Nintendo NX – Zelda, Pokémon und Mario im Startprogramm?

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Frisches aus der Gerüchteküche rund um Nintendo NX – diesmal ist MCV die Quelle, wo man bekanntlich auch eher seriös arbeitet.

Das System selbst soll bekanntlich (und von Nintendo so bestätigt) ab März 2017 verkauft werden – und laut MCV soll im Startfestern (was hier als die ersten sechs Monate danach definiert wird) nicht nur The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheinen, sondern auch ein neues Mario sowie ein neues Pokémon von Game Freak. Das wären auf jeden Fall gleich drei große Namen, auch wenn keine Details genannt werden, was für eine Art von Spiel genau es zum Klempner und den Sammelmonster geben soll.

Außerdem habe Nintendo schon fleißig Unterstützungszusagen von Third-Party-Herstellern eingesammelt: Sega, Square Enix, Ubisoft, Activision und Warner Bros. sind demnach bereits mit an Bord – alles mit dem Ziel, den Start des neuen Geräts besser anzuschieben als bei 3DS und vor allem Wii U.

Außerdem bestätigt die MCV-Quelle, dass die Hardware-Infos, die vor kurzem aufgetaucht sind (mehr dazu hier) “zu 100% wahr” sein sollen. Die Grafikleistung des Konsolen/Handheld-Hybrids liegt demzufolge “irgendwo zwischen PS3 und PS4” und die vermutete Zielgruppe entsprechend irgendwo zwischen Smartphone-Besitzern und Konsolen-Gamern.

Dazu wird ein Insider, der NX schon in echt gesehen haben will, wie folgt zitiert: “Es ist ein nettes Gerät, ein bisschen wie eine Kuriosität, aber eine gute. Es wird nicht unbedingt PS4-Fans ansprechen. Nintendo scheint darauf zu zielen, Smartphone-Spieler “upgraden” zu wollen. Das wird ein ziemliches Stück Arbeit für die Marketing-Abteilung.”

Wir finden es ja eigentlich ziemlich gut, wenn NX nicht einfach die dritte Konsole im Bunde wird, sondern einen etwas anderen Weg geht – und Ihr?

Darkest Dungeon – im September für PS4 und Vita

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VG247 berichtet, dass Darkest Dungeon am 27. September für PS4 und Vita erscheinen wird. Kostenpunkt sind 24,99 Dollar, für Plusabonnenten gibt es 20 Prozent Preisnachlass. Cross-Buy und Cross-Save werden unterstützt.

Im Vergleich zur PC-Version wird es eine zusätzliche Heldenklasse geben, wodurch man hier auf insgesamt 15 kommt. Außerdem sind 40 verschiedene Town Events an Bord, um die Kampagne aufzulockern.

Vikings: Wolves of Midgard – neuer Teaser-Trailer zum Action-Rollenspiel

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Oben seht Ihr einen neuen Teaser-Trailer zu Vikings: Wolves of Midgard, der u.a. das Kampfsystem des Action-Rollenspiels erklärt und dessen Landschaften zeigt. Erscheinen wird der Titel von Kalypso Media Anfang 2017 für PS4 und Xbox One.

Pokémon GO – 160 Millionen Dollar an Einnahmen generiert

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Und hier eine weitere beeindruckende Zahl zum scheinbar omnipräsenten Pokémon GO: Sensor Tower berichtet, dass der Titel weltweit bereits satte 160 Millionen Dollar an Einnahmen generieren konnte. Für einen Free-To-Play-Titel ist das wahrlich eine Hausnummer.

In dem Report wird außerdem verraten, dass die Nutzer von Pokémon GO im Durchschnitt mehr Zeit mit der App als auf Facebook verbringen.

Tobias kommentiert: PES 2017? Nackte Tatsachen!

Die Fußball-Sommerpause ist für einen Fan wie mich eine harte Zeit. Keine Bundesliga, keine Champions League, die EM-Welle ist längst versickert und sogar die zweite Liga startet erst nächste Woche. Was tun, wenn man dem runden Leder verfallen ist? Ganz einfach: Man bewegt sich gefälligst von Augsburg nach Frankfurt, wenn Konami mit einer frischen Vorschau-Version von PES 2017 winkt. So geschehen letzten Dienstag. Im Büro von Konami Deutschland durfte ich einen ganzen Tag lang nach Herzenslust PES 2017 auf PlayStation 4 daddeln.

Mit Superlativen möchte ich mich zurückhalten – jedes Fußballspiel macht mir die ersten Stunden durchweg Spaß (sogar Ubisofts Gurken-Bolzerei Pure Football fand ich gut!), Schwächen zeigen sich erst nach deutlich mehr Matches, als ich sie beim Termin machen konnte. Dennoch ist es zumindest an der Zeit, anerkennend zu nicken und den Daumen in die Höhe zu recken. Denn PES 2017 ist wie PES 2016, nur durch ein feineres Sieb geschüttet, um die Essenz des Fußballs von noch mehr Ungereimtheiten zu filtern als bisher.

Bis auf das klassische Freundschaftsspiel durfte ich leider keinen Modus ausprobieren – aber was zählt, ist sowieso auf dem Platz. Und da hat der Vorgänger schon fast alles richtig gemacht. Trotzdem lohnt sich ein Blick auf die neue Version. Die unterscheidet sich bereits in den Taktikeinstellungen von 2016: Auf das Steuerkreuz lassen sich nun zwei offensive und zwei defensive Spielstile legen, die man während der Partie mit L2 + der gewünschten Richtungstaste aktiviert oder abschaltet. So bringt man seine Mannen dazu, Tiki-Taka zu spielen, vorher bestimmte Schlüsselspieler eng zu decken, die Flügel zu favorisieren oder sich dicht um den eigenen Sechzehner zu gruppieren.

Eine gute Sache mit einem Haken: Beim Taktikwechsel wird keine Bezeichnung angezeigt, man muss sich merken, was man auf welchen Knopf gelegt hat. Über diesen unnötigen Stolperstein sollte Konami nochmal nachdenken. Bei Ecken dient das Steuerkreuz noch einem weiteren Zweck: Angreifer und Verteidiger dürfen hier aus vier verschiedenen Verhaltensweisen wählen und so etwa die Angreifer am Fünfmeterraum konzentrieren oder der Defensive Manndeckung verordnen.

Dass die Japaner eine Partnerschaft mit dem FC Barcelona eingegangen sind, ist bekannt. Stilecht schlug ich meine Rasenschach-Partien also auch im Camp Nou, das im Vorfeld des Spiels schön von außen präsentiert wird, während die Barcelona-Fans im Inneren die Hymne Cant del Barça schmettern. Ich kann nur mutmaßen, aber vielleicht ist diese Partnerschaft der Grund dafür, dass ich während der Matches noch mehr Animationen entdecke als bisher.

Sea of Thieves – neues Gameplay von der San Diego Comic-Con

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Oben seht Ihr frisches Gameplay zu Sea of Thieves, das Rares Panel auf der San Diego Comic-Con entspringt. Nach der unterhaltsamen E3-Präsentation bekommen wir somit neue Impressionen von den Schiffen, Städten und Inseln des Spiels, erscheinen wird es im ersten Quartal 2017 für Xbox One.

Battlefield 1 & Titanfall 2 – Absatzwünsche von Electronic Arts

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Im Rahmen der Vorstellung der Zahlen für das erste Quartal des Fiskaljahres 2017 (später nachzulesen bei VG247) gab Electronic Arts CFO Blake Jorgensen gleich noch bekannt, welche Verkaufszahlen man sich für Battlefield 1 und Titanfall 2 vorstelle. Demnach sollten von dem Ego-Shooter mit dem Szenario des Ersten Weltkriegs satte 15 Millionen Einheiten abgesetzt werden, während man beim Titanfall-Nachfolger mit neun bis zehn Millionen verkauften Spielen zufrienden wäre.

Ob das gelingt, werden wir ab dem 21. und 28. Oktober sehen, denn dann erscheinen Battlefield 1 und Titanfall 2.

Trip’d – im Klassik-Test (3DO)

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Erschienen in:

Nach einem Jahr Im­­port-Dasein erscheint Trip’d offiziell: Der Tetris/Columns-Verschnitt spielt sich ordentlich, läßt maximal zwei Personen an den Zylinder und bietet solide Computergegner. Wer hat noch nicht, wer will noch mal?

Singleplayer66
Multiplayer
Grafik
Sound

Yakuza 6 – Geschichte von Kazuma Kiryu wird abgeschlossen

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Toshihiro Nagoshi hat jetzt in einem Famitsu-Interview (später übersetzt von Yakuza Fan) verraten, dass die Geschichte von Kazuma Kiryu in Yakuza 6 abgeschlossen wird. Die Legende von ihm sei generell ein großes Thema in dem Spiel, was zu dieser Entscheidung maßgeblich beigetragen habe und somit der ideale Rahmen dafür geschaffen werde.

Yakuza 6 erscheint am 8. Dezember in Japan exklusiv für PS4. Europa und die USA werden im nächsten Jahr bedient.

Inside – Termin für PS4-Version

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Nachdem vor einigen Tagen bereits durchgesickert war, dass die PS4-Version von Inside noch in diesem Monat erscheinen würde, hat Eurogamer heute einen bestätigten Termin für uns. Demnach wird der spirituelle Limbo-Nachfolger am 23. August veröffentlicht.

Bis dahin könnt Ihr Euch ja noch unseren Test der Xbox-One-Version von Inside zu Gemüte führen, der in der aktuellen M!-Ausgabe vorzufinden ist.

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