ARK: Survival Evolved – PS4-Version steht nichts mehr im Wege
Das kuriose Dino-Survival-Spiel ARK: Survival Evolved durfte bereits auf PC als auch auf der XOne sein Debüt feiern – nun scheint auch der PS4-Version nichts mehr im Wege zu stehen.
Entwickler Abstraction Games haben nun via Twitter bestätigt, dass man die Zertifizierung des Titels seitens Sony nun endlich erhalten habe und somit ein kleiner Meilenstein erreicht wurde. Wann PS4-Spieler allerdings in die bunte Welt von ARK: Survival Evolved starten dürfen, steht noch in den Sternen.
Cliffhanger – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Die Mega-Drive-Version unterscheidet sich nicht von der SNES-Variante. Die Grafik ist rustikal bis monoton, der Schwierigkeitsgrad unmenschlich. Die wenigen Feinde in ständiger Wiederholung langweilen schnell, dafür sind Präsentation und Steuerung solide gemacht. Cliffhanger ist ein lieblos herunterprogrammiertes Spiel – ohne Inspiration, aber auch ohne grobe Fehler. Wenn es unbedingt Cliffhanger sein muß, ist die CD-Version die bessere Wahl.
Noch einmal: Professionell-lieblose Dutzendware mit großem Namen und überhartem Schwierigkeitsgrad.
| Singleplayer | ![]() | 48 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Dead Rising 4 – der festliche Launch-Trailer
Mit einem fast schon friedlichen Trailer erinnern uns Capcom und Microsoft daran, dass am 6. Dezember Dead Rising 4 für die Xbox One erscheint – außer in Deutschland. Es gibt eben Traditionen, die gewahrt werden müssen…
Hellblade: Senuas Sacrifice – neues Entwicklertagebuch
Ninja Theory hat jetzt ein neues Entwicklertagebuch zu Hellblade: Senuas Sacrifice veröffentlicht. Es widmet sich der Entstehung der Stimmen, die Senua durch das Abenteuer verfoglen.
Hellblade: Senuas Sacrifice sollte zwar noch in diesem Jahr für PS4 erscheinen, aber das erscheint inzwischen doch eher unwahrscheinlich.
Street Fighter V – Capcom verspricht langfristige Unterstützung
Yoshinori Ono und Tomoaki Ayano haben jetzt in der Famitsu (später übersetzt von EventHubs) eine langfristigen Support von Capcom für Street Fighter V versprochen. So soll der Titel bis 2020 unterstützt werden.
Ono lässt zwar offen, ob es bis dahin einen neuen Capcom-Prügler geben wird, sieht aber eine große Zukunft von Street Fighter V im eSports-Bereich. Die Zahlen des direkten Vorgängers habe man hier nämlich bereits jetzt übertroffen und letztlich würden sich größere eSports-Turniere immer auch direkt bei den Verkaufszahlen eines Titels zeigen.
Street Fighter V ist seit 16. Februar für PS4 erhältlich.
Resident Evil 7: biohazard – Cross-Save zwischen Xbox One und PC bestätigt
Der westliche Arm von Capcom hat jetzt gegenüber IGN bestätigt, dass Resident Evil 7: Biohazard Cross-Save zwischen Xbox One und PC bieten wird. Zuvor war dies von einem japanischen Resident-Evil-Magazin berichtet worden.
Aktuell wird darüber spekuliert, ob Resident Evil 7: Biohazard auch Cross-Buy auf beiden Plattformen bieten wird (gilt als wahrscheinlich) und es damit der erste Xbox-Play-Anywhere-Titel eines Drittherstellers sein könnte (genau genommen könnte man dieses Prädikat auch den Weltall-Epos Everspace verleihen, aber technisch gesehen ist das ja noch nicht “richtig” veröffentlicht)




















