Code Vein II – für PS5 & XSX enthüllt

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Während des diesjährigen Summer Game Fest kündigte Bandai Namco auch Code Vein II an und zeigte einen Trailer dazu. Ergänzende Informationen lieferte dann die Pressemitteilung:

CODE VEIN II erzählt eine komplexe Geschichte, in der die Charaktere durch Blut, Schicksal und Bestimmung miteinander verbunden sind. Die Handlung spielt in einer Zukunft, in der die letzten Menschen und die Revenants in einer Welt am Rande des Zusammenbruchs ums Überleben kämpfen. Nach dem plötzlichen Auftauchen einer Bedrohung namens Luna Rapacis verlieren viele Revenants den Verstand und verwandeln sich in gefährliche Kreaturen, die als Horrors bekannt sind.

Die Spielenden übernehmen die Rolle eines Revenant-Jägers und werden von einem geheimnisvollen Mädchen namens Lou begleitet, das die Fähigkeit besitzt, in die Vergangenheit zu reisen. Gemeinsam greifen sie in entscheidende historische Ereignisse ein, um das Schicksal wichtiger Revenants zu verändern, Geheimnisse aufzudecken und den Lauf der Geschichte neu zu schreiben.

Das Spiel führt durch zwei Zeitebenen, wobei Entscheidungen spürbare Auswirkungen haben und jeder Kampf Können und Geschick erfordert. CODE VEIN II bietet besondere Mechaniken: Spielende nutzen das von Gegnern gewonnene Blut, um mächtige Fähigkeiten freizuschalten und sogenannte Blood Codes strategisch im Kampf einzusetzen. Spezielle Waffen und Ausrüstungen, die als Jails bezeichnet werden, können ebenfalls verwendet werden, um anspruchsvolle Gegner und Bosse zu besiegen.

Darüber hinaus können Spielende Bindungen zu Partner-Charakteren aufbauen, die sie im Kampf unterstützen und ihre Fähigkeiten verstärken. Jede:r Partner:in bringt eigene Fertigkeiten und eine individuelle Hintergrundgeschichte mit, die den Verlauf der Handlung beeinflussen.

CODE VEIN II erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam.

Mortal Shell II – für PS5 & XSX angekündigt

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Screenshot von Mortal Shell II

Gleich zu Beginn des Summer Game Fest wurde Mortal Shell II enthüllt. Ein düsterer Trailer machte Lust auf nehr.

Mortal Shell II erscheint im Laufe des nächsten Jahres für PS5 und Xbox Series X.

Resident Evil Requiem – für PS5 & XSX vorgestellt

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Artwork von Resident Evil Requiem

Nachdem wir eigentlich schon nicht mehr damit gerechnet hatten, wurde zum Ende des diesjährigen Summer Game Fest doch noch Resident Evil Requiem enthüllt. Der zugehörige Trailer deutet die Verbindungen zu früheren Serienteilen an und zeigt mitunter bekannte Schauplätze. Zudem verspricht man natürlich ein intensives Horrorerlebnis.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PS5 und Xbox Series X. Eine spielbare Version wird es bereits auf der diesjährigen gamescom geben.

Mein Chinesisch-Coach – im Klassik-Test (DS)

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Spielend Sprachen lernen? So einfach macht es uns der Sprachtrainer nicht: Zu Beginn absolviert Ihr einen Multiple-Choice-Test, der Eure Vorkenntnisse in Chinesisch (Mandarin) prüft und Euch gegebenenfalls einige Lektionen von insgesamt 1.000 überspringen lässt.

Der Sprach-Coach gliedert sich in vier Bereiche: Lesen (Schriftzeichen und Umschrift), Hören, Kanji-Schreiben und Sprechen. Um die Aussprache zu verbessern, nehmt Ihr über das integrierte DS-Mikro Eure Stimme auf und vergleicht das Ergebnis auf Synchronität mit einem Muttersprachler. Nervig: Pro Lektion müsst Ihr eine bestimmte Punktzahl erreichen. Selbst wenn Ihr Lerneinheiten perfekt beherrscht, absolviert Ihr sie mehrere Male, um Euer Punktekonto zu füllen und das nächste Level zu betreten. Das soll den Lerneffekt steigern, ist auf Dauer aber eintönig.

Für Auflockerung sorgen dagegen zwölf Minispiele, die Euch das chinesische Alphabet und einige Vokabeln näherbringen. Für Redewendungen des Alltags schlagt Ihr im 12.000 Wörter umfassenden Phrasenbuch nach – über Begrüßungs- und Abschiedsformeln geht das ’Nachschlagewerk’ aber kaum hinaus. Fazit: Wer schon einmal einen Chinesisch-Kurs auf der Uni oder VHS belegt hat, frischt mit diesem Sprachtrainer seine Kenntnisse auf. Anfänger setzen sich dagegen ins Klassenzimmer und lernen besser auf altmodische Weise.

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Call of Duty: Black Ops 7 – mit einem ersten Teaser enthüllt

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Zum Abschluss des gestrigen Xbox Games Showcase wurde Call of Duty: Black Ops 7 mit einem ersten Teaser offiziell enthüllt. Dieser lässt zwar noch wenig inhaltliche Rückschlüsse zu, erinnert atmosphärisch aber dezent an Titel wie Control.

Konkrete Releaseangaben zu Call of Duty: Black Ops 7 gibt es noch nicht, aber erfahrungsgemäß ist davon auszugehen, dass es irgendwann im Oktober auf PS5 und Xbox Series X (und vielleicht auch deren Vorgängern) soweit sein wird.

Neue Spiele der Woche: 9. bis 15. Juni 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Gal Guardians: Servants of the Dark (PQube)
  • MindsEye (IO Interactive)

…für Xbox Series X & S:

  • MindsEye (IO Interactive)

…für Nintendo Switch:

  • Gal Guardians: Servants of the Dark (PQube)

Xbox Games Showcase 2025 – diese Spiele wurden gezeigt

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Etwa zwei Stunden hat das jüngste Showcase gefolgt vom Obsidian-Direct gedauert und das gab es in dieser Reihenfolge zu sehen:

  • The Outer Worlds 2 (XSX / PS5 – 29. Oktober)
  • High On Life 2 (XSX / PS5 – “diesen Winter”)
  • Resonance: A Plague Tale Legacy (XSX / PS5 – 2026)
  • ROG Xbox Ally – zwei Modelle des Handhelds kommen im 4. Quartal
  • The Blood of Darkwalker (XSX / PS5 – 2026)
  • Super Meat Boy 3D (XSX / PS5 – Anfang 2026)
  • Ninja Gaiden 4 (XSX / PS5 – 21. Oktober)
  • Indiana Jones und der Große Kreis (XSX / PS5) – der Story-DLC “The Order of Giants” kommt am 4. September
  • Beast of Reincarnation (XSX / PS5 – 2026)
  • Clockwork Revolution (XSX – “wenn die Zeit reif ist”)
  • Grounded 2 (XSX – ab 29. Juli im Game Preview)
  • Cronos: The New Dawn (XSX / PS5 – Herbst)
  • The Elder Scrolls Online (XSX / PS5) – “Season of the Worm Cult” kommt am 18. Juni
  • Aphelion (XSX / PS5 – 2026)
  • There are No Ghosts at the Grand (XSX / weitere “später” – 2026)
  • Age of Mythology (XSX / PS5) – “Heavenly Spear”-Erweiterung kommt im Herbst
  • Mudang: Two Hearts (XSX / PS5 – 2026)
  • Planet of Lana II: Children of the Leaf (XSX / PS4 / PS5 / XOne / SWI – 2026)
  • Fallout 76 (XSX / PS5) – “Gone Fission”-Add-on vermutlich jetzt erschienen?
  • Solo Leveling Arise: Overdrive (XSX – 2026)
  • Aniimo (XSX – 2026)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (XSX / PS4 / PS5 / XOne / SWI / SWI2 – 11. Juli)
  • At Fate’s End (XSX / PS5 – 2026)
  • Gears of War Reloaded (XSX / PS5 – 26. August)
  • Persona 4 Revival (XSX / PS5 – kein Termin)
  • Sea of Thieves (XSX / PS5) – Seasion 17 “Smuggler’s Tide” kommt im August
  • Invincible VS (XSX / PS5 – 2026)
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade (XSX – “diesen Winter”)
  • Final Fantasy XVI (XSX – ab heute)
  • Keeper (XSX – 17. Oktober)
  • Call of Duty: Black Ops 7 (keine genauere Angabe – kein Termin)

Die Systemangaben entsprechenen denen während der Präsentation – dass hier und da Nicht-Xbox noch unterschlagen werden, erscheint nicht unwahrscheinlich.

Eledees: The Adventures of Kai and Zero – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 7 Welten mit Bosskämpfen
  • über 40 zu findende Omega-Eledees mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • Karte sorgt für vorbildliche Orientierung
  • Online-Fangwettkämpfe möglich

Putziges Monstersammel-Abenteuer mit einer Reihe guter Ideen und vielen Rätseln, aber auch ein paar lästigen Eigenheiten.

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Niki – Rock ‘n’ Ball – im Klassik-Test (Wii)

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Nach dem überteuerten Knobelfehlversuch Plättchen macht Bplus einen kleinen Schritt in die richtige Richtung: Niki kostet nur ein Drittel des Vorgängers und ersetzt konfuse Knobellogik durch leicht zu verstehende Hüpfpassagen und Rollereien.

Als kugelnder Held sollt Ihr in den bildschirmgroßen Levels sechs Symbole sammeln und alle herumwuselnden Feinde erwischen. Einige gehen so kaputt, für andere müsst Ihr per Knopfdruck zum Fels werden und sie dann plattwalzen. Soweit, so gut, nur funkt die Steuerung dazwischen: Egal, ob Ihr per Remotebewegung oder mit dem Digikreuz agiert, Niki reagiert meist abrupt und prallt von Wänden mit zu viel Dynamik ab. Da aber häufig Präzisionsarbeit gefragt ist, geht das schnell auf die Nerven.

Gegner rammen und Kugeln sammeln – grobschlächtige Optik und träge Kontrolle stören.

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Age of Empires: Mythologies – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • Mix aus Bauen, Forschen, Kämpfen
  • gut ausbalanciertes Kampfsystem über Stein-Schere-Papier
  • Skirmish-Modus mit variablem Schwierig- keitsgrad und vielen Einstellungen

Zeitintensive Rundentaktik in schicker Präsentation und mit großem Umfang. Coole Götterkräfte sorgen für Pep in der Antike.

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