Castlevania – Netflix-Serie im Sommer mit neuen Episoden
Schreiber Warren Ellis gibt per Twitter bekannt, dass die Netflixserie zu Castlevania im Sommer acht neue Episoden spendiert bekommt. Die erste Staffel umfasste dagegen nur vier Folgen.
Castlevania startete im Juli 2017 bei Netflix.
We Happy Few – auf Sommer verschoben
Entwickler Compulsion Games gibt in dem obigen Video bekannt, dass sich We Happy Few auf Sommer verschiebt. Hauptgrund sei, dass der Anfang des Spiels nicht so richtig in Fahrt komme, weswegen man u.a. neue Actionmomente einfügen und allgemein für einen flotteren Spielablauf sorgen werde.
Als kleine Entschädigung gewährt man uns einen kurzen Blick auf den zweiten spielbaren Charakter Sally.
The Vanishing of Ethan Carter – Technik-Analyse der Xbox-One-Version
Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse der Xbox-One-Version von The Vanishing of Ethan Carter. Demnach wird auf der Xbox One eine solide Portierung geboten, während es auf der Xbox One X auffällige Verbesserungen gibt.
The Vanishing of Ethan Carter ist für PS4 und Xbox One erhältlich.
Neue Spiele der Woche: 22. bis 28. Januar 2018
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 4:
- Dragon Ball FighterZ (Bandai-Namco)
- Lost Sphear (Square Enix)
- Monster Hunter: World (Capcom)
- The Inpatient (Sony)
…für Xbox One:
- Dragon Ball FighterZ (Bandai-Namco)
- Monster Hunter: World (Capcom)
…für Nintendo Switch:
- Lost Sphear (Square Enix)
- Rocket League: Collector’s Edition (Warner)
Space Invaders – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Eine ungewöhnliche Umsetzung für ein außergewöhnliches Spiel: Das monochrome Ur-Space Invaders war nicht nur die erste Weltraum-Ballerei, sondern auch das erste Videospiel, mit dem der Autor dieser Zeilen konfrontiert wurde. Damals phantasierte ein neunjähriger Winnie noch von einer handlichen Wohnzimmer-Version, bei der man die fiesen Aliens besiegen konnte, ohne seinen Münz-Vorrat zu verprassen – der Wunsch sollte sich erfüllen, mein Leben verändern und meinen beruflichen Werdegang bestimmen. Ein paar tausend Spiele später taugen die vier, vom Titel-Screen bis zum Game Over akkurat umgesetzten Super-Nintendo-Versionen noch zu einer nostalgischen Ballersession, jedoch kaum zu einem Sucht-Revival. Space Invaders ist kein zeitgemäßes Action-Spiel, doch eine gut gefüllte, liebevoll verpackte und kurzzeitig motivierende Klassiker-Compilation.
Für Nostalgiker: Alle klassischen Invaders-Varianten auf einem Super-Game-Boy-Modul – ein leicht angestaubtes Vergnügen.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Resident Evil 2 – im Klassik-Test (PS)
Wertung
- erstmals erschienen am 21. Januar 1998 (USA)
- seit dem 31. März 2014 offiziell vom Index gestrichen
- 4 unterschiedliche Story-Plots (Leon S. Kennedy & Claire Redfield – je A- und B-Szenario) verteilt auf 2 Discs
- Spielvarianten “The 4th Survivor” und “Tofu” als Bonus
- verbesserte Zielfunktion
Höllenhunde und Mutanten-Monster: Ein kurzer, aber heftiger Horror-Schocker mit Rätsel-Elementen und Grusel-Garantie.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Super B.C. Kid – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Während Nintendo-Anhänger sich mit dem dicklichen Mario vergnügten, gingen PC-Engine-Fans mit dem Steinzeitrowdie B.C.Kid auf Modul-Safari. Wie sein Nintendo-Konkurrent protzt er nicht mit überwältigenden Optiken, sondern mit hochkarätigem Leveldesign und komplexen Extra-Kombinationen. Im Gegensatz zum eher schüchternen Klempner begeistert Bonk die Fans mit radikaleren Metamorphosen: Vom Mini-Rüpel zum Sprite-Riesen. Als Bonk-Enthusiast bangte ich um das Gelingen der Umsetzung, doch B.C. Kid hat mich nicht enttäuscht: Mit mehr Extras und beißfesteren Zähnen denn je stürmt der bislang beste Bonk das Super Nintendo und lockt damit neue Anhänger in die Steinzeit. Selbst nach mehrmaligem Durchspielen sorgt der kleine Kerl noch für Furore: Auch für ”Bonkologen” hält die Urzeit noch manches Mysterium bereit.
Erstklassiges Leveldesign und vielfältige Extra-Kombinationen katapultieren B.C. Kid in die Ruhmeshalle der Steinzeithelden.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Val d’Isère Skiing and Snowboarding – im Klassik-Test (Jaguar)
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Val d’Isere als Zugabe zu einem Olympiade-Spiel – gerne. Als Vollpreismodul – Nein Danke! Genau wie auf dem Super Nintendo liegt der einzige Reiz des Abfahrts-Spektakels in der rasend schnellen Grafik. Auf dem Jaguar sieht sie sogar noch deutlich besser aus, als auf Nintendos 16-Bit-Kiste. Auf dem Snowboard fühlt Ihr förmlich, wie Euch der Pulverschnee um die Ohren weht. Wer nah genug am Bildschirm sitzt, dem kann angesichts des dauernden Rauf und Runter sogar schlecht werden. Trotz der grafischen Eleganz und knifflig gesteckter Slalom-Stangen werdet Ihr Val d’Isere schon nach einigen Stunden nichts mehr abgewinnen können. Nur absolute Wintersport-Fans und Snowboard-Rowdies sollten Probe spielen.
Anfangs motivieren rasante Geschwindigkeit und schwierige Abfahrten. Doch auf Dauer gewinnt die Langeweile überhand.
| Singleplayer | ![]() | 45 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |





















