Azur Lane: Crosswave – flotter neuer Trailer

0

Während Azur Lane: Crosswave in Japan bereits kalter Kaffee sein dürfte, ist der Release bei uns noch in weiter Ferne. Mit einem flotten neuen Trailer zeigt uns Idea Factory International jetzt, auf was wir uns freuen dürfen.

Azur Lane: Crosswave erscheint hierzulande im nächsten Jahr exklusiv für PS4.

PC Building Simulator – im Test (PS4)

4
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Stuchlik meint: Das Spielkonzept erscheint wie ein schlechter Witz: Warum sollte ich auf meiner Konsole an virtuellen PCs herumschrauben? Das mache ich doch lieber in der Realität! Dennoch entfaltet sich beim Basteln mit originalgetreuen Komponenten ein gewisser Reiz. Auch die Suche nach Defekten birgt durchaus Unterhaltung. Auch deshalb, weil man die Geräte mit dem virtuellen Betriebssystem samt Programmen austesten darf. Dennoch werde ich das Gefühl nicht los, dass das Spiel eine perfide Werbeidee der PC-Hardware-Industrie ist. Schließlich verspüre ich nun den unwiderstehlichen Drang mir eine neue Highend-Grafikkarte zu kaufen…

Geniale Spielidee oder Wahnwitz? Spielt den PC-Doktor und schraubt an originalgetreuen Computern herum.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Code Vein – Update 1.10 veröffentlicht

0

Bandai Namco Entertainment hat Update 1.10 für Code Vein veröffentlicht. Dieses steht ganz im Zeichen von Halloween und beseitigt außerdem ein paar Bugs. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

Additional Content

  • New creation accessories, color pallets, and face paints, Halloween-themed.
  • New function for hair parts that allows to use as left-right symmetry.

Updates

  • Character Creation
    • Character creation data can be available at the camp.
    • Extensions can be made symmetrical.
    • Adjustments to accessory costs.
  • Exploration
    • Add option to lock the direction of radar mini-map.
    • Trial of Blood only occurs a second time when the dropped item is picked up.
    • Option to turn off exploration conversation.
  • Battle
    • Pop up message appears when the player is afflicted with status effect.
    • Option to turn off damage screen effects when player is about to die.
    • Ichor can be collected from sandbags at the camp.
  • System
    • Option to reduce difficulty which has been raised in new game plus.
    • Buddies can be changed at the Mistle.
    • Some item icons are adjusted.

Big Fixes

  • Fixed application errors on the following conditions: Moving to event scenes with specific Blood Veil ; Guarding continuously right after pushing confirm button in front of a closed door ; Rebooting the game on Steam after moving to sleep mode during launching the game.
  • Fixed matching facility while using keywords on Steam.
  • Adjusted battle effects.
  • Adjusted enemy’s movement.
  • Fixed other minor issues.

Pokémon Schwert & Schild – Werbespot voller Nostalgie

0

In einem neuen Werbespot zu Pokémon Schwert & Schild weckt Nintendo nostalgische Gefühle. Wir bekommen darin nämlich die Evolution der Serie in geraffter Form präsentiert – bewegte Bilder der jeweiligen Hardware inklusive. Dadurch wird noch einmal der lange Lebensweg der Taschenmonster bis zum heutigen Tag deutlich.

Pokémon Schwert & Schild ist ab 15. November exklusiv für Switch erhältlich.

Narcos: Rise of the Cartels – November-Termin für PS4, Xbox One & Switch

1

Curve Digital und Cuju haben konkrete Releasetermine für Narcos: Rise of the Cartels bekanntgegeben. So erscheint der Strategietitel am 19. November für PS4, am 21. November für Switch und am 22. November für Xbox One. Einen neuen Release Date Trailer können wir uns dagegen jetzt schon ansehen.

Narcos: Rise of the Cartels war im November 2018 mit einem ersten Teaser vorgestellt worden (wir berichteten).

Romance of The Three Kingdoms XIV – im Februar für PS4

1

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass Romance of The Three Kingdoms XIV am 28. Februar 2020 für PS4 erscheint. Ein neuer Trailer zu dem Strategiespiel begleitet die gute Nachricht.

Romance of The Three Kingdoms XIV war im August angekündigt worden (wir berichteten).

Tokyo Highway Challenge – im Klassik-Test (DC)

7
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Tokyo Highway Challenge gefällt mit einer soliden Steuerung und (zumindest für einen Spieler) fehlerfreien und flotten Grafik: Die überzeugenden Lichteffekte verlieren in der langweiligen nächtlichen Hochhauskulisse jedoch etwas an Reiz, dafür ist nicht genug optische Abwechslung geboten. Schade auch, daß der Splitscreen arg träge wird, wenn beide Kontrahenten eng zusammenliegen, außerdem sind leider wieder die PAL-Balken erhalten geblieben. Der unauffällige Sound paßt sich dem Gesamteindruck an. Leider wird die unterhaltsame Raserei auf Dauer etwas eintönig: Nur eine Strecke ist trotz einer Länge von vier Minuten heutzutage zu wenig. Auch die hohe Gegnerzahl hilft nur begrenzt, da die Duelle immer gleich ablaufen und besonders gegen härtere Nüsse ein einziger Crash meist bereits die Niederlage besiegelt.

Flotte nächtliche Autobahn­raserei mit vielen Gegnern, aber nur einer Strecke: Auf Dauer fehlt die Abwechslung.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Call of Juarez: Gunslinger – kommt auch für Switch

12

Nachdem in den vergangenen Tagen schon entsprechende Gerüchte aufkamen, hat Techland jetzt tatsächlich eine Switch-Version von Call of Juarez: Gunslinger mit einem entsprechenden Trailer angekündigt. Die Portierung macht natürlich auch von den Features der Hybridkonsole, also Bewegungssteuerung und HD Rumble, Gebrauch, was dem Ego-Shooter von 2013 durchaus gut zu Gesicht stehen könnte.

Die Switch-Version von Call of Juarez: Gunslinger ist für die USA auf den 10. Dezember datiert und in hiesigen Gefilden sollte es etwa zur selben Zeit soweit sein.

MediEvil – Launchtrailer zum Remake

0

Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Other Ocean zeigen uns den Launchtrailer zum Remake von MediEvil. Darin sehen wir, was Sir Daniel Fortesque im Laufe des Action-Adventures so alles erwartet.

Das Remake von MediEvil erscheint heute exklusiv für PS4.

The Outer Worlds – im Test (PS4)

30
Zurück
Nächste

Wertung

  • nach dem Storyende geht es nicht weiter, stattdessen ladet Ihr einen Spielstand von vor der finalen Mission
  • keine deutsche Sprachausgabe
  • Switch-Fassung soll noch kommen

Kapitalismus-Kritik, schwarzer Humor und viel Entscheidungsfreiheit: Obsidians Werk überzeugt inhaltlich, wirkt spielerisch aber altbacken.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Screenshot von Metal Slug XX

Metal Slug XX – im Klassik-Test (360)

Für mein Metal Slug 7 auf DS habe ich in einer Grabbel­kiste schlanke 7 Euro gelöhnt, für den XBLA-Download von Episode XX verlangt SNK...
Screenshot von Snoopy Flying Ace

Snoopy Flying Ace – im Klassik-Test (360)

Snoopy Flying Ace ist nicht der erste, aber eindeutig beste Luftkampf-Konsolen-Auftritt von Charlie Browns heldenhaftem, mit Fantasie gesegnetem Beagle. Dank des an den Ersten...
Screenshot von Star Trek: Voyager – Across the Unknown

Star Trek: Voyager – Across the Unknown – im Test (PS5)

Seite 1 Nach dem familienfreundlichen Action-Abenteuer Star Trek Prodigy: ­Supernova (2022), dem im Telltale-Stil gehaltenen Star Trek: Resurgence (2022) und dem leider nicht für Konsole...
Screenshot von PowerWash Simulator 2

PowerWash Simulator 2 – Adventure Time Pack jetzt erhältlich

https://www.youtube.com/watch?v=CrfraPo-ePM Als erste Erweiterung für die Reinemache-Orgie PowerWash Simulator 2 die nischige-seltsame Zeichentrick-Serie Adventure Time als Basis auszuwählen, dürfte zumindest in unseren Breitengraden nicht unbedingt...
Artwork und Logo zu Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont’s Curse – kommentierter Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=eyZIGR9W-r0 Damit Fans der Vampirjäger-Sippe noch besser einschätzen können, ob Castlevania: Belmont's Curse interessant für sie sein wird, gibt es nun einen neuen Gameplay-Trailer mitbegleitendem...

Beliebte Beiträge

Metal Gear Solid: Peace Walker – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 War der Kalte Krieg überhaupt ein Krieg oder eher eine Phase des Friedens, weil ein ”Gleichgewicht des Schreckens” zwischen den Nuklearmächten herrschte? Ein...

Alan Wake – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Butter bei die Fische: Nach mehr als fünf Jahren in der Entwicklung muss Remedys ambitionierter Psycho-Thriller beweisen, ob er seinen Vorschusslorbeeren gerecht wird....

REANIMAL – im Test (PS5)

Seite 1 Die schwedischen Little Nightmares-Entwickler hinterfragen die Evolu­tion der Reihe und zeigen, wie ein dritter Teil eigentlich ­hätte aussehen müssen. Das fängt beim Multiplayer-Modus...
Screenshot von Dragon Quest XI: Hüter des Himmels

Dragon Quest XI: Hüter des Himmels – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Zwischenzeitlich standen die Zeichen auf Sturm für die aktuelle Dragon Quest-Episode. Von einem Echtzeit-Kampfsystem und einem ausgedehnten Online-Modus war im Vorfeld die Rede,...

Arknights: Endfield – im Test (PS5)

Seite 1 Talos-II ist der neue Wilde Westen: Unterschiedliche Gruppierungen haben sich auf dem Planeten niedergelassen und müssen nicht nur mit der lokalen Fauna kämpfen....