Auch wenn das erste Elusive Target für Hitman namens Sergei Larin inzwischen nicht mehr verfügbar ist, wollten wir Euch den entsprechenden Trailer dazu nicht vorenthalten. Wer von Euch hat es geschafft, die Mission im Verlauf des Wochenendes erfolgreich abzuschließen?
Payday 2 – “Sydney Character Pack” erschienen
VG247 berichtet, dass das “Sydney Character Pack” für Payday 2 jetzt erschienen ist. Dem spielbaren Charakter lieh Georgia Van Cuylenburg ihre Stimme. Diese sollte Kennern der verschiedenen Ableger von Final Fantasy XIII bekannt vorkommen, da sie Oerba Dia Vanille ebenfalls vertonte. Das Bootleg Assault Rifle und zwei Waffen-Modifikationen sind auch mit an Bord.
Bei dem “Sydney Character Pack” handelt es sich übrigens um den nittlerweile 34. DLC für Payday 2.
A.O.T: Wings of Freedom – zwei kurze Trailer zum Kampfsystem
Koei Tecmo America hat jetzt zwei neue kurze Trailer zu Attack on Titan: Wings of Freedom veröffentlicht. Diese widmen sich dem Kampfsystem. In Europa wird A.O.T.: Wings of Freedom (man beachte den dezent anderen Namen) am 26. August erscheinen – auf PS4 und Xbox One physisch, auf PS3 und Vita nur digital.
System Shock Remastered – Start-Termin für Kickstarter steht fest.
Ein neues Lebenzeichen gibt es vom u.a. für die Xbox One angedachten System Shock Remastered, das aber offenkundig noch einige Zeit auf sich warten lassen dürften: Denn via Facebook-Video (siehe oben) kündigen nun die Macher der NightDive Studios an, dass der Kickstarter zur Finanzierungshilfe des Projekts am 29. Juni starten wird – aber besser spät als nie.
Und wann System Shock 3, an dem auch Entwickler-Halbgott Warren Spector mitwirkt, tatsächlich fertig wird, darüber wollen wir dann erst gar nicht spekulieren…
Citizens of Earth – Exploit in der 3DS-Version gefunden
Schlechte Nachrichten zu Citizens of Earth: Im Rahmen des Humble Bundle Sale wurde laut VG247 in dessen 3DS-Version ein Exploit gefunden. Dies öffnete der Verwendung von illegaler Software natürlich Tür und Tor.
Folgerichtige Entscheidung von Nintendo war deshalb, Citizens of Earth erstmal temporär aus dem eShop zu entfernen. Ein Comebacktermin steht leider noch nicht fest.
Wer nun bei besagtem Humble Bundle Sale zugeschlagen hat, hat folgende Möglichkeiten: Entweder die Wii-U-Version als Entschädigung nehmen oder auf die erneute Veröffentlichung der 3DS-Fassung warten.
Resident Evil 6 – im Test (PS4)
| Spiel: | Resident Evil 6 |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Capcom |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 5 / 2016 |
Muss man vier Jahre nach der Erstveröffentlichung noch die Debatte um Horror, Action und Verrat am Serienvermächtnis führen? Resident Evil 6 ist nicht gruselig und strotzt vor Action. Punkt. Wer Capcoms jüngsten Serienspross schon auf PS3 und Xbox 360 nicht mochte, wird jetzt auch kein Fan mehr. Denn inhaltlich hat sich nichts geändert, das Spiel besteht noch immer aus vier Kampagnen: Leon S. Kennedy und Partnerin Helena Harper kämpfen gegen Zombies in meist düsteren Gängen und Anlagen. Kollege Chris Redfield und seine Militärkameraden liefern sich Gefechte mit infizierten Menschen, die sich je nach verwundetem Körperteil in unterschiedliche Monster verwandeln taktisches Vorgehen ist hier sinnvoll. Neuzugang Jake und Partnerin Sherry flüchten vor dem zähen Ustanak und zu guter Letzt dient Ada Wongs Kampagne als Kitt, der alle Geschichten zusammenhält im Gegensatz zu früher ist sie von Beginn an wählbar.
In allen Kampagnen hinterlassen besiegte Gegner nicht nur Munition, sondern auch Erfahrungspunkte, mit denen zwischen den Kapiteln neue Fähigkeiten und Modifikationen bezahlt werden. Das tut dem Wiederspielwert ebenso gut wie der offline und online verfügbare Koop-Modus sowie einige Abschnitte, die online sogar zu viert absolvierbar sind. Daneben locken der gelungene Söldner-Modus sowie alle damals als DLC erschienenen Bonus-Modi: Überleben! ist eine Art (Team-)Deathmatch, Ansturm wie ein Tetris-Duell besiegte Gegner werden zum Gegenspieler geschickt! In Prädator kämpfen Menschen und Ustanak miteinander, in Belagerung treten Menschen und Monster gegeneinander an.
Die gesteigerte Rechenleistung von PS4 und Xbox One nutzt Capcom für stabile 60 Bilder pro Sekunde in 1080p sowie für minimierte Ladezeiten. Ansonsten sucht man grafische Veränderungen mit der Lupe, die Texturqualität schwankt noch immer erheblich Resident Evil 6 ist mehr Umsetzung denn Remaster.
Habt Ihr eines der umstrittensten Spiele der letzten Jahre noch nie gespielt, könnt Ihr Euch nun in der technisch besten Version eine Meinung bilden. Für Kenner und Möger lohnt sich die Neuanschaffung kaum, allen Verachtern gießt Capcom mit dem Download-exklusiven Angebot ohnehin nur Öl ins Wut-Feuer. Daran ändert auch die ordentliche deutsche Sprachausgabe nichts.
Michael Herde meint: Schon vor vier Jahren mochte ich das Experimentieren mit vielfältigen Gegnern, vor allem der Mix aus Nahkampf und Ballern macht Laune. In der Summe bieten die vier Kampagnen und die Mehrspieler-Modi viel Spiel fürs Geld. Störend sind umständliche bis nutzlose Dinge wie das Kräutermanagement, das Befehlssystem für KI-Partner oder das Deckungssystem. Nicht mehr zeitgemäß sind die teils hakelige Steuerung und das Leveldesign. Dafür ruckelt nichts und Ladezeiten sind kürzer denn je. Genervt haben mich die plumpen Dialoge: Leon bittet den zombifizierten US-Präsidenten mehrmals, stehen zu bleiben er sollte wissen, dass das nichts bringt. Aber man kann ja nicht einfach den US-Präsidenten erschießen. Pathos-Quatsch! Na ja, Dialoge und Story waren in Resi immer schon Käse.
+ 4 umfangreiche Kampagnen
+ 1080p und 60 Bilder pro Sekunde
+ kurze Ladezeiten
– durchwachsene Texturen
– dämliche Dialoge und platte Story
– kein Horror, wenige Rätsel
Technisch sauberes HD-Remaster des umstrittenen Serienteils.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Project Spark – Microsoft stellt den Spiele-Baukasten ein
Project Spark ist ab heute nicht mehr auf dem Xbox Live Marketplace verfügbar, wie im offiziellen Forum mittgeteilt wurde. Sämtliche Erweiterungen können noch bis zum 12. August heruntergeladen werden, um sie anschließend offline zu verwenden, danach wird von Microsoft quasi das Licht ausgeschaltet.
Project Spark erschien bei uns am 10. Oktober 2014. Die Versorgung mit neuen Zusatzinhalten war bereits im September 2015 beendet worden.
Nintendo will bald Kinofilme produzieren
Bei Nintendo Life findet sich die Übersetzung eines japanischen interviews mit Nintendo-Boss Tatsumi Kimishima, in dem dieser davon spricht, dass der Mario-Konzern darüber nachdenkt, auch Kinofilme zu produzieren – und das lieber früher als später.
Denn laut ihm wäre es durchaus denkbar, dass schon in zwei bis drei Jahren der erste Film veröffentlicht werden könnte und dieser offenbar nicht von Hollywood, sondern der Firma selbst produziert werden sollte.
Völlig unerfahren ist Nintendo auf dem Sektor zwar nicht, aber ob man die Pikmin-Kurzfilme als ausreichende Vorbereitung für große Werke ansehen kann? Aber schlimmer wie der legendär grottige Super Mario-Film mit Bob Hoskins und Dennis Hopper von 1993 kann es eigentlich auch nicht werden…
Centipede & Missile Command – Filmumsetzungen kommen
Deadline berichtet exklusiv, dass Filmumsetzungen von Centipede und Missile Command in der Mache sind. Beide Spiele erschienen 1980 und wurden schnell zu echten Klassikern.
Möglich werden die Filmversoftungen jetzt durch eine Zusammenarbeit von Atari und Emmett/Furla/Oasis Films. Hoffen wir, dass die finalen Filme das Spielgefühl der Originale weitaus besser einfangen, als das bei ähnlichen Projekten in der Vergangenheit der Fall war. Allerdings stellt sich die Frage, was eigentlich die Handlung sein soll, denn beide Spiele lassen sich in dieser Hinsicht in einem Satz zusammenfassen: “Raketenangriff aus dem All” bzw. “Mutuanteninsekten greifen an” – nicht gerade tiefgründig…
Dead or Alive Xtreme 3 – kostenlose Schnupper-Fassungen jetzt verfügbar
Wer schon lange mal selbst Hand anlegen wollte an die runden Bälle in Dead or Alive Xtreme 3, aber den teuren Eigenimport gescheut hat, der kann sich jetzt freuen: Ab sofort ist die Free-to-Play-Fassung der Urlaubssimulation in den asiatischen PlayStation Stores zum Download verfügbar!
In der kann man zwar nur Kasumi auswählen, aber mit Ausnahme des Casinos fast alle Tätigkeiten ausprobieren. Wer mehr haben will, darf weitere Charaktere und die Glücksspiele separat nachkaufen, allerdings zu happigen Preisen – da lohnt sich dann das Gesamtpaket eher.
Damit Ihr nicht lange suchen müsst, haben wir unten die direkten Store-Links parat, allerdings benötigt Ihr natürlich erst einen entsprechenden PSN-Account, was bei der Vita bekanntlich ein ziemlich lästiges Gefummele sein kann.












