Trails in the Sky 1st Chapter – japanischer Location-Trailer

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Falcom versorgt uns mit einem japanischen Location-Trailer zu Trails in the Sky 1st Chapter. Darin lernen wir auch Albert Russell, Kilika Rouran, Maximillian Cid und Gustav näher kennen.

Trails in the Sky 1st Chapter erscheint am 19. September für PS5 und Switch.

Final Fantasy XIV – Patch 7.3 terminiert

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Screenshot von Final Fantasy XIV

Square Enix gibt bekannt, dass Patch 7.3 für Final Fantasy XIV am 5. August erscheint. Dieser hört auf den Namen “The Promise of Tomorrow” und bringt die Dawntrail-Erweiterung erzählerisch zu Ende. Was das ungefähr bedeutet, zeigt der zugehörige Trailer.

Final Fantasy XIV kann aktuell auf PS4, PS5 und Xbox Series X gespielt werden.

Screamer – erstes Team vorgestellt

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Screenshot von Screamer

Milestone hat in Form der “Green Reapers” das erste Team aus Screamer enthüllt. Der zugehörige Trailer bietet Story-Sequenzen, die mit Gameplay garniert werden und alle Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

So unterschiedlich die drei Außenseiter auch sind, so teilen sie jedoch eine gemeinsame Vergangenheit als ehemalige Private Military Contractors. An der Spitze steht Hiroshi Jackson, ein starker Charakter mit einem kybernetischen Arm und einer Vergangenheit, die von Verlust und zweiten Chancen geprägt ist. An seiner Seite steht Frederic Barthelemy, ein Hitzkopf ständig auf der Suche nach neuem Nervenkitzel ist. Komplettiert wird das Trio durch Róisín Garrity, einer Attentäterin, die von klein auf zum Töten ausgebildet wurde. Ohne Erfahrung auf der Rennstrecke, aber abgehärtet durch jahrelangen Krieg und Chaos, fahren die Green Reapers nicht um Ruhm und Ehre. Sie sind hier, um etwas viel Wichtigeres zu erreichen.

Screamer erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Dying Light: The Beast – auf September verschoben

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Noch ein paar Wochen länger müssen Fans von Kyle Crane darauf warten, mit ihm wieder in ruppige Abenteuer ziehen zu können – Techland hat Dying Light: The Beast für PS5 und XSX auf den 19. September verschoben, um noch mehr Feintuning vorzunehmen:

“Basierend auf Spieler-Feedback wollen wir die Feinabstimmung der Gameplay-Balance, Übersichtlichkeit des UI’s und die Physik-Qualität im Spiel verbessern sowie weitere Anpassungen an Zwischensequenzen und Animationen vornehmen. Außerdem fügen wir noch ein paar neue, kleine Ideen hinzu.”

Watchmen: Das Ende ist nah – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Das Original-Comic ist ein Meilenstein, der Film erntet gerade viel Lob – kann das nur per Download erhältliche Spiel den Hattrick voll machen? Eine Hürde haben die Entwickler elegant umschifft: Statt die komplexe Handlung der Vorlage zu komprimieren, wird eine Vorgeschichte erzählt. Watchmen: Das Ende ist nah spielt über eine Dekade vor den Geschehnissen des Comics. Viele Charaktere tauchen nur kurz in Storyschnipseln auf, aktiv werden lediglich Rorschach und Nite Owl. Ihr begleitet die beiden Superhelden bei einem ihrer frühen Einsätze, in dem sie eine Gefängnisrevolte beenden und dem entflohenen Ganoven Underboss auf die Pelle rücken.

Spielerisch erweist sich Watchmen als schnörkelloser Nachfahre von Final Fight, Streets of Rage & Co.: Ihr marschiert durch sechs Kapitel, in denen sich alle paar Meter ein Grüppchen Ganoven auf Euch stürzt. Mit leichten und schweren Schlägen sowie Würfen prügelt Ihr sie nieder, dann geht es weiter. Je nachdem, welchen Helden Ihr auswählt, ändert sich die Kampftechnik: Rorschach ist der Mann fürs Grobe und entspricht dem Straßenschlägertypus, der gerne fallen gelassene Waffen der Feinde einsetzt. Nite Owl geht bedachter vor und verwendet seine Kampfkünste. Beide finden im Lauf des Abenteuers runde Symbole, die zusätzliche Moves und Combos freischalten. Rorschach wandelt dann seinen ’Zorn’ in harte Attacken um, während Nite Owls Ausrüstung Stromschläge austeilt.

Die Klopperei geht flott von der Hand, bleibt aber spannungsfrei. Abwechslung wird kleingeschrieben, zumal die verschiedenen Gegnertypen sich lediglich in Kleinigkeiten unterscheiden und nur wenige, meist simple Rätsel auftauchen. Dafür punktet Watchmen mit seiner hochkarätigen Inszenierung: Die Rahmenhandlung entfaltet sich im Stil der berühmten Comicvorlage, die Szenarien sind düster und ansehnlich modelliert. Wenn Ihr durch feuchte Abwässerkanäle, dreckige Hinterhöfe und regnerische Straßen schleicht, überzeugen viele Details in der Umgebung und stilvoll eingesetzte Beleuchtungseffekte, die viele Vollpreistitel nicht so gut hinbekommen. Auch die Attacken wurden dynamisch animiert, speziell ­Rorschachs wüste Methoden wirken wuchtig. In voller ’Pracht’ sehen die allerdings nur Xbox-360-Kämpfer: Die deutsche PS3-Fassung ist um Blutspritzer und einige Finisher erleichtert – zum Trost kostet sie dafür 5 Euro weniger.

Watchmen belegt 1,3 GB auf der Festplatte und ist in zwei bis drei Stunden pro Charakter durchgezockt. Viel Wiederspielwert gibt es nicht, zumal Koop-Matches nicht online möglich sind. Schade, dass unter der ansehnlichen Hülle nicht mehr steckt als ein überdurchschnittlicher Prügler – die 15 oder 20 Euro sind in Film oder Comic letztlich besser investiert.

Geradlinige Keilerei im ”Streets of Rage”-Stil mit guter Optik und wenig Abwechslung.

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Multiplayer
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Sound

Outbound – kommt auch für PS5

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Screenshot zu Outbound

Publisher Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games geben bekannt, dass Outbound auch für PS5 erscheint. Bisher war der Open-World-Erkundungstitel nur für Xbox Series X angekündigt worden.

Outbound wird irgendwann im nächsten Jahr veröffentlicht.

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon – hat einen Releasetermin

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NIS America kündigt an, dass The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon am 15. Januar 2026 für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Ein neuer Story-Trailer zu dem Rollenspiel begleitet die freudige Nachricht.

Erst im Juni war bekannt geworden, dass sich The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon von Herbst auf Januar 2026 verschiebt (wir berichteten).

Onimusha 2: Samurai’s Destiny – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich bin beeindruckt! Vorgerenderte Hintergründe bei Spielen in SD-Auflösung sind eigentlich die Achilles­ferse bei HD-Remaster-Projekten, aber hier hatte Capcom ein glückliches Händchen. Die Szenarien sind scharf und detailliert, die Wassereffekte überzeugen nach wie vor. Genauso wie der Rest des Spiels: Auch dank der überarbeiteten Steuerung fühlt sich die Action nach mehr als 20 Jahren noch schnell und wuchtig an, die Herausforderung wirkt stets wohldurchdacht und die neue soziale Komponente sorgt für gehörig Wiederspielwert. Wer den ersten Teil mochte, wird die Fort­setzung verschlingen.

Das Samurai-Abenteuer punktet heute noch mit wuchtiger Action, toller Atmosphäre und viel Wiederspielwert.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Dorfromantik – im August auch für PlayStation & Xbox

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Publisher Headup und Entwickler Toukana Interactive stellen Umsetzungen von Dorfromantik für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X in Aussicht. Diese werden am 14. August erscheinen.

Dorfromantik ist bereits für Switch erhältlich.

Wuchang: Fallen Feathers – leidet unter Performance-Problemen

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Entwickler Leenzee hat inzwischen anerkannt, dass Wuchang: Fallen Feathers unter Performance-Problemen leidet. Ein Patch, der diese beheben soll, ist bereits in der Mache und soll so schnell wie möglich verfügbar sein.

Wuchang: Fallen Feathers erschien gestern für PS5 und Xbox Series X.

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