8DAYS – im Test (Xbox One)

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Beim Twin-Stick-Shooter 8DAYS schlüpft Ihr in die pixelige Haut von Lola ”Die Wespe” Cruz und Mike ”Der Geist” Doe, Mitarbeiter bei G.O.D. Inc. (Gold, Oil and Diamonds). In einer von dunklen Mächten beherrschten Welt ist es Euer Job, das Gleichgewicht wieder herzustellen und für Frieden in von Krieg und Gewalt gebeutelten Arealen zu sorgen – offiziell zumindest. Insgeheim verkauft Ihr Euer Können an den Höchstbietenden, was Euch zu herkömmlichen Söldnern macht. In diesem Fall arbeitet Ihr für eine Friedenstruppe, was Euch prompt den Zorn von Terroristen, Para-Militärs und diversem Gesocks einhandelt. Alleine oder mit einem Couch-Kumpanen zieht Ihr durch fünf Kapitel voller Gefahren, Feinde, Geheimnisse und Frust. Versteckte Areale, ansehnliche Bosskämpfe und spürbar unterschiedliche Waffen sorgen theoretisch für einen hohen Wiederspielwert. Praktisch dämpfen schlechtes Balancing in puncto Ausweichmöglichkeiten, Gegner­anzahl und Item-Nachschub den extrem schwierigen Shooter-Spaß, der virtuelle Tode am Fließband produziert…

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