10 Second Ninja X – im Test (XOne)

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Bei den Trials-Spielen von RedLynx haben Fans sich Strecken im selbst erfundenen ”Ninja”-Schwierigkeitsgrad gebastelt, weil ihnen die vorgegebenen ”Extreme”-Pisten zu einfach waren – genau für diese Zielgruppe ist 10 Second Ninja X gedacht. Als Titelheld hüpft Ihr durch bildschirmgroße Levels und müsst alle darin befindlichen Feinde mit Schwert und Shurikens eliminieren – und das in maximal 10 Sekunden. Das ist schon fies genug, aber für die Drei-Sterne-Wertung muss es noch schneller gehen, was die meisten Spieler ruck, zuck zur Verzweiflung treiben wird. Die tadellose Steuerung trägt keine Schuld daran, denn die ist tadellos, und die simple Grafik sorgt für Übersicht.

Polierter, aber ultraharter Singlescreen-Action-Hüpfer – für Frust-Fans großartig, der Rest flieht lieber.

Singleplayer65
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Overcooked! – im Test (Xbox One)

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Zu viele Köche verderben den Brei? Mitnichten, bei Overcooked! gilt genau das Gegenteil. Bis zu vier Leute wuseln hier durch die Küche und bereiten bestellte Gerichte unter Zeitdruck zu – dazu gehört Zutaten aussuchen, schneiden, braten, arrangieren wie auch Teller waschen und servieren. Außerdem sorgen stets neue Tücken wie etwa bewegliche Hindernisse in der Küche für Ablenkung. Habt Ihr Freunde zur Hand, mit denen Ihr Euch gut koordinieren könnt, ist das Mit- und Gegeneinander ein launiger Spaß mit einer Prise Anspruch. Solisten dagegen bekommen zwei Köche, zwischen denen sie wechseln müssen – das funktioniert auch, ist aber auf Dauer (zu) stressig.

Witziger Koch-Geschicklichkeitstest mit Schwerpunkt auf Teamwork – für Solo-Küchenchefs dagegen sehr anstrengend.

Singleplayer72
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Cannon Brawl – im Test (XOne)

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Eine bildschirmgroße Insel, an deren Ende jeweils eine Burg steht? Die perfekte Bedingung für ein Artillerieduell! Genau darum geht es bei Cannon Brawl, allerdings geschickt ergänzt um Tower-Defense- und Echtzeitstrategie-Elemente: Ihr fliegt mit einem Zeppelin durch die Landschaft und baut Einheiten, um Euer Territorium zu erweitern, Gold zu schürfen und Projektile auf den Gegner abfeuern zu können – nicht alles geht automatisch, einige Geräte müsst Ihr immer wieder aktivieren. Das ist weniger kompliziert, als es sich anhört und geht dank guter Steuerung prima von der Hand: Kurzweilige, wenn auch manchmal chaotische Schlachten sind die Folge.

Gelungene Mischung aus Artillerie­duell und Tower Defense, allerdings mit einem Hang zur Unübersichtlichkeit.

Singleplayer66
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Ninja Pizza Girl – im Test (XOne)

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Wer vor einigen Jahren die Mobile-Adaption des ersten Mirror’s Edge gespielt haben sollte, wird bei Ninja Pizza Girl wahrscheinlich daran erinnert: Ähnlich wie Faith wuselt die gelenkige Heldin hier in 2D-Ansicht über Hochhäuser, Balkone und Gerüste, neben waghalsigen Sprüngen werden gelegentlich per Fußtritt Gegner aus dem Weg geräumt. Das spielt sich rundum ordentlich, vermag aber keinen Funken zu entzünden: Dafür ist die Kulisse zu eintönig, die Story mit ihren stilistisch unpassenden Cartoonfiguren zu banal und die Levelgestaltung lässt teilweise nicht den angedachten ”Flow” aufkommen. Ein typischer Fall von ”Kann man spielen, muss man aber nicht.”

Solide Parkour-Hüpferei, bei der sich flotter Spielablauf und ein paar grobe Kanten die Waage halten.

Singleplayer52
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Orc Slayer – im Test (PS4)

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Der Titel ist Programm. Mit einer dampfbetriebenen Automatik-Armbrust, einem Schwert und manchmal einer Gatling Gun tötet Ihr in rund einem Dutzend immer gleicher Fantasylevels Orks. Zu Hunderten! Manchmal mischen sich auch fliegende oder explodierende Schweine, große Orks oder Zauberer in die Feindesschar, am Spielprinzip ändert das jedoch nichts: Schießt alles kaputt, bis irgendwo ein magischer Turm heruntergebrannt ist, dann geht es in den nächsten Abschnitt. Die flachen Soundeffekte beleidigen das Ohr und die Grafik hätte schon auf PS2 für Wutausbrüche gesorgt. Dazu gesellen sich mangelhafte Treffererkennung, Tearing und krasse Ruckler.

Im Lexikon findet sich neben dem Begriff ”repetitiv” nun ein Bild von ”Orc Slayer”. Interaktiver Trash!

Singleplayer10
Multiplayer
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Sound

Warhammer 40K: Eternal Crusade – liegt für PS4 und Xbox One auf Eis

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VG247 berichtet, dass die Arbeiten an den Konsolenfassungen von Warhammer 40K: Eternal Crusade aktuell pausiert werden, um das Erscheinen der PC-Fassung sicherzustellen. Ursprünglich sollten diese einmal simultan zu besagter PC-Version veröffenticht werden.

Warhammer 40K: Eternal Crusade erscheint am 23. September für den PC. Der Termin für PS4 und Xbox One wird von Namco und Behaviour Interactive momentan lapidar mit “später” angegeben.

Xbox Game Store – neu am 23. August 2016

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Xbox One:

  • Deus Ex: Mankind Divided – 69,99 Euro
  • Worms W.M.D. – 29,99 Euro
  • Armikrog – 9,99 Euro

PlayStation Store – neu am 23. August 2016

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PlayStation 4:

  • Deus Ex: Mankind Divided – 69,99 Euro
  • Worms W.M.D. – 29,99 Euro
  • Inside – 19,99 Euro
  • Valley – 19,99 Euro
  • Metrico+ – 13,99 Euro
  • Alone With You – 9,99 Euro
  • Armikrog – 9,99 Euro
  • Arcade Archives: Vulkan Venture – 6,99 Euro

Allison Road – Entwicklungasarbeiten gehen weiter

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Gute Nachrichten für Fans von Allison Road, dem geistigen Nachfolger von P.T.: Die Entwicklungsarbeiten daran gehen nämlich weiter, nachdem das Projekt eigentlich schon gecancelt war. Das hat der jetzt wieder alleine dafür verantwortliche Christian Kesler von Far From Home gegenüber IGN bestätigt.

Allison Road durchlief zunächst erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne und profitierte dabei sicher auch von dem Hype um das eingestellte Silent Hills, zu dem P.T. ja ursprünglich eine Art Appetithappen sein sollte. Mit Team17 fand man dann sogar einen Publisher, bis das Projekt plötzlich mit nebulösen Begründungen eingestellt worden war.

Overwatch – Easter Egg zu Dark Souls auf der Eichenwalde-Map

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Das Video oben zeigt ein witziges Easter Egg zu Dark Souls, das jetzt auf der neuen Eichenwalde-Map von Overwatch gesichtet wurde. Mal sehen, was hier noch so im Laufe der Zeit zu Tage gefördert wird…

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