The King of Fighters XIV – Patch spendiert grafische Verbesserungen

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SNK gibt bei Twitter bekannt, dass The King of Fighters XIV demnächst Update 1.10 spendiert bekommt, welches den Prügler optisch aufwertet. Auf der PlayStation Experience am kommenden Wochenende kann es erstmals in seiner ganzen Pracht bewundert werden.

Obwohl SNK keine genauen Details nennt, lassen erste Vergleichs-Screenshots darauf schließen, dass Licht- und Schatteneffekte sowie Texturqualität verbessert wurden.

Marvel vs. Capcom 4 – Vorstellung auf der PlayStation Experience?

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Polygon berichtet mit Berufung auf mehrere Quellen, dass Marvel vs. Capcom 4 auf der PlayStation Experience am kommenden Wochenende enthüllt wird. Erscheinen würde der Crossover-Prügler dann im Laufe des nächsten Jahres.

Der letzte Titel dieser Zusammenarbeit war Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Er wurde 2011 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Final Fantasy XV – die ersten 40 Minuten auf der PlayStation 4 Pro

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Oben seht Ihr die ersten 40 Minuten von Final Fantasy XV auf einer PlayStation 4 Pro. Das Action-Rollenspiel ist ab heute offiziell für PS4 und Xbox One erhältlich.

Mr. Nutz – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Aller Anfang ist schwer: Laßt Euch vom konventionellen Level-Outfit der ersten Runden nicht verwirren. Je länger Ihr Mr. Nutz durch die Szenarien begleitet, desto mehr Pep haben die Landschaften. Über eines solltet Ihr Euch jedoch im klaren sein: Full-Speed-Action à la Sonic kann und will Mr. Nutz nicht bieten. Eine knifflige, aber gemütliche Wanderung durch wunderschön gezeichnete Spielstufen mit präzis aufeinander abgestimmten Gegnern, Fallen und Boni: Entspricht diese Beschreibung Eurem Spiele-Ideal, dann zückt schon mal den Geldbeutel. Mangelnde Extra-Vielfalt wird durch die tadelose Steuerung wett gemacht, zuckersüße Feinde entschädigen für lasches Musik-Gedudel. Sieht man sich die Jump´n´Runs der letzten Monate an, muß sich Mr. Nutz nicht verstecken. Lediglich die unfaire Continue-Regelung verführt zum Joypad-Geknabber.

Ingo Zaborowski meint: Wir kennen rasende Igel und prügelnde Schildkröten, ballernde Waschbären und fliegende Nilpferde – jetzt machen wir Bekanntschaft mit dem wieselflinken Eichhörnchen Mr. Nutz. Die Fast-Food-Programmierer von Ocean haben zwar einige Programmroutinen der mageren Filmlizenz Dennis recycled, aber ansonsten ein neues Spiel konzipiert. Teilweise artet die Hatz des Mr. Nutz in einer heillosen Suche nach dem richtigen Weg aus, ein anderes Mal beißt Ihr vor Frust eine Ecke aus dem Joypad. Obwohl kaum Gegner an unfairen Stellen lauern, sind Eure Leben schnell dahin – und dann müßt Ihr den Level neu beginnen. Rücksetzpunkte? Fehlanzeige! Mr. Nutz verbindet gute Grafik, niedliche Sprites und umfangreiche Levels mit hausbackenem Spieldesign und vielen typischen Jump’n’Run-Elementen. Nichtsdestotrotz macht’s Spaß!

Putziges Jump’n’Run mit niedlichem Hauptdarsteller und guter Grafik. Spielerisch leicht angestaubt und nicht gerade einfach.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dishonored 2 – 80 Wege Jindosh zu töten

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Das Video oben zeigt satte 80 Möglichkeiten, um Jindosh in Dishonored 2 zu töten. Dies unterstreicht noch einmal das variantenreiche Gameplay des Action-Adventures. Erhältlich ist es seit dem 11. November für PS4 und Xbox One.

PlayStation Store – neu am 29. November 2016

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PlayStation 4:

  • Final Fantasy XV – 69,99 Euro
  • How We Soar – 19,99 Euro
  • HoloBall – 14,99 Euro
  • Clockwork Tales: Of Glass and Ink – 9,99 Euro
  • Crystal Rift – 9,99 Euro
  • Rock ‘N Racing Offroad DX – 7,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Hue – 14,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 29. November 2016

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Xbox One:

  • Final Fantasy XV – 69,99 Euro

No Man’s Sky – bald mit fahrbaren Untersätzen?

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Ein User bei Reddit hat sich die Files von No Man’s Sky näher angesehen und darin Hinweise auf fahrbare Untersätze gefunden. So seien dort etwa Texturen und Modelle für einen Buggy vorhanden gewesen. Es wird nun angenommen, dass Hello Games diese bald zugänglich machen wird.

No Man’s Sky erschien am 10. August für PS4 und sorgte nach jahrelangem Hype für viel Ärgernis bei den Kunden. Das kürzlich veröffentlichte Foundation-Update soll dem Spiel neuen Schwung verleihen und einst gemachte Versprechen endlich einlösen.

Ulrich kommentiert: Recycling mit Switch – und wenn schon!?

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Mich beschleicht also der Verdacht, dass viele der Kritiker zu glauben scheinen, dass Warner ihnen zugunsten von Lego City Undercover nun ein “richtiges” neues Switch-Spiel vorenthält. Natürlich wissen weder die noch ich mit Gewissheit, ob dem so ist oder nicht, aber es erscheint mir doch hochgradig unwahrscheinlich: Vielmehr ist die Switch-Neuauflage meiner Auffassung nach einfach ein praktisches Nebenprodukt, das es ohne die – aus kommerziellem Standpunkt sicher viel potenteren – PS4- und Xbox-One-Versionen erst gar nicht geben würde. Und ob freie Entwickler-Ressourcen tatsächlich für ein ganz frisches, womöglich sogar exklusives Spiel auf einer Konsole ohne garantierte große Kundenbasis investiert worden wären? Das wage ich eher zu bezweifeln.

Grundsätzlich bin ich der Meinung, dass es total egal ist, ob und wie viel Recycling gerade für Switch betrieben wird, solange nur ein Aspekt nicht vernachlässigt wird: Es muss auch genug neue Nintendo-Spiele geben! Und damit meine ich nicht einmal zwingend frische Konzepte oder Marken (auch wenn die nicht schaden würden). Einfach öfter als alle paar Jahre ein neues Mario Kart und nicht gefühlt nur ein richtiges Zelda pro Dekade, das wäre doch nicht verwerflich oder automatisch schlecht, oder?

Dass Zocker und Mainstream-Publikum es durchaus verkraften, wenn regelmäßig Nachschub am Start ist, zeigen doch Serien wie FIFA und Call of Duty – wieso soll das mit Nintendos Stars nicht auch machbar sein, ohne dass sofort Verschleißerscheinungen eintreten? Und zur Not täte es ja auch mal ein “richtiges” Pokémon-Rollenspiel auf der Konsole (was gerüchteweise ja zu passieren scheint) und die Wiederbelebung hauseigener Helden, auf die Fans schon so lange hoffen (siehe Metroid als Musterbeispiel).

Der große Reiz von Nintendo liegt aus meiner Sicht nun mal darin, dass der Mario-Konzern zu einem anderen Takt marschiert als Sony und Microsoft, die sich bis auf ein paar Exklusivtitel doch in der Ausrichtung immer mehr ähneln.

Darum hoffe ich, dass uns Mitte Januar reichlich positive Nachrichten in Sachen Originalität erwarten – und wenn dann zusätzlich auch ein paar Recycling-Titel im Sortiment anstehen: und wenn schon?!

Release Day: Final Fantasy XV

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Seit heute ist es tatsächlich soweit: Final Fantasy XV steht in den Läden neben der Standardversion für PS4 und Xbox One ist auch eine Deluxe-Edition ebenfalls für PS4 und Xbox One erhältlich.

Das neueste Abenteuer aus der langlebigen Rollenspiel-Serie verspricht “revolutionäres Gameplay” und “atemberaubende Grafik” in “einer offenen Fantasy-Welt voller Wunder und Monster”. Das Kampfsystem erlaubt die Teleportation der Charaktere über das Schlachtfeld und setzt auf mächtige Spezialangriffe, Zauber und Beschwörungen.

Was das Abenteuer von Thronfolger Noctis, der mit seinen Kumpanen Gladiolus, Ignis und Prompto loszieht, so alles drauf hat, lest Ihr im Test in der M! 01/17 ab dem 16. Dezember – oder Ihr spielt eben jetzt schon los!

Day-One-Edition (mit digitalem Bonus-Schwert) bei Amazon: PS4 / Xbox One

Deluxe-Edition (mit Steelbox, Film und digitalen Zusatzinhalten – aber ohne Season Pass) bei Amazon: PS4 / Xbox One

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