Samurai Shodown – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Andreas Knauf meint: Samurai Shodown ist das mit Abstand beste und aufwendigste Prügelspiel fürs Neo-Geo. Die Grafik erinnert an den zweiten Teil von World Heroes, ist aber noch detaillierter das Zooming haben die Designer von Art of Fighting übernommen. Die Spielfiguren sind zwar etwas kleiner, dafür wesentlich liebevoller gezeichnet und in Szene gesetzt. Im Gegensatz zu allen anderen SNK-Kloppern sind die Parallelen zu Street Fighter 2 kaum mehr auszumachen: Die Spielfiguren geben sich eigenständig und ideenreich, die Hintergründe wurden mit viel Liebe zum Detail gezeichnet. Spielerisch beschränkt sich Samurai Shodown zwar auf hektisches Gebolze in der Machart von billigen Hong-Kong-Zeichentrickfilmen, macht aber trotzdem einen Heidenspaß. Besonders die Idee, alle Helden mit Waffen auszustatten, trägt zum Spielspaß bei.

Vollkommen überzogene Comic-Gewalt ohne Rücksicht auf Verluste. Spielerisch das beste Prügelspiel auf dem Neo-Geo.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Destiny – so würde es als 2D-Hüpfer aussehen

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Pünktlich zum Bungie Day zeigt uns Brenton Whitwell oben, wie Destiny als 2D-Hüpfer aussehen würde – selbstverständlich stilecht mit 16-Bit-Sound. Wer das Demake namens Project Tiger einmal selbst ausprobieren möchte, kann sich dessen PC-Version hier runterladen.

Azure Striker Gunvolt 2 – Auftritt von Shovel Knight dank amiibo-Unterstützung

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Oben seht Ihr, dass Shovel Knight in Azure Striker Gunvolt 2 dank amiibo-Unterstützung einen Gastauftritt haben wird. Dies ist damit zu erklären, dass Yacht Club Games für beide Spiele der Publisher ist bzw. war.

Battlefield 1 – Technik-Analyse der geschlossenen Konsolen-Alpha

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der geschlossenen Alpha von Battlefield 1. Dabei wird schnell klar, dass der Titel bereits im jetzigen Stadium eine ordentliche Figur macht.

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.

Tales of Berseria – fünfter Trailer veröffentlicht

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt den fünften Trailer zu Tales of Berseria veröffentlicht. Dieser versorgt uns mit neuen atmosphärischen Impressionen der Story. Tales of Berseria erscheint bei uns im ersten Quartal 2017 für PS4.

Call of Duty: Roman Wars – wäre laut Activision niemals Wirklichkeit geworden

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In der vergangenen Woche tauchte im Internet Videomaterial zu dem letztlich niemals veröffentlichten Call of Duty: Roman Wars auf. Activision, Inhalber der Marke Call of Duty, hat jetzt gegenüber Gamespot betont, dass der Titel zu keinem Zeitpunkt erscheinen sollte.

Vielmehr war das Konzept Eigentum eines früheren Angestellten, sollte aber niemals das Prototyp-Stadium erreichen. Dies sei nicht einmal im Gespräch gewesen.

ABZÛ – seht Euch das schönste Wasser auf der PlayStation an

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Oben seht Ihr neue Gameplay-Imrpressionen von ABZÛ. Die Entwickler betonen dabei, dass es sich um das schönste Wasser auf der PlayStation handele.

ABZÛ wird am 2. August für PS4 erscheinen.

Red Dead Redemption – Technik-Analyse Xbox One vs. Xbox 360

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Oben seht Ihr Technik-Analysen zu dem seit vergangenem Freitag abwärtskompatiblen Red Dead Redemption und dessen Undead-Nightmare-DLC. Diese zeigen, dass die Bildrate auf der Xbox One spürbar besser ist, was dem Spiel sehr gut tut.

Dead or Alive 5: Last Round – Mai Shiranui kommt dazu (und mehr)

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Koei-Tecmo gibt, begleitet von den zwei Videos oben, bekannt, dass Dead or Alive 5: Last Round mit neuen Kostümen, Charakteren und Stages versorgt wird. Los geht es mit Attack on Titan am 19. Juli, weiter mit King of Fighters im September (hier wird explizit Mai Shiranui als DLC-Neuzugang angekündigt) und Schlusspunkt ist AquaPlus im Dezember.

Demon’s Souls – Remastered-Version laut Director immer noch möglich

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Hidetaka Miyazaki, Director von Demon’s Souls, hat jetzt gegenüber Gamespot betont, dass eine Remastered-Version des Titels immer noch möglich sei, aber von Sony abhängen würde. So sei die Marke Dark Souls Eigentum von Bandai Namco Entertainment, aber Demon’s Souls und Bloodborne gehörten Sony.

Folglich müsste Sony auch entscheiden, ob es aufpolierte Versionen von Demon’s Souls geben könne. Aktuell könnte dafür sprechen, dass sich das Genre der extrem anspruchsvollen Action-Rollenspiele spätestens seit dem strukturell ähnlichen Bloodborne (das die Verkaufszahlen von Demon’s Souls innerhalb weniger Monate knacken konnte) klar im Aufwind befindet.

Demon’s Souls erschien in Europa am 25. Juni 2010 für die PS3.

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