Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Wenn M2 im Spiel ist, sind die Erwartungen hoch und Gradius Origins erfüllt sie nahezu alle. Klar, natürlich hätte sich niemand über ein paar der späteren Serienteile oder Umsetzungen der zahlreichen Konsolenportierungen beschwert. Aber hier sind eben die Arcade-Originale der zentrale Fokus und die werden allesamt in makelloser Qualität geboten. Mit reichhaltigen Optionen, Übungsangeboten und nützlichen Gadgets spielt M2 seine gesammelte Shot-Triggers-Erfahrung aus, die erstmals umgesetzten Prototypen lassen Experten das Wasser im Munde zusammenlaufen. Besonders freuen wir uns aber über das brandneue Salamander III: Das punktet mit feinster Pixel-Grafik, einem exzellenten Soundtrack, vielen cleveren Einfällen und einem knallharten Schwierigkeitsgrad. Aber leider müssen wir gerade hier doch noch Kritik üben: Während die klassischen Spiele mit zahllosen Optionen, Goodies und Extras daherkommen, wird all das ausgerechnet bei Salamander III vermisst. Warum gönnt M2 seinem eigenen Werk keine Übungsmodi, keine Art- und Design-Galerie und keinen Musikplayer?
Randvoll gepacktes Baller-Paket mit tollen Klassikern, feinen Extras und einem komplett neuen Laser-Inferno!
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |


























