Xbox One:
- Superhot – 24,99 Euro
- Battleborn – 69,99 Euro
- The Park – 12,99 Euro
Xbox One:
Siliconera ist aufgefallen, dass Project X Zone momentan weder im amerikanischen noch im europäischen eShop erhältlich ist. Die Gründe dafür sind unbekannt. Wer den Titel allerdings bereits digital erworben hat, kann ihn erneut herunterladen.
Project X Zone erschien am 5. Juli 2013 in Europa.
Oben seht Ihr einen Vergleich von Call of Duty 4: Modern Warfare in der Originalversion vom November 2007 und der im November erscheinenden Remastered-Fassung. In den knapp eineinhalb Minuten wird schnell deutlich, was sich in den vergangenen neun Jahren in der Videospielbranche so alles getan hat.
Keiji Inafune höchstselbst lässt uns wissen, dass Mighty No. 9 jetzt Goldstatus erreicht habe und am 24. Juni in Europa erscheinen werde. Besagtes Veröffentlichungsdatum sei laut ihm “in Stein gemeißelt”.
Da wir ähnliche Aussagen schon in der Vergangenheit gehört haben und der Titel dann doch wieder verschoben wurde, sind wir erstmal skeptisch. Es sei hier übrigens betont, dass sich besagter Termin für Mighty No. 9 nur auf die stationären Versionen bezieht und 3DS und Vita erst später bedient werden.
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Es wäre ja auch zu schön gewesen: Call of Duty: Modern Warfare Remastered wird von Activision nicht sepearat angeboten, sondern nur in den teureren Editionen von Infinite Warfare enthalten sein – das steht im offiziellen FAQ zur Neuauflage.
Der entnehmen wir auch, dass neben der Solo-Kamapagne die Online-Mehrspieler-Modi übernommen werden, allerdings nicht alle Schlachtfelder: Stattdessen bekommen wir 10 Maps, die bei Fans besonders beliebt seien. Namentlich genannt werden bisher Crash, Blacklot und Crossfire, der Rest soll demnächst vorgestellt werden. Und als Entwickler sind Raven tätig, werden infinity Ward als Exexcute Producer das Projekt begleitet.
Der 39-jährige Troy Baker ist u.a. die englische Stimme von Joel aus The Last of Us und Booker DeWitt aus BioShock Infinite – mit uns spricht er über seine Rolle als Bruder von Uncharted-Hauptdarsteller Nathan Drake.
M! Games: Drei Spiele mussten wir warten, bis Nathan Elena endlich einen Antrag macht – und dann platzt Sam in sein Leben und bringt alles durcheinander.
Troy Baker: Haha, das könnte man so sehen. Er ist super spannend zu spielen, weil er quasi das Teufelchen ist, das sich auf Nathans Schulter setzt und seine inneren Gelüste weckt. Nathan hatte ein wildes, gefährliches, verrücktes Leben – und jetzt hat sich alles geändert. Er ist sicherlich glücklich mit Elena, weil er sie innig liebt, aber er vermisst sein altes Leben.
M! Games: Geht es ihm darum, seinem Bruder einen Gefallen zu tun oder ein neues Abenteuer zu starten?
Troy Baker: Das müsst ihr schon selbst herausfinden, gut möglich, dass ihr während des Spielens Eure Meinung mehrmals ändert (grinst). Nathan dachte, er hätte seinen Bruder verloren, er dachte, er hätte keine Familie mehr. Dann taucht Sam auf, da kommen natürlich brüderliche Gefühle hoch. Die Story ist auch deswegen spannend, weil jeder diese großen Themen schon erlebt hat. Ihr hattet sicherlich auch schon Situationen, in denen ihr zwischen einem Wochenende mit Kumpels und eurer Freundin entscheiden musstet. Bei Nathan, Sam und Elena ist es extremer, weil Sam in Problemen steckt.
M! Games: Was sind Deine Erinnerungen an die Uncharted-Reihe?
Troy Baker: Ein Lebensretter – im übertragenen Sinne. Es war Januar, ich drehte gerade einen furchtbaren Film in Texas und ein Kumpel hat mir seine PS3 geliehen und meinte: Es gibt da ein Spiel, das du unbedingt ausprobieren musst: Uncharted. Ich kaufte also das Spiel und war beeindruckt. Ich begann zu recherchieren, fand heraus, wie die Entwicklung ablief und kam dort zum ersten Mal mit Motion-Capturing in Berührung. Vorher hatte ich fast ausschließlich Synchronjobs gemacht, Uncharted hat also meine berufliche Laufbahn entscheidend geprägt, obwohl ich bis vor zwei Jahren gar kein Teil des Projekts war. Ein paar Jahre später arbeitete ich gerade an Assassins Creed und Nolan war in der Soundstage nebenan. Lasst mich einfach nur von Nathan erschießen. Ich könnte doch der Typ mit roter Weste in der zweiten Reihe sein, habe ich damals Phil Kovatz angebettelt, den Audio-Director von Naughty Dog. Als dann Neil Druckmann am Telefon war und mir die Rolle anbot, habe ich vor Freude laut in den Hörer gebrüllt und bin durchs Zimmer getanzt.
Wenn man das Video oben (das sich zugegeben seit einem halben Monat auf dem YouTube-Kanal von From Software befindet, aber erst jetzt wirklich bemekt wurde) näher betrachtet, könnte man vor allem gegen Ende zu dem Schluss kommen, dass die Entwickler aktuell ein Projekt für PlayStation VR in der Mache haben, das 2017 erscheinen wird.
Wer jetzt allerdings auf Dark Souls oder Bloodborne im VR-Format hofft (was spielerisch auch nur schwer vorstellbar ist), wird umdenken müssen, denn es ist schon seit letztem Jahr bekannt, dass die Entwickler an einer neuen Marke arbeiten.
Dann hoffen wir mal, dass die klugen Köpfe von Infinity Ward uns noch ein paar interessante neue Sachen zu Call of Duty: Infinite Warfare (oder ehemals “2016”) verraten…
Und jetzt geht es plötzlich ganz schnell: Bereits am 11. Mai wird Raiden V für die Xbox One in Europa erhältlich sein!
Auf der inzwischen ebenfalls mit englischen Texten versehenen Webseite zum Shoot’em-Up gibt es alle möglichen Infos zum Spiel selbst, aber keinen Preis (wohl eher höher als niedriger) oder ob auch mal eine physische Fassung angedacht ist (sehr unwahrscheinlich).