PlayStation 4:
– Assetto Corsa: 49,99 Euro
– Madden NFL 17: 69,99 Euro
PlayStation 3:
– Madden NFL 17: 69,99 Euro
PlayStation 4:
– Assetto Corsa: 49,99 Euro
– Madden NFL 17: 69,99 Euro
PlayStation 3:
– Madden NFL 17: 69,99 Euro
Winnie Forster meint: Die ersten Fotos sahen nach hirnlosem Vergnügen aus, doch einmal angecheckt, erweist sich Air Diver als trauriger Bruchpilot. Feindflieger ohne Animation vor leerem Himmel, darunter scrollt die Landschaft flach wie eine CD. Erst als ich mit ausgefeilten Manövern (alle Feuerknöpfe gleichzeitig drücken) gegen den Feind vorging, begann’s kurzeitig Spaß zu mache.Schwierigkeit bedeutet hier Unfairneß statt ausgeklügelten Feindtaktiken. Eine unverschämte Darbietung zu frecher “Musik”.
Trotz DSP-Chip ein Flop: Unfair, langweilig und grafisch öde. Microprose “F-15 Strike Eagle” ist besser.
| Singleplayer | ![]() | 36 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Hello Games gibt per Twitter bekannt, dass Patch 1.06 für No Man’s Sky im Laufe der Woche erscheint. Hauptanliegen von diesem ist es, 90 Prozent der Abstürze zu verhindern. Schon vorher hatten die Entwickler betont, dass sie nicht vorher ruhen würden bis diese Probleme hundertprozentig beseitigt seien.
No Man’s Sky wurde in Europa am 10. August für PS4 veröffentlicht. Unseren Test dazu lest Ihr in der kommenden M!-Ausgabe, die ab Freitag an jedem guten Kiosk zu finden sein wird.
Dreadbit Games hat jetzt den Shooter Seraph auch für PS4 angekündigt (für den PC ist er bereits erhältlich). Das Spielgefühl erinnert dabei vor allem in Bezug auf das Zielsystem dezent an P.N.03, das vor fast genau 13 Jahren für den Gamecube erschien.
Oben seht Ihr ein wirklich ehrliches Video zu No Man’s Sky, welches aber natürlich nicht bierernst zu nehmen ist. Spoiler sind übrigens auch einige enthalten, also ansehen auf eigene Verantwortung!
Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der seit vorgestern zur Xbox One kompatiblen Xbox-360-Version von Call of Duty 2. Diese offenbart vor allem massive Verbesserungen bei der Bildrate, obwohl fairerweise gesagt werden sollte, dass nicht immer stabile 60 Bilder pro Sekunde erreicht werden.
Dem offiziellen Forum von Rainbow Six Siege ist zu entnehmen, dass der Ego-Shooter heute mit Patch 4.1 versorgt wird. Dieser optimiert das Spiel in vielen Bereichen und die englischen Patchnotes lesen sich so:
Gameplay fixes
Player experience fixes
UI fixes
Menu fixes
Außerdem wurde noch dafür gesorgt, dass die Markierung bei getöteten Spielern besser sichtbar ist. Das Balancing der Semi-Auto Shotgun und des Pulse-Gadgets wurde ebenfalls überarbeitet.
Respawn Entertainment zieht in Person von Lead Engineer Jon Shiring nach dem ersten Technik-Test von Titanfall 2 am vergangenen Woche ein positives Fazit. Dabei erwies es sich vor allem als Volltreffer, dass man diesmal auf weltweit verteilte Server setzte.
Shiring erklärt dazu, dass man etwa den kompletten Ausfall von Datacentern oder einen Angriff darauf simuliert habe und dann sehen wollte, wie schnell man alle Spieler auf ein anderes Datacenter packen konnte. Ergebnis war, dass man alle zwei Sekunden 24.000 Matches erstellen konnte.
Das dahinterstehende System hat intern den Codenamen Stryder und nach 200.000 erschaffenen Netzwerken ist Respawn sich sicher, das Konzept im Griff zu haben. Die Ergebnisse sind auch deshalb zuverlässig, weil sie in Echtzeit fabriziert wurden.
Der nächste Netzwerktest ist bereits für Freitag vorgesehen und Respawn verspricht dafür u.a. eine neue Map und weitere Überraschungen. Titanfall 2 erscheint dann am 28. Oktober für PS4 und Xbox One.
Seit der Veröffentlichung von No Man’s Sky vor gut zwei Wochen war eine zentrale Frage, wie es im Zentrum von dessen Galaxie aussieht. In dem Video oben wird es Euch gezeigt. Das Ergebnis ist irgendwie…, oder?
Wii U:
3DS:
New 3DS: