God of War – Kratos soll menschlicher werden

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Laut Santa Monica soll Kratos im neuen God of War menschlicher werden – Grund dafür ist laut Gameplay Engineering Lead Jeet Shroff die Vater-Sohn-Beziehung:

“Kratos hatte mit seiner Wut zu kämpfen und er macht diese Wut für eine Reihe von Fehlern in der Vergangenheit verantwortlich”, so die Worte von Shroff. “Nun hat er einen Sohn, er ist Vater und bemüht, seine Wut zurückzuhalten, um seinen Sohn davor zu beschützen, was in ihm ist.”
Shroff fügte zudem hinzu: “Es ist eine Reise zwischen dir [dem Spieler] und deinem Sohn. Du spielst Kratos, aber es ist eine Reise zwischen beiden Charakteren.”

God of War wird exklusiv für PS4 erscheinen – ein genaues Datum gibt es noch nicht.

Horizon: Zero Dawn – darum ist aus Aloy eine Heldin geworden

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Entwickler Guerilla Games gab nun in einem aktuellen Interview Aufschluss darüber, warum man sich explizit in Horizon: Zero Dawn mit Aloy für eine weibliche Hauptfigur entschied.

So sagte Game Director Mathijs de Jong: “Als wir mit dem Konzept begonnen haben, hatten wir das Gefühl, einen frischen Mix gefunden zu haben; ein Gefühl wie bei einer BBC Natur-Dokumentation und die Sci-Fi-Elemente mit den Robotern […] Wir hatten außerdem das Gefühl, einen frischen Hauptcharakter zu brauchen. Wir haben Killzone-Spiele gemacht; wir haben eine ganze Weile männliche Protagonisten gemacht. Jetzt wollten wir etwas anderes.”

de Jong erklärte: “Wir wechselten vom First-Person-Shooter zum Open-World-Action-RPG. Alles verändert sich, und das war also eine weitere Sache, die wir ausprobieren wollten. Und wir hatten das Gefühl, dass ein weiblicher Charakter wie Aloy sehr gut passen würde. […] Worauf wir uns konzentriert haben, ist nicht ob es ein männlicher oder weiblicher Charakter ist, sondern auf die Persönlichkeit. Ihre Persönlichkeit sehr interessant zu machen. Und auch wie sie aussieht; es so wirken zu lassen, dass sie wirklich eine Stammes-Kriegerin ist. Das passt in diese Welt und die Umgebung. […] Sie ist sehr neugierig und entschlossen, und sie will die Welt erkunden und diese Geheimnisse herausfinden. Und hoffentlich können wir den Spielern dasselbe Gefühl vermitteln; dass man wissen will, was da draußen geschieht, man diese neuen Maschinen entdecken möchte, neue Stämme kennenlernen möchte. So haben wir ihren Charakter designt.”

Horizon: Zero Dawn erscheint am 1. März 2017 exklusiv für die PS4.

Days Gone – Soll laut Entwickler ein einzigartiges Erlebnis bieten

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In einem neuen Interview hat Sony Bend-Entwickler Ron Allen einige neue Aussagen zum kommenden Days Gone gemacht.

Allen ließ verlauten: “Wir haben den Eindruck, dass unser Spiel komplett einzigartig ist. Alleine durch unsere Welt zu laufen, ist einzigartig. Es ist nicht wie die anderen Spiele da draußen. Man kann einfach durch die Welt cruisen und seinen Spass haben.”
Zusätzlich sagte Allen: “Besonders interessant ist das dynamische Wetter. An einem Tag kann es unglaublich heiß sein, aber es kann auch schneien. Das alles beeinflusst das Gameplay, was ebenfalls einzigartig sein soll. Darüber hinaus gibt es Ressourcen-Management, das äußerst wichtig ist. So viel Munition wie in der E3-Gameplay-Demo werdet ihr nämlich nicht haben.

Außerdem wird laut Allen das Motorrad von Deacon St. John ebenfalls eine wichtige Rolle spielen – man wird mit dem Bike auf jeden Fall die Spielwelt bereisen. Dafür braucht es Benzin und es kann sich sogar abnutzen.

Days Gone wird exklusiv für die PS4 erscheinen – ein genaues Release-Datum ist bis dato nicht bekannt.

Nintendo NX – Leistung angeblich auf PS4 Neo-Niveau und mehrere Remaster in Arbeit

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Da es immer noch keine genaueren Spezifikationen zu Nintendos kommender Konsole gibt, ist der Raum für Spekulationen derzeit noch groß.

So haben die französischen Kollegen von gameblog.fr angeblich in Erfahrung gebracht, dass die Nintendo NX auf einer ähnlichen Leistungsstufe wie die von Sonys kommender PS4 Neo-Konsole sein soll.
Auch gab man an, dass sowohl Capcom als auch Square Enix als erste Third Party-Entwickler an NX-Spielen arbeiten würden. Ebenfalls sollen einige Remaster zu erfolgreichen Wii und Wii U-Titeln in der Mache sein – unter anderem mit Super Smash Bros. als auch The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Die Nintendo NX soll laut aktuellen Angaben im März 2017 erschienen und pünktlich zur Tokyo Games Show dieses Jahr enthüllt werden.

Umbrella Corps – Neuer Trailer zeigt den Multiplayer

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Capcom veröffentlichte heute unter anderem einen neuen Trailer, der die verschiedenen Multiplayer-Modi des Resi-Shooters Umbrella Corps näher beleuchtet.

Umbrella Corps ist seit dem gestrigen 21. Juni 2016 für PC und PS4 erhältlich.

LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht – Neues Charakter-Video zu Kylo Ren

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Warner Bros. zeigte heute das Charakter-Video zu Kylo Ren.

LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht erscheint am 28. Juni 2016 für PC, PS4, XOne, PS3, 360, Wii U als auch 3DS und PSV.

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – Das sind die Inhalte der Collector’s Edition

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Ubisoft gab heute bekannt, dass man ab sofort die Collector’s Edition zu South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe vorbestellen kann.

Die Sammleredition bietet folgende Inhalte:

  • Das Spiel
  • Eine 15cm hohe Coon-Statue
  • 3 Postkarten mit Artworks von den South Park Studios
  • South Park: Der Stab der Wahrheit als kompletter Spiel-Download für die entsprechende Plattform
  • Towelie: Dein Spielfreund
  • Das Kostüme- und Vorteilspaket

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe erscheint am 6. Dezember 2016 für PC, PS4 und XOne.

The Last Guardian – Ueda spricht über die Beziehung zwischen Jüngling und Federvieh

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The Last Guardian wird die Beziehung zwischen den von uns Spielern spielbaren Jungen und seinem tierischen Begleiter Trico fokussieren.

Chef-Entwickler Fumito Ueda gab nun weitere Details über die sonderbare Beziehung der beiden preis:
“Da der Junge über keine Kampffertigkeiten verfügt, muss er mit Trico zusammenarbeiten, um die Bedrohungen zu überwinden. In ICO fokussierten wir uns mehr auf die Rätselelemente beim Schutz von Prinzessin Yorda. In Shadow of the Colossus unterdessen setzten wir den Fokus darauf, Euch anzutreiben, mit allen Mitteln die Kolosse zu besiegen. In The Last Guardian haben wir die sich verändernde Beziehung zwischen dem Jungen und Trico untersucht – und die Herausforderungen, die sich dadurch stellen, während man die Geheimnisse des Spiels aufdeckt. Aber das gelingt uns auch in den ruhigen Momenten des Spiels. Ohne diese friedlichen Pausen wären wir wahrscheinlich nicht in der Lage gewesen, die unterschiedlichen Nuancen und Entwicklungsschritte ihrer Beziehung, aber auch die Momente des Erfolges zu untermalen.”

Ferner fügte Ueda hinzu: “Ihre sich entwickelnde Bindung ist ein Hauptthema des Spiels. Aber der große Unterschied zwischen dieser Beziehung und denen in ICO und Shadow of the Colossus ist, dass die zwischen dem Jungen und Trico viel dynamischer und kontrastreicher ist. Vom ersten Moment des Spieles an ist sich der Junge nicht sicher, ob Trico ein Freund oder Feind ist. Und man versucht sofort, herauszufinden, wie man die Kommunikationslücke überwinden kann. Aber anders als bei den geradlinigen Beziehungen wie in ICO und Shadow of the Colossus wird man [in The Last Guardian] dramatische Höhen und Tiefen innerhalb der Beziehung erleben…”

The Last Guardian erscheint am 25. Oktober exklusiv für PS4.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Rubine sind weiterhin mit von der Partie

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Erst kürzlich zeigte Nintendo endlich den ersten großen Trailer zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nicht nur ein neuer Look, sondern auch neue Spielmechaniken hat das Abenteuer rund um Link dabei zu bieten. Nachdem einige Fans ein wenig enttäuscht darüber reagierten, dass man bisher noch gar nichts von den beliebten Rubinen gesehen habe, hat nun Nintendos Eiji Aonuma verkündet, dass das Zahlungsmittel weiterhin eine Rolle spielen wird:
“Rubine existieren, nur ist ihr Vorkommen dieses Mal ein wenig anders. Wie man bereits gesehen hat, ist es nicht möglich, Rubine aus hohen Gräsern zu sammeln oder in Truhen zu finden. Allerdings wird es möglich sein, Gegenstände zu verkaufen und diese Rubine dann für den Kauf von neue Sachen zu benutzen.“

The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird 2017 für sowohl die Wii U als auch die Nintendo NX erscheinen.

Deadlight: Director’s Cut – Launchtrailer mit dramatischer Hintergrundmusik

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Oben seht Ihr den Launchtrailer zum gestern erschienenen Deadlight: Director’s Cut. Dieser macht mit seiner dramatischen Hintergrundmusik und der stilvollen Visualisierung richtig Lust auf das Spiel.

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