Publisher Soedesco und Entwickler Innerfire Studios stellen uns Farming Camp für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu der kurzweiligen Mischung aus Simulation und Adventure.
Farming Camp ist noch unterminiert.
Publisher Soedesco und Entwickler Innerfire Studios stellen uns Farming Camp für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu der kurzweiligen Mischung aus Simulation und Adventure.
Farming Camp ist noch unterminiert.
Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble F&C haben The Seven Deadly Sins: Origin vom 28. Januar auf März verschoben. In der Begründung heißt es, dass das Feedback auf die kürzlich stattgefundene geschlossene Beta deutlich substanzieller als ursprünglich geplant ausfiel. Dies solle natürlich beherzigt werden.
The Seven Deadly Sins: Origin ist für PS5 in Entwicklung.
Hervorragende Jump’n’Run-Sinfonie mit perfekten Kontrollen und brillantem Level-design – im Mehrspieler-Modus zu chaotisch.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Feral Interactive, Codemasters und Electronic Arts kündigen an, dass die Deluxe Edition von GRID Legends am 29. Januar erscheint. Ein flotter Release Date Trailer begleitet die Terminierung.
GRID Legends ist bereits für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.
Story-Liebhaber können sich freuen, denn Square Enix stellt Streamlined Progression für Final Fantasy VII Remake Intergrade in Aussicht. Der entsprechende Patch erscheint am 22. Januar, also simultan zu den Umsetzungen für Xbox Series X und Switch 2.
Final Fantasy VII Remake Intergrade ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich.
Ulrich Steppberger meint: Eigentlich spricht mich die Idee eines zugänglichen Survival-Abenteuers mit knuffiger Aufmachung an. Aber Winter Burrow stellt sich dabei so unnötig oft selbst ein Bein, dass die auch von der niedlichen Inszenierung entfachte Anfangsfreude zunehmend genervten Gefühlen weicht. Dass die Story wenig Freiheiten erlaubt und häufig auf Sammelaufgaben hinausläuft, ist dabei weniger ein Problem. Aber sich ständig um Hunger und Erwärmung kümmern zu müssen, ist mehr lästig als interessant oder gar anspruchsvoll. Und der Verzicht auf Missionsmarker und vor allem auf eine Karte sorgt einfach nur für Orientierungsfrust.
Liebevoll gezeichnetes Abenteuer, das den Spagat zwischen Cozy und Survival nicht so recht hinbekommt.
| Singleplayer | ![]() | 64 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Milestone stellt uns in einem neuen Trailer den Karrieremodus von RIDE 6 vor. Alle Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:
Das „RIDE Fest“ ersetzt das traditionelle Meisterschaftsformat durch einen offeneren Ansatz und bietet virtuellen Bikern durch ein kapitelbasiertes, horizontales Fortschrittssystem mehr Freiheiten als je zuvor. Fans können wählen, an welchen Events sie teilnehmen möchten, von Einzelrennen und Ausdauerherausforderungen bis hin zu Meisterschaften und Zeitfahren, die alle nach Kriterien wie Motorradkategorie, Hersteller, Streckentyp, Wetterbedingungen oder legendären Champions in Themenbereiche unterteilt sind.
Letzteres ist eine der größten Neuerungen in RIDE 6, da das Spiel 10 echte Motorradlegenden enthalten wird. Als Endgegner spezieller Kapitel werden Ikonen wie Troy Bayliss, Casey Stoner und James Toseland die Fähigkeiten der Spieler in ihren jeweiligen Spezialgebieten auf die Probe stellen. Bei Rennen gegen Niccolò Canepa, Peter Hickman und Ian Hutchinson sind Ausdauer und Präzision gefordert, während Tyler O’Hara seine unübertroffene Erfahrung auf Baggers auf die Strecke bringt und jede Runde zu einer Demonstration von Kraft und Kontrolle macht. Die Legende Guy Martin wird die Teilnehmer bei Straßenrennen erneut an ihre Grenzen bringen, während Thomas Chareyre und Skyler Howes den Geist des Motard– und Offroad-Rennsports verkörpern. Wenn man sich diesen Legenden stellt, erhält man exklusive Belohnungen, darunter ihre charakteristischen Motorräder und Ausrüstungen. Zunächst müssen die Fahrer jedoch ihren Ruf innerhalb des Festivals aufbauen, indem sie im Laufe ihrer Karriere genügend Ruhmespunkte sammeln. Das Sammeln von Ruhmespunkten ist auch der Schlüssel zum Freischalten neuer Events, wodurch die Herausforderungen in jedem Kapitel schrittweise erweitert werden.
Das im Trailer gezeigte „RIDE Fest“-Fahrerlager dient als Hub, in dem die Spieler alle Aktivitäten verwalten können. Hier können sie sich mit den anderen Fahrern entspannen, ihre Motorräder mit Hilfe ihrer Mechaniker-Crew aufrüsten, den Shop besuchen und ihr Aussehen mit Hilfe der Editoren für Motorräder, Helme und Rennanzüge individuell gestalten. Begleitet werden die Fahrer dabei vom offiziellen Festival-DJ, dessen Musik die Stimmung für das gesamte Erlebnis bestimmt und jedes Kapitel durch spezielle Zwischensequenzen einleitet.
Das „RIDE Fest“ wurde als Hommage an das Motorradfahren selbst konzipiert und wird Fans in eine globale Community von Bikern einbinden, die auf realen und fiktiven Strecken an einigen der berühmtesten Orten der Welt Rennen fahren. Bemerkenswert ist, dass RIDE 6 die Kategorien Maxi Enduro und Bagger sowie Offroad-Strecken einführt und damit dem Rennerlebnis eine neue Dimension verleiht.
Um die ganze Vielfalt von RIDE 6 zu meistern, hat das Mailänder Studio Milestone ein neues Dual-Physik-System eingeführt, das den Spielern die Möglichkeit gibt, zwischen Pro- und Arcade-Erlebnis zu wählen und das Gameplay an den bevorzugten Realismus- oder Spaßgrad jedes Einzelnen anzupassen, wobei stets ein solider Simulationskern erhalten bleibt.
RIDE 6 erscheint am 12. Februar für PS5 und Xbox Series X.
Square Enix kündigt an, dass der nächste Teil von Life is Strange am 20. Januar um 18:30 Uhr auf den üblichen Plattformen enthüllt wird. Ein PEGI-Rating hat kürzlich bereits angedeutet, dass dieser auf den Namen Life is Strange: Reunion hören wird.
Mit Life is Strange: Double Exposure erschien der bislang letzte Serienteil am 29. Oktober 2024 für PS5 und Xbox Series X. Die Umsetzung für Switch folgte am 19. November 2024.
Bungie präsentiert ein neues Entwicklervideo zu Marathon. Die Pressemitteilung schreibt dazu:
Heute hat Bungie das Video „Entwickler-Einblick | Runner-Hüllen“ zu seinem PvPvE-Survival-Extraction-FPS Marathon veröffentlicht. In Marathon erkunden die Spieler als biokybernetische Runner eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV und müssen dabei gegen feindliche Sicherheitskräfte, rivalisierende Runner und unberechenbare Gefahren ums Überleben kämpfen. Der Entwickler-Einblick beleuchtet, wie du als Runner dein Bewusstsein in Marathons spezielle Hüllen überträgst, die für den Überlebenskampf maßgeschneidert wurden. Die Themen umfassen:
Marathon erscheint im März für PS5 und Xbox Series X.