Ab Freitag, dem 29. Juli 2016 an jedem gut sortierten Kiosk! Und natürlich auch digital zu haben!
Karl-Heinz Rummenigge’s Player Manager – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Player Manager erschließt sich nur denen, die sich mit sehr viel Zeit und noch mehr Geduld durch Tonnen von Menüs kämpfen, im Dschungel von Optionen und Kleinigkeiten nicht den Kopf verlieren, und sich mit der Vogelperspektive von Kick Off anfreunden können. Dabei ist die eingebaute Version von Kick Off erheblich besser zu spielen, als die Vorgänger. In dem schier undurchdringlichen Gewirr von Menüs ist trotz simplen Symbolen nichts von einfacher Bedienung zu bemerken. Außerdem dauert es ewig, bis der erste Spieltag endlich losgeht. Die Computerspielumsetzung hat nur wenig Unterhaltungswert, ist allerdings für Fans ausgelegt, die sich durch nichts vom Ziel ablenken lassen. Insgesamt ein zweifelhafter Versuch, ein durchaus interessantes Genre auf Konsolen zu etablieren.
Langatmiger Mix aus traditionellem Kick-Off-Fußball und einem Wust an Manager-Optionen.
| Singleplayer | ![]() | 42 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Yakuza 6 – neuer Trailer und Japan-Termin
Während die westliche Welt weiterhin darauf wartet, dass Yakuza 0 endlich für sie fürt wird und erscheint, steht nun der Termin für Teil 6 in Japan fest: Dort geht das Ganoven-Epos am 8. Dezember in die nächste Runde, was mit obigem Trailer zelebriert wird.
Tatort Zockerbude
Diese Beispiele zeigen, in den Medien haben Videospiele, insbesondere gewalthaltige, nach wie vor mit dem Stigma der Aggressionssteigerung zu kämpfen. Vielleicht wird diese Darstellung aufgrund der vorherrschenden Meinung der Öffentlichkeit gewählt: Die britische Marktforschungsagentur YouGov veröffentlichte im September Umfrageergebnisse zu der Frage, ob Videospiele der Grund für reale Gewalt und Aggression sind. 61% der Befragten bejahten die These. Gräbt man tiefer, tut sich ein Generationenkonflikt auf: Denn von den 18- bis 24-Jährigen waren nur 42% dieser Meinung, von den 40- bis 59-jährigen Befragten schon 61% und von den Über-60-Jährigen 79%. Oft wird nach menschlichen Tragödien herausgestellt, der Täter habe Videospiele konsumiert. Dabei wäre es heutzutage viel ungewöhnlicher, wenn er noch nie mit dem Medium in Kontakt gekommen wäre, da die meisten Jugendlichen zumindest ab und zu spielen. Laut Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware daddeln mittlerweile 31,5 Millionen Deutsche, von den 20- bis 39-Jährigen über 50%. Trotzdem hängt besonders gewalthaltigen Videospielen noch immer ein anrüchiges Image an. Machen Spiele wirklich aggressiv? Auf welchem Stand befindet sich die Forschung? Wir stellen Euch Studien und wissenschaftliche Positionen vor.
Die USK über Grand Theft Auto V
»Die Freigabe von Computerspielen erfolgt auf der Grundlage einer Prüfung durch einen Ausschuss mit vier Jugendschutzsachverständigen und einem/-er Ständigen Vertreter/-in der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK, die über ausgewiesene Expertise in Fragen der Medienwirkung auf junge Menschen verfügen. Das Spiel Grand Theft Auto V (GTA V) wurde nach ausführlicher Beratung, bei der insbesondere auch die von Ihnen angesprochene Folterszene intensiv diskutiert wurde, mit keine Jugendfreigabe gekennzeichnet. Das Spiel ist also ausschließlich für Erwachsene, nicht aber für Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren freigegeben. Bei der Prüfung von Computerspielen wird nicht auf isolierte, einzelne Szenen abgehoben, sondern das Gesamtspiel mit Würdigung aller Einzelteile bewertet. Die Komplexität des Spielgeschehens von GTA V, die zahlreichen Handlungsmöglichkeiten, die einen wesentlichen Anteil an den Spielaufgaben ausmachen und notwendig für den weiteren Spielerfolg sind, und die Eingebundenheit in eine in sich stimmige und immer präsente Spielstory relativieren einzelne Gewaltszenen in ihrer Wirkung. Bei der Bewertung sind die Indizierungskriterien der BPjM heranzuziehen. Deshalb wurde das Spiel aufgrund seines jugendbeeinträchtigenden Charakters nur für Erwachsene freigegeben.«
PlayStation Store – neu am 26. Juli 2016
PlayStation 4:
- Marvel Ultimate Alliance (59,99 Euro, beide einzeln je 39,99 Euro)
- Headlander – 19,99 Euro
- Hyper Light Drifter – 18,99 Euro
- Dungeon Punks – 14,99 Euro
- Riptide GP: Renegade – 14,99 Euro
- Arcade Archives: Flak Attack (Arcade) – 6,99 Euro
PlayStation Vita:
- A.W. Phoenix Festa – 39,99 Euro
- Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate – 39,99 Euro
- Laser Disco Defenders – 9,99 Euro
Xbox Game Store – neu am 26. Juli 2016
Xbox One:
- Dungeon Punks – 14,99 Euro
- Hyper Light Drifter – 19,99 Euro
Xbox Live – Gamertags verfallen jetzt nach 5 Jahren Inaktivität
Für die meisten Nutzer von Xbox Live dürfte es egal sein, aber wissenswert ist es trotzdem: Microsoft hat dieser Tage die Nutzungsbedingungen für seine Dienste aktualisiert und dabei unter anderem den Passus eingefügt, dass inaktive Gamertags nach einer gewissen Zeit wieder freigegeben werden.
Genau gesagt muss man sich mindestens alle fünf Jahre einmal bei Xbox Live eingeloggt haben, um sein Gamertag als aktiv zu registrieren – geschieht das nicht, wird er vom Benutzerkonto gestrichen und wieder für alle Neuanmelder verfügbar gemacht – nachzulesen gibt’s diese Änderung z.B. hier.
Wir finden: Diese Frist ist mehr als großzügig, denn wer tatsächlich so lange nicts mehr mit Xbox & Co. angefangen hat, dem kann es wirklich nicht mehr wichtig gewesen sein.
eShop Selects – Nintendo veröffentlicht namhafte Indie-Spiele jetzt auf Disc für Wii U
Das kommt überraschend und freut vor allem Zocker, die gerne für Ihr Geld auch etwas in der Hand haben: Nintendo führt das neue Label “Nintendo eShop Selects” ein, unter dem ab dem 30. September ausgewählte Indie-Spiele, die bisher nur digital erhältlich waren, auch verpackt auf runden Datenträgern für Wii Uin den Handel kommen.
Den Auftakt machen zwei Veröffentlichungen, die sich lohnen: Fast Racing NEO von Shin’en ist ein zwar etwas schwerer, aber sehr feiner und schicker Sc-Fi-Raser nach WipeEout-Schule und wird zudem gleich acht neue Strecken enthalten, die alternativ am 30. September als Add-on erscheinen. Auf der SteamWorld Collection finden sich die bisherigen zwei Spiele der Serie, also die launige Buddelei SteamWorld Dig und das reizvolle Rundenstrategie-Abenteuer SteamWorld Heist (das zeitgleich auch digital erstmals auf Wii U erscheint).
Preise gibt Nintendo mal wieder nicht bekannt und in den USA sind noch keine Zahlen aufgetaucht, wir würden spontan aber auf etwa 30 Euro tippen – das wäre zumindest fair und angemessen.
Nintendo eShop Selects wird zudem fortgesetzt – wir sind gespannt, was die nächsten Kandidaten sein werden.
No Man’s Sky – kein Plus für “Online” notwendig
Damit die letzten Unklarheiten in diesem Aspekt beseitigt werden, hat es Sony auf Anfrage von Game Informer nochmal genau bestätigt: No Man’s Sky benötigt kein aktives PlayStation-Plus-Abo, um online gespielt zu werden – was ja ohnehin angesichts der gigantischen Größe des Spieluniversums kaum mal jemand tatsächlich erleben wird, wie Hello Games immer gerne vermittelt.
Allerdings muss man online sein, damit die eigenen Entdeckungen im “Universal-Atlas” eingetragen werden können, aber das liegt natürlich auf der Hand.
Nun muss No Man’s Sky nur noch wie geplant tatsächlich am 10. August für die PS4 erscheinen.











