Ghostbusters – im Test (PS4)

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Das Spiel Ghostbusters hat inhaltlich nichts mit dem dritten Kinofilm zu tun. Stattdessen gehen vier Neulinge in einem Shooter auf Comic-Gespensterjagd.

Jeder Charakter besitzt eine eigene Waffe: MG, Pistolen, Schrotgewehr und Gatling-Gun. Die Knarren verschießen Energie-Projektile, mit denen Ihr in einer Villa, auf dem Friedhof oder im Sanatorium zahlreiche Geister erledigt. Während der normale Spuk nach einigen Treffern klein beigibt, müssen zwischendurch auftauchende größere Gespenster erst geschwächt werden – danach gebt Ihr ihnen mit dem Protonenstrahler den Rest und sperrt sie in der Geisterfalle ein. Nach Abschluss eines Abschnitts steigert Ihr die Fähigkeiten Eurer Figur mit erspielten Punkten.

Leider ist die Geisterhatz eine einzige spielerische Belanglosigkeit. Die Schwierigkeit ist lächerlich, das Design der Gebiete langweilt mit dem immer gleichen Aufbau, dazu wird die Spielzeit der monotonen Ballerei enorm gestreckt. Die zu fangenden Geister wiederholen sich innerhalb eines Levels permanent, was auch für die blöden Sprüche der Charaktere gilt. Wirklich positiv ist nur eine Sache am Spiel: Der Ghostbusters-Song von Ray Parker Jr. läuft im Hauptmenü.

Sascha Göddenhoff meint: Wenn’s mal wieder ewig dauert… spiele ich vielleicht gerade Ghostbusters. Die Levels strecken sich länger als Slimers Zunge. Ballern, Geist fangen, herumrennen – und alles von vorne, immer wieder. Der Spielablauf gewinnt den Preis für Ideenlosigkeit und Langeweile, da helfen auch keine Koop-Kumpel. Alles trägt den Charakter eines 08/15-Download-Games, kostet nur leider das Fünffache. Spart Euch diesen lahmen und überteuerten Spuk!

  • Comic-Geisterjagd ohne Bezug zu den Filmen oder der Trickserie
  • lokaler Koop-Modus für 4 Spieler
  • spielerisch äußerst limitiert
  • zu lange Levels ohne Ideen

Da ist was faul mit diesem Spiel! Langweilige und anspruchslose Geisterjagd mit zu langen Levels – ab in den Verbannungscontainer.

Singleplayer40
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TowerFall Ascension – erscheint auch für Xbox One

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Entwickler Matt Thorson hat jetzt bei Twitter bestätigt, dass TowerFall Ascension auch für Xbox One erscheinen wird. Einen genauen Termin nannte er jedoch nicht.

TowerFall Ascension ist seit 11. März 2014 für PS4 erhältlich und wurde am 15. Dezember auch für PlayStation Vita veröffentlicht.

Paper Mario: Color Splash – dritte Episode von “Rescue V”

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Nintendo hat jetzt die dritte Episode von “Rescue V” veröffentlicht, die uns auf den Release von Paper Mario: Color Splash vorbereiten soll. Das Action-Adventure erscheint am 7. Oktober für Wii U.

One Piece: Burning Blood – Gold-Movie-Trailer zum zweiten DLC-Pack

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt einen Trailer mit dem Titel “Gold Movie” zu One Piece: Burning Blood veröffentlicht. Dieser thematisiert das zweite DLC-Pack für den Prügler. One Piece: Burning Blood erscheint bei uns am 3. Juni für PS4, Xbox One ud Vita.

Wiz ‘n’ Liz – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Der spinnt doch, der Chudley: Pedantischer kann man ein Videospiel nicht mehr auf putzig trimmen. Überall wird gehopelt und gegrinst, allein das Optionsmenü ist eine Fundgrube witziger Details – ein Miniatur-Morph der Hauptdarsteller und Bonusfrüchte inklusive. Wiz’n Liz ist ein typisch englisches Videospiel, exzentrisch und trotz dezenter Anleihen bei Sonic und den Lemmings respektlos gegenüber allen gängigen Trends. Aus dem Jump’n Run-Einerlei zaubert sich der Titel durch seine technische Vollendung (selbst im Split-Screen-Modus scollt das Spiel mit Höchstgeschwindigkeit durch die Karnickel-Horde), die liebevolle Animation der Hasen und die fesselnd-primitive Spielmechanik heraus. Ein irrsinniger Reaktionstest, der Euch ab der Anfänger-Welt gehörig ins Schwitzen bringt.

Pfeilschnelles Jump’n’Run um eine knuddlige Karnickel-Horde. Bezaubernd unkompliziert und liebevoll präsentiert.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
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Yooka-Laylee – im September auf der EGX 2016 spielbar

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VG247 vermeldet, dass Yooka-Laylee auf der EGX 2016 erstmals von der breiten Öffentlichkeit angespielt werden kann. Die Messe findet vom 22. bis 25. September in Birmingham statt.

Yooka-Laylee erscheint dann im ersten Quartal 2017 für PS4, Xbox One und Wii U.

PlayStation Store – neu am 31. August 2016

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PlayStation 4:

  • Claire: Extended Cut – 16,99 Euro
  • Four Sided Fantasy – 9,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Claire: Extended Cut – 16,99 Euro
  • Wanderjahr – 9,99 Euro

Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit – neuer Trailer veröffentlicht

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Nintendo hat jetzt einen neuen Trailer zu Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit veröffentlicht. Dieser lädt uns ein die Spielwelt zu erforschen. Die Einladung annehmen können wir ab dem 16. September, denn dann wird Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit in Europa für den 3DS erscheinen.

Resident Evil 5 – im Test (PS4)

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Gut sieben Jahre liegt die Veröffentlichung von Resident Evil 5 auf PS3 und Xbox 360 bereits zurück – und leider lässt Euch die Neuauflage für die aktuelle Konsolengeneration dieses Alter spüren.

Entwickler Capcom hat zwar die Grafik auf 1080p-Auflösung angehoben, was in höherer Texturschärfe und generell knackigerem Bild resultiert. Allerdings wurden weder die virtuellen Tapeten auf heutiges Niveau gebracht (viele Objekte wirken grob oder gar hässlich) noch erreicht die Bildrate konstante 60 fps – gerade bei Kämpfen mit vielen Gegnern bemerkt man die dezente Frame-Bremse. Unverständlich, wenn man bedenkt, dass dies bei Teil 6 letztens noch klappte.

Die Überarbeitung endete nicht bei der Grafik: Neben dem Hauptspiel mit all seinen (Koop-)Modi sind die beiden DLC-Episoden (nicht von Beginn an wählbar), die neue Multiplayer-Variante ”Die vereinten Söldner” und allerlei freispielbare Extras (z.B. Grafikfilter, Ministatuen und Outfits) im Download-Paket enthalten.

Wer Teil 5 nicht kennt: Chris Redfield und Sheva Alomar bilden ein Koop-Gespann (wer alleine spielt, steuert Chris und gibt der schlauen KI-Partnerin Kommandos), das sich durch nicht-gruselige, oftmals helle Szenarien kämpfen muss. Der Spielverlauf ist linear und noch actionreicher als bei Teil 4, außerdem locken fast zwei Dutzend, oft großkalibrige Waffen. Die Gegnerpalette reicht von infizierten Menschen über Insekten bis zu grotesken Tiermutationen. Teil 5 führte zudem das Seitwärtsbewegen während des Laufens ein, geballert wird aber – etwas ungelenk – aus dem Stand.

Oliver Schultes meint: In M! 04/09 zeigte ich mich angetan vom großen Umfang, dem tadellosen Koop-Modus, der hervorragenden Präsentation und der einwandfreien Spielbarkeit. Im Prinzip stechen diese Trümpfe auch heute noch, allerdings hat sich die Videospiel-Welt weitergedreht. Trotz Überarbeitung ist die Grafik anno 2016 nur gutes Mittelmaß, die Präsentation wirkt im Angesicht von High-End-Kalibern Marke Uncharted 4 etwas hölzern und die Steuerung fühlt sich nicht nur wegen der ”Schießen im Stehen”-Designentscheidung eingebremst an. Dennoch: Vor allem mit einem Mitspieler ist Teil 5 immer noch gut für viele vergnügliche, actionreiche Stunden.

Trotz Politur nagt der Zahn der Zeit an Teil 5: Third-Person-Action mit klasse Koop-Modus und großem Umfang.

Singleplayer76
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Forza Horizon 3 – Goldstatus erreicht, fahrbarer Halo Warthog dabei

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Microsoft gibt bekannt, dass Forza Horizon 3 mittlerweile Goldstatus erreicht hat. Als Überraschung wurde mit dem Trailer oben zudem enthüllt, dass Ihr darin erstmals auch im Warthog von Halo durch die Gegend brausen dürft. Um ihn zu bekommen, solltet Ihr allerdings mal Halo 5 oder die Master Chief Collection gespielt haben, denn nur dann gibt’s den Freischaltcode demnächst via Xbox-Live-Nachricht.

Forza Horizon 3 erscheint am 27. September für Xbox One.

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