Borderlands 4 – Claptrap kann ruhiggestellt werden

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Artwork von Borderlands 4

Gearbox hat jetzt erklärt, dass Robo-Kumpel Claptrap in Borderlands 4 bei Bedarf auch ruhiggestellt werden kann. Möglich macht dies ein entsprechender Regler im Optionsmenü.

Borderlands 4 erscheint am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt ebenfalls noch in diesem Jahr.

Zeitreise gefällig? M! Games Jahrgänge 2018 & 2019 jetzt auf CD!

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Nach dem großen Erfolg unserer digitalen Jahresarchive ab 2020 erweitern wir unser Angebot nun um die kompletten Jahrgänge 2018 und 2019.

Auf diesen beiden CDs findet ihr sämtliche Ausgaben mit allen Artikeln, Reportagen und Sonderbeiträgen im durchsuchbaren PDF-Format.

Ideal für alle, die ihre Sammlung vervollständigen möchten oder gezielt nach älteren Beiträgen suchen.

Die beiden neuen CDs findet ihr – wie auch die anderen Jahrgänge – unter diesem Link.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – weitere Updates in Planung

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Obwohl bereits ein Nachfolger in der Mache ist, wird Warhammer 40.000: Space Marine 2 weiterhin fleißig mit Updates versorgt. So erklärt Saber Interactive, dass im September auf diesem Weg unter anderem ein PvP-Modus ergänzt wird. Optimierungen am Balancing sind dann ebenfalls angedacht.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist seit 9. September 2024 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

WWE 2K25 – noch in diesem Monat auch für Switch 2

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Wenig überraschend hat 2K eine Switch-2-Portierung von WWE 2K25 angekündigt, welche ab dem 23. Juli verfügbar sein wird. Erstes Material lässt darauf schließen, dass hier technisch etwa die Qualität der PS4-Version erreicht wird und es sich abseits davon um eine schnöde 1:1-Umsetzung handelt.

WWE 2K25 ist bereits seit dem 14. März für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

System Shock 2 – Remaster hat einen Termin

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Nachdem es kürzlich auf die ersten beiden Juli-Wochen verschoben wurde, gibt es jetzt einen Releasetermin für die Neuauflage von System Shock 2 auf den Konsolen. So ist es am 10. Juli soweit.

Das Remaster von System Shock 2 ist für alle aktuellen Konsolen in der Mache.

Donkey Kong Bananza – Entwickler enthüllt

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Nintendo hat bei einer Vorab-Präsentation enthüllt, wer für die Entwicklung von Donkey Kong Bananza verantwortlich ist. Demnach entstand dies bei Nintendo EPD Tokyo, also dem Team hinter Super Mario Odyssey. Unklar ist aber noch, ob zentrale Personen wie etwa Director Kenta Motokura oder Produzenten wie Yoshiaki Koizumi und Koichi Hayashida wieder daran beteiligt sind.

Donkey Kong Bananza erscheint am 17. Juli exklusiv für Switch 2.

Affenzirkus! – im Klassik-Test (Wii)

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Die Affen sind los und machen in 20 Minispielen einen Zoo zum Abenteuerspielplatz. Mit bis zu vier Freunden gleichzeitig tretet Ihr in zu simplen Aufgaben an: Stehlt den Löwen das Fleisch, verjagt Vögel oder veranstaltet ein Früchte-Wettessen. Manko 1: Die Steuerung mit Remote und Nunchuk wird in winzigen Standbildern mäßig erklärt. Das hat beispielsweise My Sims Party besser gemacht. Manko 2: Das Fuchteln mit den Controllern ist wenig intuitiv und artet meist in hektischen Bewegungen oder stumpfes Button-Gehämmere aus.

Beispiel gefällig? Ihr sollt einen Affen mit Früchten bewerfen, der einen Abhang hinunterrollt. Was müsst Ihr tun? Drückt im Dauerfeuer den B-Knopf – das ist alles. Überfordert werdet Ihr hingegen beim Flusspferde-Weitwurf. Wirbelt die Remote in Kreisbewegungen, um die Abwurfstärke zu ermitteln. Selbst gestandene Redakteure geraten da ins Schwitzen, doch Spaß kommt nie auf. Manko 3: Es fehlt an Spielmodi. Nicht einmal an eine Wettbewerbsvariante haben die Entwickler gedacht. Der Affenzirkus ist eine Aneinanderreihung liebloser Minispiele mit verkorksten Kontrollen. Treffender als der Publisher hätten wir es nicht formulieren können: Dieses Spiel ist laut Packungstext ”total Banane” – stimmt!

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Multiplayer
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im Juli 2025

Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • seit gestern – Little Nightmares II (Ultimate & Standard)
  • seit gestern – Rise of the Tomb Raider (Ultimate & Standard)
  • heute – Legend of Mana (Standard)
  • heute – Trials of Mana (Standard)
  • 3. Juli – Ultimate Chicken Horse (Ultimate & Standard)
  • 8. Juli – The Ascent (Ultimate & Standard)
  • 9. Juli – Minami Lane (Ultimate)
  • 11. Juli – Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Ultimate)
  • 15. Juli – High On Life (Ultimate & Standard)

Und zum 15. Juli verabschieden sich diese Spiele:

  • Flock 
  • Mafia Definitive Edition
  • Magical Delicacy 
  • Tchia 
  • The Callisto Protocol 
  • The Case of the Golden Idol 

Koira – im Test (PS5)

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Ein Mädchen befreit einen Welpen und macht sich mit ihm auf den drei- bis vierstündigen Weg nach Hause. Dass es dabei diverse Widrigkeiten zu überwinden gibt, liegt auf der Hand. Schleich- und Reaktionseinlagen sind aber angenehm stressfrei und Rätsel auch nicht sonderlich komplex.

So könnt Ihr die mit ruhigen Klavierklängen und durch stilvoll gezeichnete 2D-Szenarien aufgebaute, fast schon etwas mythische Stimmung besser auf Euch wirken lassen. Vor allem lebt das Abenteuer von seiner Atmosphäre, was insgesamt gelungen funktioniert. Spielerische Innovationen fehlen hier und sind auch nicht nötig.

Gelungenes Abenteuer rund um eine Freundschaft, das vor allem mit hübscher Inszenierung lockt.

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Inazuma Eleven: Victory Road – japanischer Trailer

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Level-5 präsentiert einen japanischen Trailer zu Inazuma Eleven: Victory Road. In diesem können wir dem Ending Theme lauschen. Dieses heißt “Guidepost” und wird von Hinano Iwasaki gesungen.

Inazuma Eleven: Victory Road erscheint am 21. August für PS4, PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

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