Farming Camp – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Publisher Soedesco und Entwickler Innerfire Studios stellen uns Farming Camp für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu der kurzweiligen Mischung aus Simulation und Adventure.

Farming Camp ist noch unterminiert.

The Seven Deadly Sins: Origin – auf März verschoben

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Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble F&C haben The Seven Deadly Sins: Origin vom 28. Januar auf März verschoben. In der Begründung heißt es, dass das Feedback auf die kürzlich stattgefundene geschlossene Beta deutlich substanzieller als ursprünglich geplant ausfiel. Dies solle natürlich beherzigt werden.

The Seven Deadly Sins: Origin ist für PS5 in Entwicklung.

New Super Mario Bros. Wii – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 4 spielbare Figuren: Mario, Luigi & 2 Toads
  • Schnellspiel-Modi: Zockt 8 Beispiel-Levels oder macht eine Münzjagd in bereits im Story-Modus geschafften Gebieten
  • wohlklingende Mario-Melodien, die jedoch nicht das Ohrwurmpotenzial von ”Super Mario Galaxy” besitzen

Hervorragende Jump’n’Run-Sinfonie mit perfekten Kontrollen und brillantem Level-design – im Mehrspieler-Modus zu chaotisch.

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Multiplayer
Grafik
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GRID Legends – Deluxe Edition für Switch 2 terminiert

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Feral Interactive, Codemasters und Electronic Arts kündigen an, dass die Deluxe Edition von GRID Legends am 29. Januar erscheint. Ein flotter Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

GRID Legends ist bereits für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Final Fantasy VII Remake Intergrade – Patch für Streamlined Progression

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Story-Liebhaber können sich freuen, denn Square Enix stellt Streamlined Progression für Final Fantasy VII Remake Intergrade in Aussicht. Der entsprechende Patch erscheint am 22. Januar, also simultan zu den Umsetzungen für Xbox Series X und Switch 2.

Final Fantasy VII Remake Intergrade ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich.

Winter Burrow – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Eigentlich spricht mich die Idee eines zugänglichen Survival-Abenteuers mit knuffiger Aufmachung an. Aber Winter Burrow stellt sich dabei so unnötig oft selbst ein Bein, dass die auch von der niedlichen Inszenierung entfachte Anfangsfreude zunehmend genervten Gefühlen weicht. Dass die Story wenig Freiheiten erlaubt und häufig auf Sammelaufgaben hinausläuft, ist dabei weniger ein Problem. Aber sich ständig um Hunger und Erwärmung kümmern zu müssen, ist mehr lästig als interessant oder gar anspruchsvoll. Und der Verzicht auf Missionsmarker und vor allem auf eine Karte sorgt einfach nur für Orientierungsfrust.

Liebevoll gezeichnetes Aben­teuer, das den Spagat zwischen Cozy und Survival nicht so recht hinbekommt.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
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RIDE 6 – Trailer zum Karrieremodus

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Screenshot von RIDE 6

Milestone stellt uns in einem neuen Trailer den Karrieremodus von RIDE 6 vor. Alle Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Das „RIDE Fest“ ersetzt das traditionelle Meisterschaftsformat durch einen offeneren Ansatz und bietet virtuellen Bikern durch ein kapitelbasiertes, horizontales Fortschrittssystem mehr Freiheiten als je zuvor. Fans können wählen, an welchen Events sie teilnehmen möchten, von Einzelrennen und Ausdauerherausforderungen bis hin zu Meisterschaften und Zeitfahren, die alle nach Kriterien wie Motorradkategorie, Hersteller, Streckentyp, Wetterbedingungen oder legendären Champions in Themenbereiche unterteilt sind.

Letzteres ist eine der größten Neuerungen in RIDE 6, da das Spiel 10 echte Motorradlegenden enthalten wird. Als Endgegner spezieller Kapitel werden Ikonen wie Troy Bayliss, Casey Stoner und James Toseland die Fähigkeiten der Spieler in ihren jeweiligen Spezialgebieten auf die Probe stellen. Bei Rennen gegen Niccolò Canepa, Peter Hickman und Ian Hutchinson sind Ausdauer und Präzision gefordert, während Tyler O’Hara seine unübertroffene Erfahrung auf Baggers auf die Strecke bringt und jede Runde zu einer Demonstration von Kraft und Kontrolle macht. Die Legende Guy Martin wird die Teilnehmer bei Straßenrennen erneut an ihre Grenzen bringen, während Thomas Chareyre und Skyler Howes den Geist des Motard– und Offroad-Rennsports verkörpern. Wenn man sich diesen Legenden stellt, erhält man exklusive Belohnungen, darunter ihre charakteristischen Motorräder und Ausrüstungen. Zunächst müssen die Fahrer jedoch ihren Ruf innerhalb des Festivals aufbauen, indem sie im Laufe ihrer Karriere genügend Ruhmespunkte sammeln. Das Sammeln von Ruhmespunkten ist auch der Schlüssel zum Freischalten neuer Events, wodurch die Herausforderungen in jedem Kapitel schrittweise erweitert werden.

Das im Trailer gezeigte „RIDE Fest“-Fahrerlager dient als Hub, in dem die Spieler alle Aktivitäten verwalten können. Hier können sie sich mit den anderen Fahrern entspannen, ihre Motorräder mit Hilfe ihrer Mechaniker-Crew aufrüsten, den Shop besuchen und ihr Aussehen mit Hilfe der Editoren für Motorräder, Helme und Rennanzüge individuell gestalten. Begleitet werden die Fahrer dabei vom offiziellen Festival-DJ, dessen Musik die Stimmung für das gesamte Erlebnis bestimmt und jedes Kapitel durch spezielle Zwischensequenzen einleitet.

Das „RIDE Fest“ wurde als Hommage an das Motorradfahren selbst konzipiert und wird Fans in eine globale Community von Bikern einbinden, die auf realen und fiktiven Strecken an einigen der berühmtesten Orten der Welt Rennen fahren. Bemerkenswert ist, dass RIDE 6 die Kategorien Maxi Enduro und Bagger sowie Offroad-Strecken einführt und damit dem Rennerlebnis eine neue Dimension verleiht.

Um die ganze Vielfalt von RIDE 6 zu meistern, hat das Mailänder Studio Milestone ein neues Dual-Physik-System eingeführt, das den Spielern die Möglichkeit gibt, zwischen Pro- und Arcade-Erlebnis zu wählen und das Gameplay an den bevorzugten Realismus- oder Spaßgrad jedes Einzelnen anzupassen, wobei stets ein solider Simulationskern erhalten bleibt.

RIDE 6 erscheint am 12. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Life is Strange – neuer Teil wird nächste Woche enthüllt

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Max und Chloe: Ein Wiedersehen im Wirbelsturm

Square Enix kündigt an, dass der nächste Teil von Life is Strange am 20. Januar um 18:30 Uhr auf den üblichen Plattformen enthüllt wird. Ein PEGI-Rating hat kürzlich bereits angedeutet, dass dieser auf den Namen Life is Strange: Reunion hören wird.

Mit Life is Strange: Double Exposure erschien der bislang letzte Serienteil am 29. Oktober 2024 für PS5 und Xbox Series X. Die Umsetzung für Switch folgte am 19. November 2024.

Tops & Flops – Okkult!

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Der ultimative Wochenrückblick der übersinnlichen Redaktion – mit diesen mystischen Themen:

The Occultist • Köln • The Stanley Parable Ultra Deluxe • Assettto Corsa Rally • The House of the Dead 2: Remake • Fast Fusion • Wyrm Saga • Tokyo Chill 2 • Offenburg und Strasbourg (und Brookies) • Rhythm Doctor • puffies. • Cast n Chill • Unbeatable • Taxi Chaos 2 • Duskfade • Dragon Khan • Quarantine Zone • Pathologic 3

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Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Ulrich – Steffen

 

Sebastian war schon wieder im Kurzurlaub.

 

Sebastians Top 1 – Dritter Köln-Trip mit dem Sohnemann
Felix und ich fuhren am vergangenen Wochenende zum mittlerweile dritten Mal nach Köln und konnten diesmal wieder in einem Rutsch zur Jugendherberge durchreisen, weil der Hauptbahnhof, im Gegensatz zu unserem letzten Trip Ende November, nicht gesperrt war. Aktuell überlegen wir, ob es im März vielleicht mal nach Dortmund oder Stuttgart geht, aber diese Planung ist noch in den Kinderschuhen.

 


Sebastians Top 2 – The Stanley Parable Ultra Deluxe
Das musste ich kürzlich einfach unbedingt mal wieder durchspielen (dauerte ja auch nicht sonderlich lange). Wobei ich die alternativen Routen irgendwann auch mal ausprobieren sollte.

 


Sebastians Top 3 – Assettto Corsa Rally
Für das feine Rennspiel erschien schon an Neujahr ein frisches Update, das primär eine Strecke im schneebedeckten Livigno ergänzt. Bitte immer weiter so, denn der Titel ist auf dem vollkommen richtigen Weg.

 


Sebastians Top/Flop – The House of the Dead 2: Remake
Der Lightgun-Shooter ist natürlich immer noch spielenswert, war aber zu Dreamcast-Zeiten irgendwie imposanter und hatte mehr Schauwert. Okay, alternativ könnte ich auch alt und langweilig geworden sein.

 


Sebastians Flop – Fast Fusion
Davon hatte ich mir deutlich mehr versprochen. Sicher, das futuristische Rennspiel sieht für Switch-2-Verhältnisse richtig schick aus, aber das war’s dann auch schon. Die Strecken sind nämlich uninspiriert, der Soundtrack ist komplett austauschbar und die Gegner verhalten sich entweder strunzdämlich oder übermenschlich gut.

 

Thomas hat den Brookie entdeckt.

 


Thomas’ Top 1 – Wyrm Saga
Darauf freue ich mich richtig: Nachdem ich nach wie vor regelmäßig Slay the Spire spiele könnte Wyrm Saga ein paar sehr spannende neue Impulse liefern. Ausserdem liebe ich den Artstyle. Hoffentlich gibt es da bald was spielbares und auch eine Konsolen-Ankündigung.

 

Thomas’ Top 2 – Tokyo Chill 2
Kollege Kevin war im Dezember in Tokyo und hat mir was tolles mitgebracht – die Vinyl-Fassung des Tokyo Chill 2 Albums. Und die macht sich sehr gut im Ohr!

 

Thomas’ Top 3 – Offenburg und Strasbourg
Letztes Wochenende war ich nochmal unterwegs – Freitag und Samstag Game History Kurs in Offenburg, Freitag Abend dann nach Strasbourg. Gut, Wetter hätte schon besser sein können, aber beides hat Spaß gemacht. Und Samstag Nachmittag bin ich auch trotz Schnee noch sicher und ohne Stau nach Hause gekommen.

 

Thomas’ Top 4 – Brookie
Eine sehr schweinische Entdeckung in Strasbourg ist der Brookie: unten Brownie, oben Keks. Was für eine großartige Schweinerei. Das Ding ist so dicht, ich glaube ich habe gesehen wie in der Bäckerei drei kleinere Kekse im Orbit drumherum geflogen sind.

 

Thomas’ Top 5 – Tokyo Road Race
Neuer PS2-Erwerb: Die Französische Fassung von Midas/Big Bens Tokyo Road Race. Und warum? Ganz einfach – hinter dem üblen Cover und dem Schrott-Publisher verbirgt sich tatsächlich Taitos Battle Gear 2 – inklusive 60HZ-Modus! Und ist ein richtig spaßiges Arcade-Rennspiel der alten Schule.

 

Ulrich hat mal wieder was zu diversen Downloadspielen zu sagen.

 


Ulrichs Top 1 – Rhythm Doctor
Schicker Pixellook, treibender Soundtrack und ein Konzept, wie es simpler nicht sein könnte: Nur ein Knopf kommt zum Einsatz und der wird gedrückt, wenn der letzte Ton im Takt erklingt. Hört sich einfach an, ist aber tatsächlich schnell richtig knackig. Bisher nur für Xbox One zu haben, mal schauen ob und wann es auf andere Systeme kommt.

 


Ulrichs Top 2 – puffies.
Ganz zur Entspannung gedacht ist dieses hübsche Puzzlespielchen auf Switch (einen Trailer gibt es kurioserweise nur für die Mobile-Fassung), bei dem Ihr Sticker zusammenfügt. Ein bisschen mehr Anspruch wäre auf Dauer ganz nett gewesen, aber auch so ist es ein sympathischer Zeitvertreib.

 


Ulrichs Top 3 – Cast n Chill
Und noch eine ganz entspannte Sache auf Switch: Hier kann man in hübschen Pixelwelten angeln gehen oder das Spiel einfach als interaktiven Screensaver einsetzen – macht beides durchaus Laune.

 


Ulrichs Top/Flop – Unbeatable
Schicker Look, gelungener Soundtrack und unkompliziertes Spielsystem – als reines Musikspiel funktioniert das gut, noch interessanter ist aber eigentlich der Story-Modus, wobei der mit unnötigen Minispielchen, sehr viel quasi-hippem Gebrabbel und ein paar Macken dummerweise sein Potential nur bedingt ausschöpft.

 


Ulrichs Flop – Taxi Chaos 2
Der erste Teil war ein sehr durchwachsener „Crazy Taxi“-Klon, der Nachfolger ist ein bisschen weniger durchwachsen, aber im Prinzip genauso überflüssig, da helfen auch ein paar halbwegs eigenständige Ideen nicht wirklich.

 

Unsinnige Ideen führen bei Steffen zu einem Spontankauf.

 


Steffens Top 1 – The Occultist
Diese Woche schlug die circa halbstünde Demo zu Daedalics kommendem Adventure The Occultist auf. Um es kurz zu machen: Atmosphäre und Präsentation wirken hierbei schon sehr gelungen. Da es jedoch reichlich Horror-Adventure mit seichten Puzzles gibt, muss hinter dem Einstieg des Spiels schon mehr kommen, um irgendwie aufzufallen. Das vor kurzem veröffentlichte Adventure Routine hinterließ beim Anspielen deutlich mehr Eindruck bei mir.

 


Steffens Top 2 – Duskfade
Zum 3D-Action-Plattformer Duskfade existiert schon seit September eine Demo, die ich mir nun zu Gemüte geführt habe. Der Titel richtet sich an Fans der PS2-Ära. Abgesehen von den eingestreuten Kämpfen gegen Mobs, die ich gegen Ende nach Möglichkeit ignoriere, kann die Hüpferei immer wieder mit positiven Momenten überzeugen. Der finale Bosskampf und so manche Passage besticht durch spaßige Design-Idee. Als darbender Genre-Fan dürfte man hier einen ordentlichen Vertreter serviert bekommen.

 


Steffens Top 3 – Dragon Khan
Im Action-RPG aus Brasilien übernehmt Ihr den Martial-Arts-Halb-Drachen Botu, um vermutlich die Welt zu retten oder so. Begleitet wird man dabei von Spirit Zaya, die Euch wie die Fee Navi mit hilfreichen Tipps versorgt. Das klingt alles ziemlich trashig, aber durch die mühsame Präsentation samt Synchronsprechern und die verschiedenen Fähigkeiten von Botu wie das Gleiten entsteht in der Demo ein Charme, der mich an coole PS2-Abenteuer wie Blood Omen 2 erinnert. Zum Schluss nach dem Bossfight gegen einen noch viel größeren Drachen werden Botu die Flügel ausgerissen, was in mir die Lust auf Rache weckt! Eine Konsolenfassung für PS5 und XSX sind bereits angekündigt. Könnte cool werden.

 


Steffens Top/Flop 1 – Quarantine Zone
Mal keine Demo: Der Devolver-Titel, der diese Woche auf dem PC erschien, mutet wie ein weiterer Billo-Simulator an, bei dem Ihr bei einer Zombie-Seuche einen Kontrollpunkt überwacht. Doch hier stecken auch viele herrliche Unsinns-Ideen und Albernheiten sowie Action-Einlagen zur Auflockerung drin. Der Spontankauf ist bereits getätigt, für einen längeren Einblick hat bisher jedoch noch die Zeit gefehlt und zudem soll der Titel noch mit einigen Bugs kämpfen: Abwarten auf die ersten Patches schadet also nicht.

 


Steffens Top/Flop 2 – Pathologic 3
Die eingenwillige und ziemlich düstere Pathologic-Reihe fand ich bisher immer sehr faszinierend, aber wurde nicht so recht damit warm. Der dritte Eintrag erschien nun. Diesmal beherrschen wir die Zeitreise, um die Welt zu verändern, die wir in 12 Tagen retten wollen. Der Ersteindruck sagt mir, dass auch der dritte Teil wohl nicht für alle Spieler geeignet sein dürfte, aber wohl wieder mal ein Geheimtipp für Adventure-Fans darstellen dürfte, die bereits die Vorgänger mochten.

 

Wir wünschen ein schönes Wochenende!

Marathon – neues Entwicklervideo

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Artwork zu Marathon

Bungie präsentiert ein neues Entwicklervideo zu Marathon. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Heute hat Bungie das Video „Entwickler-Einblick | Runner-Hüllen“ zu seinem PvPvE-Survival-Extraction-FPS Marathon veröffentlicht. In Marathon erkunden die Spieler als biokybernetische Runner eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV und müssen dabei gegen feindliche Sicherheitskräfte, rivalisierende Runner und unberechenbare Gefahren ums Überleben kämpfen. Der Entwickler-Einblick beleuchtet, wie du als Runner dein Bewusstsein in Marathons spezielle Hüllen überträgst, die für den Überlebenskampf maßgeschneidert wurden. Die Themen umfassen:

  • Einige der vielen Möglichkeiten, wie jede Runner-Hülle gespielt werden kann
  • Anpassung deines Spielstils mit Kernen, Implantaten, Waffen, Mods und mehr
  • Übersicht aller Runner-Hüllen, -Fähigkeiten und -Archetypen:
    • Destroyer, Kampfspezialist
    • Assassin, Schattenagent
    • Recon, Informationsspezialistin
    • Vandal, Kampfanarchistin
    • Thief, verdeckte Beschaffungen
    • Triage, Feldsanitäter
    • ROOK, Plünderer
  • Und mehr!

Marathon erscheint im März für PS5 und Xbox Series X.

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