WRC 6 – im Test (PS4)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • 13 Länder mit bis zu 6 Etappen
  • Splitscreen mit dabei
  • Original-Fahrer und Teams in 3 Klassen

Spielerisch solides Rallye-Jahresupdate ohne besondere Eigenheiten oder Neuerungen, das technisch weiterhin bestenfalls im Mittelfeld mitfährt.

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

RIDE 2 – im Test (PS4)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • über 190 Motorräder aller Art
  • rund 30 Strecken inklusive Nordschleife
  • Zweispieler-Splitscreen

Nüchterne Rennspiel-Fortsetzung, die mehr auf Quantität als echte Verbesserungen setzt und mit einer grindlastigen Karriere aufwartet.

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

ARK: Survival Evolved – PS4-Version steht nichts mehr im Wege

0

Das kuriose Dino-Survival-Spiel ARK: Survival Evolved durfte bereits auf PC als auch auf der XOne sein Debüt feiern – nun scheint auch der PS4-Version nichts mehr im Wege zu stehen.

Entwickler Abstraction Games haben nun via Twitter bestätigt, dass man die Zertifizierung des Titels seitens Sony nun endlich erhalten habe und somit ein kleiner Meilenstein erreicht wurde. Wann PS4-Spieler allerdings in die bunte Welt von ARK: Survival Evolved starten dürfen, steht noch in den Sternen.

Yomawari: Night Alone – im Test (PSV)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • keine Kämpfe
  • exzellente 2D-Grafik
  • “htoL#NiQ: The Firefly Diary” enthalten

Versteckt Euch vor Geistern und sucht nach Hund und Schwester: melancholische Geistergeschichte mit gelungener 2D-Grafik.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Cliffhanger – im Klassik-Test (MD)

1
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Die Mega-Drive-Version unterscheidet sich nicht von der SNES-Variante. Die Grafik ist rustikal bis monoton, der Schwierigkeitsgrad unmenschlich. Die wenigen Feinde in ständiger Wiederholung langweilen schnell, dafür sind Präsentation und Steuerung solide gemacht. Cliffhanger ist ein lieblos herunterprogrammiertes Spiel – ohne Inspiration, aber auch ohne grobe Fehler. Wenn es unbedingt Cliffhanger sein muß, ist die CD-Version die bessere Wahl.

Noch einmal: Professionell-lieblose Dutzendware mit großem Namen und überhartem Schwierigkeitsgrad.

Singleplayer48
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Dead Rising 4 – der festliche Launch-Trailer

4

Mit einem fast schon friedlichen Trailer erinnern uns Capcom und Microsoft daran, dass am 6. Dezember Dead Rising 4 für die Xbox One erscheint – außer in Deutschland. Es gibt eben Traditionen, die gewahrt werden müssen…

Hellblade: Senua’s Sacrifice – neues Entwicklertagebuch

3

Ninja Theory hat jetzt ein neues Entwicklertagebuch zu Hellblade: Senua’s Sacrifice veröffentlicht. Es widmet sich der Entstehung der Stimmen, die Senua durch das Abenteuer verfoglen.

Hellblade: Senua’s Sacrifice sollte zwar noch in diesem Jahr für PS4 erscheinen, aber das erscheint inzwischen doch eher unwahrscheinlich.

Street Fighter V – Capcom verspricht langfristige Unterstützung

0

Yoshinori Ono und Tomoaki Ayano haben jetzt in der Famitsu (später übersetzt von EventHubs) eine langfristigen Support von Capcom für Street Fighter V versprochen. So soll der Titel bis 2020 unterstützt werden.

Ono lässt zwar offen, ob es bis dahin einen neuen Capcom-Prügler geben wird, sieht aber eine große Zukunft von Street Fighter V im eSports-Bereich. Die Zahlen des direkten Vorgängers habe man hier nämlich bereits jetzt übertroffen und letztlich würden sich größere eSports-Turniere immer auch direkt bei den Verkaufszahlen eines Titels zeigen.

Street Fighter V ist seit 16. Februar für PS4 erhältlich.

Killer Instinct: Definitive Edition – im Test (XOne)

13
Zurück
Nächste

Wertung

  • 26 Charaktere und 20 Stages
  • Teil 1 &amp 2 als Bonus dabei
  • kommt mit Soundtrack-CD

Brachiales, aber auch sehr technisches und mittlerweile ziemlich umfangreiches Beat’em-Up für Könner und Combo-Freunde.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Resident Evil 7: biohazard – Cross-Save zwischen Xbox One und PC bestätigt

6

Der westliche Arm von Capcom hat jetzt gegenüber IGN bestätigt, dass Resident Evil 7: Biohazard Cross-Save zwischen Xbox One und PC bieten wird. Zuvor war dies von einem japanischen Resident-Evil-Magazin berichtet worden.

Aktuell wird darüber spekuliert, ob Resident Evil 7: Biohazard auch Cross-Buy auf beiden Plattformen bieten wird (gilt als wahrscheinlich) und es damit der erste Xbox-Play-Anywhere-Titel eines Drittherstellers sein könnte (genau genommen könnte man dieses Prädikat auch den Weltall-Epos Everspace verleihen, aber technisch gesehen ist das ja noch nicht “richtig” veröffentlicht)

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...