Flip Wars – im Test (Switch)

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Kacheln umdrehen, ­Power-ups sammeln, dem Gegner einen taktischen Zug voraus sein ­– das Spielprinzip des bunten Party-Hüpfers ist denkbar einfach und knackig zugleich. In drei Spielmodi liegt es an Euch, ob Euer optisch dem Master Chief ähnelnder Charakter als Sieger vom Feld geht oder aus selbigem katapultiert wird. Was erst nach stupidem Gehopse aussieht, entpuppt sich als anspruchsvolle Spielmechanik: Vorausschauendes Taktieren, strategischer Einsatz der Umgebung und die nötige Prise Rundumblick sind nötig, um die clevere KI oder die Mitspieler zu bezwingen.

Kurzweiliger Party-Spaß in ”Bomberman”-Manier, dem man die taktische Finesse nicht sofort ansieht.

Singleplayer70
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Arizona Sunshine – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: In Sachen Feinschliff liegt Arizona ­Sunshine hinter ­Farpoint, auch grafisch muss es zurückstecken: Manche Umgebungen haben durchaus Schauwert und die Zombies lassen sich ansehnlich in Fetzen schießen, wirken aber auch öfters wie Schaufens­terpuppen. Ordentlich Laune macht die Ballerei aber bis zum Schluss, dank einer Prise Anspruch, begrenzter Munition und einigen Nervenkitzel-Stellen gibt es kaum Durchhänger. Insbesondere wenn Ihr den Ziel-Controller besitzt, ist diese Zombie-Apokalypse einen Blick wert.

Rabiat-unterhaltsamer VR-Shooter mit Durchschnittsoptik, der sehr vom Ziel-Controller profitiert.

Singleplayer66
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Fantastic Contraption – im Test (PS4)

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Die Aufgabe ist trügerisch simpel: Baut aus beliebig vielen Einzelteilen eine Art Vehikel, mit dem sich ein Ball in eine ausgewiesene Ziel­zone transportieren lässt. Mit zwei ­Move-Controllern greift Ihr im virtuellen Raum Objekte und dreht und wendet sie, was mit kurzer Einarbeitungszeit ordentlich von der Hand geht. Allerdings ist die ”Fahrphysik” pingelig realistisch, weshalb Ihr zig Versuche und ­Modifikationen braucht, um selbst bei den einfachsten der 50 Aufgaben das Ziel zu erfüllen. Für ambitionierte Bastler mit viel Geduld eine tolle Sache, alle anderen werfen bald das Handtuch.

Witziger und solide bedienbarer Fahrzeug-Bastelkasten, der Euch aber keinerlei Hilfestellungen gibt.

Singleplayer63
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I and Me – im Test (Switch)

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In rund 90 Levels ist es Eure Aufgabe, ein Katzenduo so zu zwei Bilderrahmen zu lotsen, dass sie dort gleichzeitig ”im Bild” sind. Der Kniff dabei: Ihr bewegt beide Pelzbälle gleichzeitig, sie starten aber an verschiedenen Stellen der Umgebung. Durch geschicktes Ausnutzen natürlicher Hindernisse koordiniert Ihr die Bewegungen und achtet darauf, dass etwa bei Sprüngen nicht eine ­Katze im Abgrund landet. Die ­Levels ­fallen überwiegend wenig fordernd aus, die Knobelei ist – auch dank hübscher Wasser­farben-Optik und Piano-Musik – eher entspannter Zeitvertreib als packende Grübelkost.

Sympathisch inszenierter ­Knobel-Hüpfer, bei dem es um ­geschickte Koordination geht.

Singleplayer65
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Sony – Quartalszahlen überzeugen

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Auch Sony hat jetzt seine Zahlen für das am 30. Juni abgelaufene Quartal vorgelegt (detailliert nachzulesen bei DualShockers). In Bezug auf die Gamingsparte konnten sich diese fast durchweg sehen lassen.

So wurden im Quartal 3,3 Millionen PS4-Konsolen ausgeliefert, was im Jahresvergleich ein minimaler Rückgang ist, denn im letzten Jahr kam man noch auf 3,5 Millionen. Insgesamt wurden bis zum 30. Juni 63,3 Millionen PS4-Konsolen ausgeliefert.

Durch höhere Einnahmen mit PS4-Software verzeichnete die “Game & Network Services”-Sparte, der PlayStation und PlayStation Network angehören, dann auch ein Plus von 5,4 Prozent im Jahresvergleich. Das Einkommen gab allerdings nach, da kein echter First-Party-Blockbuster während des Quartals erschien (von 26,3 auf 17,7 Milliarden Yen).

Bis zum Ende des aktuellen Fiskaljahres am 31. März 2018 möchte Sony dann insgesamt 78 Millionen PS4-Konsolen ausgeliefert haben.

Superhot VR – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Superhot finde ich immer noch großartig, der VR-Ableger hält da leider nicht ganz mit. Es ist ohne Frage sinnvoll, neue Szenarien mit fixen Standpunkten für die VR-Technik zu optimieren, statt die alten in ein nicht passendes Korsett zu stecken – aber dadurch vermisse ich in den knapp zwei Stunden Spielzeit etwas die Abwechslung. Zudem ist die Steuerung mit Brille und Move zwar gelungen, aber zwangsläufig nicht absolut präzise – da es in der Regel auf jede Bewegung ankommt, kann das schon etwas nerven.

Intelligente VR-Interpretation des originellen Puzzle-Shooters, aber nicht ganz so gut wie das Original.

Singleplayer73
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Fallen Legion – im Test (PS4 / PSV)

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Das Spiel erscheint in zwei Fassungen, es wird jeweils eine Seite der Handlung erzählt: Bei Sins of an Empire (PS4) spielt Ihr Prinzessin Cecille, die um ihr Reich kämpft. Die Vita-Version heißt Flames of Rebellion und dreht sich um ihren Gegner Legatus Laendur, der gegen das marode Reich aufbegehrt. Ihr trefft taktische und moralische Entscheidungen und bestreitet Kämpfe aus der Seitenansicht. Bei denen ist jeder Figur ein Knopf zugeordnet: Nur wer seine Manöver gut kombiniert, die Schwächen des Gegners nutzt und auch die Block-Funktion nicht vergisst, fährt den Sieg ein.

Fordernde Kämpfe im 2D-Sidescroll-Gewand mit Strategie-Einschlag und fragwürdiger Story-Teilung.

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Unbox: Newbie’s Adventure – im Test (PS4)

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Eine originelle Idee kann man Unbox nicht absprechen: Ihr spielt als Karton, was sich unmittelbar auf die Steuerung auswirkt – statt gelaufen wird nämlich gerollt, was durch die Kanten natürlich holprig ausfällt. Das ist charmant und nach etwas Eingewöhnung durchaus witzig, präzises Agieren fällt aber zwangsläufig flach. Davon abgesehen setzt das technisch mittelmäßige Abenteuer auf etwas angestaubte Standards (sammeln, Rennen fahren, Feinde beharken) und packt noch ein paar Mehrspieler-Minispiele dazu – ganz nett, mehr aber auch nicht.

Solider 3D-Hüpfer mit skurriler Fortbewegungsart, aber ansonsten ziemlich altbacken.

Singleplayer58
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Gran Turismo Sport – mit dem Bugatti auf dem Nürburgring

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Auf der Ani-Com & Games Hong Kong präsentierte Sony Interactive Entertainment neues Gameplay von Gran Turismo Sport. Zu sehen war die spektakuläre Fahrt eines Bugatti auf dem altehrwürdigen Nürburgring. Gran Turismo Sport erscheint in Europa am 18. Oktober exklusiv für PS4.

DeadCore – im Test (PS4)

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Wertung

+ sehr genaue, geschmeidige Steuerung
+ Multitasking in Sekundenschnelle
+ kreative Hüpf- und Dash-Passagen
+ fordernde Schwierigkeit…

– …aber trotzdem rasch durchgespielt
– schlechte Menüs, Bugs im Story-Modus
– optisch gewöhnliche Sci-Fi-Welt, deren
– Geschichte im Menü erlesen werden will

Rasanter Geschicklichkeitsspaß aus der Ego-Perspektive – wer hoch hinaus will, stirbt davor 1.000 Tode.

Singleplayer69
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