Shift DX – im Test (3DS)

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Hinter der minimalistischen Optik versteckt sich eine einfache, aber herausfordernde Knoblellogik: Ihr steuert eine kleine Pixel-Frau durch weit über 100 Levels, die Ihr per Knopfdruck auf den Kopf stellt und dabei quasi zwischen den Dimensionen springt. Mal wuselt Ihr als weiße Person in den schwarzen Feldern herum, mal genau umgekehrt. So sucht Ihr den Weg zur Ausgangstür und aktiviert zunehmend mehr Schalter, die etwa eine 90°-Drehung bewirken oder Blockaden verschieben. Das wird schnell knifflig und zwischendurch tauchen vereinzelt arg schwere Rätsel auf, die man nicht überspringen kann – daher ist die Knobelei eher etwas für frust­resistente Denksportler.

Trügerisch simpel aussehende, aber reichlich knifflige Knobelei mit intelligenter Grundidee.

Singleplayer70
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Feist – im Test (PS4)

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Mit seinen knautschigen Fellwesen und den stilvollen 2D-Kulissen sieht Feist super aus. Ihr hopst mit Eurem haarigen Alter Ego von links nach rechts durch Wald, Wiese oder Höhle, freut Euch über schicke Wettereffekte und kämpft mit tödlichen Stachelfallen und der feindseligen Fauna. Spinnen attackieren Euch, Würmer und Fliegen beschießen Euch, haarige Trolle kicken Euch durchs Level – da es keine Lebens­energie-Anzeige gibt, könnt Ihr nur schätzen, wie viele Treffer Ihr noch vertragt. Ihr wehrt Euch mit Stockschlägen und Felswürfen, nutzt Kisten und Schwung-Elemente oder rennt hektisch an Feinden vorbei – das macht kurz Laune, ist aber auch mal frustrierend.

Stilvoller 2D-Hüpfer mit hübsch haarigen Kreaturen, schwammiger Sprungphysik und viel Trial & Error.

Singleplayer63
Multiplayer
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8DAYS – im Test (Xbox One)

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Meinung & Wertung

Fabiola Günzl meint: Chronische Munitionsknappheit, unfair platzierte Rücksetzpunkte, störrisches Zielsystem und eine Schwierigkeit vom anderen Stern: 8DAYS ist die ballernde 8-Bit-Antwort auf Dark Souls. Die witzig-blutige Inszenierung und die erstaunlich sinnige Story unterhalten, werden aber von zahllosen Trial&Error-Abschnitten übertüncht. Der anfängliche Spielspaß mündet schnell im Gefühlschaos aus Frust, fehlendem Glück, Aggression und gelegentlichem Endorphin-Flash, weil man doch ein Level geschafft hat.

Ein knallhartes Perpetuum Mobile aus virtuellen Toden, Neustarts und Blut in schicker Retro-Optik.

Singleplayer54
Multiplayer
Grafik
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Rogue Trooper Redux – Remaster für PS4, Xbox One & Switch kommt

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Mit dem Trailer oben kündigt Rebellion unter dem Titel Rogue Trooper Redux ein Remaster von Rogue Trooper für PS4, Xbox One und Switch an. Das Orignal erschien bei uns am 21. April 2006 für PS2 und Xbox und am 20. Februar 2009 für Wii.

Battlefield 1 – drei neue Erweiterungen angekündigt

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Mit “In the Name of the Tsar”, “Turning Tides” und “Apocalypse” haben Electronic Arts und EA DICE jetzt drei neue Erweiterungen für Battlefield 1 angekündigt, aber noch nicht näher terminiert. Sie spielen in Russland, Belgien und der Türkei. Abseits davon erscheint der “They Shall Not Pass”-DLC für den Ego-Shooter in diesem Monat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Das große Test-Tagebuch (Teil 4)

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Eine Stärke von Breath of the Wild ist seine Tierwelt. Überall in Hyrule stoße ich darauf: Beim Planschen im Fluss schnappe ich zum Beispiel im Vorrüberschwimmen ein paar Fische – und hebe ich einen Stein hoch, kann es gut sein, dass eine Echse oder eine Krabbe darunter hervorflitzt. Ähnliches gilt für Mäharbeiten: Flugs mit dem Schwert einen 360-Grad-Kreis geschlagen, schon fleucht vielleicht ein Käfer oder eine Libelle umher? Die kann Link fangen, verkaufen oder als Medizinbestandteil verwenden. Meine größte Freude hierbei ist jedoch das Erspähen neuer Vogel- und Säugetierarten: Zum Beispiel auf ornithologischer Seite lustig-bunte Enten, Feuertauben (die wie Schopfwachteln aussehen), mehrere Reiher-Arten, blaue Finken, Strauße und Rabenvögel. Das Angebot im Säugetierbereich ist freilich noch üppiger: Im Wald schleiche ich mich an Hirsche, Wildschweine, Eichhörnchen heran. Auf grasigen Ebenen sehe ich Rinder, Füchse oder die im letzten Eintrag beschriebenen Wildpferde, in der Wüste gibt es Sand-Walrösser. Im Hochgebirge wiederum tigert das ein oder andere Wolfsrudel herum – das sind bislang aber die einzigen Tiere, die einem angeschlagenen Link gefährlich werden könnten. Alle anderen streifen possierlich und hübsch animiert herum, gehen ihrem Tagesgeschäft nach. Und flüchten, wenn Ihr Euch nähert. Und enden eventuell in Links Kochtopf. Wenn ich z.B. einen Hirsch abschieße, gibt es ein kurzes Puff-Geräusch und das Tier verwandelt sich in zwei Stücke Edel-Wild. Wer möchte, könnte den Retter von Hyrule aber auch komplett vegan ernähren – mit Pilzen, Palmfrüchten, Bananen, Chilischoten & Co. Da fällt mir noch ein: Einen Mangel an Heiltränken gibt es in Breath of the Wild dank des Koch-Features nicht. Ich habe mir mal die Mühe gemacht und circa 20 Minuten lang nur gekocht – seitdem hab ich nahrhafte Mahlzeiten en masse im Tornister.

Worüber wollte ich noch sprechen? Genau, über meinen Ausflug in die Wüste. Der war anstrengend und nicht von Erfolg geprägt, aber der Reihe nach: Zunächst klettere ich mal wieder über irgendeinen Hügelkamm – in Richtung meines Zielmarkers auf der Karte. Plötzlich breitet sich vor mir ein großes Tal aus, mit Affenbrotbaum-ähnlichen Pflanzenbewuchs. Mein Versuch, eines der dort herumlaufenden Wildpferde zu zähmen – ich wollte das stolze, schwarze Ross – schlägt fehlt; es ist zu wild, mein Link kann sich nicht darauf halten. Also geht es auf Schusters Rappen weiter – durch die sich anschließende Wüste. Nach einer guten (ereignislosen) Weile zieht ein Sandsturm auf – und in dessen Mitte erkenne ich eine gewaltige Kreatur. Ein gigantisches, mechanisches Dromedar? Mein Versuch, mich dem Phänomen zu nähern wird jäh beendet – das Wesen schießt eine Elektroladung in meine Richtung, die 90% meiner Herzen frittiert. .

Dandara – Metroid-Nachfahre für Switch (und andere) angekündigt

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Mit dem Trailer oben kündigen Publisher Raw Fury und Entwickler Long Hat House das von Metroid inspirierte Dandara für die Nintendo Switch an (weitere Konsolen sollen jedoch folgen). Die Entwickler geben dabei explizit an, bei der Konzeptionierung des Titels die Switch im Hinterkopf gehabt zu haben – was das genau heißt, wurde leider nicht erklärt.

Yooka-Laylee – Level-Trailer stellt den “Glitterglaze Glacier” vor

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Playtonic Games stellt uns mit dem Level-Trailer oben den “Glitterglaze Glacier” aus Yooka-Laylee vor. Das Hüpfspiel erscheint am 11. April für PS4 und Xbox One und später auch für Switch.

SteamWorld Dig 2 – der Vorstellungstrailer

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Oben seht Ihr den Vorstellungstrailer von SteamWorld Dig 2. Der Titel wird, zeitlich begrenzt, im Sommer exklusiv für Switch erscheinen und erst später für andere Konsolen verfügbar sein.

PlayStation Store – neu am 1. März 2017

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PlayStation 4:

  • Horizon: Zero Dawn – 59,99 Euro
  • Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition – 19,99 Euro
  • ADK DAMASHII (Neo-Geo) – 14,99 Euro
  • Apollo 11 VR – 11,99 Euro
  • A King’s Tale: Final Fantasy XV – gratis

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Screenshot von Dragon Ball Xenoverse 3

Dragon Ball Xenoverse 3 – neuer Gameplay-Trailer

https://youtu.be/wEpIF2zgiNs Bandai Namco versorgt uns mit einem frischen Gameplay-Trailer zu Dragon Ball Xenoverse 3. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Der Trailer gewährt einen ersten Einblick in das...