Night in the Woods – Erscheinungstermin steht fest

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Publisher Finji gibt bekannt, dass Night in the Woods am 10. Januar für PS4 erscheinen wird. Oben könnt Ihr Euch nochmal dessen Ankündigungstrailer aus dem Juni 2014 ansehen. Das Spiel wurde übrigens innerhalb von knapp drei Jahren von nur drei Personen (Alec Holowka, Scott Benson und Bethany Hockenberry) fertiggestellt.

Nintendo – durchwachsene Geschäftszahlen präsentiert

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Nintendo musste jetzt durchwachsene Geschäftszahlen für das erste Halbjahr vermelden (nachzulesen bei VG247), das am 30. September endete. Hauptverantwortlich dafür sind schwächelnde Verkäufe bei Wii U und den amiibos.

So gaben Verkäufe um 33 Prozent nach, was in Zahlen ausgedrückt am Ende 136.812 Millionen Yen bzw. 1,3 Milliarden Dollar bedeutete. Im Vorjahr hatte man hier noch bei 204.182 Millionen Yen (1.9 Milliarden Dollar) gelegen.

Das operative Einkommen ging ebenfalls um 33 Prozent zurück. Dies schlug sich auch in den grundsätzlichen Einnahmen nieder, wo 30.883 Millionen Yen (295 Millionen Dollar) Verlust verbucht werden mussten. 2015 hatte man noch bei 16.436 Millionen Yen (157 Millionen Dollar) gelegen.

Beim Profit legte man dagegen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 11.466 Millionen Yen zu und unter dem Strich standen am Ende 38.299 Millionen Yen (366 Millionen Dollar). Dieser Umstand wird hauptsächlich dem Verkauf des Seattle Mariners Baseball Teams zugeschrieben.

Auf Seiten der Hardware konnten insgesamt 2,71 Millionen Einheiten abgesetzt werden, was ein Plus von 19 Prozent bedeutete und auch mit dem Hype um Pokémon GO und daraus resultierenden starken 3DS-Absätzen zusammenhing. Die Wii U konnte dagegen nur 560.000 Käufer für sich begeistern, nachdem 800.000 Einheiten der Konsole verschifft worden waren. Im Vorjahr hatte man hier noch bei 1,1 Millionen Einheiten gelegen, was am Ende für ein Minus von 53 Prozent sorgte. Die amiibos schwächelten ebenfalls, denn es konnten nur noch 3,8 Millionen Figuren und 1,7 Millionen Karten verkauft werden.

Shadowrun – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Shadow Run ist eine erfrischende Neuerscheinung für das Super Nintendo: Nachdem Märchenwelten als Rollenspiel-Reiseziel kaum mehr Überraschungen bergen, kommt der Trip in die Zukunft gerade richtig. Die Entwickler hielten sich an die Elemente der bewährten Vorlage (Großstadt-Elfen und Schamanen, Karma- und Erfahrungspunkte) und konnten sich so auf Spielmechanik und Story konzentrieren. Beide Aspekte sind gelungen: Euer Bildschirmheld wird von einem düsteren Hinterhof in den nächsten gejagt, liefert sich Feuergefechte mit Cyberpunks und ringt mit ganzen Legionen von Untoten – dazwischen besucht Ihr Rockkonzerte oder schlürft einen Drink mit wortkargen Endzeitgestalten. Trotz der mickrigen Animation der Protagonisten kommt die Endzeit auch grafisch gut ‘rüber – der Detailfreude der Entwickler sei’s gedankt.

Action, Grübeln und viel Kommunikation: Ungewöhnliches Cyberpunk-Rollenspiel mit komplexer Story und dichter Atmosphäre.

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Shantae and the Pirate’s Curse – jetzt auf 3DS-Modul zu haben

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Für Freunde verpackter Versionen gibt’s diesmal was für unterwegs. Die 3DS-Version von Shantae and the Pirate’s Curse ist ab dieser Woche auf Modul erhältlich – mit knapp 30 Euro ist sie zwar ein gutes Stück teurer als die schon seit längerer Zeit erhältliche Download-Variante, aber dafür gibt’s neben dem haptischen Wohlgefühl auch noch einen neuen Arcade-Modus namens “Super Shantae Nab!!”.

Schock: Uwe Boll zieht sich aus dem Filmbusiness zurück

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Toronto Metro berichtet, dass sich Uwe Boll, dem wir Klassiker wie Alone in the Dark, BloodRayne, House of the Dead, Far Cry oder Postal verdanken, mit sofortiger Wirkung aus dem Filmbusiness zurückzieht. Gleichzeitig konnte Boll es sich nicht nehmen lassen, noch einmal mit der Branche abzurechnen.

So bezeichnete er den Markt als tot, weil der Umsatz mit DVDs und Blu-rays innerhalb der letzten drei Jahre um 80 Prozent nachgegeben habe. Sein kommender Film Rampage: President Down würde per Netflix, DVD oder iTunes angesehen werden, aber mit Streams überall könne damit keine große kommerzielle Wirkung erzielt werden.

PlayStation Store – neu am 27. Oktober 2016

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PlayStation 4:

  • Weeping Doll – 9,99 Euro
  • ACA Neo-Geo: The King of Fighters ’94 – 6,99 Euro

Xbox One – bald mit Beam & Dolby Atmos

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Microsoft gibt per Xbox Wire bekannt, dass die Xbox One bald den Streamingdienst Beam unterstützen wird. Damit werden ganz im Stil von Twitch Spieleübertragungen und Interaktionen mit den Gamern möglich sein.

Außerdem wurden Arena zur Erstellung eigener Turniere und der Bitstream Audio Pass mit Unterstützung von Dolby Atmos bestätigt. Dies ist Teil eines kostenlosen Creators Updates, das Anfang 2017 kostenlos zum Download bereitstehen wird.

Nintendo Switch – erste Absatzprognose genannt

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Takashi Mochizuki, Reporter beim Wall Street Journal, schreibt bei Twitter mit Berufung auf einen Nintendo-CEO, dass der Mario-Konzern bis zum Ende des laufendes Fiskaljahres Ende März zwei Millionen Einheiten seiner kommenden Switch-Konsole verschifft haben will. Dies könnte bedeuten, dass die Hardware erst gegen Ende März erscheinen wird, da dies ansonsten keine sonderlich beeindruckende Prognose wäre.

Außerdem muss bedacht werden, dass Nintendo hier nur von verschiffter und nicht von verkaufter Hardware spricht.

Job Simulator – im Test (PS4)

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Publisher:
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Getestet für:
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Erschienen in:

Im Arbeitsmuseum der Zukunft unterweisen Euch Roboter in der Kunst der banalen Menschenjobs von Automechaniker bis Bürohilfe. In vier Kategorien erledigt Ihr schrittweise gestellte Aufgaben mit Euren per Move gesteuerten Händen und könnt Euch dabei austoben: Neben den vorgegebenen Tätigkeiten lassen sich zum Beispiel viele Gegenstände in Griffweite manipulieren und herumwerfen, was launige und überraschende Momente zur Folge haben kann. Anders als beim Vive-Original braucht Ihr zum Glück nicht viel Bewegungsfreiraum, um störungsfrei zu agieren. Allzu großen Tiefgang hat der Job Simulator nicht, aber dafür reichlich Charme und Humor.

  • funktioniert nur mit PlayStation VR
  • setzt zwingend zwei Move-Controller voraus
  • schlichte, aber witzige Optik
  • unkomplizierte Aufgabe, bei denen aber viel Unfug angestellt werden kann

Vergnügliche Sammlung von eigentlich banalen Mini-Arbeitsaufgaben, die zum Experimentieren einlädt.

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Sound

Final Fantasy XV – Gameplay mit den Moogles

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Square Enix hat jetzt ein neues Gameplay-Video zu Final Fantasy XV veröffentlicht. Darin sind die beliebten Moogles zu sehen, welche nach Wünschen der Fans noch von den Entwicklern implementiert wurden. Final Fantasy XV erscheint am 29. November für PS4 und Xbox One.

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