Super Monkey Ball 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • 8 Welten mit je 10 Levels
  • Affenrennen und -kampf als Minispiele
  • alternative Kipp-Steuerung
  • 3DS-Faktor: Die räumliche Wirkung ist nett, aber irrelevant und verträgt sich nicht mit der Kipp-Kontrolle

Eigentlich gelungene Fortsetzung der Affenkugelei, der es aber eklatant an Umfang und Herausforderung fehlt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fate/Extra Record – frischer Charakter-Trailer

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Screenshot von Fate/Extra Record

Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon zeigen einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man Archer genauer vor. Ihm wird von Junichi Suwabe seine Stimme geliehen.

Fate/Extra Record erscheint am 28. Januar 2027 für PS4, PS5, Switch und Switch 2.

Diablo 4 – kommt morgen auch für Switch 2

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Logo von Diablo IV

Was die Gerüchteküche schon länger vermutete, hat sich auf der BlizzCon bestätigt, denn schon morgen wird Diablo 4 auch für Switch 2 erhältlich sein. Hierbei handelt es sich um die sogenannte “Age of Hatred Collection”, die aus dem Hauptspiel sowie den beiden Erweiterungen “Vessel of Hatred” und “Lord of Hatred” besteht.

Diablo 4 erschien am 5. Juni 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Star Fox – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 16 Levels
  • saubere 60 Bilder pro Sekunde
  • spaßige Mehrspieler-Modi

Prächtiges Remake eines exzellenten Actionspiels: Tolle Steuerung und ein unkompliziertes Konzept zeichnen es heute fast noch mehr aus als 1997.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
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Persona 4 Revival – neuer Charakter-Trailer

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Atlus versorgt uns mit einem frischen Charakter-Trailer zu Persona 4 Revival. Darin stellt man Teddie genauer vor. Dem geheimnisvollen Wesen, das in der Welt des Fernsehens lebt, wird im Englischen von Laila Berzins und im Japanischen von Kappei Yamaguchi seine Stimme geliehen.

Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt am 20. Mai 2027.

Monster Hunter Wilds – drei weitere Trailer zur Ascendance-Erweiterung

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Square Enix hat mittlerweile drei neue Trailer zur Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds veröffentlicht. Diese zeigen, wie der neue Boost Bracer, also die Verstärker-Armschiene, Einfluss auf das Jagdhorn, das schwere Bogengewehr und die Lanze hat.

Die Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds erscheint im nächsten Jahr.

The Blood of Dawnwalker – offizieller Auszeichnungstrailer

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Bandai Namco versorgt uns mit dem offiziellen Auszeichnungstrailer zu The Blood of Dawnwalker. Dieser bietet eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse.

The Blood of Dawnwalker erschien am 3. September für PS5 und Xbox Series X.

Starcraft – auf der BlizzCon enthüllt

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Auf der BlizzCon wurde auch Starcraft für noch nicht näher spezifizierte Plattformen enthüllt. Hierbei handelt es sich um einen storybasierten Open-World-Shooter und einen kinoreifen Trailer dazu hatte man ebenfalls im Gepäck.

Starcraft erscheint 2030.

Diablo V – offiziell angekündigt

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Im Rahmen der BlizzCon wurde am Wochenende auch Diablo V angekündigt. Einen ersten Teaser dazu gab es auch zu sehen. Inhaltlich verspricht man unter anderem mehr Klassen als je zuvor und die Story setzt sich etwa damit auseinander, wie es mit der Welt nach dem Sieg von Diablo weitergeht.

Diablo V erscheint im Frühjahr 2029 für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

Rush’N Attack Ex-Patriot – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Rush’N Attack basiert auf Konamis gleichnamigem Spiel von 1985, das in Europa Green Beret hieß. Im tschechischen Studio Vatra Games, das auch Silent Hill: Downpour entwickelt, entstanden mit der Unreal Engine 3 drei Levels, die den Geist der Vorlage in modernem Gewand wiederbeleben sollen.

In einem Gefängnis, einem Labor und einer russischen Atomwaffen­basis legt Ihr Schalter und russische Soldaten im Dutzend um. Held Morrow schleicht sich mit seinem Messer an Wachen heran, um sie in freischaltbaren Nahkampf-Combos blutig zu killen – eine reizvolle Alternative zum 08/15-Geballere! An entsprechenden Punkten versteckt Ihr Euch im Schatten in der Bildtiefe, der Decke und am Boden. Wo Solid Snake an Wände klopft, pfeift Morrow, um Feinde anzulocken. Diese rennen naiv herbei und geben leichte Beute ab. Von Bewaffneten mopst Ihr Raketenwerfer, Sturmgewehr oder Flammenwerfer, Granaten hat Morrow auch dabei – Munition ist allerdings rar. Als knifflig gestaltet sich die Hüpf- und Klettersteuerung, die an das Ur-Prince of Persia erinnert. Höher gelegene Kanten erreicht Morrow nur mit Anlauf oder wenn er direkt darunter steht. Die Kollisionsabfrage ist zwar großzügig und lässt immer wieder rasante Flow-Momente aufkommen, doch zu viele Ungereimtheiten trüben die Freude: Neben der faden Grafik, dem repetitiven Levelaufbau, öden Bossen, unfairen Toden, einer belanglosen wie schlecht erzählten Story nerven Absurditäten wie Gegner, die Morrow unverwundbar durchs Minenfeld folgen. Immerhin fordern drei Schwierigkeitsstufen Euer Können im rund fünfstündigen Spiel.

Eigentlich interessante, aber optisch und spielerisch mittelprächtige Action mit Klettereinlagen.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

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