PlayStation 4:
- Butter & Friends: Babysitter Sim – 3,49 Euro
- Deer Hunter: Reloaded – 29,99 Euro
- Rapala Fishing: Pro Series – 29,99 Euro
- The Mummy Demastered – 19,99 Euro
- We Sing Pop – 29,99 Euro
PlayStation 4:
Xbox One:
Jetzt seid Ihr dran – wählt Euren Liebling! In zehn Vorrunden qualifiziert sich jeweils der Kandidat mit den meisten Stimmen für das große Finale, bei dem dann der endgültige Sieger gekürt wird! Noch Mehr Infos und die Übersicht zu allen Abstimmungen findet Ihr hier.
100 Kult-Charaktere - Vorrunde 2: Wer soll ins Finale kommen?
Stimmen insgesamt: 125
Was spätestens angesichts der verdächtigen Stille während der E3 schon abzusehen schien, ist nun tatsächlich Tatsache: Lego Dimensions wird keiner dritte Staffel an Add-ons und Inhalten mehr bekommen, wie der offizielle Twitter-Account mit der Meldung unten kurz und nüchtern bestätigt.
From building and rebuilding to the most bricktacular mash-ups, the Multiverse would be nothing without our amazing community. Thank you. pic.twitter.com/NEDbBXqjyZ
— LEGO Dimensions (@LEGODimensions) October 23, 2017
Damit ist auch die wohl letzte Toys-to-Life-Marke in den Ruhestand gegangen (Skylanders lebt offiziell zwar noch, aber “pausiert” gerade) – schade, aber nicht mehr überraschend. Was in dem gestrichenen dritten Jahr wohl alles hätte passieren können und sollen, hat Eurogamer vor kurzem erkundet – die Details findet Ihr hier.
Lange dauert es nicht mehr, bis wir wieder in fern Länder reisen und Leute meucheln dürfen – der Trip nach Ägypten beginnt am Freitag auf PS4 und Xbox One, wenn Asassin’s Creed Origins in den Regalen steht. Und damit wir das nicht vergessen, spendiert uns Ubisoft vorab den Launchtrailer.
Martin Gaksch meint: Das gnadenlos überstrapazierte Final Fight-Konzept mit Comic-Einlagen und mäßig überraschenden Story-Wendungen aufzumöbeln, verdient eine lobenswerte Erwähnung. Dummerweise haben die Entwickler dieses Feature nicht allzu professionell umgesetzt – die linearen Zuguck-Intermezzi wirken aufgepfropft und nur selten belebend auf den dutzendfach bewährten Spielverlauf. Schlagvarianten und Feindauswahl sind akzeptabel, selten wird das Prügelgeschehen durch unfaire oder nervende Stellen zur Joypad-Tortur. Andererseits vermisse ich auch bei diesem Beat’em-Up erfrischende Spielideen, ungewohnte Szenarien oder subtile Gags. Sieht man von Spider-Man- bzw. Marvel-Comic-Freaks ab, die Maximum Carnage guten Gewissens erstehen können, drängt sich den Otto-Normal-Kampfsportlern kein herausragendes Kaufargument auf.
Bemühte Comic-Adaption in scrollender Beat’em-Up-Tradition: Umfangreich, spielbar und technisch OK, aber ziemlich ideenlos.
| Singleplayer | ![]() | 63 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden auf der Insel vergangene Woche am meisten verkauft:
Über das Wochenende war es noch ein Gerücht, nun wurde es via IGN bestätigt: Ab dem 24. Oktober (also morgen) sind die ersten Original-Xbox-Spiele auf bzw. für die Xbox One erhältlich.
Diese 13 Titel kann man dann entweder digital kaufen (Preislich sind wohl knapp 10 Euro die Norm) bzw. herunterladen, wenn man sie damals digital gekauft hat oder noch im Besitz der Disc ist (wobei dort unklar ist, ob Regionalcode-Sperren einen Strich durch die Rechnung machen können – aber wir halten das für eher wahrscheinlich):
Grafisch profitieren die Spiele von der nun höheren Auflösung ähnlich wie die für PS4 portierten PS4-Titel – ein Beispiel dafür ist KOTOR im Video oben. Wenn das Original 16-9-Format unterstützt, wird das natürlich genutzt, sonst gibt es links und rechts Balken. Online-Modi sind nicht funktional und Erfolge wurden auch nicht hinzugefügt, dafür funktioren Mehrspieler-Optionen via System Link.
Dann hoffen wir mal, dass noch ein paar andere namhafte Oldies im Lauf der Zeit nachkommen, speziell das Microsoft-eigene Archiv hielte z.B. Rennspiel-Klassiker wie RalliSport Challenge 2 oder Project Gotham Racing 2 bereit…
Der Rolling Stone konnte vor kurzem die Switch-Fassung von Doom ausführlich antesten und hat zudem von Bethesda einige interessante Fakten dazu bestätigt bekommen: So wird die Ballerei mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde laufen und sowohl gedockt als auch im Handheld-Betrieb die Grafik mit einer Auflösung von 720p wiedergeben – das ist im Vergleich zu PS4 und Xbox One natürlich deutlich weniger, aber schon respektabel.
Wie schon bekannt war, finden sich beim Kauf der verpackten Version auf dem 16-GB-Modul sämtliche Singeplayer-Inhalte, der Multiplayer-Anteil muss heruntergeladen werden und ist um die 9 GB groß.
Wie gut sich der düstere Shooter auf Switch tatsächlich macht, davon könnt Ihr Euch an dem 10. November selbst überzeugen.