Die Hi-Rez Studios machen uns in dem schicken Video oben mit der Hintergrundgeschichte von Paladins: Champions of the Realm vertraut. Der Free-To-Play-Shooter ist seit 16. September 2016 für PS4 und Xbox One verfügbar.
Die Hi-Rez Studios machen uns in dem schicken Video oben mit der Hintergrundgeschichte von Paladins: Champions of the Realm vertraut. Der Free-To-Play-Shooter ist seit 16. September 2016 für PS4 und Xbox One verfügbar.
Entwickler MERJ hat Update 1.6.0 für Floor Kids veröffentlicht, das Optimierungen durchführt und Bugs beseitigt. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:
Improvements:
– Improved transitions out of Freeze moves and made them more responsive.
– Localized to French, German, Spanish, Italian, Portuguese and Russian.
– Unlock location moments more visible.
– Character select defaults to previously selected.
– Multiplayer results now identifies the winner more clearly.
– Handling a draw in multiplayer.
– Toprock tutorial instructs you to return to toprock if in another category.
– Sped up card reward collection.
– Added Strobe instruction to Controls screen.
– Added Strobe tip to loading screen.
– Saving language change selection.
– Power and Freeze bonus display update.
– Credits update to include localization team, updates to thank you section.
– Multiplayer chorus hits use stereo panning for audio feedback.
Various bug fixes
– Flavor Bonus no longer triggers on round exit in multiplayer.
– Particle effects fixed for player 2.
– Combo move list transparency animation.
– No longer see map view after confirming a location selection.
– Move name updates in Breakdeck.
– Move name not appearing sometimes on first move performed.
– Various pluralization and capitalization throughout.
– Can no longer skip through Power tutorial with any power move.
– Hops now count up correctly in results.
– Removed extra red highlighted squares from appearing in chorus game.
– Improved confirmation screen performance.
– Improved scrolling behavior in options menu and results screens.
– Various crowd character placement tweaks.
Winnie Forster meint: Die Kampfbomber kreisen wie Aasgeier um mein Haupt, zu meinen Füßen tummeln sich Panzer und am Horizont weisen berstende Wolkenkrazer auf den Anmarsch eines zornigen Kontrahenten hin – jetzt hilft nur noch flächendeckender Granaten-Einsatz. Bei Iron Soldier bleibt kein Polygon auf dem anderen: Die spannend arrangierten Missionen und die Manövrierfähigkeit Eures Mechs versorgen den brachialen 3D-Feldzug mit taktischem Tiefgang. Wenn Ihr einen Level nicht schafft, versucht Ihr es mit einer anderen Bewaffnung oder einer neuen Marschroute. Die zähe Spielgeschwindigkeit ist verzeihlich, schließlich haben wir es mit tonnenschweren Stahlriesen und nicht mit wendigen Raumkreuzern zu tun. Zum Iron Soldier paßt das bedächtigte Ausschreiten in alle Himmelsrichtungen – begleitet von Industrial-Tekno, MG-Geknatter und tobenden Explosionen.
Robert Bannert meint: Neben den 3D-Orgien der neuen Konsolengeneration machen sich Spiele mit unverkleideter Polygongrafik recht fade und altbacken aus. Doch Ataris Iron Soldier beweist, daß mit der nötigen Spielfinesse auch aus blanken Polygonen noch viel Action rausspringt. So wurde auf bemerkenswert viele Details geachtet: Bei einem Blick zu Boden seht Ihr die stählernen Füße Eures Mechs, Gebäude oder Gegner könnt Ihr auch mit einem Schritt oder schwingender Faust einstampfen. Bei einer Explosion wird das Zielobjekt feinsäuberlich in seine schwielenden Polygonbestandteile zertrümmert. Außerdem gibt’s keinen vorberechneten Kurs: Auf der Suche nach dem jeweiligen Missionparameter trampelt Ihr ohne Bewegungseinschränkung in alle Richtungen. Neben bloßer Zerstörungswut motiviert auch das wachsende Waffenarsenal Eures Mechs.
Schwergewichtige Science-Fiction-Schlacht für Taktiker und Action-Spezialisten. Gut ausbalancierte Missionen, tolle Musik.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo präsentiert uns oben einen kurzen neuen Trailer zu den Features von Kirby: Battle Royale, um gebührend zuwürdigen, dass nach einer schier endlosen Wartezeit nun auch Besitzer eines US-Handhelds in den Genuss der rosa Klopperei kommen.
Der Prügler ist dagegen bei uns in Europa schon seit dem 3. November 2017 exklusiv für 3DS erhältlich.
Limited Run Games kündigt eine Disc- bzw. Modul-Version von Sky Force Anniversary für PS4 und Vita an. Sie kann ab 26. Januar auf der offiziellen Website erworben werden.
Digital ist Sky Force Anniversary seit Sommer 2016 für PS3, PS4 und Vita erhältlich.
Publisher THQ Nordic und Entwickler Rainbow Studios präsentieren uns oben den ersten Gameplay-Trailer zu MX vs. ATV All Out. Das Rennspiel wird am 27. März für PS4 und Xbox One veröffentlicht.
Entwickler Digital Dreams Entertainment kündigt an, dass Mutant Football League am 19. Januar für PS4 und Xbox One erscheint. Auf dem PC war es bereits im vergangenen Oktober soweit.
Mutant Football League wurde erfolgreich per Kickstarter finanziert.
Aksys Games kündigt an, dass Code: Realize ~Future Blessings~ für Vita den Sprung nach Europa schafft. Die Visual Novel kann bei uns im Frühjahr physisch und digital erworben werden.
Für den US-Markt, wo Code: Realize ~Future Blessings~ am 30 März erscheint, wurde außerdem eine Limited Edition mit diversen Goodies angekündigt, die jedoch bisher noch nicht für hiesige Gefilde bestätigt ist.
Ereignisse aus Sport, Kultur & Co.
Nintendo hat das nächste Splatfest für Splatoon 2 angekündigt. Es beginnt in Europa am 13. Januar um 13 Uhr und bietet das Duell zwischen Actionfilm und Comedy.
Splatoon 2 ist seit 21. Juli 2017 exklusiv für Switch erhältlich.