The 7th Guest Remake – erscheint im Juni

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Screenshot von The 7th Guest Remake

Vertigo Games kündigt an, dass The 7th Guest Remake am 4. Juni erscheint und die Switch-Version zu einem späteren Zeitpunkt folgt. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Vertigo Games hat außerdem ein attraktives, plattformübergreifendes Angebot für Spieler in petto. Besitzer von The 7th Guest VR auf Steam oder PlayStation erhalten das Remake bei Veröffentlichung ohne zusätzliche Kosten. Ebenso erhalten Spieler, die den Titel auf Steam oder PlayStation 5 kaufen, kostenlosen Zugang zu der VR-Version auf Steam VR oder PlayStation VR2.

The 7th Guest Remake bietet neu gestaltete Rätsel, neu erstellte Umgebungen und neu aufgenommene volumetrische Video-Performances, welche das klassische Spukhaus und seine Geheimnisse für eine neue Generation von Spielern zum Leben erwecken.

Sechs Gäste kommen an einem Herrenhaus an und dort ist etwas Unheimliches im Gange. Der reiche Einsiedler und Spielzeugmacher Henry Stauf lauert im Verborgenen, und eine dunkle Macht wabert über dem geheimnisvollen Haus. Wer ist der siebte Gast? Was will Henry von ihnen? Und wer wird überleben, um die Geschichte zu erzählen.

Während die Spieler das unheimliche Herrenhaus erkunden, werden die Rätsel immer schwieriger, und hinter jeder Ecke lauern Gefahren. Jeder Schatten, jedes entfernte Knarren und jedes Flackern des Lichts steigert die Spannung, während das Haus langsam seine Geheimnisse preisgibt

The 7th Guest Remake ist das ultimative Mystery-Abenteuer für Spieler, die knifflige Rätsel, spannende Erkundungen und eine gruselige Geschichte lieben.

Die wichtigsten Features im Überblick:

  • Filmreife Erzählweise durch volumetrisches Video: Mit neu aufgenommenem volumetrischem Video werden Live-Action-Darbietungen in vollem 3D eingefangen, sodass die Spieler direkt in das Herrenhaus von Henry Stauf versetzt werden. Echte Schauspieler tauchen in der Welt selbst auf, wodurch jede Begegnung unmittelbar und beunruhigend wirkt.
  • Einzigartiges, kniffliges Rätsel-Gameplay: Das legendäre Spukhaus wird dank aufwändiger Grafik und sorgfältig neu gestalteten Rätseln zum Leben erweckt. Jedes Rätsel ist in die Geschichte eingebunden und in der Historie des Herrenhauses verwurzelt und enthält Elemente, die eine liebevolle Hommage an das Original darstellen.
  • Dynamische Umgebungen: Das Spukhaus verändert sich durch clevere visuelle Effekte und optische Täuschungen. Die Spieler können jeden gruseligen Winkel durchsuchen, neue Räume freischalten und verborgene Geheimnisse aufdecken, während der Schrecken immer näher kommt.

Planet of Lana II: Children of the Leaf – im Test (PS5)

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Screenshot von Planet of Lana II: Children of the Leaf
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Lanas erstes Abenteuer habe ich bei allen Sympathien einst attestiert, dass ihm ”das gewisse Etwas abgeht”. Das kann man beim Nachfolger nicht mehr sagen, denn Wishfully hat in der Tat nicht nur die Optik noch ein Stück sehenswerter gemacht, sondern vor allem bei den Rätseln in Sachen Abwechslung und Niveau aufgestockt. Zwar passiert es immer wieder mal, dass Ihr fast zwangsläufig das Leben aushaucht, bevor Euch die Lösung einfällt, und hier und da ist die Koordination von Lana und Mui etwas mühselig, aber das ist locker zu verkraften. Persönlich ärgert mich aber, dass das Ende diesmal so abrupt ausfällt und arg viel offenlässt.

Feine Fortsetzung des stimmungsvollen Abenteuers, die in fast allen Belangen spürbar mehr draufhat.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
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Saros – Launchtrailer ist früh dran

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Artwork zu SAROS

Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Housemarque haben bereits den Launchtrailer zu Saros veröffentlicht. Dieser stimmt uns mit einer kurzweiligen Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay auf den Actiontitel ein.

Saros erscheint am 30. April exklusiv für PS5.

Orbitals – kommentierter Gameplay-Trailer

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Screenshot von Orbitals

Publisher Kepler Interactive und Entwickler Shapefarm zeigen einen kommentierten Gameplay-Trailer zu Orbitals. Darin erklären Creative Director Marcos Ramos und Game Director Jakob Lundgren unter anderem einige Koop-Abschnitte.

Orbitals erscheint im Sommer exklusiv für Switch 2.

to a T – im Juni auch für Switch 2

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Screenshot von to a T

Annapurna Interactive kündigt to a T auch für Switch 2 an. Releasetermin ist der 11. Juni.

to a T ist bereits seit 28. Mai 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Tops & Flops – Gezeiten!

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Screenshot Tides of Tomorrow mit Redakteurs-Gesichtern

 

  Screenshot Tides of Tomorrow mit Redakteurs-Gesichtern

Der ultimative Wochenrückblick der anziehungskräftigen Redaktion – mit dieser Flut an Themen:

Tides of Tomorrow • Vampire Crawlers • Mouse P.I. • Atomic Heart DLC • Peter Molyneux • Super Mario Land • Project Hail Mary • 40 Jahre Wonder Boy • Jim Ryan • Pragmata • Metro 2039 • Assassin’s Creed Black Flag • Primal Repairs • Don’t Run • Once Upon A Katamari • The Thaumaturge • Replaced

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
SteffenThomasFabiolaSebastian

 

Bild Steffen

Steffen simuliert gerne Götter.

 


Steffens Top 1 – Vampire Crawlers
Das Dungeon-Crawler-Deckbuilder-Spinoff hat spielerisch mehr auf dem Kasten als das Originalspiel, aber ist trotzdem unheimlich einsteigerfreundlich. Spaßige Nummer.

 


Steffens Top 2 – Mouse P.I.
Der Retro-Shooter besitzt eine Menge Charme und einige tolle Ideen und Anspielungen. Die Shooter-Einlagen nutzen sich jedoch, trotz immer mal wieder neu eingeführter Waffen und Gegnertypen, ziemlich bald ab mit zunehmender Spielzeit, da sie auf dem normalen Schwierigkeitsgrad kaum Dynamik fordern und auch die Munition mehr als zahlreich vorhanden ist. Trotzdem ein cooles Ding, das sich vor allem für Leute lohnt, die in ihrem Retro-Shooter gerne optionale Ecken erkunden.

 


Steffens Top/Flop 1 – Atomic Heart
Der letzte DLC zu Atomic Heart ist da, der eine Brücke zwischen dem nächsten Teil und dem Multiplayer-Spinoff schlagen soll. Konnte ich mir zwar noch nicht ansehen, aber auch wenn mir jeder DLC nicht getaugt hat, hab ich hier richtig Lust drauf.

 


Steffens Top/Flop 2 – Molyneux
Masters of Albion ist das neueste Projekt von Peter Molyneux, das am Mittwoch auf Steam im Early-Access erschien. Spieler seiner Werke von Black & White dürften hier sehr viele Elemente aus seinen ehemaligen wiedererkennen. Als Fan der Göttersimulation werde ich hier sicher zuschlagen und mir ein eigenes Bild machen.

 


Steffens Top/Flop 3 – Tides of Tomorrow
Das neueste Entscheidungs-Adventure der “Road 96”-Entwickler nimmt sich die FromSoftware-Emotes und die “Death Stranding”-Koop-Einflüsse und macht daraus ein interessantes Singleplayer-Adventure, das sich wie ein halbes Koop-Spiel anfühlt. Die Story selbst hat mir zwar nicht so sehr getaugt und war für mein Empfinden auch ein bisschen zu sehr in die Länge gezogen, aber das Konzept hat mir durchaus getaugt. Ich hoffe, dass auch noch andere Studios die Ideen aufgreifen und diese in ihre Abenteuer einbauen.

 

Bild Thomas

Thomas spricht mit Retro-Liebe.

 

Bildschirmfotos von Super Mario Land

Thomas’ Top 1 – Super Mario Land
Aus einer Laune heraus hab ich die Tage mal wieder Super Mario Land in den Game Boy gesteckt und dann auch direkt mal am Stück durchgespielt. Macht immer noch richtig Spaß!

 


Thomas’ Top 2 – Project Hail Mary
Am Wochenende hab ichs dann doch endlich noch geschafft, Project Hail Mary in einer englischen OV im Kino zu sehen. War ein richtig guter Film. Ich mochte das Buch schon sehr und der Film hat das alles toll umgesetzt.

 

Werbemotiv von Wonder Boy

Thomas’ Top 3 – Wonder Boy
Diese Woche wurde Westones Wonder Boy 40 Jahre alt – das Spiel war quasi die arcadige Antwort auf Super Mario Bros. und entwickelte sich im Laufe der Jahre in eine faszinierende Richtung.

 


Thomas’ Top 4 – Podcast
Wir sprechen diesmal erst mit ordentlich Retro-Liebe über das bald 30 Jahre alte N64, alte Konsolenpreise, Nintendo-Nostalgie und die wilde Technik-Euphorie der 90er. Danach wird’s deutlich grundsätzlicher: Wie sieht eigentlich eine sinnvolle Ausbildung für die Games-Branche aus? Warum gibt es in Deutschland immer noch kaum echte Ausbildungswege für angehende Entwicklerinnen und Entwickler? Und was taugen private Studienangebote, Zertifikate und fragwürdige Bachelor-Versprechen wirklich?

Außerdem geht’s um Semesterprojekte, Bewerberzahlen, den Unterschied zwischen staatlicher Hochschule und privater Games-Ausbildung und um die Frage, warum so viele eigentlich einfach nur Spiele machen wollen — ohne sich durch akademische Umwege kämpfen zu müssen. Auf Youtube, Spotify und Apple Podcasts.

 

Thomas’ Flop – Jim Ryan
Dass Jim Ryan (ihr wisst schon, der Anzugmann hinter all den Live-Service-Titeln die keiner wollte) eine Katastrophe für Sony und die PlayStation als Marke war, dürfte mittlerweile wohl keiner mehr bezweifeln – der einzige Grund, warum Ryan bisher keinen so schlechten Ruf hat als Xbox-Henker Don Mattrick ist, dass Ryans gesammelte Fehlentscheidungen nicht unmittelbare, sondern erst langfristige Auswirkungen hatten. Langsam kommt auch mehr und mehr als Licht – so berichtete Shuhei Yoshida, dass er von Ryan direkt abgesägt wurde, weil er Ryans Pläne nicht vorbehaltlos unterstützte. Ach ja, Ryan hat sich dann auch vor ein paar Jahren mit einem goldenen Fallschirm von Sony abgeseilt. Wäre ja noch schöner, wenn ein CEO tatsächlich mal die Folgen seiner Fehlentscheidungen tragen müsste.

 

Bild Fabiola

Fabiola will ihren Urlaub in der U-Bahn verbringen.

 


Fabiolas Top 1 – Pragmata
Ich freue mich sehr auf “Pragmata” und kann es kaum erwarten, endlich mein freies Wochenende mit dem Spiel zu verbringen!

 


Fabiolas Top 2 – Metro 2039
Die Ankündigung von “Metro 2039” bewirkte, dass ich meinen Urlaub im Herbst oder Winter hoffentlich mit dem neuesten Teil verbringen darf.

 


Fabiolas Top 3 – Edward is back
Die finalen Bestätigungen seitens Ubisoft sind zum Zeitpunkt der Wochenrückblick-Verfassung noch ein paar Stunden entfernt, aber da “Black Flag” in meinen Augen einer der besten Teile der Reihe ist, bin ich sehr gespannt auf ein Wiedersehen mit “Assassin’s Creed Black Flag”. Hoffentlich verhunzt es Ubisoft nicht.

 


Fabiolas Top 4 – Primal Repairs
Ich mag Indie-Games, die mit besonderen Ideen in den Ring steigen. Somit könnte mich das verrückte “Primal Repairs” definitiv zumindest für ein paar Stunden sicherlich abholen.

 


Fabiolas Top 5 – Don’t Run
Ich sage zum folgenden Video nicht viel, außer: danke an die Macher des “Musikvideos”, ihr habt mir den Tag versüßt!

 

Bild Sebastian

Sebastian erkennt das Potenzial.

 


Sebastians Top 1 – Pragmata
Davon habe ich zwar nur die Demo gespielt, aber die reichte völlig aus, um das Potenzial des Spiels zu erkennen und Lust auf mehr zu machen. Zuschlagen werde ich jetzt zwar noch nicht, aber positiv vorgemerkt ist es zumindest schonmal.

 


Sebastians Top 2 – Once Upon A Katamari
Das hat mir noch in meiner Sammlung gefehlt und war vergünstigt zu haben. Ich bin jetzt schon gespannt, ob man hier mit „We Love Katamari“ mithalten kann oder es vielleicht sogar übertrifft.

 


Sebastians Top 3 – Resident Evil 7: Biohazard
Hier bin ich fast durch und immer noch ziemlich angetan davon. Was ich mich aber nach all den Jahren immer noch frage: Ist das Tortenrätsel von Lucas eigentlich ohne Komplettlösung beim ersten Mal wirklich zu knacken? Hat das irgendjemand geschafft?

 


Sebastians Top 4 – The Thaumaturge
Das hat mich, vor allem atmosphärisch, sehr positiv überrascht. Hoffentlich geht es einfach nur so weiter, denn dann bleibe ich gerne dran.

 


Sebastians Top 5 – Replaced
Einige Kämpfe sind zwar aufgrund der 2,5D-Perspektive dezent unfair und Rücksetzpunkte wirken mitunter leicht willkürlich, aber das Setting des Cyberpunk-Action-Hüpfers ist schön dicht. Mal schauen, wie sich die Story in den nächsten Stunden entwickelt.

 

Game Over Schriftzug

Wir wünschen ein faires Wochenende!

Exodus – frisches Gameplay

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Artwork zu Exodus

Archetype Entertainment versorgt uns mit frischem Gameplay aus Exodus. Darin können wir unter anderem den Ausblick auf die Stadt Persepolis genießen.

Exodus erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Yoshi and the Mysterious Book – umfangreicher Übersichtstrailer

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Screenshot von Yoshi and the Mysterious Book

Nintendo hat einen ausführlichen Übersichtstrailer zu Yoshi and the Mysterious Book veröffentlicht. Dieser zeigt uns die unterschiedlichen Facetten des kommenden Hüpfers.

Yoshi and the Mysterious Book erscheint am 21. Mai exklusiv für Switch 2.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – jetzt offiziell vorgestellt

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Artwork und Logo zu Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft hat Assassin’s Creed: Black Flag Resynced jetzt auch hochoffiziell angekündigt und näher vorgestellt. Ein atmosphärischer Trailer war Teil der Präsentation.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Stray – kommt nächsten Monat auch für Switch 2

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Artwork zu Stray

Annapurna Interactive kündigt eine Switch-2-Umsetzung von Stray an. Diese wird ab 28. Mai erhältlich sein.

Stray wurde bereits für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch veröffentlicht.

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