Nintendo – erste E3-Planung für Switch & Co.

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Gerade eben hat Nintendo seine ersten Pläne für das E3-Rahmenprogramm via Twitter vorgestellt:

Join us during #E32017 as we bring you the latest on this year’s #NintendoSwitch and #3DS games, including #SuperMarioOdyssey! pic.twitter.com/8eFVjiL6S3

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 11, 2017

Wie man unschwer erkennen kann, ist das in etwa die gleiche Prozedur wie letztes Jahr, nur eben mit Super Mario Odyssey im Fokus statt Zelda und (hoffentlich) auch ein paar anderen Neuankündigungen (auch wenn der Fokus auf 2017er-Spiele dem etwas zu widersprechen scheint) im Spotlight am Dienstag – wir werden es spätestens dann wissen und freuen usn bis dahin, dass 18 Uhr unserer Zeit ein angenehmer Termin ist, der keinen Schlaf rauben wird…

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – weiterer Vergleich von Original und Neuauflage

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Das kurze Video oben vergleicht die Neuauflage von Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, die Teil der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sein wird, mit dem Original von 1997. Die Compilation erscheint am 30. Juni exklusiv für PS4.

Gran Turismo Sport – der Porsche 911 GT3 RS im ausführlichen Trailer

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Oben seht Ihr einen ausführlichen Trailer zum Porsche 911 GT3 RS, der in Gran Turismo Sport gefahren werden kann. Das Rennspiel erscheint im Jahresverlauf exklusiv für PS4 und befindet sich momentan in der geschlossenen Betaphase.

PlayStation Store – neu am 11. Mai 2017

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PlayStation 4:

  • VR Karts – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 11. Mai 2017

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Xbox One:

  • Narcosis – 19,99 Euro

Square Enix – positive Jahreszahlen

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Square Enix konnte jetzt positive Zahlen für das abgelaufene Fiskaljahr vorlegen, das am 31. März endete (detailliert nachzulesen bei Dualshockers). Demnach betrug der Netto-Umsatz 256,824 Millionen Yen, ein Plus von 20 Prozent und das Betriebsergebnis lag bei 31,295 Millionen Yen, ein Plus von 20,3 Prozent.

Hauptverantwortlich für das positive Ergebnis sind Final Fantasy XV und die PS4-Version von Rise of the Tomb Raider, dafür scheint man von Hitman nicht mehr viel zu halten – zumindest will sich Square Enix ja von IO Interactive trennen (mehr dazu hier).

Nintendo Switch – weitere Titel von Electronic Arts?

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Laut VG247 hat Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, jetzt gegenüber Investoren gesagt, dass man sich durchaus die Portierung weiterer EA-Titel auf die Nintendo Switch vorstellen könnte. Bisher ist nur FIFA 18 für die Konosole angekündigt.

Welche Titel das genau sein könnten, ließ Wilson offen. Die Nintendo Switch erschien am 3. März und konnte die Absatzprognosen des Mario-Konzerns übertreffen.

PlayStation 4 – japanischer Trailer zeigt Sommer-Lineup in Musical-Form

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Oben seht Ihr einen etwas ungewöhnlichen PS4-Trailer. Er präsentiert nämlich das Sommer-Lineup für die Konsole in musikalischer Form.

Mass Effect – Serienzukunft auf Eis gelegt

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Kotaku vermeldet, dass die Zukunft von Mass Effect unklar ist bzw. auf Eis gelegt wurde. So wurde der Entwickler von Mass Effect: Andromeda, BioWare Montreal, in ein Support-Studio umgewandelt nachdem im Monat zuvor bereits ein Teil der Belegschaft zu EA Motive transferiert wurde, um an Star Wars Battlefront II mitzuwerkeln.

Dies muss natürlich nicht bedeuten, dass nie wieder ein neues Mass Effect erscheinen wird, aber es ist klar, dass nicht sofort die Arbeiten an einem neuen Teil begonnen haben.

Square Enix will Hitman-Entwickler loswerden

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Das kommt überraschend, erklärt aber zumindest, wieso man von den ambitionierten Hitman-Plänen in letzter Zeit kaum noch was gehört hat: In einer Investoren-Mitteilung erklärt Square Enix, dass man sich künftig auf seine Kernmarken und -studios konzentrieren will, um “die Befriedingung der Spieler und das Marktpotenzial zu maximieren” und sich deshalb von IO Interactive trennt – also dem Studio, das für die offenbar nicht als eine solche Kernmarke eingeschätzte Hitman-Serie verantwortlich ist.

iO gehört bislang komplett zu Square Enix, wird aber immerhin nicht einfach sofort geschlossen, sondern soll eine neue Heimat finden: Darum laufen gegenwertäig Verhandlungen mit möglichen Kaufinteressenten, weil das “im besten Interesse der Teilhaber, des Studios und der gesamten Industrie” wäre.

Drücken wir also mal die Daumen, dass Agent 47 und seine dänischen Macher anderso Unterschlupf finden werden.

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