Inti Creates stellt uns Majogami für beide Switch-Konsolen vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem charmanten 2D-Action-Hüpfer.
Majogami erscheint am 30. Oktober.
Inti Creates stellt uns Majogami für beide Switch-Konsolen vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem charmanten 2D-Action-Hüpfer.
Majogami erscheint am 30. Oktober.
IO Interactive hat einen Patch für die Switch-2-Umsetzung von Hitman: World of Assassination in Aussicht gestellt. Dieser erscheint irgendwann im Sommer und wird sich in erster Linie um die Performance kümmern.
Hitman: World of Assassination ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.
Im Laufe der vergangenen Tage mehrten sich die Gerüchte, dass ein Remake von Dragon Quest VII bei Square Enix in der Mache ist. Interessant ist dabei, dass explizit von einem Remake die Rede ist und nicht etwa von einer HD-2D-Version oder etwas ähnlichem. Releasefenster dafür soll das kommende Jahr sein, also warten wir einfach mal ab.
Dragon Quest VII ist hierzulande lediglich für den 3DS erhältlich. In den USA und Japan wurde das Rollenspiel 2000 bzw. 2001 bereits für die PSone veröffentlicht.
Mach den Ninja: Dank Wii-Kontrollen legt Ihr in diesem turbulenten Abenteuer selbst Hand an.
| Singleplayer | ![]() | 73 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 5:
…für Xbox Series X & S:
…für Nintendo Switch:
Toller Nachfolger des besten DS-Beat’em-Ups: mehr Charaktere, mehr Moves, mehr Aufgaben, mehr Spaß!
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Exit 2 |
| Publisher: | Taito |
| Developer: | Taito |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 5 / 2009 |
Die anspruchsvolle Mischung aus Knobelei und Rettungsfeldzug feiert ihre Deutschland-Premiere – bisher war Exit 2 nur als EU-Import für die PSP zu haben. Im Vergleich zum ersten Teil blieb das meiste gleich: Wieder steuert Ihr Mr. ESC durch grafisch schick in Szene gesetzte Gebäude, in denen nach verschiedenen Katastrophen eingeschlossene Menschen auf ihre Rettung warten. Um sie sicher zum Ausgang zu bringen, setzt Ihr die anderen Charaktere häufig als Helfer ein – zur Lösung der kniffligen Probleme ist weit mehr Hirnschmalz als Geschick notwendig.
Exit 2 führt zwei neue Charaktertypen ein: Kraftprotze schieben besonders schwere Kisten, Hunde können schwimmen, aber nichts tragen. So gelungen die knackigen Rätsel sind, so ärgerlich wirken sich einige Designentscheidungen aus: Wie beim Vorgänger dürft Ihr weder Züge zurücknehmen, noch wird Euch gesagt, wenn Ihr durch einen Fehler das Level unlösbar macht. Schade, so bleibt die eigentlich tolle Knobelei erneut ein Fall für frustgestählte Zocker.
Knackige Häuserflucht-Knobelei mit neuen Spielelementen und einigen nervigen Macken.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Trivial Pursuit |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Adrenalin |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360, PS2, PS3, Wii |
| Erhältlich für: | 360, PS2, PS3, Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2009 |
Nach dem mittelmäßigen Monopoly im vergangenen Oktober veröffentlichen EA und Hasbro mit Trivial Pursuit die zweite gemeinsame Brettspiel-Umsetzung für Konsole – und erreichen abermals nur Software-Durchschnitt. Ziel des Spiels ist es, Fragen aus sechs verschiedenen Kategorien richtig zu beantworten, um die siegbringende Masterfrage in der Mitte des Spielbretts zu aktivieren. Neben dieser Originalversion spielen Solisten die Tempofassung: Beantwortet möglichst schnell oder möglichst perfekt alle Fragen und tragt Euch in eine Online-Bestenliste ein.
Allerdings verzichtet EA wie schon bei Monopoly auf einen Online-Modus. Gegner findet Ihr daher nur in Eurem Freundes- und Bekanntenkreis: Bis zu vier Mitspieler versammelt Ihr an einer Konsole und beharkt Euch im Party-Modus als dritte Spielvariante mit Bonusereignissen wie Teleportern oder doppelter Punktzahl. Die gängigen Multiple-Choice-Fragen wechseln sich mit knackigen Geografie-Aufgaben und extrem simplen Bilderrätseln ab. Die unterschiedlichen Fragetypen täuschen nicht darüber hinweg, dass der Schwierigkeitsgrad auf Schülerniveau angesetzt ist. Eine Handicap-Einstellung hätte den Titel deutlich familiengerechter gemacht.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Preserve |
| Publisher: | Grindstone |
| Developer: | Bitmap Galaxy |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2025 |
Die Idee ist so simpel wie gelungen: Siedelt auf einem Hexfeld Pflanzen und Tiere an, um nach und nach ein ausgewogenes Ökosystem entstehen zu lassen – ohne weitere Vorgaben oder mit festgelegten Puzzle-Konstellationen. Das erfordert zwar ein bisschen Einarbeitung, um alle Zusammenhänge zu verinnerlichen, die ansehnliche Optik und der Verzicht auf Zeitdruck sorgen aber für eine entspannte Erfahrung.
Ärgerlich lediglich, dass ausgerechnet die Steuerung der Perspektive nicht gerade intuitiv von der Hand geht, was umso mehr ins Gewicht fällt, weil man sie laufend dreht, kippt und verschiebt.
Entspannte Naturknobelei mit klugem Konzept und hübscher Inszenierung, aber teils fummeliger Steuerung.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |