Venetica – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • lineare Handlung, verzweigte Quests
  • zahlreiche erlernbare Talente
  • simples Verbessern von Waffen, Rüstungen und Charakterattributen

Lineares Action-Rollenspiel für Einsteiger mit toller Handlung und adretter Heldin, das aber technisch unfertig wirkt.

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Multiplayer
Grafik
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Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 26 – Absolum

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Steffen Heller meint: Viele 2D-Brawler kämpfen mit einem monotonen Spielablauf samt einem zu simplen Kampfsys­tem, das sich nicht langfristig trägt. Absolum leiht sich jedoch die besten Eigenschaften aus dem Roguelite-Genre. In jedem Durchlauf findet Ihr neue Storyelemente, begehbare Pfade, Geheimnisse und Gegner. Wie in Hades levelt Ihr zudem Eure vier Helden auf und lernt in jeder Arena diverse Element-Upgrades mit coolen Build-Möglichkeiten. So gelingt die Modernisierung altbackener Genres!

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/25.

Retro-Blättern Special: players

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Als Vorweihnachtsgeschenk begrüßt Ulrich einem besonderen Gast: Mit Robert geht es auf die Reise zurück in die Zeit, als Cybermedia sich auch an einem ambitionierten PS2-Magazin namens players versucht hat.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es hier zum Download.

Roberts schicke Bücher könnt Ihr selbstverständlich bei elektrospieler bestellen.

Lego Rock Band – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 45 Originalsongs
  • 19 klotzige Auftrittsorte
  • 9 Rock-Power-Spezialauftritte
  • Songs von und zu anderen ”Rock Band”-Teilen auf PS3 und 360 transferierbar

Launiges Musikspiel, das die Stärken beider Marken gelungen vereint – nur die Songzahl ist niedrig.

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Multiplayer
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Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 27 – Dynasty Warriors: Origins

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Kevin Pinhao meint: Einen der Action-Höhepunkte liefern Koei Tecmo und die Prügelexperten von Omega Force. Als aufwendig angelegter Serien-Neustart legt Origins in sämtlichen Aspekten die Messlatte höher – sei es mit dem aufgebohrten Kampfsystem, der deutlich pompöseren Präsentation oder auch der effektiveren Aufbereitung der Geschichte. Musou-Muffel bekehrt das kaum, Action-Enthusiasten ohne Serienerfahrung finden hier aber den bestmöglichen Einstieg.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 02/25 und hier.

Ninja Gaiden 4 – im Test (PS5)

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Wertung

  • eine Erweiterung geplant
  • 120-fps- und PS5-Pro-Modus
  • 4 Schwierigkeitsgrade (einer nach Ende)
  • DualSense-Features bleiben ungenutzt
  • Ryu nach der Kampagne frei auswählbar

Yakumo bringt moderne Genre-Gepflogenheiten mit und verwebt sie gekonnt mit den Stärken von Ryus ersten Auftritten.

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Multiplayer
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Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 28 – Revenge of the Savage Planet

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Sönke Siemens meint: Nicht nur einer der witzigsten und buntesten 3D-Metroidvania-Titel des Jahres, sondern ein launiges Koop-Abenteuer, das Ihr nicht bloß online, sondern auch im Splitscreen angehen könnt. Daumen hoch zudem für den nachgereichten Fotomodus und gleich zwei schrille Gratis-Updates: Während ”Remix Mode” drei weitere Spielvarianten hinzufügt, ergänzt ”Bingo Brawl” ein kreatives 1-vs-1-Duell mit Bingo-Elementen.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 06/25 und hier.

Runaway: The Dream of the Turtle – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 6 Kapitel
  • über 20 auskunftsfreudige NPCs
  • schön gezeichnete 2D-Hintergründe
  • Hotspot-Funktion via Mini-Rumble
  • wenig hilfreiche, exklusive Hilfefunktion

Solides Point’n’Click-Abenteuer
trifft auf anständige Portierung: An die ­bockschweren Rätsel wagen sich nur Profis.

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Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 29 – Battlefield 6

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Sönke Siemens meint: Dank spektakulärer Multiplayer-Schlachten, geglücktem ”Back to the Roots”-Ansatz, starker Präsentation, genialem Sounddesign und fortlaufender Content-Updates zieht Battlefield erstmals seit Jahren an Call of Duty vorbei und bringt die Activision-Chefetage ins Schwitzen. Selbst der Battle-Royale-Modus ”REDSEC” sorgt diesmal für reichlich Nervenkitzel. Die Kampagne hingegen hat eher Alibicharakter und lässt viel Potenzial verpuffen.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/25.

NBA Unrivaled – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

NBA Unrivaled präsentiert sich auf den ersten Blick in einer ansehnlichen Optik, die Spieler der 32 lizenzierten NBA-Mannschaften sind nach FIFA Street-Manier karikiert. Die Steuerung wurde einfach gehalten – Passen, Werfen, Finte und Turbo. Letzterer macht den Sportler schneller und er fliegt mit übermenschlicher Kraft in Richtung Korb. Solche Einlagen laufen gelegentlich in lässigen Comic-Sequenzen ab.

Spaß kommt im lahmen Spielverlauf aber nur selten auf: Die ’Profi­sportler’ bewegen sich trotz gehaltener Turbo-Taste behäbig wie Faultiere, zudem ruckeln die Animationen. Taktische Spielzüge sind wählbar, verlieren im chaotischen Athletenauflauf jedoch jeglichen Sinn. Egal, ob im Solo- oder Online-Modus – ”Unrivaled” ist ein Spielspaß-Foul.

Ehrgeiziger, aber misslungener Versuch, die ”NBA Jam”-Tradition wiederzubeleben.

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Multiplayer
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