Metal Gear Survive – Start-Termin steht fest

4

Hideo Kojima ist bekanntlich schon lange weg von Konami, Metal Gear muss aber weiter gehen – und zwar mit dem Ableger Metal Gear Survive, bei dem immer noch niemand so wirklich weiß, warum es ihn gibt und was man eigentlich davon halten soll.

Aber immerhin wissen wir jetzt, wann es soweit ist, dass wir genau sehen können, ob die Serie damit geehrt oder geschändet wird: Am 22. Februar 2018 erscheint Metal Gear Survive für PS4 und Xbox One für moderate 39,99 Euro und Vorbesteller bekommen wie inzwischen fast üblich ein paar digitale Gegenstände dazu. Immerhin sieht das Cover doch ganz okay asu, wie Ihr hier seht:

PGA Tour Golf III – im Klassik-Test (MD)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Heinrich Lenhardt meint: Die Serientäter von EA Sports haben getrickst, gefeilt und verfeinert. Das Resultat ist die bislang beste Folge der erfolgreichen PGA-Serie. Die bewährte Steuerung und damit auch die enorme Spielbarkeit blieben unverändert. Schöne Grafik, verbesserte Anzeigen und Kursvielfalt spornen zu neuen Dauersessions an. Kein Kandidat für den Innovationspreis der Gemeinde Mering, aber eine gelungene Fortsetzung. Nach der einfallslosen European Tour bringt PGA 3 frischen Wind.

Routinierte Weiterentwicklung mit grafischen Verbesserungen. Das ausgezeichnete Spielgefühl blieb erhalten.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Lost Sphear – neuer Story-Trailer lüftet Geheimnisse

0

In Japan ist Lost Sphear bereits erhältlich, aber sprachunkundigen Rollenspielern hilft das nicht viel – hierzulande wird das neue Werk der I am Setsuna-Macher am 23. Januar 2018 für PS4 und Switch veröffentlicht. Und um die Wartezeit bis dahin etwas zu überbrücken, spendiert uns Square Enix zumindest mal obigen lokalisierten Story-Trailer.

Atari Jaguar kriegt zwei Psychedelik-Klassiker von Jeff Minter

6

Während die Entwicklerlegende Jeff Minter gerade daran werkelt, Tempest 4000 für die aktuellen Konsolen abzuschließen, erscheint ein Neuauflagen-Doppelpack von zwei seiner bekannteren Frühwerke auf eine alte Modul-Konsole, die ihm auch am Herzen liegt – der Atari Jaguar.

Revenge of the Mutant Camels und Llamatron 2112 wurden zwar nicht vom Meister selbst finalisiert, der hat aber sein Okay dazu gegeben. Erstmals verkauft werden die Oldies dieser Tage auf der 2017 Portland Retro Gaming Expo, danach kann man sie im Online-Shop von Atari Age erstehen – mehr Infos dazu gibt es hier.

Hyperdimension Neptunia VIIR – für den Westen bestätigt

0

Frohe Kunde für Fans der Fleisch gewordenen Videospielkonsolen, die in Rollenspiel-Abenteuer ziehen: Hyperdimension Neptunia VIIR erscheint im Frühjahr 2018 auch im Westen, sowohl als Download als auch verpackt.

Dabei handelt es sich um eine Neuauflage des 2016 veröffentlichten Hyperdimension Neptunia VII mit neuer Grafik-Engine, einem überarbeiteten Kampfsystem und vor allem einer “VR-Erfahrung” – bei der dürft Ihr die Mädels in ihren Wohungen besuchen, mit ihnen Plaudern und die Ausstattung bestimmen (also quasi eine Art Tamagotchi).

Grand Theft Auto V – Hoffnung auf Solo-DLC definitiv gestorben

10

In einem langen Interview mit Game Informer zum Thema Grand Theft Auto Online hat Imran Sarwar, Director of Design bei Rockstar auch eine Aussage getätigt, die endgültig klar stellt: Neue Singleplayer-Inhalte für Grand Theft Auto V wird es definitiv nicht geben (auch enn sie vor Urzeiten mehr oder weniger mal angekündigt waren).

Grund dafür sei vor allem, das Rockstar nicht genug Ressourcen für alle Projekte habe: Durch den Erfolg von GTA Online und die beginnende Arbeit an Read Dead Redemption II wäre einfach nicht genug Personal da, um noch mehr zu machen. Aber seiner Ansicht nach wäre das verschmerzbar, weil in GTA V durch seinen massiven umfang quasi soviel für Solo-Ganoven drinsteckt wie sonst in drei Spielen.

Für künftige Spiele will er aber immerhin keine Absage an Solo-DLC geben, denn Rockstar würde die Singeplayer-Erfahrung weiterhin lieben, da man sonst ja auch keine solchen Titel wie GTA oder Red Dead Redemption machen könnte.

Was ja schon auch nicht falsch ist, schließlich erzählen die ja in der Tat große und lange Storys, die man alleine spielen und erleben kann.

Shining Force II – im Klassik-Test (MD)

14
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Kann man es den Sega-Entwicklern verübeln, daß sie am bewährten Prinzip festhielten und sich nur mikroskopisch kleine Neuerungen einfielen ließen? Wer bei der Shining Force-Fortsetzung eine Weiterentwicklung mit neuen spielerischen Möglichkeiten erwartet, wird etwas enttäuscht sein. Doch neben den Shining-Süchtigen, die sich im zweiten Teil sofort heimisch fühlen, finden gerade die Strategie-Anfänger eine opulent gefüllte Fantasy-Umgebung und liebenswerte (wenn auch etwas kindische) Helden sowie ungeschlagenen Bedienungskomfort. Etwas zu zahlreich sind diesmal jedoch die Zwischensequenzen, bei denen Ihr den Aktionen Eurer Mini-Kämpfer zuseht und nicht eingreifen könnt. Auf der anderen Seite entfaltet sich dadurch eine vielschichtige Handlung, wie sie kein anderes Strategiespiel bietet. Ein spanndes Abenteuer in guter Verpackung.

Strategiespiel-Sequel mit bewährter Icon-Benutzerführung, aber neuer Story und unverbrauchten Gesichtern.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Marvel vs. Capcom: Infinite – Premium-Outfits nun zu haben

2

Wer seine Comic- und Spielehelden beim Prügel-Crossover Marvel. vs. Capcom: Infinite gerne in neue Outfits stecken will, kann jetzt reichlich bare Münze investieren: Die ersten 18 Premium-Kostüme sind ab sofort erhältlich – einzeln für jeweils 3,99 Euro, in Sechserpacks jeweils 11,99 Euro oder als Teil des Season passes, der 29,99 Euro kostet (und bei dem später noch die Outftis der DLC-Kämpfer enthalten sind).

Und wem das zuviel Geld ist, der begnügt sich eben einen Blick auf die Klamotten in den drei folgenden Trailern:

 

PlayStation 4 – Firmware-Update 5.01 ist da

8

Lasset uns feiern und jubilieren, denn endlich gibt es wieder ein neues Firmware-Update für die PS4, die das Leben gleich viel schöner macht – Version 5.01 liefert das Wichtigste, was man sich nur für seine Konsole vorstellen kann: die “Verbesserung der System-Performace”.

Hach.

Xbox One X – vier 360-Spiele kriegen Optik-Auffrischung

3

Wer am 7. November eine Xbox One X ersteht, darf sich nicht nur auf dank mehr Hardwareleistung hübschere Xbox-One-Spiele, auch ein paar Xbox-360-Oldies sollen dann mit noch mehr Glanz erstrahlen.

Via IGN wissen wir nun nämlich, dass vier Titel extra für die neue Konsole aufpoliert werden, und zwar Halo 3 (zu dem oben ein Vergleichsvideo zu sehen ist), The Elder Scrolls IV: Oblivion, Assassin’s Creed und Fallout 3.

Allzu viel solltet Ihr Euch aber wohl auch nicht erwarten, denn neben der höheren Auflösung durch die Hochskalierung wird lediglich die Farbtiefe von 8 auf 10 Bit erhöht – das lässt zwar prinzipiell strahlendere Farben zu, wird aber ohne direkten Vergleich nicht großartig auffallen.

Neueste Beiträge

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...