Japan-Charts vom 24. bis 30. August 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 34,688 (945,929)
  2. [SW2] Elden Ring Tarnished Edition (FromSoftware, 08/28/26) – 27,604 (NEU)
  3. [PS5] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (Konami, 08/27/26) – 12,691 (NEU)
  4. [SW2] Splatoon Raiders (Nintendo, 07/23/26) – 11,891 (638,262)
  5. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 10,883 (1,585,656)
  6. [SW2] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (Konami, 08/27/26) – 8,624 (NEU)
  7. [SW2] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (Square Enix, 08/27/26) – 6,386 (NEU)
  8. [NSW] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (Konami, 08/27/26) – 5,590 (NEU)
  9. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4,468 (4,270,409)
  10. [NSW] Captain Tsubasa II: World Fighters (Bandai Namco, 08/27/26) – 4,384 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 22,265 (6,241,192)
  2. PlayStation 5 Digital Edition – 6,969 (1,415,265)
  3. Switch Lite – 5,001 (7,021,411)
  4. Switch (OLED Model) – 3,193 (9,625,920)
  5. Switch – 653 (20,308,350)
  6. PlayStation 5 Pro – 277 (368,932)
  7. Xbox Series X – 195 (328,606)
  8. PlayStation 5 – 105 (5,919,815)
  9. Xbox Series X Digital Edition – 76 (33,341)
  10. Xbox Series S – 27 (342,970)

K-pop Idol Stories: Road to Debut – im Test (Switch)

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Wertung

  • 8 Kandidatinnen rekrutierbar
  • Fokus auf Zeitplan-Management
  • wenig Musik und Minispiele

Handwerklich solide Musik­manager-Simulation, die das trendige Thema aber arg trocken und bieder in monotone Routinearbeiten presst.

Singleplayer62
Multiplayer
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Hot Wheels Infinite Rush – Trailer zeigt Strecken-Editor & Fahrzeug-Sammlung

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Milestone stellt uns in einem neuen Trailer zu Hot Wheels Infinite Rush den Strecken-Editor und die Fahrzeug-Sammlung näher vor. Die Pressemitteilung fasst die diesbezüglichen Highlights zusammen:

  • Stelle die ultimative Sammlung zusammen – Mit mehr als 150 Fahrzeugen, die zum Start verfügbar sind – von kultigen Hot Wheels™-Originalen bis hin zu legendären realen Automarken – können Spieler ihre Sammlung durch Rennen, Aktivitäten in der offenen Welt und speziellen Events erweitern.
  • Entdecke geheime Hot Wheels – Verdiene Rush-Münzen, die du in Autohäusern auf den Inseln ausgeben kannst, wo Fahrzeuge und Anpassungsgegenstände angeboten werden, die exklusiv für die jeweilige Umgebung erhältlich sind. Spieler können außerdem auf den „Secret Dealership“ stoßen, einen wandernden Shop, der nur zu bestimmten Zeiten erscheint und eine wechselnde Auswahl der seltensten Fundstücke anbietet.
  • Um neue Fahrzeuge Rennen fahren – Erweitere die Sammlung durch spezielle Events und Aktivitäten. Gewinne besondere Fahrzeuge in waghalsigen Eins-gegen-Eins-Rennen, verdiene dir neue Hot Wheels durch Liefer-Herausforderungen und besiege die „Rush Squads“ der Inseln, um ihre Fahrzeuge zu ergattern.
  • Eigene Strecken erstellen – Mit dem Strecken-Editor können Spieler einzigartige Routen entwerfen, die sich nahtlos in die Spielwelt einfügen. Das adaptive Bodenausrichtungssystem sorgt dafür, dass sich die Streckenmodule dem Gelände anpassen. Mit Aktionsmarkern lässt sich das Verhalten virtueller Gegner definieren, darunter Ideallinien, Beschleunigungs- und Bremspunkte.

Hot Wheels Infinite Rush erscheint am 10. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Another Eden Begins – Demo veröffentlicht

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Die Wright Flyer Studios haben eine Demo von Another Eden Begins veröffentlicht. Darin können wir die ersten sechs Kapitel der Hauptstory erleben. Den in diesem Zeitraum erzielten Fortschritt können wir in die Vollversion übernehmen. Dazu gibt es den finalen Trailer zu dem Rollenspiel zu sehen.

Another Eden Begins erscheint am 17. September für Switch und Switch 2.

State of Play – diese Spiele für PS5 wurden gezeigt

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Gleich zwei Episoden hat Sony heute augestrahlt – das gab es in der “globalen” ersten Hälfte zu sehen:

  • Resident Evil (Ausschnitt aus dem neuen Film, der ab Mitte September anläuft)
  • Wolverine (PS5 – 15. September)
  • Ghost of Yotei (PS5) – “Most Wanted”-Survival-Solomodus inkl. Jin Sakai zusammen mit einer “New Narrative Expansion” ab 1. Oktober
  • Monster Hunter Wilds (PS5) – “Ascendance”-DLC kommt 2027
  • Metro 3039 (PS5 – 4. Februar 2027)
  • Maneater 2 (PS5 – 2027)
  • Crimson Desert (PS5) – “Chating the Unknown”-DLC (oder Update?) am 15. Oktober
  • Lego bringt ein Set zur ersten PlayStation mit 1.911 Steinen
  • Final Fantasy Resonance (PS5 – 22. Oktober) – Demo jetzt verfügbar
  • Gundam: Rogue Orbit (PS5 – 5. März 2027)
  • Hunter’s Moon (PS5 – 26. Oktober)
  • Uncanyon (PS5 – 2027)
  • Keeper (PS5 – jetzt erhältlich)
  • Rev.NOIR (PS5 – 2027)
  • Rhapsody in Scarlet (PS5 – kein Termin)
  • Mycopunk (PS5 – 2026)
  • SAROS (PS5) – “Overlord Rush”-Modus und mehr als “Zenith”-Update noch in 2026
  • Gran Turismo 7 (PS5) – “Spec IV”-Update im Oktober und November u.a. mit zwei neuen Kursen
  • Until Dawn 2 (PS5 – 28. Januar 2027)
  • zwei DualSense-Editionen passend zu GTA VI kommen
  • Final Fantasy VII Revelation (PS5 – 8. April 2027)

Und im Japan-Special folgten noch(mal) diese Titel:

  • Dragon Ball Xenoverse 3 (PS5 – 2027)
  • Fate/Extra Record (PS5 / PS4 – 28. Januar)
  • Monster Hunter Wilds: Ascendance (PS5 – 2027) – Demo kommt schon zur TGS
  • Dragon Quest Monsters: The Withered World (PS5 – 3. Dezember)
  • The Eminence in Shadow: Phantom Echoes (PS5 – 2027)
  • Rematch (PS5) – Kollaboration mit dem Anime “Blue Lock” ab 24. September
  • Where the Seeds Fall (PS5 – 5. November)
  • Gundam: Rogue Orbit (PS5 – 5. März 2027)
  • W.P.C.A. (PS5 – kein Termin)
  • Stupid Never Dies (PS5 – 21. Oktober) – Demo jetzt verfügbar
  • SlashZero (PS5 – Frühling 2027) – Deno jetzt verfügbar
  • Echoes of Aincrad (PS5) – “Genesis Madness”-DLC kommt “diesen Winter”
  • Digimon Story Time Stranger  (PS5) – “A Hero’s Eternal Legacy”-DLC kommt 2027
  • Conq: Crown of No Quarter (PS5 – 2027)
  • Rhapsody in Scarlet (PS5 – kein Termin)
  • Rev.NOIR (PS5 – 2027)
  • DaBa: Land of Wather Scar (PS5 – Frühling 2027)
  • Ghost of Yotei: Complete Edition (PS5 – 1. Oktober)

Wie üblich werden einige Spiele auch für andere Systeme erscheinen.

Resonance: A Plague Tale Legacy – Auszeichnungstrailer veröffentlicht

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Publisher Focus Entertainment und Entwickler Asobo Studio präsentieren den Auszeichnungstrailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy. Wie bei diesem Format üblich, zeigt man uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und Stimmen der Fachpresse.

Resonance: A Plague Tale Legacy ist seit 27. August für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Mass Effect 2 – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 12 Crew-Kameraden
  • Moral-Quicktime-Events
  • interaktiver Comic erzählt Geschichte aus ”Mass Effect”
  • Cerberus-Netz-Zugangscode

Besser spät als nie: Komplettfassung des großartigen Action-Rollenspiels mit allen Add-ons und interaktivem Intro-Comic.

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Halloween: The Game – Übersichtstrailer zu Fortschritt & Personalisierung

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IllFonic präsentiert einen neuen Übersichtstrailer zu Halloween: The Game. Dieser widmet sich ausführlich dem Fortschritt und der Personalisierung.

Halloween: The Game erscheint am 8. September für PS5 und Xbox Series X.

Monster Hunter Wilds – zwei Trailer zur Ascendance-Erweiterung

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Square Enix zeigt zwei Trailer zur kommenden Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Darin stellt man zunächst den Boost Bracer, also die Verstärker-Armschiene, generell vor. Im zweiten Trailer erklärt man dann, wie besagter Boost Bracer beim Großschwert zum Einsatz kommt.

Die Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Dead or Alive 6 Last Round – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Es tut mir in der Seele weh – ich mochte die frühen Episoden von Dead or Alive wirklich gerne, aber die aktuelle kann da schlicht nicht mithalten. Klar, auch Dead or Alive 6 Last Round spielt sich gut (obwohl man teilweise schon unverständliche Eingabeverzögerung spürt), aber mir erschließt sich der Grund dieser Veröffentlichung nicht. Es ist einfach nahezu das gleiche Spiel, wie es bereits vor sieben Jahren erschienen ist. Die grafischen Verbesserungen sind bisher minimal, Rollback-Netcode wird nach wie vor vermisst und die DLC-Politik bleibt so tolldreist wie eh und je. Warum kommt man den Fans nicht entgegen und packt zumindest einige der ­überteuerten Kostüme ins Hauptspiel? Warum muss man für die SNK-Gäste erneut Geld hinlegen? Nein, so geht das nicht. Wenn Team Ninja Dead or Alive wieder zu einem echten Titelanwärter machen will, muss der angekündigte siebte Teil deutlich mehr bieten.

Comeback-Chance verpasst: Das Schmalspur-Upgrade kann nicht an die früheren Qualitäten anschließen.

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