einen wegen seines 1990er-Jahre-Settings und dem entsprechenden Soundtrack. Ebenso aber auch, weil das Spiel ziemlich schnell zur Sache kommt und die Dialoge nie ausufern. Überhaupt gefällt der Rhythmus zwischen Story, Erkundung und Kämpfen, es geht Schlag auf Schlag. Und schafft Ihr ein Gefecht mal partout nicht, dann dürft Ihr es auch überspringen – ist das nicht zuvorkommend?

Stilvoll präsentiertes Strategie-Abenteuer mit herrlich unterhaltsamer Mischung aus Horror und Humor.

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WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom – kommt auch für PS4

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Screenshot von WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom

Althi hat eine PS4-Umsetzung von WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom in Aussicht gestellt. Diese wird irgendwann im März erscheinen.

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom ist bereits für Xbox Series X und Switch erhältlich.

Outbound – drittes Entwicklertagebuch

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Screenshot zu Outbound

Publisher Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games versorgen uns mit dem dritten Entwicklertagebuch zu Outbound. Darin wird uns unter anderem die Spielwelt genauer vorgestellt. Zudem wird erklärt, welches Gefühl man mit dem Konzept bei dem Spieler erzeugen möchte.

Outbound erscheint im zweiten Quartal für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

BlazBlue: Calamity Trigger – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 12 Kämpfer, 14 Arenen
  • Kampfsystem mit vielen Finessen
  • viele Dash- und Air-Dash-Einlagen
  • Replay der Online-Matches speicherbar

Grafischer Hingucker und anspruchsvolles Profi-Beat’em-Up in einem – trotz weniger Fighter ein moderner 2D-Klassiker.

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Realm of Ink – erscheint im Mai

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663 Games, Leap Studio und Maple Leaf Studio geben bekannt, dass Realm of Ink am 26. Mai für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Einen neuen Release Date Trailer bekommen wir sogar schon jetzt gezeigt.

Realm of Ink war im November 2023 angekündigt worden (wir berichteten).

Disgaea Mayhem – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt

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Screenshot von Disgaea Mayhem

NIS America stellt uns Disgaea Mayhem für PS5, Switch und Switch 2. Der zugehörige Trailer widmet sich vor allem dem Kampfsystem.

Disgaea Mayhem erscheint im Sommer.

The Last Case of John Morley – im Test (PS5)

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In diesem dreistündigen Detektiv-Noir-Abenteuer rätselt Ihr Euch mit einem hirngeschädigten Detektiv durch seinen letzten, mörderischen Fall. Meist sucht Ihr in den drei ­Schauplätzen nach grünen Objekten, um die Ereignisse der Vergangenheit aufzudecken. Ab und an gibt es zudem ein paar unlogische, aber nette Herrenhaus-Rätsel zu lösen.

Die Gänsehaut hält sich jedoch in Grenzen und die Technik ist trotz stimmiger Optik durchwachsen bis unterdurchschnittlich. Die sich schon im ersten Schauplatz andeutende Storyauflösung dürfte erfahrene Gruselfans zudem leider kaum überraschen.

Kurzweiliger Detektiv-Walking-Simulator mit wahnwitziger Geschichte, der nur wenig Mitdenken erfordert.

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Docked – neuer Trailer

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Saber Interactive präsentiert einen neuen Trailer zu Docked. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Die Häfen werden darin als zentraler logistischer Zugangspunkt der USA dargestellt, an dem umfangreiche Ausrüstung und große Frachtmengen präzise Koordination erfordern. Der Trailer stellt Tommy vor, einer der zentralen Hafenarbeiter, die den Job einfach aussehen lassen. Unterlegt mit Bon Jovis „Livin’ on a Prayer“ vermittelt der Trailer einen Überblick über Arbeitsabläufe und Rahmenbedingungen des Familienbetriebs in Port Wake.

Docked erscheint am 5. März für PS5 und Xbox Series X.

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