Sea of Thieves – besonderer Xbox-One-Controller angekündigt

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Publisher Microsoft und Entwickler Rare kündigen an, dass zu Sea of Thieves ab 6. Februar zum Preis von 74,99 Dollar (und bei uns wohl entsprechend die gleiche Summe in Euros) ein eigener Controller erhältlich ist. Dieser kommt natürlich, wie das obige Foto zeigt, stilecht mit Kompass und (auf der Rückseite) goldenem R-Trigger daher. Absolutes Highlight sind wohl die im Dunkeln leuchtenden Seepocken.

Sea of Thieves erscheint am 20. März für Xbox One.

Hebereke’s Popoon – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Eigentlich könnte ich meinen Text zu den anderen Columns-Clones recyceln: Das Spielprinzip ist dutzendfach erprobt, macht immer noch Spaß und dient als harm- und effektlose Familienunterhaltung. Die verschiedenen Spielmodi sind lobenswert, die fehlenden Multi-Player-Varianten ärgerlich und die wenigen neuen Features nicht der Rede wert. Vor zwei Jahren wär’ das viel zu teure Modul noch interessant gewesen, heute kräht kein Hahn mehr danach.

Völlig harmloses Tüftelspiel im “Columns”-Look mit mehreren Spielmodi und dezenten Innovationen. Zielgruppe: Bis 8 und ab 80.

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
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Neue Spiele der Woche: 8. bis 14. Januar 2018

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

  • (nix)

Power Spikes II – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Volleyball-Umsetzungen könnt Ihr an einer Hand abzählen. Doch was vor acht Jahren spielerisch hochkarätig mit Great Volleyball begann, endet ziemlich peinlich mit Video Systems zweiten Power Spikes. Die seitliche Perspektive ist nicht optimal und läßt wenig spielerische Freiheiten. Der Hyper-Modus ist zwar ansatz­weise interessant, aber lange nicht so fein ausgetüftelt wie das Zukunfts-Baseball 2020. Glücklicherweise wird Power Spikes 2 nur in der Spielhalle auftauchen.

Fade Sportsimulation mit mäßig interessantem Hyper-Modus. Grafisch einfallslos und langweilig.

Singleplayer40
Multiplayer
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Syndicate – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Syndicate war als PC-Spiel überschätzt, denn hinter der global-politischen Hülle erwartet Euch “nur” ein hirnloses Geballere, ein blutarmes Doom für Isometrik-Fans. Wie auf dem Super Nintendo ist die Steuerung kompliziert und gewöhnungsbedürftig. Selbst wenn Ihr den Umgang mit Steuerkreuz und drei Knöpfen gelernt habt, behindern tote Winkel in der 3D-Grafik Euer rasches Vorwärtsstürmen. Auf dem Mega Drive ist die Grafik schön klar, und der Maßstab so gewählt, daß auch der Zwei-Spieler-Modus Sinn macht – beide Killer-Duos agieren, ohne sich ständig zu behindern. Aus der monoton-martialischen Soundkulisse ragt lediglich das Klacken der Shotgun und die Warnmelodie beim Auftauchen einer Patrouille heraus. Ein originelles, stellenweise recht geschmackloses Mafia-Spiel.

Agentensterben in der Zukunft:
Zynisches Action-Spiel mit Management-Drumherum und verflixter Steuerung.

Singleplayer80
Multiplayer
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Corpse Killer – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Verwest sind nicht nur die Akteure des Horror-Streifens, sondern auch das Spielprinzip: Vor einem mies digitalisierten Hintergrund per Gamegun Gegnerhorden zu erledigen, ist nicht gerade innovativ. Zumindest die Besitzer der Sega-Wumme werden sich auf das neue Metzelfutter stürzen. Doch selbst sie werden angesichts der schlampig einkopierten Zombiedarsteller befremdet den Kopf schütteln. Nicht nur die erbärmlich flackernden Blue-Screen-Ränder regen Euch auf: Die übelriechende Meute stolpert inmitten unausgewogener Größenverhältnisse in maximal drei Animationsphasen auf Euch zu. Glücklicherweise haben selbst Joypadschützen das Scharmützel schnell hinter sich gebracht: Das Joypad eifrig quer über den Bildschirm schwenken – mehr braucht Ihr nicht zu tun. Die sonst unspektakuläre Jagd ist nur dem Zombie-Fan zu empfehlen.

Untotenhatz in subtropischen Gefilden.
Das Ruckelscrolling und die unsauber
digitalisierten Grafiken sind der Horror.

Singleplayer45
Multiplayer
Grafik
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Rise of the Robots – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Den Robots sieht man Ihren exklusiven Geburtsort (SGI-Workstations) zwar an, aber leider finden sich die Krieger technisch auf den 16-Bittern nicht zurecht. Die englischen Spieldesigner mußten ihr Metallgemenge auf die passende Auflösung und Farbanzahl herunterrechnen. Die Animationen der Gegner haben darunter noch am wenigstens gelitten – nur Euer eigener ECO 35-2 rappelt unwillig über die Spielfläche. Der Rest ist fad: Die Hintergründe sind an Eintönigkeit kaum zu übertreffen, die Steuerung ein Verstoß gegen alle Beat’em-Up-Anstandsregeln. Verzweifelt versucht Ihr Euren (von Haus aus trägen) Roboter auf sein Gegenüber zuzu­eiern. Ähnlich witzlos wie die Steuerung ist auch Eure Bindung an eine einzige Spielfigur: Selbst im Zwei-Spieler-Modus muß einer der Spieler mit dem schmächtigen ECO 35-2 antreten.

Roboter ohne Power: Trotz 32 MBit grafisch wie spielerisch minimal schlechter als die Mega-Drive-Variante.

Singleplayer38
Multiplayer
Grafik
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Dragon Ball FighterZ – Charakter-Trailer zu SSGSS Vegeta

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Im obigen Charakter-Trailer stellt uns Bandai Namco Entertainment SSGSS Vegeta aus Dragon Ball FighterZ vor. “SSGSS” steht übrigens für “Super Saiyan God Super Saiyan”.

Dragon Ball FighterZ wird am 26. Januar für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

The Vanishing of Ethan Carter – Januar-Termin für Xbox One

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Entwickler und Publisher The Astronauts kündigt an, dass The Vanishing of Ethan Carter am 19. Januar für Xbox One erscheint. Mit an Bord ist ein exklusiver Modus zur freien Erforschung der Spielwelt von Red Creek Valley, auf Xbox One X gibt es 4K-Unterstützung.

The Vanishing of Ethan Carter ist bereits seit 15. Juli 2015 für PS4 erhältlich.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame – neues Entwickletagebuch

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Milestone versorgt uns oben mit einem neuen Entwicklertagebuch zu Monster Energy Supercross – The Official Videogame. Darin widmet man sich hauptsächlich der Grafik des Rennspiels.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame wird am 13. Februar für PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht.

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