Silent Hills – auch Junji Ito war an der Entwicklung beteiligt

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Guillermo del Toro hat jetzt bei Twitter enthüllt, dass neben Hideo Kojima und ihm auch Junji Ito an Silent Hills beteiligt war. Ito hat sich im Laufe der Jahre vor allem im Bereich der Horror-Mangas einen Namen gemacht.

Silent Hills war in Form von P.T. zur letztjährigen gamescom angekündigt worden, aber im April eingestampft worden. Sein spiritueller Ableger Allison Road startete kürzlich bei Kickstarter.

Call of Duty: Black Ops III – keine Einzelspieler-Kampagne auf PS3 und Xbox 360

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Dem Community Blog von Call of Duty: Black Ops III ist zu entnehmen, dass dessen PS3- und Xbox-360-Version keine Einzelspieler-Kampagne bieten wird. Die Old-Gen-Fassung des Ego-Shooters verfügt demnach nur über Multiplayer- und Zombie-Modus.

Als Grund für diese Maßnahme werden die technischen Limitierungen der Hardware angegeben. Der Weapon Paint Shop wird etwa auch nur auf PS4 und Xbox One genutzt werden können.

Call of Duty: Black Ops III wird am 6. November veröffentlicht.

Neue Spiele der Woche: 28. September bis 4. Oktober 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Lego Dimensions (Warner)
  • NBA 2K16 (2K Games)

…für PlayStation 4:

  • Lego Dimensions (Warner)
  • NBA 2K16 (2K Games)
  • NBA Live 16 (Electronic Arts)
  • Samurai Warriors 4-II (Koei-Tecmo)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 5 (Activision)

…für Xbox 360:

  • Lego Dimensions (Warner)
  • NBA 2K16 (2K Games)

…für Xbox One:

  • Lego Dimensions (Warner)
  • NBA 2K16 (2K Games)
  • NBA Live 16 (Electronic Arts)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 5 (Activision)

…für Wii U:

  • Lego Dimensions (Warner)

…für Nintendo 3DS:

  • Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo)

Deception IV: The Nightmare Princess – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf PS3 und Vita hatten notorische Fallensteller mit dem ebenso humorigen wie gemeinen Deception IV: Blood Ties bereits eine Menge Spaß. Jetzt darf auch die PS4-Fraktion ahnungslose Abenteurer mit hinterlistig verketteten Todesfallen quälen. Die ursprüngliche Geschichte um die aparte Teufelstochter Leagrinna ist komplett enthalten, dieses Mal auch in sauberen 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde. Hinzu kommt eine zweite Handlung: Velguirie ist eine weitere Tochter des Teufels und versorgt diesen mit Seelen, ihre Domäne sind aber die Träume der Menschen. Das führt zu neuen, modernen Szenarien wie Kliniken, Spielplätzen oder Fabriken – eine willkommene Abwechslung vom üblichen Mittelalter-Setting. Außerdem ist Velguirie etwas rauer als Leagrinna: Mit einem saftigen Tritt kann sie Gegner direkt angehen, während Schwesterherz sich alleine auf ihre Fallen verlässt.

Velguiries Abenteuer bestreitet Ihr über einen Missionsbaum mit diversen Abzweigungen. Je besser Ihr Euch schlagt, desto mehr Extras und Bauteile für neue Fallen bekommt Ihr. Am eigentlichen Spielprinzip von Deception IV wurde nichts geändert: Nach wie vor präpariert Ihr Eure Umgebung mit Fallen aus verschiedenen Kategorien, um unbedarften Abenteurern Leben und Seele zu rauben. Schlüssel zum Sieg sind intelligent ausgetüftelte Kettenreaktionen: Mit dem richtigen Zeitgefühl sorgen Schnappfallen, Todespendel und Riesenkürbisse für ordentlich Schaden und eine Extraportion Schadenfreude beim Spieler.

Die PS4-Fassung erscheint im Gegensatz zu den ausschließlich als Download erhältlichen PS3- und Vita-Versionen auch auf einem physischen Datenträger. Spielstände sind zwischen allen Fassungen kompatibel, die Fortschritte aus dem Vorgänger dürfen übertragen werden.

Thomas Nickel meint: Ja, 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde sind immer nett und die neue Storyline um Velguirie hat was – aber dafür noch einmal 50 Euro hinblättern? Da muss man schon ein großer Fan sein. Für Besitzer des Erstlings hätte Koei-Tecmo die neuen Inhalte ruhig als günstigeren DLC anbieten können. Habt Ihr Deception IV aber noch nicht gespielt und wollt mal Eure sadistische Ader an dümmlichen Helden ausleben, ist die Albtraum-Prinzessin allerdings nicht die schlechteste Wahl. Die Technik ist sauber, die Ideen sind witzig und der Umfang kann sich sehen lassen.

  • 2 spielbare Figuren
  • viele mögliche Strategien und Fallen
  • Saves zwischen Systemen kompatibel

Größerer Umfang und (auf PS4) sauberere Technik – wer den Erstling aber schon hat, denkt lieber zweimal über den Neukauf nach.

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Multiplayer
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Planetside 2 – im Test (PS4)

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Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Auf PC erfreut sich der Massen-Online-Ego-Shooter PlanetSide 2 großer Beliebtheit, jetzt zieht Ihr auch auf der PS4 in den ewigen Krieg. Doch während die schiere Größe der Schlachtfelder, die riesige Auswahl an Waffen, Spielklassen und Fahrzeugen und der Teamfokus auch Konsoleros interessieren dürften, machen technische Unzulänglichkeiten und eine mangelhafte Einführung die Motivation schnell zunichte. Immerhin: Ein PS-Plus-Abo braucht Ihr zum Spielen nicht. Mögliche Investitionen schlüsseln wir im Kasten unten auf.

Aber fangen wir bei Adam und Eva an, wenn es das Spiel schon nicht tut. Anfangs entscheidet Ihr Euch für eine der drei Kriegsparteien, dann geht es auf den Einführungskontinent Koltyr, den Ihr bis Stufe 15 besuchen dürft. PlanetSide-Veteranen springen durch Portale in der Heimatbasis aber auch jederzeit auf die anderen Landmassen, die mit schneebdeckten Ebenen, dunstigen Sümpfen und Waldgebiet locken. Eine Einblendung links über der Karte markiert Euer derzeitiges Missionsziel. Es gilt stets, bestimmte Einrichtungen entweder zu verteidigen oder anzugreifen. Über verschiedene Terminals wechselt Ihr die Charakterklasse und Eure Ausrüstung oder kauft ein Vehikel, in das Ihr sofort hineingebeamt werdet. Und das ist auch sinnvoll, denn die Wege zwischen den Basen sind selten weniger als einen Kilometer lang. Zwar gibt es eine ”Instant Action”-Spawnoption beim Druck auf das Touchpad, diese funktionierte im Test aber nicht immer. Am Ziel angekommen, wird wie üblich geschossen, erobert und Deckung gesucht. Die ausschweifenden Gefechte laufen behäbiger ab als bei den Genregrößen, was aber nicht heißt, dass Ihr viel aushaltet. Nach wenigen Treffern ist Feierabend und eine Statistik schlüsselt Euren Fortschritt auf, bevor es erneut in die Schlacht geht. Immer wieder ärgerlich sind Verzögerungen beim Trefferfeedback und Spawnkills von gegnerischen Scharfschützen, welche mit Vorliebe mobile Einstiegspunkte ins Visier nehmen. Ebenfalls beachten solltet Ihr das aktive Friendly Fire. Merkt Euch unbedingt Eure Truppenfarbe, denn Eure Treffer schaden Euren Kameraden, außerdem wird Teamkillern die Waffe gesperrt. Für Langzeitspielspaß unbedingt vonnöten sind Kumpels und ein Mikro: Ohne Absprachen wird der Sturm auf eine Festung zu einem langen Hin und Her, das frustriert und demotiviert.

Tobias Kujawa meint: Ein XXL-Online-Shooter für nur 49 Cent? Klingt verlockend. Wenn nur die zahlreichen Stolpersteine nicht wären. Tutorial-Informationen kommen erst, wenn man eine Aktion zum ersten Mal ausführt, nicht vorher. So bleiben viele wichtige Mechaniken im Verborgenen. Das Aufleveln ist wegen langer Wege und langatmiger Respawns mühselig, aber nötig – weitere Charakterklassen und Fahrzeuge werden erst in höheren Stufen verfügbar, außerdem braucht man stets Punkte und Währung, um neuen Kram zu kaufen. Insgesamt ist mir das Spiel zu statisch. Es gibt keine echten Fortschritte, mal erobert man eine Basis, mal verliert man eine, es wirkt egal. Innerhalb eines Platoons kann man sicher bedeutende Schlachten für seine Fraktion schlagen, als Individuum fühle ich mich aber verloren.

+ große Schlachtfelder mit viel Raum für taktische Manöver
+ bei den zahlreichen Truppen- und Fahrzeugtypen ist für jeden was dabei

– nichts wird ordentlich erklärt
– spürbare Eingabeverzögerung
– audiovisuell mäßig
– ohne Absprachen geht nichts

MMO-Ego-Shooter, der trotz großer Welt recht statisch geraten ist.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 14. bis 20. September 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon (Nintendo, 09/17/15) – 151,823 (NEU)
  2. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 54,544 (192,785)
  3. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 36,979 (1,527,272)
  4. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix, 08/27/15) – 24,758 (758,874)
  5. [PSV] World Trigger: Borderless Mission (Bandai Namco, 09/17/15) – 23,334 (NEU)
  6. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 20,635 (357,075)
  7. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 18,627 (1,028,888)
  8. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 16,772 (660,759)
  9. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 16,288 (156,474)
  10. [PSV] Resident Evil Revelations 2 (Capcom, 09/17/15) – 15,932 (NEU)
  11. [PS3] Samurai Warriors 4: Empires (Koei Tecmo, 09/17/15) – 14,297 (NEU)
  12. [3DS] Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX (Capcom, 09/10/15) – 14,034 (73,490)
  13. [PSV] Saki: The Nationals (Kaga Create, 09/17/15) – 13,698 (NEU)
  14. [PSV] Samurai Warriors 4: Empires (Koei Tecmo, 09/17/15) – 13,056 (NEU)
  15. [PS4] Samurai Warriors 4: Empires (Koei Tecmo, 09/17/15) – 11,360 (NEU)
  16. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 8,244 (332,663)
  17. [PS4] Destiny: The Taken King (SCEJ, 09/17/15) – 6,643 (NEU)
  18. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 5,866 (468,228)
  19. [PSV] Yunohana SpRING! (Idea Factory, 09/17/15) – 4,561 (NEU)
  20. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 4,095 (1,126,412)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 19,811 (21,504)
  2. PlayStation Vita – 19,471 (9,018)
  3. Wii U – 16,033 (20,891)
  4. PlayStation 4 – 8,375 (18,555)
  5. New 3DS – 4,672 (4,214)
  6. PlayStation 3 – 2,411 (2,628)
  7. 3DS – 1,527 (1,275)
  8. PlayStation Vita TV – 739 (462)
  9. Xbox One – 737 (207)
        3DS LL – 729 (836))

Nintendo NX – Spekulationen zum Konzept des Wii-U-Nachfolgers

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Die Spekulationen über das Konzept hinter Nintendos kommendem NX-Projekt gehen weiter. Jetzt hat sich Digi-Capital daran beteiligt und kommt zum Schluss, dass hier eine auf Virtual bzw. Alternate Reality basierende Hardware auf uns zukommt.

Der Schlüssel Nintendos Partnerschaft mit DeNA, die für Zugang zu Millionen von Smartphones sorge. Dies würde zu Iwatas Zitat passen, dass man Brücken zwischen Smartphones und Videospielen bauen wolle, weil erstere am weitesten verbreitet seien und das größte Potenzial hätten.

Zusammen mit Nintendos Aussage, dass NX weniger stark als PS4 und Xbox One sei, kommt Digi-Capital zu dem Fazit, dass der Mario-Konzern eine VR/AR-Maschine mit Headset für Smartphones in der Mache hat. Bisher ist das alles aber nichts als Spekulation.

J-Stars Victory VS+ – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Das japanische Magazin Weekly Shonen Jump ist aus der Manga-Kultur nicht mehr wegzudenken. Zum 45. Geburtstag im vergangenen Jahr trafen sich die dort vertretenen Figuren bereits in Japan zum Schlagabtausch. Nun kommt die Prügel-Party mit deutschen Texten zu uns.

Insgesamt 52 Kämpfer gratulieren dem Printwerk, darunter Ichigo aus ”Bleach”, ”Dragon Ball Z”-Hauptdarsteller Son-Goku, Arale aus ”Dr. Slump”, ”Fist of the North Star”-Held Kenshiro und Kuroko aus ”Kuroko’s Basketball”. Jeweils drei Kämpfer bilden ein Team: Eine Figur steuert Ihr aktiv, die zweite prügelt allein, die dritte greift auf Knopfdruck mit einem Special Move kurz in den Kampf ein. Euer Trupp läuft durch optisch karge Stages wie Stadt oder Früchteinsel, in denen Ihr mit Combos und Superattacken die Lebensleiste der Gegner dezimiert – die Runde gewinnt das Team, welches zuerst drei Knockouts erzielt. Mit erfolgreicher Haue ladet Ihr den besonders starken ”Siegtaumel”-Angriff auf.

Gekloppt wird im Arcade-Modus, Versus (on- und offline) und bei den Herausforderungen der ”Siegstraße”. Das ”J-Abenteuer” macht Euch zum Kapitän: Gewonnene Kämpfe auf der Oberwelt bringen Geld, mit denen Euer Schiff aufgewertet werden kann. Alternativ investiert Ihr im Shop in neue Figuren oder Items. Die Grafik ist mäßig, wahrt aber den Stil der Manga-Vorlagen. Der Rock-Soundtrack dudelt lediglich vor sich hin.

Sascha Göddenhoff meint: Das ist eine fette Geburtstagsparty, die die J-Stars feiern – da lade ich mich gerne selbst ein. Die Optik wirkt zwar alles andere als verlockend, doch die Menge an Figuren aus unterschiedlichen Serien nebst charakteristischen Aktionen entschädigen dafür. Ein Hang zum Chaos gehört bei den Kloppereien dazu, dennoch kommen Fans der Mangakultur an J-Stars Victory VS+ schwerlich vorbei. Der Wertungsaufschlag resultiert aus der Übersetzung, die alle Feinheiten verständlich macht.

  • 52 Charaktere aus u.a. Hunter x Hunter,
  • Story-Modus verbindet Schiffsreise und Kämpfe
  • mäßige Optik mit groben Levelbauten
  • Cross-Save wird unterstützt

Die PS4-Klopperei mit den Größen aus Anime und Manga macht grafisch nichts her, bietet aber Fan­service vom Feinsten.

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Gewinnspiel: FIFA 16 mit Unterschrift von Bayern-Star

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Gestern ist FIFA 16 in Deutschland erschienen – das dürfte jeder passionierte Gamer mitbekommen haben. Wir von der M! Games wohnten der (langweiligen) Release-Party zum Spiel in München bei – und haben Euch etwas ganz besonderes mitgebracht.

Eine PS4-Version von FIFA 16 (und zwar die PEGI-Version mit David Alaba auf dem Cover) – unterschrieben von Bayern Star…David Alaba. Gibt’s (soweit wir wissen) nur einmal in Deutschland.
Passend dazu die neue M! Games (mit dem FIFA 16-Test) – ebenfalls unterschrieben von David Alaba. Gibt’s (garantiert) nur einmal in Deutschland.

Als Trostpreise für alle, die nicht das Glück haben, als Erster gezogen zu werden, legen wir noch je eine Xbox-One-, PS3- und Xbox-360-Version von FIFA 16 drauf.

Um mitzumachen, müsst Ihr nichts weiter tun, als eine Mail mit dem Betreff “FIFA 16” an gewinnspiel@maniac.de schicken; Einsendeschluss ist Mittwoch, der 30. September um 23:59 Uhr!

Wie immer gilt: Mehrfach-Einsendungen werden mit Aussortierung (und Verachtung) gestraft und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Xbox Game Store – neu am 25. September 2015

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Xbox One:

  • Guns, Gore and Cannoli – 9,99 Euro
  • Fermi’s Path – 9,99 Euro

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